Перейти к публикации
  • Сейчас на странице   Всего пользователей: 0   (0 пользователей, 0 гостей)

Sqaull

6 54 :O

Рекомендованные сообщения

:buba:

 

  Changelog for v6.54

Older changelog >>

* Added extra dynamic replay data to help replay parsers present in-game data (see below)

* Rebalanced Invoker (see below)

* Reworked Shadow Priest (see below)

* Various changes to Phantom Lancer and Spirit Lance (see below)

* Changes to Aphotic shield and Borrowed Time (see below)

 

* Improved hero selection process in RD

* Added hotkeys for recipe stores

* Changed Elder Dragon Form MS Bonus from 10/35/60 to a constant 25

* Changed Freezing Field mechanics a bit. The slow now comes from the area rather than the explosions. Changed the distribution method on Freezing Field as well

* First Blood bounty is shared with the team if Sent/Scourge get the last hit

* Untouchable now triggers off being targeted by attacks or spells

* Rewrote Avalanche to fix various minor bugs

* Decreased Inner Vitality cooldown from 30 to 25 seconds

* Lowered Clockwerk's strength gain

* Lowered early damage on Rocket Flare

* Added Internationalized text support for GameScore Board, EndScore Board and Observer Board

* Added extra data to end of replay (Player Gold, Assists, Neutral CS, Items)

* Improved Bloodrage a little

* Lowered base armor on Lycan's Wolves from 5 to 2

* Minor reduction to Clockwerk's base armor

* Rewrote Maledict for some optimizations

* Toss no longer uses manacost/cooldown if you make an invalid cast

* Toss now seeks its target

* You can now only -kickafk allied afk players

* Temporarily undid the movability of items in cooldown while some issues are being fixed

* Phantom Lancer's images now create a dummy Spirit Lance effect when the primary casts it

* Player turn indicator for RD is made clearer

* Added extra orb effect notations to items and abilities (228748)

* Blur visual effect is now applied only to enemies (190092)

* Changed the name and icon for Flask of Sapphire Water (206885)

* Illuminate wave now gives vision (226661)

* Rewrote Devour. It now shows progress bar overhead and doesn't reveal you (217291)

* Sentinel Ancients buildings are now in rooted model form (216494)

* Added a new fun mode -mi(miniheroes) that creates the hereos at half size

* Added a new command to customize water color for local player (-water red, -water blue, -water green or -water default)

* Displayed gold animation for First Blood bounty

* Winners are now displayed in Warcraft's score screen (234657)

* Dummy lineup units in RD now show player name

* Improved Acid Spray visual effect

* Increased Spin Web visual transparency

* Increased the size of the recently added $ symbol for observers and replays

* New Sonic Wave visual effect

* New Maledict visual effect

* New Freezing Field visual effect

* New Black Hole visual effect

* New Spirit Lance visual effect

* New Flask of Sapphire Water visual effect

* New visual effect for units with Poison Nova buff

* New Weave cast visual effect

* Updated Hookshot tooltip

* Fixed a bug with casting March of the Machines on a cliff (DonTomaso)

* Fixed a bug with Feral Heart and swapping or repicking

* Fixed a minor bug with Grow

* Fixed a bug with Infest and Refresher-Necronomicon

* Fixed a bug with Melting Strike on Invoker

* Fixed a bug with Timewalk and Power Cogs

* Fixed a minor bug with Expulsion

* Fixed a rare glitch with Time Walk

* Fixed Armlet typo

* Fixed a rare bug with Borrowed Time where it sometimes doesn't use cooldown when triggered

* Fixed Battle Hunger buff tooltip

* Fixed Bottle activating Mana Leak

* Fixed Enchant on neutral creeps with initially reduced mana

* Fixed Feral Heart buff level tooltip

* Fixed -fs text bug introduce last version

* Fixed -kickafk warning text not showing up

* Fixed some issues with Hookshotting someone near trees

* Fixed some targetting bugs with Lucifer

* Fixed Stifling Dagger not working properly when it hits a fogged unit

* Fixed various other tooltip errors

 

 

++ Invoker Changes:

- Invoke levels at 2/7/12/17 with cooldown from 30/30/15/5 to 30/25/12/5 and manacost from 20/40/60/80 to 20/50/80/110

- Sunstrike: cooldown 60->30, manacost 250->175

- Deafening Blast: cooldown 25->40

- Chaos Meteor: cooldown 30->70

- Forge Spirit: cooldown 70->30, manacost 200->75, casting with ones already on field kills old ones. Improved visual look slightly. If both elements are level 4 or higher, double spawn.

