Перейти к публикации
  • Сейчас на странице   Всего пользователей: 0   (0 пользователей, 0 гостей)

BRA_HAYFA

Рега 583 Старт в вечер ВСК, если будет набор

Вопрос жизни и смерти  

19 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

Рекомендованные сообщения

кстати если есть предложения и вопросы тоже давай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

стартуйте щас. какое завтра. вы решили проебать начало в понедельник потому что ковыряетесь в носу с хуйнёй которую хайфа может порешать в течение дня?


профессор джинчурики

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

прошлый сеттинг тоже сырым начали, и че, нахуя вы тянете. люди ожидают утром зайти и тут уже топан открыт и игра идет


профессор джинчурики

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я там еще условия победы в самом низу добавил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
PIRO48 написал 47 минут назад:

@Uranium235 вот ты в шапке, блоки блокируются на других форумах?

Да, в большинстве случаев (кроме строго приоритета, там ход выше твоего не заблокировать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Uranium235 написал Только что:
PIRO48 написал 49 минут назад:

@Uranium235 вот ты в шапке, блоки блокируются на других форумах?

Да, в большинстве случаев (кроме строго приоритета, там ход выше твоего не заблокировать)

они получают "провал" если их заблочили?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну вот, есть игры либо с гибким приоритетом, либо со строгим, а у нас всегда был микс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мне кто то прем купил? скажите кто это чтоб язнал кому 2 раза поинты отдавать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
PIRO48 написал 1 минуту назад:
Uranium235 написал 4 минуты назад:
PIRO48 написал 53 минуты назад:

@Uranium235 вот ты в шапке, блоки блокируются на других форумах?

Да, в большинстве случаев (кроме строго приоритета, там ход выше твоего не заблокировать)

они получают "провал" если их заблочили?

Если инфа для роли предполагается, то да, приходит провал.

Но не в каждом раскладе предполагается инфа для блокера - тогда не узнает.

Например, в рангах у блока есть 50% шанс лишить цель голоса.

То есть блокер видя свое лишение может догадаться что его блочили (а может и не догадаться, тк лишение не только с блока кидается)

Не видя лишение - догадаться сложнее (только по логике игры) - собственно это один из немногих рандомных эффектов, которые я признаю как оправданные в раскладе, с этим лишением непонятно лучше когда прокает или когда нет.

 

В уликах резы приходят всем, но провал не всегда связан с чужим блоком (может ты пытался остановить неблокируемую цель, например. В газете будет подсказка).

 

В вещевой блок не блокируется (то есть одновременно все, ну как у вас, насколько я помню)

 

Обычные ролевки по обстоятельствам.

Там может просто писать в итоги ночи - Вася в блоке, чтобы он догадался об этом с гарантией.

Может не писать ничего, может писать успех/провал или даже "заблокирован" - под баланс же подгоняется.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вытягиваю для утренних работяг бодрый понедельничный старт но сетингодрочеры сопротивляются


профессор джинчурики

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)
PIRO48 написал 3 часа назад:
Скрытый текст

 

сетос на 16: шахматы

 

хайфа, распиши более понятным языком

 

игроки получают провал если их действие в цель которую они отправили ход не прошло по любым причинам. если все удачно - ничего не получают (если абилка без инфы офк)

у любого игрока кд по цели на любую абилку кроме килов

игроки могут отправить две ночи подряд в одну и ту же цель, но если есть кд по цели, то получат провал (ведущий не подсказывает, что у них кд по цели)

при провале кд по целям нет

успешный хил не анонсится

блокеры тоже блочатся и тоже получат провал

на каждую абилку работает каждая абилка, приоритет нужен для парадоксальных ситуаций например если в друг друга

 

 

вайт кинг - не знает сам себя, но мафия его знает, не может быть убит ночью. если остается последним среди активов, то можно убить. всегда покидает и днем и ночью игру как мж. если покинет игру днем, то у мафов есть одноразовый допкил (не юзается паралельно другим абилкам, необязательно делать в ту же ночь после выгона)

вайт квин - блок

вайт бишоп - хил

вайт кнайт - чек на активность

 

исполнение можно использовать паралельно чему угодно (если попадет в доп жизнь мана, или вайт кинга, то провалится вся абилка, а не только исполнение,  нельзя одним и тем же игроком 2 ночи подряд исполнять

