Mr. Renegade #61 30 апреля Куча улучшений и прочего. Сеттинг Зотика: https://pastebin.com/raw/Si1SHEr0 Скоро будет аналогично доработанная Нуменера. Цитата https://fantlab.ru/user224559 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
antirat #62 7 мая Новый приём обнаружил, задавать переменные в начале истории через $myVariable. Значения ни разу не слетели и сам дипсик подтвердил, что ему так легче: Скрытый текст Да, переменные в формате $имя (например, $mercenaries, $crystals, $height) мне очень удобно отслеживать. Они позволяют чётко фиксировать состояние игры, быстро обновлять значения и не путаться в цифрах, особенно когда их много. Без таких маркеров пришлось бы полагаться на память или перечитывать историю, что замедляет реакцию. Так что если вы продолжите симуляцию или начнёте новую — смело используйте $переменные. Я их запоминаю и корректирую по ходу действий. Mr. Renegade понравилось это Цитата uru8r3zrlgn61.mp4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Mr. Renegade #63 7 мая Mr. Renegade написал 30.04.2026 в 09:07: Куча улучшений и прочего. Сеттинг Зотика: https://pastebin.com/raw/Si1SHEr0 Скоро будет аналогично доработанная Нуменера. Аналогичная Нуменера: https://pastebin.com/raw/pKriXy6i Цитата https://fantlab.ru/user224559 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Mr. Renegade #64 14 мая Экспериментальный шаблон с рядом новых фишек (иммунитеты, типы атаки, etc), требующий загрузки пдф-файла Numenera Corebook (Monte Cook Games, 2013) в рамках быстрого режима Deepseek со включенной опцией «Рассуждение»: https://pastebin.com/raw/vDeYGdem Аналогичный шаблон, но требующий два пдф-файла – Numenera Corebook (Monte Cook Games, 2013) и Shanna Germain - Torment_Tides of Numenera - The Explorer’s Guide (2016, Monte Cook): https://pastebin.com/raw/Gc45fJ61 Цитата https://fantlab.ru/user224559 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение