Sqaull #1 Опубликовано: 8 августа 2008 Changelog for v6.54 Older changelog >> * Added extra dynamic replay data to help replay parsers present in-game data (see below) * Rebalanced Invoker (see below) * Reworked Shadow Priest (see below) * Various changes to Phantom Lancer and Spirit Lance (see below) * Changes to Aphotic shield and Borrowed Time (see below) * Improved hero selection process in RD * Added hotkeys for recipe stores * Changed Elder Dragon Form MS Bonus from 10/35/60 to a constant 25 * Changed Freezing Field mechanics a bit. The slow now comes from the area rather than the explosions. Changed the distribution method on Freezing Field as well * First Blood bounty is shared with the team if Sent/Scourge get the last hit * Untouchable now triggers off being targeted by attacks or spells * Rewrote Avalanche to fix various minor bugs * Decreased Inner Vitality cooldown from 30 to 25 seconds * Lowered Clockwerk's strength gain * Lowered early damage on Rocket Flare * Added Internationalized text support for GameScore Board, EndScore Board and Observer Board * Added extra data to end of replay (Player Gold, Assists, Neutral CS, Items) * Improved Bloodrage a little * Lowered base armor on Lycan's Wolves from 5 to 2 * Minor reduction to Clockwerk's base armor * Rewrote Maledict for some optimizations * Toss no longer uses manacost/cooldown if you make an invalid cast * Toss now seeks its target * You can now only -kickafk allied afk players * Temporarily undid the movability of items in cooldown while some issues are being fixed * Phantom Lancer's images now create a dummy Spirit Lance effect when the primary casts it * Player turn indicator for RD is made clearer * Added extra orb effect notations to items and abilities (228748) * Blur visual effect is now applied only to enemies (190092) * Changed the name and icon for Flask of Sapphire Water (206885) * Illuminate wave now gives vision (226661) * Rewrote Devour. It now shows progress bar overhead and doesn't reveal you (217291) * Sentinel Ancients buildings are now in rooted model form (216494) * Added a new fun mode -mi(miniheroes) that creates the hereos at half size * Added a new command to customize water color for local player (-water red, -water blue, -water green or -water default) * Displayed gold animation for First Blood bounty * Winners are now displayed in Warcraft's score screen (234657) * Dummy lineup units in RD now show player name * Improved Acid Spray visual effect * Increased Spin Web visual transparency * Increased the size of the recently added $ symbol for observers and replays * New Sonic Wave visual effect * New Maledict visual effect * New Freezing Field visual effect * New Black Hole visual effect * New Spirit Lance visual effect * New Flask of Sapphire Water visual effect * New visual effect for units with Poison Nova buff * New Weave cast visual effect * Updated Hookshot tooltip * Fixed a bug with casting March of the Machines on a cliff (DonTomaso) * Fixed a bug with Feral Heart and swapping or repicking * Fixed a minor bug with Grow * Fixed a bug with Infest and Refresher-Necronomicon * Fixed a bug with Melting Strike on Invoker * Fixed a bug with Timewalk and Power Cogs * Fixed a minor bug with Expulsion * Fixed a rare glitch with Time Walk * Fixed Armlet typo * Fixed a rare bug with Borrowed Time where it sometimes doesn't use cooldown when triggered * Fixed Battle Hunger buff tooltip * Fixed Bottle activating Mana Leak * Fixed Enchant on neutral creeps with initially reduced mana * Fixed Feral Heart buff level tooltip * Fixed -fs text bug introduce last version * Fixed -kickafk warning text not showing up * Fixed some issues with Hookshotting someone near trees * Fixed some targetting bugs with Lucifer * Fixed Stifling Dagger not working properly when it hits a fogged unit * Fixed various other tooltip errors ++ Invoker Changes: - Invoke levels at 2/7/12/17 with cooldown from 30/30/15/5 to 30/25/12/5 and manacost from 20/40/60/80 to 20/50/80/110 - Sunstrike: cooldown 60->30, manacost 250->175 - Deafening Blast: cooldown 25->40 - Chaos Meteor: cooldown 30->70 - Forge Spirit: cooldown 70->30, manacost 200->75, casting with ones