блэк кинг - невыгоняем и неубиваем, если пытались выгнать, то теряет возможность исполнять (если остался 1, то можно) и делать рокировку и допкил, может исполнять если остался один в любом случае, может быть убит и выгнан если остался один
раз за игру может сделать касл (рокировка) - выбирает игрока и меняется с ним местами,  первая способность направленная в короля и в выбранного королем игрока будут применены на второго; для игроков попадание в рокировку не считаюется провалом, это считается успешным ходом, они не получают допинфы о том что были не там где отправили, кд по свапнутым целям не идет в любом случае: ни по свапнутому, ни по тому у кого по итогу были гостем после свапа

блэк квин - блокер

блэк кнайт - чек на активность

 

ман шашка - весь пул мжей делится на разное количество черных и белых фигур (активы считаются белыми, а мафия черными, в результатах дня и ночи про это нет инфы), перед килом узнает какого цвета игрок и может отменить кил или убить другого (не чекнутого). имеет одну ночную жизнь, не узнает если сбили.  чек мана до всех ходов, никак не предотвратить, никак не помешать, вобще вне ходов. если попал, по инвулу или вайт кингу то получит провал

 

в первые 3 дня ведущий так же в рандомное время дня кидает шахматный пазл (с любого сайта или сам при). кто первый решит - награда: ман не может вас убить в ночь после текущего дня. читерить нельзя (офк это не проверить, но тут все строится на доверии). решение надо постить в топан, все узнают кто победил,  у каждого одна попытка в день. надо отвечать текстово в топан по типу "е2 - е4"

 

порядок:

чек мана

рокировка (блок не заблочит ее, а свапнется)

блоки - блок друг друга (оба провал получают)

хил

чеки

кил мана и кил мафии одновременные! (кроме криткруга, там ман раньше, что конкретно является криткругоом расскажет хайфа

 

 

добавь еще что ман побеждает 1-1-1 или 1-1 неважно на день или на ночь

и добавь что мафы побеждают 1-1 с мжом, тоже неважно на день или на ночь

 

 

Так, я переписываю этот сумбур:

 

Город

 

Белый король

Получает свою роль  как мж, выходит из игры как мж. Чекается как актив?

Мафия знает ник игрока с ролью Белый король.

ПС1: не может быть убит, пока жив любой другой актив города. Попытка выстрела - провал киллеру. Если ночью одновременно убивают последнего актива города и белого короля, то король все равно выживает? Или от приоритета зависит, в том плане что ман в короля мафы в актива, ман не смог убить, а ман актива мафы короля мафы смогли?

ПС2: если казнен, конфа мафии получает одноразовый допкилл (если молния белого короля, мафия получает докилл все равно или писю?)

 

Белый Ферзь

НД: блок всех действий цели (кроме пешки)

цель получает провал, если совершала активный ход, который был заблокирован.

кд по цели 1 ночь, не действует в случае провала хода

 

Белый Слон

НД: лечение цели (спасет от всех выстрелов?)

кд по цели 1 ночь, не действует в случае провала хода

об успехе хила не знает, однако киллер получит провал.

 

Белый конь:

НД: чек на активность, ответ актив/не актив/провал (активами считаются все кроме мжей и белого короля?)

кд по цели 1 ночь, не действует в случае провала хода

 

Обычные мж - 8 игроков.

фигуры белого и черного цвета, не знают свой цвет, количество белых и черных мж также неизвестно никому кроме ведущего (какого фига кстати скрытая механика опять. сложно написать что будет 4 белых мж и 4 черных или еще как?)

 

Мафия

Исполнять может любой игрок конфы, кд на исполнителя 1 ночь независимо от успешности выстрела? (не действует для последней мафии).

Килл можно сочетать с любой другой абилкой, однако если провалится килл, то и другая абилка тоже

Как нафиг это работает, допустим я блокер от черных, блокирую ферзя, и стреляю в белого слона (белый слон лечит себя). При этом ферзь блочит слона.

Получается, если мой блок ферзя успех, то блокер города не блочит слона, слон себя выхиливает, проваливается мой килл слона, а это значит что мой блок тоже проваливается, и ферзь идет блочить слона, а это значит он себя не лечит...

В общем, тут коллизия, я предлагаю не делать голову, а просто убрать это странное условие. Котлеты отдельно, мухи отдельно.

