-
Сообщений
4 906 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
170д 14ч 54м
Все публикации пользователя JetG
-
Удивительно, но первая серия очень даже не говно, а вполне себе смотрибельная вещь. Надеюсь, дальше не обосрались...
-
Марко Ропз, мой любимый Марко Ропз снова не чемпион мажора... Донк монстр пиздец
-
Пиздец финальчик АХУЕННЫЙ.
-
Топ-4 мира. Показать содержимое
-
Ещё одну такую же
-
Такс ну штош, малыши вперёд!
-
Ты пропустил кое какие новости я смотрю. Какой то из разрабов последнего сезона придумал ебейшую идею как оставить в живых Декстера: Декстрокардия (от лат. dexter «правый» + др.-греч. καρδία «сердце») — аномалия развития (дистопия[1]), при которой большая часть сердца расположена в грудной клетке вправо от средней линии тела симметрично нормальному положению[2][3][4]. Данное состояние сопровождается «зеркальным» расположением всех кровеносных сосудов, исходящих и входящих в сердце. Обычно сочетается с зеркальным расположением всех непарных внутренних органов — транспозиция органов. Впервые декстрокардию описал Марко Аурелио Северино в 1643 году. От декстрокардии отличается декстропозиция сердца, при которой сердце человека механически перемещается в правую половину грудной клетки под влиянием каких-либо внесердечных факторов (правосторонний ателектаз, пневмофиброз, левосторонний плевральный выпот и т. д.)[3][5]. а пацанчик то стрелял в левую часть тела После этого спинофа про него молодого, будет полноценный сезон-сиквел с Холлом опять. Тогда надо и Хабенского на главную роль брать сразу.
-
шууууууу Камбек по нижней
-
Life is Strange: Double Exposure (Релиз: 29 октября, 2024)
JetG ответил в теме пользователя grok в Другие игры
Если всё так, то я поменяю оценку, когда выйдет ЛиС5. Если нет, то сценаристы дауны и сделали хуйню. Я могу подождать, мне не в падлу. Пока 4/10 (за котика), если сделают по красоте - то будет много/10. Но, вообще, нет ничего плохого и в том, чтобы предупредить игроков - "Это будет как минимум дилогия, парни, не бугуртите особо". От этого саспенс не пострадает, а, как мне кажется, наоборот, только вырастет, люди будут перепроходить игру и искать всякие скрытые намёки и с нетерпением ждать следущую часть и делать предзаказы. Но этого разрабы после выхода игры не сделали. И люди сейчас, наоборот, плюются и бомбят люто. Маркетинговый ход чёто неудачный... ну так в конце литералли те буковками об этом пишут а сразу наверное не хотели говорить, чтобы люди в конце на буковках такие оух бля ВаУ Ждём... -
Life is Strange: Double Exposure (Релиз: 29 октября, 2024)
JetG ответил в теме пользователя grok в Другие игры
Если всё так, то я поменяю оценку, когда выйдет ЛиС5. Если нет, то сценаристы дауны и сделали хуйню. Я могу подождать, мне не в падлу. Пока 4/10 (за котика), если сделают по красоте - то будет много/10. Но, вообще, нет ничего плохого и в том, чтобы предупредить игроков - "Это будет как минимум дилогия, парни, не бугуртите особо". От этого саспенс не пострадает, а, как мне кажется, наоборот, только вырастет, люди будут перепроходить игру и искать всякие скрытые намёки и с нетерпением ждать следущую часть и делать предзаказы. Но этого разрабы после выхода игры не сделали. И люди сейчас, наоборот, плюются и бомбят люто. Маркетинговый ход чёто неудачный... -
Life is Strange: Double Exposure (Релиз: 29 октября, 2024)
JetG ответил в теме пользователя grok в Другие игры
Теория с реддита, спойлерс... Опустим то, что только меньше половины полароидных снимков используются в этой теории, остальные за ненадобностью/неудобством не упоминаются. 1. Platonic/Romantic Bay Max оказывается в Каледоне (положим, мы выбрали концовку Е. Бучего). Вау Мах встречает саму себя в виде совы, присланной из будущего той же Вау Мах для исправления четырёх таймлайнов. Кто убивает Сафи, если обе Вау Мах находятся возде обсерватории? Platonic/Romantic Bae Max тусит с Хлоей и в хуй не дует (во всех смыслах). К ним уже после убийства Сафи отправляется Вау Мах (в виде и качестве Омега Мах), чтобы заруинить им отношения, и делает это успешно. В Каледон после этого приезжает Вае Мах и так же видит Омега Мах в образе совы. Вау Мах убивает Сафи (Вау Мах умирает? не пон). "This Storm is temporal by nature, and Max is eventually convinced that her only option is to kill Safi." Почему? Из чего это следует, непонятно. 