already on field kills old ones. Improved visual look slightly. If both elements are level 4 or higher, double spawn. - Tornado: Airtime from 0.4/0.7/1.0/1.3/1.6/1.9/2.2 -> 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2 Same final damage, 120 starting damage instead of 190 - Alacrity: Is now WWE, cooldown 20->15 Duration 5->6, manacost 125->50, Original IAS: 40/60/80/100/120/140/160. New IAS: 30/40/50/60/70/80/90. It now gives damage as well: 20/30/40/50/60/70/80. - EMP: changed to pure Wex ability, WWW. 0.5 HP lost for each mana drained. Tweaked various other aspects such as cast range and manacost. - Ice Wall: Rescaled duration from 4->10 to 3->12. Improved Exort based damage from 5/10/15/20/25/30/35 to 6/12/18/24/30/36/42 ++ Shadow Priest: - Changed Shallow Grave completely. It is now a basic ability - Changed how Weave works. It is now an ultimate - Reduced Shadow Priest's cast point - Shadow Wave can now bounce back to you at the last wave if you are in range. Also added an extra bounce at level 3 and 4 ++ Phantom Lancer: - Reworked Spirit Lance - Phantom Lancer images now create a dummy Spirit Lance effect when the real one casts it - Lowered Doppelwalk invisibility duration from 12 to 8 - Increased and Standardized all Phantom Lancer images' percentage of damage taken - Lowered maximum image count ++ Abaddon: - Improved how Borrowed Time works and increased cooldown - Reworked Aphotic Shield stats ++ New real-time replay data: - When a hero dies: Hero<d>,<k> where d=dead player id and k=kill player id - When a chicken dies: Courier<d>,<k> where d=dead player id and k=kill player id - When tower dies: Tower<a><l><s>,<k> where a=alliance (0,1 0=sent, 1=scourge) l=level (1,2,3,4) s=side (0=top,1=mid,2=bot) and k=kill player id. for level 4 towers, s=1 - When rax dies: rax<a><s><t>,<k> where a=alliance (0,1 0=sent, 1=scourge) s=side (0=top,1=mid,2=bot) t=rax type (0,1 0=melee, 1=range) k=kill player id - When Throne gets hurt: Frozen Throne,<p> where p=current percentage hp (75/50/25/10) - When Tree gets hurt: World Tree,<p> where p=current percentage hp (75/50/25/10) - When a player gets disconnected: CK<k>D<d>N<n>,<p> where k=creep kills, d=creep denies, n=neutral kills, p=player id of leaver С одним человеком случилась беда -<br />Друзья от него отказались,<br />Не стали его приглашать никуда,<br />Исчезли и не появлялись.<br />Знакомые просто забыли его,<br />В семье уважать перестали.<br />Он очень тоскует и нет никого,<br />Кто спас бы его от печали.<br />Он книжки читает, он грустно живет,<br />О помощи даже не просит.<br />И я вам скажу — это каждого ждет,<br />Кто пить неожиданно бросит!<br /><br />Жить нормально - ненормально ^__^ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Илюшенька #2 8 августа 2008 ОНЕТ ОНЕТ ПОЙДУ СМОТРЕТЬ , АЙСФРОГ ПИЗДАТ :vau: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
End1Ga #3 8 августа 2008 опа ниче так :hatol: СУКА ЕНД Я ТЯ ВАЩЕ ВИДЕЛ НА ЧАМПЕ А??? ТЫ СУКА ЗА КАКУЮ КОМАНДУ ИГРАЛ БЛЯТЬ СЛЫШЬ НА АСУС ПРИЕЗЖАЙ СУКА ПИЗДЮЛЕЙ ПОЛУЧИШЬ ШКОЛЬНИК СУЦКА Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Илюшенька #4 8 августа 2008 - Chaos Meteor: cooldown 30->70 Имбу порезали У СП отняли крест :ohmy: , ульт на 16лвле -24 армор в радиусе 600 врагам и +24 союзникам дщд , крест есть но по хуёвей , для дамагера в замесе пиздат , не умирает чар в течение 5 сек ._. , с 1 хп остаётся Анимация ульта у копы ебёт Когда фантом лансер кидает дрот , то около того юнита появляется иллюзия Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
BIGFOOT4 #5 8 августа 2008 Перевод бы [move]leshrac 1141! [/move] Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sqaull #7 8 августа 2008 прист ОМГ С одним человеком случилась беда -<br />Друзья от него отказались,<br />Не стали его приглашать никуда,<br />Исчезли и не появлялись.<br />Знакомые просто забыли его,<br />В семье уважать перестали.<br />Он очень тоскует и нет никого,<br />Кто спас бы его от печали.<br />Он книжки читает, он грустно живет,<br />О помощи даже не просит.<br />И я вам скажу — это каждого ждет,<br />Кто пить неожиданно бросит!