Опционально чекеру можно оставить пассивку, что если исполнял и провалился, то не получает результат чека. А у короля и так ход первый, и вы офигеете анализировать что случится, если у него провалился килл и отменился ход.

Полученный после казни белого короля допвыстрел можно применять в любую ночь. Допвыстрел ночью заменяет обычную абилку, но может быть использован параллельно с обычным выстрелом?

кроме случая провала обычного выстрела об защиту маньяка, тогда и доп не пройдет. При этом если кидать в манька доп, то обычный не проваливается?

 

Черный король

НД (1 раз за игру, отменить нельзя/заряд не тратится в случае провала?): выбирает игрока (считается за действие по этому игроку). Первый (кто именно считается первым, когда в приоритет лепятся ходы на один шаг? дефолтно маньяк-мафия-город, но не факт что это правильно? следующий после черного короля гость выбранного игрока применяет свою абилку на черного короля (игрок не уведомляется о смене цели) и первый гость черного короля применит свою абилку на выбранного игрока (игрок не уведомляется о смене цели).

Если из-за рокировки игрок придет к своей цели прошлой ночи, то получит провал из-за кд. В ином случае кд игрока обнуляется и по черному королю, и по выбранной им для рокировки цели.

ПС1: пока в живых есть любой другой маф, не может быть убит ночью, киллер получит провал (не сможет также умереть, если гении на мафии  оставшись вдвоем стреляли в цель рокировки и попутно ман убил второго черного или еще какая молния случилась)? На абилки черного короля попытка убийства в инвул влияния не оказывает?

ПС2: пока в живых есть любой другой маф, не может быть казнен днем (в итогах дня появляется инфа город не смог казнить черного короля никнейм?), однако после первой же казни теряет возможность делать рокировку, исполнять от конфы (а что с кд в таком случае у второго мафа, снимается или он через ночь теперь стреляет?), и применять допкилл, пока не останется один.

 

Черный Ферзь

НД: блок всех действий цели (кроме пешки)

цель получает провал, если совершала активный ход, который был заблокирован.

кд по цели 1 ночь, не действует в случае провала хода

ПС: Блок может провалится, если провалился параллельный килл?

 

Черный конь

НД: чек на активность, ответ актив/не актив/провал (активами считаются все кроме мжей и белого короля?)

кд по цели 1 ночь, не действует в случае провала хода

ПС: если параллельно чеку исполнял обычный килл, и он провалился об защиту маньяка или лечение слона, то чек также получит провал?
Я предлагаю так написать, если нет каких-то особых причин балансных в формулировке провала ход в случае провала кила.

 

Маньяк

Применяет НД1 и НД2 одновременно. Не может пропускать килл, сделав только чек, и не может делать килл без чека?
Может стрелять в того, кто победил в дневном ивенте, чтобы получить плановый провал? (или не может?)

НД1: чек цели, ответ черный/белый/провал (провал по белому и черному королю, черный по мафии, белый по активам города, по мжам инфа случайная, если ведущий не гарантирует определенное число черных и белых мж)

НД2: килл цели, по умолчанию убивает цель НД1, однако получает инфу о чеке до конца ночи и может изменить цель выстрела на любую другую (отказаться от выстрела уже не может, при афк будет принят килл в цель чека) причины афк ведущего не волнуют, может при отправке хода указывать условие вида убиваю цель если она белая, меняю на Васю если черная или провал чека (ну разумное условие, чтобы не палили маньяка по активности ночью, отправил ход с условием и пошел спать).

ПС: 1 защита от убийства (при потере сам маньяк не уведомляется, однако киллер получает провал)

 

Условия победы:

Город - мафия и ман выбыли

Мафия - маньяк выбыл, города по количеству меньше или равно мафии (и плевать если там жив актив, который в теории может засейвить от выстрела, и потом днем город выиграет монетку на казни)

Маньяк - остался один, 1-1 с кем угодно или 1-1-1. Против двух мафов проигрывает (даже если сохранил ночную жизнь?), против двух игроков города выигрывает ночью, и играет день на обычной тройке.

