Перейти к публикации
  • Сейчас на странице   Всего пользователей: 0   (0 пользователей, 0 гостей)

Архивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для публикации сообщений.

SailorMoon

Crystal Maiden

Рекомендованные сообщения

Пикают её о чем ты говоришь  :palevojein:


like_the_wind_wip_update_by_keving0d-d4hqk8c.png

0efb0f5d.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

скандалы интриги расследования

 

нободи  :ispug:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ты что блять?  :palevo:

ни одной игры на капитан моде за эту неделю без рулай не сыграл  :palevojein:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Была, но не в этой версии. Все дело в нерфе фростновы, а точнее ее слоу. +у цм отсутствует элемент выживаемости как высокая начальная броня (венга, лич), хил (вд) или сильный ганг в начале (висаж, шейкер). Но определяющим, конечно, является то, что перестались пикаться герои, для которых цм топ суппорт - шторм, некр, свен, куннка, дк.

А на счет банов, сейчас перестали банить суппортов, а банят в основном жестких имб типо инвокера, вивера и т.д.

автор вот ответ. можно закрывать и других не читать.


Первый официальный фанат ФК Жирона.  

GET HIGHER написал 06.05.2024 в 23:20:

скам x200

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я рад что так произошло,в принципе цм полезна своей аурой онли,куп и нова конечно тоже хороши,но стан/слоу есть у любого сапа.А вот то что цм с минуты эдак 15-20 посто бегающий фраг вот эт хуево.У нее нет хп,нет мс,нед дмг с руки

Тот же лич,если уступает цм в начале игры по полезности(тут спорно ибо у лича есть имбо спел,который стабильно с пачки крипов 1-2 сжирает),то лич уже с 10 минуты >цм во всем.Если брать венгу как сапа,то у нее есть свап,который актуальность на всей стадии игры имеет,терор тоже самое,стан,который можно кинуть с норм ренжы ну и прочие + типо мс повыше брони побольше и т.д.

ВД как сап имхо хуже цм,НО если брать старту на фаст пуш,то ВД>цм,ибо имба хил ну и выживаемость у вд чуть побольше

ЦМ имеет смысл пикать если хотя бы 2 героя нуждаются в ее ауре,к примеру клок,шторм

Вообще я думаю они будет проскакивать в пиках,но не так часто ибо лич>>ЦМ во всем

 


 

[x_x][-_-].html

 

 

 

tumblr_llheeczTNo1qej2iho1_500.gif

 

 

http://ask.fm/HeTeRoS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще не понимаю политику Фрога,я думаю все хотят чтобы в доте было больше экшена,а фармодроч 1-2 лейтов и потом вытаскивание замесов в одно ебало.

Но почему то лягух делает сапов уж слишком обсасаными.

По мне если хотя бы дать всем сапам стандартный мс(300),а лучше чуть повышенный динамика увеличится и будут более частые ганги хуянги и прочие перемещения,а то сейчас сап уже минуты с 10-15 вообще не боевая единица

Или можно привязать дмг со спелов к интеллекту или еще какую то хрень сделать,чтобы хотя бы в мид гейме полезность сапов повысить


 

[x_x][-_-].html

 

 

 

tumblr_llheeczTNo1qej2iho1_500.gif

 

 

http://ask.fm/HeTeRoS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

раньше у цмки было +3 регена мп а щас +2 поэтому и не пикают

клоз

:smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще не понимаю политику Фрога,я думаю все хотят чтобы в доте было больше экшена,а фармодроч 1-2 лейтов и потом вытаскивание замесов в одно ебало.

Но почему то лягух делает сапов уж слишком обсасаными.

По мне если хотя бы дать всем сапам стандартный мс(300),а лучше чуть повышенный динамика увеличится и будут более частые ганги хуянги и прочие перемещения,а то сейчас сап уже минуты с 10-15 вообще не боевая единица

Или можно привязать дмг со спелов к интеллекту или еще какую то хрень сделать,чтобы хотя бы в мид гейме полезность сапов повысить

айсфрог же не сам все придумывает, у него есть специальный блог, а кто играет в доту? в основном китайцы.