<br /><br />Жить нормально - ненормально ^__^ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Hunter #8 8 августа 2008 бтв у фантом лансера все иллюзии копьё кидают ) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Илюшенька #9 8 августа 2008 КИНУЛ ЧАРА ПОД ТОВЕР , SCOURGE PWNED [pro100]iluha lalalala FIRST BLOOD O_O O_O O_O O_O O_O O_O O_O O_O O_O O_O O_O фуу иконку фласки изменили , хуйня. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sqaull #10 8 августа 2008 ОПАЧКИ. ОТНЫНЕ ГРЕЙВ - НЕ УЛЬТ!!! пермобан детектелщ там 5 сек щас ульт тащи теперь... С одним человеком случилась беда -<br />Друзья от него отказались,<br />Не стали его приглашать никуда,<br />Исчезли и не появлялись.<br />Знакомые просто забыли его,<br />В семье уважать перестали.<br />Он очень тоскует и нет никого,<br />Кто спас бы его от печали.<br />Он книжки читает, он грустно живет,<br />О помощи даже не просит.<br />И я вам скажу — это каждого ждет,<br />Кто пить неожиданно бросит!<br /><br />Жить нормально - ненормально ^__^ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Hunter #11 8 августа 2008 iluha link=topic=11419.msg2021271219#msg2021271219 date=1218157099] КИНУЛ ЧАРА ПОД ТОВЕР , SCOURGE PWNED [pro100]iluha lalalala FIRST BLOOD O_O O_O O_O O_O O_O O_O O_O O_O O_O O_O O_O кстати да, тоже заметил added: * First Blood bounty is shared with the team if Sent/Scourge get the last hit Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Илюшенька #12 8 августа 2008 Баг мидаса и птицы убрали Имхо перемудрили с анимацией ульта сорки , красиво , но лишнее это , кликнуть на неё легче стало add: ульт копы дальше стал лететь или мне кажется? :po_weke: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
LabirintZ #13 8 августа 2008 Changelog for v6.54 Older changelog >> * Что-то добавлено чтобы удобней было пропукать реплеи через различные парсеры * Изменен Инвокер * Изменен Дазл * Некоторые изменения Фантом лансера и его копья * Изменен ульт и щит Аббадона * Выбор героев в -rd стал лучше * Добвлены хоткеи рецептов в магазинах * Бонусная мс с ульта ДраконНайта изменена теперь она составляет всего 25мс * Изменена пасивка панды, теперь слоу не срабатывает после анимации взрыва * Дополнительная голда с фб делиться между командой если крипы нанесли последний удар * Както изменен ульт дриады * Переписан аваланч тини ввиду некоторых багов * Уменьшен кд хила хускара * Уменьшено кол-во силы получаемое клокверком за 1 лвл * Уменьшен дамаг на Rocket Flare на ранних уровнях(это видимо спелл клокверка) * Переведена на разные языки табличка игры, завершающая таблица * Добавлены некоторые подробнрости к конечной табличке * Улучшен Bloodrage(помоему у блудсикера первая) * Уменьшен армор волков ликантропа с 5>2 * Немножко уменьшеан базовый армор клокверка * Переписан маеледикт Доктора для некоторой оптимизации * У тосса больше не идет кд\отнимается мана если им промажут * Тосс видит свою цель * Команды -kickafk доступна только для кика союзников * Чтото изменено в кулдаунах итемов в магазинах * Копии фантом лансера при касте главны копья подражают ему * Улчшен выбор героев в рд * Чета с орбэффектами * Блур фантомки теперь виден тока для врагов то есть союзники видят ее нормально * Изменена картинка и названиля фласки за 100голды * Волна котла теперь дает некоторую видимость * Переделан Devour(первая дума) * Как я понял сторожевые башни сентов теперь выгрядят как тринт * Новый мод -mi герои в пол размера * Добавлены команды для изменения окраса воды * Анимация голды от фб * Победители выделены в варовской таблице после игры * Чета связанное с рд и никами игроков * Улучшен визуальный эффект тумана алхимика * Увелинена прозрачность сетки брудмамы * Увеличен размер шрифта баунти получаемого героями * Новый эффект волны акаши, * Маэледикта * Пасивки шторма * Энигмы * Копья лансера * бутылки за 100 монет * юнитов подверженым ульте веномансера * Новый эффект каста Weawe(?) * Упдайпед Hookshot(?) * Пофикшены баги с кастом марша манин тинкера на пригорках * с пасивкой ликантропа при репике или свапе * некоторые баги с ультом тини * пофикшен баг с infeast(помоему ульта найкса) и рефрешером-некромиконом * пофикшен баг с мелниг страйк на инвокере * пофикшен баг с Timewalk(блинк войда и еще чемто) * пофикшен очередной баг * пофикшена какаято хрень с