2 мафии маньяк и 1 город считается критикой, день играется как обычно (монетка на казни если нужно), ночью у маньяка появляется приоритет выстрела (то есть если убивает стрелка мафии, то тот не успевает выстрелить сам, однако не сможет помешать ходу черного короля)

.... (дальше про критику я не шарю что писать, меня ваше условие если критика напрягает само по себе как размазанное по смыслу)

 

Приоритет:

1. Чек маньяка (не остановить никак)

2. Рокировка (не остановить никак, но чек маньяка уже не считается за гостя)

3. Черный ферзь, белый ферзь (блокеры, для рокировки черный ферзь считается первым гостем, при обоюдном визите оба получат провал)

4. Белый слон (хил)

5. Черный конь, белый конь (чеки активности, для рокировки черный конь считается первым гостем). Поскольку чеки до килов, то труп черного коня принесет рез в конфу.

6. Килл маньяка, килл мафии, допкилл мафии (вне криткруга одновременно, для рокировки первым считается ман, потом обычное исполнение, потом допкилл)

Также это влияет на то, выживет ли ночью король, если последнего актива или мафа убивают с ним вместе?

Однако килл маньяка может переместится на позицию приоритета 5.9 (вперед килов мафии), если хрен пойми по какому условию ведущий объявит критику (а там реально непонятно, город то не знает про наличие у мафии допкилла или про сбитую манскую защиту).

Или ведущий не будет перед ночью говорить господа у вас критика, но обсчитывать будет как будто она есть - тогда это рандомная шиза какая-то, нужно четкое, без двойных толкований определение критики, если это влияет на приоритет кила.

Хотя могли бы сделать проще, маньяк имеет приоритет если чекнул свою цель перед выстрелом. А если стреляет не того кого чекал, то не имеет приоритета. Вроде честно и коллизий не будет.

 

 

Дневной ивент:

Шахматная задача, первый кто решит не может быть убит маньяком (в том числе в случае, когда маньяк перенаправлен в цель рокировкой).

Решается на скорость, правильный ответ должен быть записан по строгим правилам шахматной нотации (допускается английская или русская - условно можно писать B или С, говоря о ходе слона - но поскольку в русской нотации конь К, а король Кр, а в английской K это король (кинг), то проследите чтобы было понятно какой нотацией вы пишите решение.

Редактирование поста с ответом не допускается, или пишите полностью верно с первого раза, или попытка провалена. Отмазки вида не написал какая именно ладья идет на d1, когда возможны оба варианта, потому что очевидно же какая не принимаются.


Изменено пользователем Uranium235

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1323423547_images(8).jpeg.a21b6b6cd8f0437f91f3a468189b0d0f.jpeg.b2eea10a8c379b7aa297614b7effe94a.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Uranium235 написал 40 минут назад:
PIRO48 написал 4 часа назад:
  Показать содержимое

 

сетос на 16: шахматы

 

хайфа, распиши более понятным языком

 

игроки получают провал если их действие в цель которую они отправили ход не прошло по любым причинам. если все удачно - ничего не получают (если абилка без инфы офк)

у любого игрока кд по цели на любую абилку кроме килов

игроки могут отправить две ночи подряд в одну и ту же цель, но если есть кд по цели, то получат провал (ведущий не подсказывает, что у них кд по цели)

при провале кд по целям нет

успешный хил не анонсится

блокеры тоже блочатся и тоже получат провал

на каждую абилку работает каждая абилка, приоритет нужен для парадоксальных ситуаций например если в друг друга

 

 

вайт кинг - не знает сам себя, но мафия его знает, не может быть убит ночью. если остается последним среди активов, то можно убить. всегда покидает и днем и ночью игру как мж. если покинет игру днем, то у мафов есть одноразовый допкил (не юзается паралельно другим абилкам, необязательно делать в ту же ночь после выгона)

вайт квин - блок

вайт бишоп - хил

вайт кнайт - чек на активность

 

исполнение можно использовать паралельно чему угодно (если попадет в доп жизнь мана, или вайт кинга, то провалится вся абилка, а не только исполнение,  нельзя одним и тем же игроком 2 ночи подряд исполнять

блэк кинг - невыгоняем и неубиваем, если пытались выгнать, то теряет возможность исполнять (если остался 1, то можно) и делать рокировку и допкил, может исполнять если остался один в любом случае, может быть убит и выгнан если остался один
раз за игру может сделать касл (рокировка) - выбирает игрока и меняется с ним местами,  первая способность направленная в короля и в выбранного королем игрока будут применены на второго; для игроков попадание в рокировку не считаюется провалом, это считается успешным ходом, они не получают допинфы о том что были не там где отправили, кд по свапнутым целям не идет в любом случае: ни по свапнутому, ни по тому у кого по итогу были гостем после свапа