 

экшн это конечно хорошо, но дота это не шутер где главная цель убить противника. Если будет слишком много экшена, не будет переворотов в игре. Лейты не расфармятся и игру можно будет завершать минуте на 10-20


50_koneek.png

 

Smile.dog

5e13667b88ea4b2608e417c6267ccd7c.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще не понимаю политику Фрога,я думаю все хотят чтобы в доте было больше экшена,а фармодроч 1-2 лейтов и потом вытаскивание замесов в одно ебало.

Но почему то лягух делает сапов уж слишком обсасаными.

По мне если хотя бы дать всем сапам стандартный мс(300),а лучше чуть повышенный динамика увеличится и будут более частые ганги хуянги и прочие перемещения,а то сейчас сап уже минуты с 10-15 вообще не боевая единица

Или можно привязать дмг со спелов к интеллекту или еще какую то хрень сделать,чтобы хотя бы в мид гейме полезность сапов повысить

айсфрог же не сам все придумывает, у него есть специальный блог, а кто играет в доту? в основном китайцы.

 

экшн это конечно хорошо, но дота это не шутер где главная цель убить противника. Если будет слишком много экшена, не будет переворотов в игре. Лейты не расфармятся и игру можно будет завершать минуте на 10-20

внезапно прав как сука


ВСЁ КОРАБЛЬ,ВСЁ В АРТСТАЙЛА МИНУС АРТСТАЙЛ,КУРОНИТИ УБИРАЕТ АРТСТАЙЛА, ГОБЛИН УЛЬТУЕТ,ЗАБРАТЬ НАДО ХОТЬ КОГО-ТО,СТЕНКУ СТАВИТ,ОЙОЙОЙ КАКАЯ ХОРОШАЯ СТЕНА У ТОЛСТОЙ СКАТИНЫ,ПЫТАЕТСЯ ЧТО-ТО СДЕЛАТЬ НЕУБИВАЕТ НИКОГО,ФОБОС УЛЬТУЕТ НИКОГО НЕ ЗАБИРАЕТ ЗДЕСЬ КРИПЫ ЛОСТА ПЫТАЮТСЯ ЧТО-ТО СДЕЛАТЬ ИХ ТУТЖЕУБИВАЕТКУНКА!НА ТОРРЕНТ ОПЯТЬ ВСЕ,ВСЕ ЧЕТВЕРО ПОПАДАЮТ НА ТОРРЕНТ,ДЕНДИ УХОДИТ ПРОСТО С ТП,ЗАБИРАЮТ ЛОСТА, ЗАБИРАЮТ ФОБОСА,ЗАБИРАЮТ ГОБЛАКА,МОЖНО ЛИВАТЬ,ЭТО БЛЯТЬ НЕ ИГРА, ЭТО ПРОСТО ПОШЛИ ОНИ НАХУЙ БЛЯТЬ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще не понимаю политику Фрога,я думаю все хотят чтобы в доте было больше экшена,а фармодроч 1-2 лейтов и потом вытаскивание замесов в одно ебало.

Но почему то лягух делает сапов уж слишком обсасаными.

По мне если хотя бы дать всем сапам стандартный мс(300),а лучше чуть повышенный динамика увеличится и будут более частые ганги хуянги и прочие перемещения,а то сейчас сап уже минуты с 10-15 вообще не боевая единица

Или можно привязать дмг со спелов к интеллекту или еще какую то хрень сделать,чтобы хотя бы в мид гейме полезность сапов повысить

айсфрог же не сам все придумывает, у него есть специальный блог, а кто играет в доту? в основном китайцы.

 

экшн это конечно хорошо, но дота это не шутер где главная цель убить противника. Если будет слишком много экшена, не будет переворотов в игре. Лейты не расфармятся и игру можно будет завершать минуте на 10-20

Сейчас лейт герои намного сильнее сапов тот же вивер имея сапог и вг(10 минут фрифарма) просто разносит кабины.Это не есть баланс

В обще в доту играют по всему миру.

