Перейти к публикации

JetG

User
  • Сообщений

    4 929
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    171д 7ч 51м 53с

Все публикации пользователя JetG

  1. JetG

    Team Spirit

    И чё теперь до игр 3 дня ждать?
  2. JetG

    Team Spirit

    Что за насос на первой, поднимаю щиты за пацанов!
  3. JetG

    Team Spirit

    Ну и дерьмо вонючее, а не катки. Надеюсь, против Антохи будут гамать некст.
  4. JetG

    Team Spirit

    А как понять, какие 3-1 попадают друга на друга, а кто на 3-2?
  5. JetG

    Team Spirit

    такс я человек занятой, потому буду краток: Ден вперёд!
  6. JetG

    Pari Vision

    Ну и в чём он не прав?
  7. JetG

    Team Spirit

    Так блэт, что за насос, нужно собрать ебальники, чтобы Микота перешла на Федота...
  8. JetG

    Team Spirit

    ЗИЛ наш слоняра, всолил катку малым.
  9. JetG

    Team Spirit

    Ден нон-фактор, когда дело касается ухаживаний Яторо за иноземной косплеершей. Вапроси м? SIUUUUUUUUPER Ден вперёд.
  10. JetG

    Team Spirit

    Ден нон-фактор, когда дело касается ухаживаний Яторо за иноземной косплеершей. Мб Мага всолит.
  11. JetG

    Team Spirit

    Ну штош, Ден вперёд!
  12. JetG

    Team Spirit

    Хух бля, не вылетели с квал хотя бы...
  13. JetG

    Team Spirit

    Читы
  14. JetG

    Фигурное катание

    ya net
  15. JetG

    Team Spirit

    SIUUUUUUUPER Ещё одна серия нужна.
  16. JetG

    Игра в кальмара / Squid Game

    Новым игроком 001 разве что
  17. JetG

    Life is Strange: Double Exposure

    Пиздец Получается, дек9 либо гении, которые придумали гигазадумку, но не ходили/спали на уроках сценарного мастерства и абсолютно не смогли нормально донести информацию до зрителя (как в Ведьмаке 3: если ты не поиграл в снежки с Цири - ешь говно, если ты не почитал В ДЕТСКОЙ ДНЕВНИК СЕСТРЫ АННЫ-ГЕНРИЕТТЫ () - ешь говно), просто раскидав полароиды по игре и никак не связывая их ничем вообще (UI приёмы, катсцены, отдельные записи в дневнике, отметки в журнале заданий, ну тупа нигде); либо додики, которые не смогли придумать нормальный захватывающий сюжет, и напихали вообще всего, что можно гипотетически приплести к любому сценарию - доппельгангеры, сплит двух реальностей, возвращение во времени, новые абилки нигерши, и т.д., потому что следующая игра не выйдет ещё 2 года и тогда можно будет уже любую теорию с реддита взять и подогнать под свой динамически пишущийся сценарий (нихуёвый ход кста). И додики эти, опять же, как и в первом случае, не ходили/спали на уроках сценарного мастерства и абсолютно не смогли нормально донести информацию до зрителя. При обоих вариантах я поел говна. Во втором случае - потому что додики просто пёрнули хуйнёй, а я это схавал. В первом - (потенциально) отличную задумку погубила отвратная реализация из: 1. Полароидов-дневников Анны-Генриетты, никакой игровой механикой или приёмом разработки нахуй между собой не связанных. Достаточно трудно в свистяще пердящем мире+урагане+криках понять, что порталы между миром жизни и смерти (которые и так по игре нормально не видно) пропали О_О. 2. Отсутствием закадрового голоса, журнала, таймлайна или чего-нибудь подобного. Например: в Детроите, если ты лох и спидранишь, теряя контент - после миссии ты об этом узнаешь, посмотрев на ветвь событий и узнав, что ты целый потенциальный кусок упустил или не потрудился найти. В ДЕ же, в силу линейности повествования, ты никогда не найдёшь мишку, застрявшего в дупле, если ты не ебанутый и не провёл в игре 30 часов. Более того, ты никогда об этом не узнаешь, не посмотрев видео на ютубе. 3. Объективно наименее важный аспект, но в моём понимании очень влияет на восприятие игры. Единственный намёк на продолжение истории - это кровь из носа Даймонд и надпись МАКС ВЕРНЁТСЯ В НЕКСТ ЧАСТИ! И тут прибегает ромзес вопросов и предложений: а) Даже я в кэпкате за 15 минут смогу сделать 2-минутную видео-секвенцию из необъяснённых моментов первой части: Две Сафи в начале (до и после выстрела) - Мозеса слышно в двух мирах одновременно - Цветы на месте трупа Сафи - Аннигиляция Олдермана - Сова на часах перед таймлапсом - Два рептилоида-криптографа с болящей головой - Возвращение во времени в 4 декабря - кровь из носа + полароиды = МАКС ВЕРНЁТСЯ, ЖДИТЕ, СУЧКИ! Что, так сложно было затравку на следующую часть сделать? б) 0 обратной связи (разраб-игрок) вне игры: собери пресс-конференцию и заяви, что в твоём властелине колец будет 3 части, а не просто отдельно братство кольца, а потом: ФРОДО ВЕРНЁТСЯ! Дай загадку как Цикада3301, чтобы люди два года не засирали игру, убеждая всех не покупать следующую часть, а строили теории и пытались разгадать, что там намутили авторы. тлдр: Маркетинг хуйня, структура повествования хуйня (берите пример с Детройта), чеховские ружья не подвешены по сюжету, а закопаны под землю и сломаны пополам (да, они есть, но чтобы их найти - нужно быть ебанутым), акценты (на глобальную историю в-целом, а не на пизданутую Сафи и микропроблемки Мактрахера Виня) - гигахуйня, в силу чего каким бы ни был охуенным сюжет (задумка) изначально (если вообще такой цельный сюжет был), то реализация - 0/10, увы. Такие майндгеймсы могут понять только сверхразумы, нормисы типа меня ничего не поняли, к сожалению.
  18. JetG

    Tundra Esports

    Ну за Энтони притопка максимальная, походу!
  19. JetG

    Team Spirit

    Та за шо Алана...
  20. JetG

    Team Spirit

    Спок, не тряситесь особо
  21. JetG

    One Piece of Crap

    Это Криштиану Роналду, судя по всему...
  22. JetG

    Counter-Strike 2

    На месте.
  23. JetG

    Фигурное катание

    Аделия поедет в Милан, получается?
  24. JetG

    Team Spirit

    Ля машина
  25. JetG

    Декстер / Dexter т.2

    Удивительно, но первая серия очень даже не говно, а вполне себе смотрибельная вещь. Надеюсь, дальше не обосрались...
×
×
  • Создать...