- Tornado: Airtime from 0.4/0.7/1.0/1.3/1.6/1.9/2.2 -> 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2 Same final damage, 120 starting damage instead of 190

- Alacrity: Is now WWE, cooldown 20->15 Duration 5->6, manacost 125->50, Original IAS: 40/60/80/100/120/140/160. New IAS: 30/40/50/60/70/80/90. It now gives damage as well: 20/30/40/50/60/70/80.

- EMP: changed to pure Wex ability, WWW. 0.5 HP lost for each mana drained. Tweaked various other aspects such as cast range and manacost.

- Ice Wall: Rescaled duration from 4->10 to 3->12. Improved Exort based damage from 5/10/15/20/25/30/35 to 6/12/18/24/30/36/42

 

++ Shadow Priest:

- Changed Shallow Grave completely. It is now a basic ability

- Changed how Weave works. It is now an ultimate

- Reduced Shadow Priest's cast point

- Shadow Wave can now bounce back to you at the last wave if you are in range. Also added an extra bounce at level 3 and 4

 

++ Phantom Lancer:

- Reworked Spirit Lance

- Phantom Lancer images now create a dummy Spirit Lance effect when the real one casts it

- Lowered Doppelwalk invisibility duration from 12 to 8

- Increased and Standardized all Phantom Lancer images' percentage of damage taken

- Lowered maximum image count

 

++ Abaddon:

- Improved how Borrowed Time works and increased cooldown

- Reworked Aphotic Shield stats

 

++ New real-time replay data:

- When a hero dies: Hero<d>,<k> where d=dead player id and k=kill player id

- When a chicken dies: Courier<d>,<k> where d=dead player id and k=kill player id

- When tower dies: Tower<a><l><s>,<k> where a=alliance (0,1 0=sent, 1=scourge) l=level (1,2,3,4) s=side (0=top,1=mid,2=bot) and k=kill player id. for level 4 towers, s=1

- When rax dies: rax<a><s><t>,<k> where a=alliance (0,1 0=sent, 1=scourge) s=side (0=top,1=mid,2=bot) t=rax type (0,1 0=melee, 1=range) k=kill player id

- When Throne gets hurt: Frozen Throne,<p> where p=current percentage hp (75/50/25/10)

- When Tree gets hurt: World Tree,<p> where p=current percentage hp (75/50/25/10)

- When a player gets disconnected: CK<k>D<d>N<n>,<p> where k=creep kills, d=creep denies, n=neutral kills, p=player id of leaver


С одним человеком случилась беда -<br />Друзья от него отказались,<br />Не стали его приглашать никуда,<br />Исчезли и не появлялись.<br />Знакомые просто забыли его,<br />В семье уважать перестали.<br />Он очень тоскует и нет никого,<br />Кто спас бы его от печали.<br />Он книжки читает, он грустно живет,<br />О помощи даже не просит.<br />И я вам скажу — это каждого ждет,<br />Кто пить неожиданно бросит!<br /><br />Жить нормально - ненормально ^__^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

опа ниче так :hatol:


СУКА ЕНД Я ТЯ ВАЩЕ ВИДЕЛ НА ЧАМПЕ А??? ТЫ СУКА ЗА КАКУЮ КОМАНДУ ИГРАЛ БЛЯТЬ СЛЫШЬ НА АСУС ПРИЕЗЖАЙ СУКА ПИЗДЮЛЕЙ ПОЛУЧИШЬ ШКОЛЬНИК СУЦКА

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

- Chaos Meteor: cooldown 30->70

 

Имбу порезали  :huyase:

 

 

У СП отняли крест  :ohmy: :ohmy: , ульт на 16лвле -24 армор в радиусе 600 врагам и +24 союзникам дщд , крест есть но по хуёвей , для дамагера в замесе пиздат , не умирает чар в течение 5 сек ._. , с 1 хп остаётся  :vau:

 

Анимация ульта у копы ебёт  :^^:

 

Когда фантом лансер кидает дрот , то около того юнита появляется иллюзия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод бы :buba:


[move]leshrac 1141! :clown:[/move]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

dazzla изменили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

прист ОМГ :huyase:


С одним человеком случилась беда -<br />Друзья от него отказались,<br />Не стали его приглашать никуда,<br />Исчезли и не появлялись.<br />Знакомые просто забыли его,<br />В семье уважать перестали.<br />Он очень тоскует и нет никого,<br />Кто спас бы его от печали.<br />Он книжки читает, он грустно живет,<br />О помощи даже не просит.<br />И я вам скажу — это каждого ждет,<br />Кто пить неожиданно бросит!<br /><br />Жить нормально - ненормально ^__^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

бтв у фантом лансера все иллюзии копьё кидают )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

КИНУЛ ЧАРА ПОД ТОВЕР , SCOURGE PWNED [pro100]iluha lalalala

FIRST BLOOD  O_O O_O O_O O_O O_O O_O O_O O_O O_O O_O O_O

 

 

фуу иконку фласки изменили , хуйня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ОПАЧКИ. ОТНЫНЕ ГРЕЙВ - НЕ УЛЬТ!!! пермобан детектелщ

 

 

там 5 сек щас :ohmy:

ульт тащи теперь...