И вообще то фрог как раз и пытаеться внести в доту больше экшена(смог,медалька) очевидно же.Но даже с такими изменениями сапы слабы

Я вот не понимаю что хуже будет если время куба цм будет зависит от инты и сделать так чтобы на лоу лвл было так же,а вот в лейте на 1-1.5 сек куб бы дольше висел ну и т.д.

А то что ты сказал что игру на 15-20 минуте заканчивать можно будет,такой бред :avtorklif: :avtorklif:

 

 


 

[x_x][-_-].html

 

 

 

tumblr_llheeczTNo1qej2iho1_500.gif

 

 

http://ask.fm/HeTeRoS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

цмка неочень гараздо лучше взять ту же венгу  :yes:

не прав же


The life is the game that must be played

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сейчас лейт герои намного сильнее сапов тот же вивер имея сапог и вг(10 минут фрифарма) просто разносит кабины.Это не есть баланс

В обще в доту играют по всему миру.

И вообще то фрог как раз и пытаеться внести в доту больше экшена(смог,медалька) очевидно же.Но даже с такими изменениями сапы слабы

Я вот не понимаю что хуже будет если время куба цм будет зависит от инты и сделать так чтобы на лоу лвл было так же,а вот в лейте на 1-1.5 сек куб бы дольше висел ну и т.д.

А то что ты сказал что игру на 15-20 минуте заканчивать можно будет,такой бред :avtorklif: :avtorklif:

вивер с сапогом и вг? разносит кабины? ты что-то путаешь. У него нет сильных кастов которые могут убить за раз, у него нет огромного дамага или скорости атаки, с таким закупом он максимум что может - долго преследовать жертву.

 

А про игру китайцев я имел ввиду на профессиональном уровне, спонсоры, команды, тренировки, турниры, освещение. Все это реализовано в основном в Китае.

 

Если хочешь посмотреть что будет если добавить в доту экшна - поиграй на моде -wtf, или в карту imba DoTA на на любом моде, там как раз реализовано то что ты говоришь, (у траксы дамаг растет нереально, у кентавра хп тоже за счет силы, у дк защита и реген так же за счет силы и ловкости и т.д. у расты змейки размоножаются) Фарм там решает только на первых 10-15 минутах, дальше экшн. Но как видно из названия - баланса там нет.


50_koneek.png

 

Smile.dog

5e13667b88ea4b2608e417c6267ccd7c.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас лейт герои намного сильнее сапов тот же вивер имея сапог и вг(10 минут фрифарма) просто разносит кабины.Это не есть баланс

В обще в доту играют по всему миру.

И вообще то фрог как раз и пытаеться внести в доту больше экшена(смог,медалька) очевидно же.Но даже с такими изменениями сапы слабы

Я вот не понимаю что хуже будет если время куба цм будет зависит от инты и сделать так чтобы на лоу лвл было так же,а вот в лейте на 1-1.5 сек куб бы дольше висел ну и т.д.

А то что ты сказал что игру на 15-20 минуте заканчивать можно будет,такой бред :avtorklif: :avtorklif:

вивер с сапогом и вг? разносит кабины? ты что-то путаешь. У него нет сильных кастов которые могут убить за раз, у него нет огромного дамага или скорости атаки, с таким закупом он максимум что может - долго преследовать жертву.

 

А про игру китайцев я имел ввиду на профессиональном уровне, спонсоры, команды, тренировки, турниры, освещение. Все это реализовано в основном в Китае.

 

Если хочешь посмотреть что будет если добавить в доту экшна - поиграй на моде -wtf, или в карту imba DoTA на на любом моде, там как раз реализовано то что ты говоришь, (у траксы дамаг растет нереально, у кентавра хп тоже за счет силы, у дк защита и реген так же за счет силы и ловкости и т.д. у расты змейки размоножаются) Фарм там решает только на первых 10-15 минутах, дальше экшн. Но как видно из названия - баланса там нет.

Даешь имба доту в массы)

На самом деле имбаланса там дофига, но там ОЧЕНЬ много трезвых идей насчет скиллов.


355abdd2b3bc.jpg

ну долбоеб, че тут такого, это родителей надо посадить ибо не воспитали ребенка как следует и не объяснили ему что здоровье не купишь.