блэк квин - блокер

блэк кнайт - чек на активность

 

ман шашка - весь пул мжей делится на разное количество черных и белых фигур (активы считаются белыми, а мафия черными, в результатах дня и ночи про это нет инфы), перед килом узнает какого цвета игрок и может отменить кил или убить другого (не чекнутого). имеет одну ночную жизнь, не узнает если сбили.  чек мана до всех ходов, никак не предотвратить, никак не помешать, вобще вне ходов. если попал, по инвулу или вайт кингу то получит провал

 

в первые 3 дня ведущий так же в рандомное время дня кидает шахматный пазл (с любого сайта или сам при). кто первый решит - награда: ман не может вас убить в ночь после текущего дня. читерить нельзя (офк это не проверить, но тут все строится на доверии). решение надо постить в топан, все узнают кто победил,  у каждого одна попытка в день. надо отвечать текстово в топан по типу "е2 - е4"

 

порядок:

чек мана

рокировка (блок не заблочит ее, а свапнется)

блоки - блок друг друга (оба провал получают)

хил

чеки

кил мана и кил мафии одновременные! (кроме криткруга, там ман раньше, что конкретно является криткругоом расскажет хайфа

 

 

добавь еще что ман побеждает 1-1-1 или 1-1 неважно на день или на ночь

и добавь что мафы побеждают 1-1 с мжом, тоже неважно на день или на ночь

 

 

Так, я переписываю этот сумбур:

 

Город

 

Белый король

Получает свою роль  как мж, выходит из игры как мж. Чекается как актив? Нет

Мафия знает ник игрока с ролью Белый король.

ПС1: не может быть убит, пока жив любой другой актив города. Попытка выстрела - провал киллеру. Если ночью одновременно убивают последнего актива города и белого короля, то король все равно выживает? Или от приоритета зависит, в том плане что ман в короля мафы в актива, ман не смог убить, а ман актива мафы короля мафы смогли? У пиро тут приоритет кила мана отсутствует и они одновременно, я планирую сделать килл мана выше по приоритету, соответственно если ман убьет ласт актива, а мафия короля - король умрет, если наоборот король выживет

ПС2: если казнен, конфа мафии получает одноразовый допкилл (если молния белого короля, мафия получает докилл все равно или писю?) - если молния в первый день, роль гсчшится, если позже мафы получат допкилл

 

Белый Ферзь

НД: блок всех действий цели (кроме пешки)

цель получает провал, если совершала активный ход, который был заблокирован.

кд по цели 1 ночь, не действует в случае провала хода

 

Белый Слон

НД: лечение цели (спасет от всех выстрелов?Да

кд по цели 1 ночь, не действует в случае провала хода

об успехе хила не знает, однако киллер получит провал.

 

Белый конь:

НД: чек на активность, ответ актив/не актив/провал (активами считаются все кроме мжей и белого короля?Да

кд по цели 1 ночь, не действует в случае провала хода

 

Обычные мж - 8 игроков.

фигуры белого и черного цвета, не знают свой цвет, количество белых и черных мж также неизвестно никому кроме ведущего (какого фига кстати скрытая механика опять. сложно написать что будет 4 белых мж и 4 черных или еще как?) похуй, механика для мана

 

Мафия

Исполнять может любой игрок конфы, кд на исполнителя 1 ночь независимо от успешности выстрела? (не действует для последней мафии). если килл успешный, пошел кд, если исполнителя заблочили, кд не пошел, если цель похилили, кд не пошел

Килл можно сочетать с любой другой абилкой, однако если провалится килл, то и другая абилка тоже

Как нафиг это работает, допустим я блокер от черных, блокирую ферзя, и стреляю в белого слона (белый слон лечит себя). При этом ферзь блочит слона.