С одним человеком случилась беда -<br />Друзья от него отказались,<br />Не стали его приглашать никуда,<br />Исчезли и не появлялись.<br />Знакомые просто забыли его,<br />В семье уважать перестали.<br />Он очень тоскует и нет никого,<br />Кто спас бы его от печали.<br />Он книжки читает, он грустно живет,<br />О помощи даже не просит.<br />И я вам скажу — это каждого ждет,<br />Кто пить неожиданно бросит!<br /><br />Жить нормально - ненормально ^__^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
iluha link=topic=11419.msg2021271219#msg2021271219 date=1218157099]

КИНУЛ ЧАРА ПОД ТОВЕР , SCOURGE PWNED [pro100]iluha lalalala

FIRST BLOOD  O_O O_O O_O O_O O_O O_O O_O O_O O_O O_O O_O

кстати да, тоже заметил

added: * First Blood bounty is shared with the team if Sent/Scourge get the last hit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Баг мидаса и птицы убрали  :lol:

 

103044.gif

 

Имхо перемудрили с анимацией ульта сорки , красиво , но лишнее это , кликнуть на неё легче стало  :lol:

 

add: ульт копы дальше стал лететь или мне кажется? :po_weke:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  Changelog for v6.54

Older changelog >>

* Что-то добавлено чтобы удобней было пропукать реплеи через различные парсеры

* Изменен Инвокер

* Изменен Дазл

* Некоторые изменения Фантом лансера и его копья

* Изменен ульт и щит Аббадона

 

* Выбор героев в -rd стал лучше

* Добвлены хоткеи рецептов в магазинах

* Бонусная мс с ульта ДраконНайта изменена теперь она составляет всего 25мс

* Изменена пасивка панды, теперь слоу не срабатывает после анимации взрыва

* Дополнительная голда с фб делиться между командой если крипы нанесли последний удар

* Както изменен ульт дриады

* Переписан аваланч тини ввиду некоторых багов

* Уменьшен кд хила хускара

* Уменьшено кол-во силы получаемое клокверком за 1 лвл

* Уменьшен дамаг на Rocket Flare на ранних уровнях(это видимо спелл клокверка)

* Переведена на разные языки табличка игры, завершающая таблица

* Добавлены некоторые подробнрости к конечной табличке

* Улучшен Bloodrage(помоему у блудсикера первая)

* Уменьшен армор волков ликантропа с 5>2

* Немножко уменьшеан базовый армор клокверка

* Переписан маеледикт Доктора для некоторой оптимизации

* У тосса больше не идет кд\отнимается мана если им промажут

* Тосс видит свою цель

* Команды -kickafk доступна только для кика союзников

* Чтото изменено в кулдаунах итемов в магазинах

* Копии фантом лансера при касте главны копья подражают ему

* Улчшен выбор героев в рд

* Чета с орбэффектами

* Блур фантомки теперь виден тока для врагов то есть союзники видят ее нормально

* Изменена картинка и названиля фласки за 100голды

* Волна котла теперь дает некоторую видимость

* Переделан Devour(первая дума)

* Как я понял сторожевые башни сентов теперь выгрядят как тринт

* Новый мод -mi герои в пол размера

* Добавлены команды для изменения окраса воды

* Анимация голды от фб

* Победители выделены в варовской таблице после игры

* Чета связанное с рд и никами игроков

* Улучшен визуальный эффект тумана алхимика

* Увелинена прозрачность сетки брудмамы

* Увеличен размер шрифта баунти получаемого героями

* Новый эффект волны акаши,

* Маэледикта

* Пасивки шторма

* Энигмы

* Копья лансера

* бутылки за 100 монет

* юнитов подверженым ульте веномансера

* Новый эффект каста Weawe(?)

* Упдайпед Hookshot(?)

