RenataSimp #1 Опубликовано: 3 часа назад (изменено) Когда-то четыре народа жили в мире, но все изменилось, когда Народ Огня развязал войну. Остальные красивости для треда МИРНЫЕ Аанг Имеет 4 абилки, которые должен чередовать в любом порядке (одну абилку нельзя нажимать два дня подряд) и ульту "Магия воздуха": перенаправляет все абилки с игрока А в игрока Б (включая киллы) "Магия воды": узнает, куда этой ночью ходил другой актив на его выбор (в случае чека Сокки/Тоф - с результатом). "Магия земли": клетка с блоком "Магия огня": килл. Поскольку Аанг пацифист, исполнять это он может только в состоянии Аватара (соответственно, не более 1 раза за игру) Ульта: "Состояние Аватара". 1 раз за игру Аанг становится неуязвим в течение суток к чему угодно, кроме допкилла Азулы и лечения Катары. Катара "Исцеление водой": обычный хил. Может себя, не может одну цель два хода подряд. Успешный хил сообщается в паблик. Сокка "Стратег": чек на активность Тоф Бейфонг "Сейсмочувствительность": свидетель (видит всех гостей цели) Дядя Айро "Мудрый старец": пассивно имеет 1.5 голоса (в случае равенства голосов с его участием ГСЧ не производится, в паблик об этом не сообщается, за клетку его полтора голоса тоже считаются) +10 мж МАФЫ Исполнитель мафкилла чередуется, пока не останется один. Исполнитель не может применять свою абилку. Озай "Воля огня": забирает голос игрока А и добавляет его к своему (распространяется и на обычное голосование, и на клетку). Если применяет эту абилку, не может исполнять в следующую ночь. "Хозяин огня": невыгоняемый голосованием и клеткой, пока не останется один в клане. Теряет абилку, если заголосован, теряет возможность исполнять, если заклеткован. Уязвим к киллам. Азула "Магия молнии": допкилл, раз в две ночи. Может исполнять во время кд. Неблокируема в ночь, когда Аанг входит в состояние Аватара, и может его убить даже если по алгоритму уже мертва. Адмирал Джао "Флотоводец": чек на активность либо блок на выбор. Чередует (чередование не прерывается исполнением, то есть если после блока исполнил - должен все равно чекать на третий день) Лонг Фенг "Озеро Лаогай": крок. Блочит посетителей цели + убивает первого посетителя, если их нет - блочит саму цель. Нельзя применить на себя. Можно как внутри мафклана, так и вовне. МАНЬЯК Зуко "Синяя маска": чередует блок и килл по своему усмотрению. "Мне повезло, что я родился": две ночные жизни. Условие победы: может победить с мирными, если выбыли Катара и Сокка, теряет любую возможность победить с мирными, если выбыл дядя Айро. Может победить с мафами, если остались только Озай и Азула, теряет любую возможность победить с мафами при выбывании Азулы. Ну или может победить по стандартным правилам маньяка, 1-1 или 1-1-1. АЛГОРИТМ 1. Ульта Аанга "Состояние Аватара" 2. Крок Лонг Фенга "Озеро Лаогай" 3. Перенаправление Аанга "Магия Воздуха" 4. Блок Зуко "Синяя маска" 5. Клетка с блоком Аанга "Магия Земли" 6. Блок Джао "Флотоводец" (абилки 2-6 могут влиять на вышестоящие, но в случае спорных ситуаций (абилки идут друг на друга) порядок именно такой. В состоянии Аватара Аанг неуязвим к кроку) 7. Хил Катары "Исцеление водой" 8. Килл Аанга "Магия Огня" 9. Килл Зуко "Синяя маска" и допкилл Азулы "Магия молнии" (убивают единовременно, могут убить друг друга, Азула может убить Аанга в состоянии Аватара даже если тот успел раньше). 10. Мафкилл 11. Чеки: Сокка, Тоф, Джао, всезнайка Аанга "Магия Воды". Порядок именно такой для крока. Изменено 1 час назад пользователем RenataSimp Цитата sometimes wish I'd never been born at all Поделиться сообщением Ссылка на сообщение