Получается, если мой блок ферзя успех, то блокер города не блочит слона, слон себя выхиливает, проваливается мой килл слона, а это значит что мой блок тоже проваливается, и ферзь идет блочить слона, а это значит он себя не лечит... согласен, с блокировкой блокеров эта механика рак, сделаю что либо исполнение, либо абилка

В общем, тут коллизия, я предлагаю не делать голову, а просто убрать это странное условие. Котлеты отдельно, мухи отдельно. согласен

Опционально чекеру можно оставить пассивку, что если исполнял и провалился, то не получает результат чека. А у короля и так ход первый, и вы офигеете анализировать что случится, если у него провалился килл и отменился ход. уже похуй

Полученный после казни белого короля допвыстрел можно применять в любую ночь. Допвыстрел ночью заменяет обычную абилку, но может быть использован параллельно с обычным выстрелом?  допкилл делается вместо абилки, но вместе с килом, можно делать в любую ночь

кроме случая провала обычного выстрела об защиту маньяка, тогда и доп не пройдет. При этом если кидать в манька доп, то обычный не проваливается? если допкилл не пройдет(попали в хилл/заблочен) заряд остается

 

Черный король

НД (1 раз за игру, отменить нельзя/заряд не тратится в случае провала?) заряд не тратится в случае блокировки, можно использовать некст: выбирает игрока (считается за действие по этому игроку). Первый (кто именно считается первым, когда в приоритет лепятся ходы на один шаг? дефолтно маньяк-мафия-город, но не факт что это правильно? первый после рокировки следующий после черного короля гость выбранного игрока применяет свою абилку на черного короля (игрок не уведомляется о смене цели) и первый гость черного короля применит свою абилку на выбранного игрока (игрок не уведомляется о смене цели).

Если из-за рокировки игрок придет к своей цели прошлой ночи, то получит провал из-за кд. В ином случае кд игрока обнуляется и по черному королю, и по выбранной им для рокировки цели.

ПС1: пока в живых есть любой другой маф, не может быть убит ночью, киллер получит провал (не сможет также умереть, если гении на мафии  оставшись вдвоем стреляли в цель рокировки и попутно ман убил второго черного или еще какая молния случилась)? На абилки черного короля попытка убийства в инвул влияния не оказывает? умрет если совпадет грамотно порядок ходов

ПС2: пока в живых есть любой другой маф, не может быть казнен днем (в итогах дня появляется инфа город не смог казнить черного короля никнейм?) "днем никто не ушел", однако после первой же казни теряет возможность делать рокировку, исполнять от конфы (а что с кд в таком случае у второго мафа, снимается или он через ночь теперь стреляет?) сидят курят бамбук, ждут кд, и применять допкилл, пока не останется один.

 

Черный Ферзь

НД: блок всех действий цели (кроме пешки)

цель получает провал, если совершала активный ход, который был заблокирован.

кд по цели 1 ночь, не действует в случае провала хода

ПС: Блок может провалится, если провалился параллельный килл? уже обсудили нельзя будет одновременно делать дела

 

Черный конь

НД: чек на активность, ответ актив/не актив/провал (активами считаются все кроме мжей и белого короля?) да

кд по цели 1 ночь, не действует в случае провала хода

ПС: если параллельно чеку исполнял обычный килл, и он провалился об защиту маньяка или лечение слона, то чек также получит провал?
Я предлагаю так написать, если нет каких-то особых причин балансных в формулировке провала ход в случае провала кила. уже обсудили нельзя будет одновременно делать дела

 

Маньяк

Применяет НД1 и НД2 одновременно. Не может пропускать килл, сделав только чек, и не может делать килл без чека? может делать 1 действие
Может стрелять в того, кто победил в дневном ивенте, чтобы получить плановый провал? (или не может?) нахуя?

НД1: чек цели, ответ черный/белый/провал (провал по белому и черному королю, черный по мафии, белый по активам города, по мжам инфа случайная, если ведущий не гарантирует определенное число черных и белых мж)

НД2: килл цели, по умолчанию убивает цель НД1, однако получает инфу о чеке до конца ночи и может изменить цель выстрела на любую другую (отказаться от выстрела уже не может, при афк будет принят килл в цель чека) причины афк ведущего не волнуют, может при отправке хода указывать условие вида убиваю цель если она белая, меняю на Васю если черная или провал чека (ну разумное условие, чтобы не палили маньяка по активности ночью, отправил ход с условием и пошел спать). может

ПС: 1 защита от убийства (при потере сам маньяк не уведомляется, однако киллер получает провал) на криткруге лишается доп жизни, мб сделаю раньше при определенном количество игроков

 

Условия победы:

Город - мафия и ман выбыли

Мафия - маньяк выбыл, города по количеству меньше или равно мафии (и плевать если там жив актив, который в теории может засейвить от выстрела, и потом днем город выиграет монетку на казни)

Маньяк - остался один, 1-1 с кем угодно или 1-1-1. Против двух мафов проигрывает (даже если сохранил ночную жизнь?) ес, против двух игроков города выигрывает ночью, и играет день на обычной тройке.