ТАК ОН И НЕ ПОКУПАЛ ЗДОРОВЬЕ. ОН ГАЖДЕТЫ КУПИЛ. НУ ТЫ ТУПОЙ  :avtorklif:

 

Наша русская моча

Лучше скальпеля врача!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас лейт герои намного сильнее сапов тот же вивер имея сапог и вг(10 минут фрифарма) просто разносит кабины.Это не есть баланс

В обще в доту играют по всему миру.

И вообще то фрог как раз и пытаеться внести в доту больше экшена(смог,медалька) очевидно же.Но даже с такими изменениями сапы слабы

Я вот не понимаю что хуже будет если время куба цм будет зависит от инты и сделать так чтобы на лоу лвл было так же,а вот в лейте на 1-1.5 сек куб бы дольше висел ну и т.д.

А то что ты сказал что игру на 15-20 минуте заканчивать можно будет,такой бред :avtorklif: :avtorklif:

вивер с сапогом и вг? разносит кабины? ты что-то путаешь. У него нет сильных кастов которые могут убить за раз, у него нет огромного дамага или скорости атаки, с таким закупом он максимум что может - долго преследовать жертву.

 

А про игру китайцев я имел ввиду на профессиональном уровне, спонсоры, команды, тренировки, турниры, освещение. Все это реализовано в основном в Китае.

 

Если хочешь посмотреть что будет если добавить в доту экшна - поиграй на моде -wtf, или в карту imba DoTA на на любом моде, там как раз реализовано то что ты говоришь, (у траксы дамаг растет нереально, у кентавра хп тоже за счет силы, у дк защита и реген так же за счет силы и ловкости и т.д. у расты змейки размоножаются) Фарм там решает только на первых 10-15 минутах, дальше экшн. Но как видно из названия - баланса там нет.

Я смотрю ты сильно шаришь в доту :avtorklif:

PS Смотри игру последнюю нави против ВР

 


 

[x_x][-_-].html

 

 

 

tumblr_llheeczTNo1qej2iho1_500.gif

 

 

http://ask.fm/HeTeRoS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

HeTeRoS

 

Да и кстати, если менять куб то по типу пасивки кентавра (определенный урон+[Сила кента/2]). т.е. эффективность упадет на начальном этапе, что приведет как раз таки к уменьшению гангов.


50_koneek.png

 

Smile.dog

5e13667b88ea4b2608e417c6267ccd7c.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

HeTeRoS

 

Да и кстати, если менять куб то по типу пасивки кентавра (определенный урон+[Сила кента/2]). т.е. эффективность упадет на начальном этапе, что приведет как раз таки к уменьшению гангов.

Ты совсем даун или просто прикидываешься?

 

[x_x][-_-].html

 

 

 

tumblr_llheeczTNo1qej2iho1_500.gif

 

 

http://ask.fm/HeTeRoS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

HeTeRoS

 

Да и кстати, если менять куб то по типу пасивки кентавра (определенный урон+[Сила кента/2]). т.е. эффективность упадет на начальном этапе, что приведет как раз таки к уменьшению гангов.

Ты совсем даун или просто прикидываешься?

Закончились аргументы, и перешел к оскорблениям? ок

 

 

Я привел тебе то как изменили пасивку кентавра (Return) раньше у нее был стабильный урон, и сейчас для повышения эффективности кентавра в лейте - ее привязали к силе. Но для того что бы не нарушать баланс - на начальном этапе от нее мало пользы из-за того что будет возвращаться меньше урона. на 7ом уровне, нежели на 16 с ультой 3го уровня.


50_koneek.png

 

Smile.dog

5e13667b88ea4b2608e417c6267ccd7c.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на цм пикаю цм  :lostneprowaet:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

HeTeRoS

 

Да и кстати, если менять куб то по типу пасивки кентавра (определенный урон+[Сила кента/2]). т.е. эффективность упадет на начальном этапе, что приведет как раз таки к уменьшению гангов.

Ты совсем даун или просто прикидываешься?