таймволком * фикшен армлет * пофикшен редкий баг с ультом аббадона когда у того не шел кулдаут при срабатывании * пофикшен крик акса * Пофикшен баг при котором срабатывал маналик при глотке из бутылки * Чето с Enchant теперь вроде при юзе енчанта на нейтралов у низ сбрасывается мана пофикшена какаято туча незаметных обычному игроку багов которые мне надоело переводить ++ Изменетиня инвокера: - ульта доступна на 2/7/12/17 лвлах с кулдауном измененным от 30/30/15/5 к 30/25/12/5 и манакостом от 20/40/60/80 к 20/50/80/110 - Sunstrike EEE: кулдаун 60->30, мк 250->175 - Deafening Blast помойму QWE: кд 25->40 - Chaos Meteor: кд 30->70 пофиксили однако - Forge Spirit: кд 70->30, мк 200->75, casting with ones already on field kills old ones. Improved visual look slightly. If both elements are level 4 or higher, double spawn. непонял о чом речь - Tornado: Время полета от 0.4/0.7/1.0/1.3/1.6/1.9/2.2 -> 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2 такой же дамаг при макс лвле , 120 начального - Alacrity: теперь WWE, кд 20->15 врнемя действия 5->6, мк 125->50, Скорость атаки: 40/60/80/100/120/140/160. Новая IAS: 30/40/50/60/70/80/90. Но теперь он еще добавляет дамаг 20/30/40/50/60/70/80. - EMP: теперь WWW. 0.5 хп отнимается за каждое очко высосанной маны. чета еще изменено - Ice Wall: Изменена продолжительность с 4->10 до 3->12. Умеличен дамаг, зависящий от Exort с 5/10/15/20/25/30/35 до 6/12/18/24/30/36/42 ++ Shadow Priest: - Абсолютно изменен ульте теперь это обычная абилка ( неуязвимость на 5 сек с кд в 30) - Тперь вейв имеет аое 600 и изменяет армор на 1 у вргов и союзников в течении нектрого времени - Reduced Shadow Priest's cast point - Shadow Wave can now bounce back to you at the last wave if you are in range. Also added an extra bounce at level 3 and 4 ++ Phantom Lancer: - Reworked Spirit Lance - Phantom Lancer images now create a dummy Spirit Lance effect when the real one casts it - Lowered Doppelwalk invisibility duration from 12 to 8 - Increased and Standardized all Phantom Lancer images' percentage of damage taken - Lowered maximum image count ++ Abaddon: - Improved how Borrowed Time works and increased cooldown - Reworked Aphotic Shield stats надоело уже Не_Маяковский Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sqaull #16 8 августа 2008 -water green ульт акаши С одним человеком случилась беда -<br />Друзья от него отказались,<br />Не стали его приглашать никуда,<br />Исчезли и не появлялись.<br />Знакомые просто забыли его,<br />В семье уважать перестали.<br />Он очень тоскует и нет никого,<br />Кто спас бы его от печали.<br />Он книжки читает, он грустно живет,<br />О помощи даже не просит.<br />И я вам скажу — это каждого ждет,<br />Кто пить неожиданно бросит!<br /><br />Жить нормально - ненормально ^__^ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
GoLeM_ka #17 8 августа 2008 омг, столько измений мой няшка блог Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
shestak #18 8 августа 2008 УЛЬТ акаши самое красивое что есть теперь в доте имхо -.- If you fail to plan you plan to fail Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
reve(red) #19 8 августа 2008 Один из самых фиксовых апдейтов карты. Чо еще имба осталось? http://2.bp.blogspot.com/_zuCbyjUkgAc/SSYiw0LugXI/AAAAAAAAE24/7HNJP6Z9qBQ/s1600/nozomi_vyj_no81_88.jpg[/img] Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
NaxrenApm #20 8 августа 2008 По факту: У абадона щит теперь поглощает макс 175 дамаги вместо 275 раньше, неочень изменение. Зато теперь его ульт лечит в любом случае и имеет кд 60. Инвокер: Теперь может кастить уже на 2 лвле, зато метеор раз в 70 секунд неочень. Лансер: При попадании копья рядом с врагом появляется иллюзия. Зато дамаг копья 250 вместо 300 и число иллюзий теперь огранчено пятью (отрезали яйца) Сп: Больше нету креста. Теперь 2 спел сп просто на 5 секунд не дает убить героя, при этом хп можно снять до 1, а через те же 5 сек спокойно добить. С лвлом меняется тока дистанция каста до 1к. Ульт в аое 600 снижает врагу/поднимает своим армор на 1/с на 12/18/24 секунды, так как аое не движется - видимо тока при пуше, должен тащить поидее. Гоблин почти не порезан -n/c Поделиться сообщением Ссылка на сообщение