2 мафии маньяк и 1 город считается критикой, день играется как обычно (монетка на казни если нужно), ночью у маньяка появляется приоритет выстрела (то есть если убивает стрелка мафии, то тот не успевает выстрелить сам, однако не сможет помешать ходу черного короля)

.... (дальше про критику я не шарю что писать, меня ваше условие если критика напрягает само по себе как размазанное по смыслу)

 

Приоритет:

1. Чек маньяка (не остановить никак)

2. Рокировка (не остановить никак, но чек маньяка уже не считается за гостя)

3. Черный ферзь, белый ферзь (блокеры, для рокировки черный ферзь считается первым гостем, при обоюдном визите оба получат провал)

4. Белый слон (хил)

5. Черный конь, белый конь (чеки активности, для рокировки черный конь считается первым гостем). Поскольку чеки до килов, то труп черного коня принесет рез в конфу.

6. Килл маньяка, килл мафии, допкилл мафии (вне криткруга одновременно, для рокировки первым считается ман, потом обычное исполнение, потом допкилл)

Также это влияет на то, выживет ли ночью король, если последнего актива или мафа убивают с ним вместе? изменю приоритет, килл мана выше

Однако килл маньяка может переместится на позицию приоритета 5.9 (вперед килов мафии), если хрен пойми по какому условию ведущий объявит критику (а там реально непонятно, город то не знает про наличие у мафии допкилла или про сбитую манскую защиту).

Или ведущий не будет перед ночью говорить господа у вас критика, но обсчитывать будет как будто она есть - тогда это рандомная шиза какая-то, нужно четкое, без двойных толкований определение критики, если это влияет на приоритет кила.

Хотя могли бы сделать проще, маньяк имеет приоритет если чекнул свою цель перед выстрелом. А если стреляет не того кого чекал, то не имеет приоритета. Вроде честно и коллизий не будет.

 

 

Дневной ивент:

Шахматная задача, первый кто решит не может быть убит маньяком (в том числе в случае, когда маньяк перенаправлен в цель рокировкой).

Решается на скорость, правильный ответ должен быть записан по строгим правилам шахматной нотации (допускается английская или русская - условно можно писать B или С, говоря о ходе слона - но поскольку в русской нотации конь К, а король Кр, а в английской K это король (кинг), то проследите чтобы было понятно какой нотацией вы пишите решение.

Редактирование поста с ответом не допускается, или пишите полностью верно с первого раза, или попытка провалена. Отмазки вида не написал какая именно ладья идет на d1, когда возможны оба варианта, потому что очевидно же какая не принимаются.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  читаю только выделеное болдом

Uranium235 написал 1 час назад:

Получает свою роль  как мж, выходит из игры как мж. Чекается как актив?

да

 

Uranium235 написал 1 час назад:

Если ночью одновременно убивают последнего актива города и белого короля, то король все равно выживает? Или от приоритета зависит, в том плане что ман в короля мафы в актива, ман не смог убить, а ман актива мафы короля мафы смогли?

не смогут убить в ту же ночь

кил успешный происходит с результатми ночи, поэтому на момент выстрелов второй актив еще жив

Uranium235 написал 1 час назад:

ПС2: если казнен, конфа мафии получает одноразовый допкилл (если молния белого короля, мафия получает докилл все равно или писю?)

писю

Uranium235 написал 1 час назад:

(спасет от всех выстрелов?)

да

 

Uranium235 написал 1 час назад:

активами считаются все кроме мжей и белого короля?

белый король тоже

 

Uranium235 написал 1 час назад:

какого фига кстати скрытая механика опять. сложно написать что будет 4 белых мж и 4 черных или еще как?)

а где ты взял что ведущий только знает, у мана написано что мжи делятся пополам на белых и черных, нет ничего скрытого

 

Uranium235 написал 1 час назад:

Исполнять может любой игрок конфы, кд на исполнителя 1 ночь независимо от успешности выстрела?

я хотел убрать в любом случае кд на исполнителя

 

Uranium235 написал 1 час назад:

Как нафиг это работает, допустим я блокер от черных, блокирую ферзя, и стреляю в белого слона (белый слон лечит себя). При этом ферзь блочит слона.