Закончились аргументы, и перешел к оскорблениям? ок

 

 

Я привел тебе то как изменили пасивку кентавра (Return) раньше у нее был стабильный урон, и сейчас для повышения эффективности кентавра в лейте - ее привязали к силе. Но для того что бы не нарушать баланс - на начальном этапе от нее мало пользы из-за того что будет возвращаться меньше урона. на 7ом уровне, нежели на 16 с ультой 3го уровня.

Нет просто если ты дебил,как тебя по другому то называть

Ок коли ты совсем раковый и не можешь понять я для тебя распишу

Допустим сейчас куб км станит на 0.5 1 1.5 2 сек соответственно на 1 2 3 4 лвл прокачки

ЦМ имеет начальный интеллект 30 и прирос 3 за лвл итого она будет иметь на 25лвл 105 родного интеллекта +20 от плюсов и того 125 интеллекта.

А теперь внимание КАК можно изменить спел рилайки

1 Допустим куб длиться 0.5+1/200 int 1+1/170 int 1.5+1/150int 2+1/100int

Итого на начальных лвл изменения куба не значительные куб на 1 лвл прокачки станит примерно на 0.7(меньше любого стандартного стана в доте дисбаланс не рушит,но немного лучше нынешнего) на 2 лвл прокаче куб станит примерно 1.2 секунды опять таки меньше практически любого стана в доте и усиление незначительные

на 3 лвл прокачки куб длиться примерно 1.7 секунды опять таки на лоу лвл незначительно усиления и наконец на 4 лвл прокачки куб длиться на лоу лвл ~2.5 секунд

ЗЫ цифры взяты примерные,но надеюсь теперь тебе ясно как можно изменить куб рилайки не ослабляя ее в начале,но усиляя в лейте

 


 

[x_x][-_-].html

 

 

 

tumblr_llheeczTNo1qej2iho1_500.gif

 

 

http://ask.fm/HeTeRoS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

HeTeRoS

 

Да и кстати, если менять куб то по типу пасивки кентавра (определенный урон+[Сила кента/2]). т.е. эффективность упадет на начальном этапе, что приведет как раз таки к уменьшению гангов.

Ты совсем даун или просто прикидываешься?

Закончились аргументы, и перешел к оскорблениям? ок

 

 

Я привел тебе то как изменили пасивку кентавра (Return) раньше у нее был стабильный урон, и сейчас для повышения эффективности кентавра в лейте - ее привязали к силе. Но для того что бы не нарушать баланс - на начальном этапе от нее мало пользы из-за того что будет возвращаться меньше урона. на 7ом уровне, нежели на 16 с ультой 3го уровня.

Нет просто если ты дебил,как тебя по другому то называть

Ок коли ты совсем раковый и не можешь понять я для тебя распишу

Допустим сейчас куб км станит на 0.5 1 1.5 2 сек соответственно на 1 2 3 4 лвл прокачки

ЦМ имеет начальный интеллект 30 и прирос 3 за лвл итого она будет иметь на 25лвл 105 родного интеллекта +20 от плюсов и того 125 интеллекта.

А теперь внимание КАК можно изменить спел рилайки

1 Допустим куб длиться 0.5+1/200 int 1+1/170 int 1.5+1/150int 2+1/100int

Итого на начальных лвл изменения куба не значительные куб на 1 лвл прокачки станит примерно на 0.7(меньше любого стандартного стана в доте дисбаланс не рушит,но немного лучше нынешнего) на 2 лвл прокаче куб станит примерно 1.2 секунды опять таки меньше практически любого стана в доте и усиление незначительные

на 3 лвл прокачки куб длиться примерно 1.7 секунды опять таки на лоу лвл незначительно усиления и наконец на 4 лвл прокачки куб длиться на лоу лвл ~2.5 секунд

ЗЫ цифры взяты примерные,но надеюсь теперь тебе ясно как можно изменить куб рилайки не ослабляя ее в начале,но усиляя в лейте

рулайка самый полезный герой на лоу левелах, как и венга впрочем.

если усилить их в лейте, будет слишком имбово.


Dota-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-1610476.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

×
×
  • Создать...