* Пофикшены баги с кастом марша манин тинкера на пригорках

* с пасивкой ликантропа при репике или свапе

* некоторые баги с ультом тини

* пофикшен баг с infeast(помоему ульта найкса) и рефрешером-некромиконом

* пофикшен баг с мелниг страйк на инвокере

* пофикшен баг с Timewalk(блинк войда и еще чемто)

* пофикшен очередной баг

* пофикшена какаято хрень с таймволком

* фикшен армлет

* пофикшен редкий баг с ультом аббадона когда у того не шел кулдаут при срабатывании

* пофикшен крик акса

* Пофикшен баг при котором срабатывал маналик при глотке из бутылки

* Чето с Enchant теперь вроде при юзе енчанта на нейтралов у низ сбрасывается мана

пофикшена какаято туча незаметных обычному игроку багов которые мне надоело переводить

 

 

++ Изменетиня инвокера:

- ульта доступна на  2/7/12/17 лвлах с кулдауном измененным от 30/30/15/5 к 30/25/12/5 и манакостом от 20/40/60/80 к 20/50/80/110

- Sunstrike EEE: кулдаун 60->30, мк 250->175

- Deafening Blast помойму QWE: кд 25->40

- Chaos Meteor: кд 30->70 пофиксили однако

- Forge Spirit: кд 70->30, мк 200->75, casting with ones already on field kills old ones. Improved visual look slightly. If both elements are level 4 or higher, double spawn. непонял о чом речь

- Tornado: Время полета от  0.4/0.7/1.0/1.3/1.6/1.9/2.2 -> 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2 такой же дамаг при макс лвле , 120 начального

- Alacrity: теперь WWE, кд 20->15 врнемя действия 5->6, мк 125->50, Скорость атаки: 40/60/80/100/120/140/160. Новая IAS: 30/40/50/60/70/80/90. Но теперь он еще добавляет дамаг 20/30/40/50/60/70/80.

- EMP: теперь  WWW. 0.5 хп отнимается за каждое очко высосанной маны. чета еще изменено

- Ice Wall: Изменена продолжительность с  4->10 до 3->12. Умеличен дамаг, зависящий от Exort      с 5/10/15/20/25/30/35 до 6/12/18/24/30/36/42

 

++ Shadow Priest:

- Абсолютно изменен ульте теперь это обычная абилка ( неуязвимость на 5 сек с кд в 30)

- Тперь вейв имеет аое 600 и изменяет армор на 1 у вргов и союзников в течении нектрого времени

- Reduced Shadow Priest's cast point

- Shadow Wave can now bounce back to you at the last wave if you are in range. Also added an extra bounce at level 3 and 4

 

++ Phantom Lancer:

- Reworked Spirit Lance

- Phantom Lancer images now create a dummy Spirit Lance effect when the real one casts it

- Lowered Doppelwalk invisibility duration from 12 to 8

- Increased and Standardized all Phantom Lancer images' percentage of damage taken

- Lowered maximum image count

 

++ Abaddon:

- Improved how Borrowed Time works and increased cooldown

- Reworked Aphotic Shield stats

 

 

надоело уже

 


Не_Маяковский

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спс за перевод!  :pray:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

-water green :pray:

ульт акаши :vau:


С одним человеком случилась беда -<br />Друзья от него отказались,<br />Не стали его приглашать никуда,<br />Исчезли и не появлялись.<br />Знакомые просто забыли его,<br />В семье уважать перестали.<br />Он очень тоскует и нет никого,<br />Кто спас бы его от печали.<br />Он книжки читает, он грустно живет,<br />О помощи даже не просит.<br />И я вам скажу — это каждого ждет,<br />Кто пить неожиданно бросит!<br /><br />Жить нормально - ненормально ^__^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

УЛЬТ акаши самое красивое что есть теперь в доте имхо -.-


If you fail to plan you plan to fail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По факту:

У абадона щит теперь поглощает макс 175 дамаги вместо 275 раньше, неочень изменение. Зато теперь его ульт лечит в любом случае и имеет кд 60.

Инвокер: Теперь может кастить уже на 2 лвле, зато метеор раз в 70 секунд неочень.

Лансер: При попадании копья рядом с врагом появляется иллюзия. Зато дамаг копья 250 вместо 300 и число иллюзий теперь огранчено пятью (отрезали яйца)

Сп: Больше нету креста. Теперь 2 спел сп просто на 5 секунд не дает убить героя, при этом хп можно снять до 1, а через те же 5 сек спокойно добить. С лвлом меняется тока дистанция каста до 1к. Ульт в аое 600 снижает врагу/поднимает своим армор на 1/с на 12/18/24 секунды, так как аое не движется - видимо тока при пуше, должен тащить поидее.

Гоблин почти не порезан -n/c

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

×
×
  • Создать...