Получается, если мой блок ферзя успех, то блокер города не блочит слона, слон себя выхиливает, проваливается мой килл слона, а это значит что мой блок тоже проваливается, и ферзь идет блочить слона, а это значит он себя не лечит...

В общем, тут коллизия, я предлагаю не делать голову, а просто убрать это странное условие. Котлеты отдельно, мухи отдельно.

Опционально чекеру можно оставить пассивку, что если исполнял и провалился, то не получает результат чека. А у короля и так ход первый, и вы офигеете анализировать что случится, если у него провалился килл и отменился ход.

да уж, ну тут тогда не по отделльности чтоб ходы делали, я строго хочу чтоб исполнение было паралельно с чем то

тут скорее провалы по по отдельности, мол у тебя провалился именно чек или именно кил, но это дает инфу что ты не в блоке, а наткунлся на что то, наверно этого не избежать при двойных абилках? 

Uranium235 написал 1 час назад:

может быть использован параллельно с обычным выстрелом?

кроме случая провала обычного выстрела об защиту маньяка, тогда и доп не пройдет. При этом если кидать в манька доп, то обычный не проваливается?

тут тоже самое пусть по отдельности проваливаются, но да, я как раз хотел ввести чтоб допкил можно было исопльзовать паралельно с выстрелом  но не паралельно другим абилкам

 

Uranium235 написал 1 час назад:

отменить нельзя/заряд не тратится в случае провала?

не тратится

 

Uranium235 написал 1 час назад:

(кто именно считается первым, когда в приоритет лепятся ходы на один шаг? дефолтно маньяк-мафия-город, но не факт что это правильно

непонятно

 

Uranium235 написал 1 час назад:

не сможет также умереть, если гении на мафии  оставшись вдвоем стреляли в цель рокировки и попутно ман убил второго черного или еще какая молния случилась)?

игрок покидает игру с резалтам ночи, пока идет ночь он жив

 

Uranium235 написал 1 час назад:

попытка убийства в инвул влияния не оказывает?

не оказывает, надо дописать что он не узнает о попытках его убийства

 

Uranium235 написал 1 час назад:

в итогах дня появляется инфа город не смог казнить черного короля никнейм?

да

 

Uranium235 написал 1 час назад:

что с кд в таком случае у второго мафа, снимается или он через ночь теперь стреляет?)

не будет кд на исполнение вобще у них изначально

 

Uranium235 написал 1 час назад:

ПС: Блок может провалится, если провалился параллельный килл?

ну такая задумка была, теперь вот дуаю надо чтоб все по отдельности проваливалось, с чеком тоже самое

Uranium235 написал 1 час назад:

Не может пропускать килл, сделав только чек, и не может делать килл без чека?

может

 

Uranium235 написал 1 час назад:

Может стрелять в того, кто победил в дневном ивенте, чтобы получить плановый провал? (или не может?)

может

 

Uranium235 написал 1 час назад:

Также это влияет на то, выживет ли ночью король, если последнего актива или мафа убивают с ним вместе?

ответил уже

 

Uranium235 написал 1 час назад:

Также это влияет на то, выживет ли ночью король, если последнего актива или мафа убивают с ним вместе?

не понял

 

Uranium235 написал 1 час назад:

причины афк ведущего не волнуют, может при отправке хода указывать условие вида убиваю цель если она белая, меняю на Васю если черная или провал чека (ну разумное условие, чтобы не палили маньяка по активности ночью, отправил ход с условием и пошел спать).

чек не может провалиться, ну а так офк да

 

Uranium235 написал 1 час назад:

нужно четкое, без двойных толкований определение критики,

это да, ее даст хайфа

 

вобще еще думаю если актив проживет N количество дней, то мафыы теряют инвул, но возможность заработать допкил при выгоне не теряется, как тебе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

прочитал че пиро ответил

ок пусть король чекается

 

абилки параллельно килу хуета в купе с рокировкой я заебусь выяснять кто че где первый второй 

что заблочить что не заблочить - это какоето не нужное усложнение

 

+ если килл не параллельно ходу, тогда и надо убрать кд на исполнителе


Изменено пользователем BRA_HAYFA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
BRA_HAYFA написал Только что:

абилки параллельно килу хуета в купе с рокировкой я заебусь выяснять кто че где первый второй 

привели пример

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я наверно все таки завтра напишу в архив нормально красиво, а ты копируешь (но не обещаю!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

×
×
  • Создать...