2. Замысел осуществлён, все четыре Мах оказываются в Каледоне и все рано или поздно окажутся на смотровой площадке с Сафи и ураганом. Олдерман нужен для того, чтобы показать, почему Вае Мах нельзя брать с собой Хлою в Каледон. НО! А) Это есть в теории с реддита, но объяснения нет у самих ДекНайн, причём никакого. Что следует из того, что Олдермана никогда не существовало? Б) Как раз из-за того, что Олдермана не существовало, Хлое-то безопасно находиться в Каледоне, ведь двойников в этой игре не было ни одного, по сути. Даже у самой Макс. ??? В) Если Олдермана не существовало в мире мёртвых, то почему нельзя было попросить Мозеса нарыть инфу и про Олдермана из мира живых? Необязательно было раскрывать, кто это, просто попросить найти информацию. 3. Сафи изгнана (что, кстати, в таком случае означает концовка, где Сафи просто уходит в виде Макс?). Каледон в порядке, а Хлоя и Макс могут вернуться в Аркадию-бэй, чтобы до конца наладить все четыре ветви и не вызвать ураган снова. Тогда, во-первых, возникают вопросы к миру смерти и миру жизни в Каледоне, для них-то Макс существовала, причём в обоих мирах; а во-вторых, тут уже пойдёт сугубое имхо, лучше не читать, чтобы не бомбануть случайно: Есть разные способы повествования. Один из них - повествование в лоб, как в Марвел, Утиных Историях и Тетради Смерти, Наруто и Форсаже. Это хорошо воспринимается широкой аудиторией, собирает кассу и критики-интеллектуалы относятся к ним с пренебрежением. Можно их смотреть под пивко и особо не напрягаться. Другой - иносказание и "нужно подумать". Это Тарковский и Фон Триер, Скотный Двор и Линч, Эльфийская песнь и Дитя Человеческое. Это плохо воспринимается широкой аудиторией, нечасто собирает кассу и критики-интеллектуалы в восторге. Нужно очень внимательно следить за всем, зачастую пересматривая сцены, чтобы понять посыл автора. И даже если ты ничего не понял, всегда можно свалить на чрезмерный ум творца. А есть Агата Кристи и Паланик, Престиж и Мементо, где чеховские ружья и детали должны подмечаться зрителем/читателем для получения удовольствия от сюжетных твистов, логично вписывающихся в хронологию прошедших событий. Это хорошо воспринимается широкой аудиторией, нормально собирает кассу и критики расходятся во мнениях, ломая копья. Здесь Пуаро или Доктор Шеппард в конце расскажут, что такого не приметил читатель в процессе прочтения, и даже если ты болван, то поймёшь, что, в-целом, произошло. А есть ЛиС4 и 8 часть "Звёздных Войн", где ты нихуя не понимаешь мотивацию главных героев, пока не пройдёшь ЛиС5/не посмотришь 9 часть, где объясняется мотивация героев - почему Сафи ебанутая и как Макс смогла изменить таймлайн без последствий для себя / нахуя Кайло Рен вальнул Сноука. В моём понимании, талантливый сценарист сможет одновременно угодить и быдлу типа меня, которое ничего не поняло и просит разрабов объяснить произошедшее (ГЫ, ХЛОЯ ЖИВА, ЦЕНА ЕЙ - АРКАДИЯ БЭЙ, КАЙФ!); и тем, кто всё понял с первого раза, уловив все детали и посыл произведения. Т.е. можно как найти аллюзию на творение божье в действиях протагониста Довода, так и посмотреть под пиво Довод, как они там из будущего в прошлое угарно двигаются, и в обоих случаях ты поймёшь основной сюжет - ГГ остановил Сатора и угрозу из будущего. Добро победило, а зло проиграло. А если мне нужно дождаться ЛиС5, чтобы понять ЛиС4 (как в теории с реддита), то это хуйня и мне такое не очень нравится. Если это самостоятельное произведение, то тогда, пожалуйста, объясните, в чём заключается сюжет, твисты и посыл данной игры. Хух бля, спасибо! Кто прочитал, тот даун. -
Life is Strange: Double Exposure (Релиз: 29 октября, 2024)
JetG ответил в теме пользователя grok в Другие игры
Показать содержимое (хотя лучше не показывать, конечно...) Ну я хз, конкретику можно какуюто Говорите все сюжетные дыры просто абстрактно. 1. Хлоя не может знать (может не знать), что Макс перемотала время, значит не могла её бросить. Только Макс могла, и то только зная о концовке Вау Мах и событиях в Каледоне (но тут см. теорию с реддита). 2. Убийство Сафи (в начале) не вызывает торнадо (Time Storm), ведь в изначальной Макс не было частички Сафи (как и в Omega-Max, то бишь Bay Max). А если шторм уже вызван (чем он тут, кстати, вызван, если не альтерацией реальности и пересечения потоков времени?). Рассмотрим пример - игру Prince of Persia: Warrior Within. Принц вернулся в прошлое и предотвратил создание песка времени, но сам факт того, что создание было предотвращено, и запустил стража времени Дахаку в погоню за принцем. Это парадокс убитого дедушки. В первой части логика сохраняется - несанкционированное судьбой (таймлайном) спасение Хлои вызывает шторм, который либо исчезает, если вернуть всё на свои места, либо Макс необходимо мириться с последствиями (разрушением Аркадии Бэй). Так сказать, когда Дахака забирает свою плату и поглощает людей, находящихся не в своей ветви - он успокаивается и уходит (и даже если с помощью меча воды убить Дахаку в секретной концовке, последствия всё равно настигают принца в Вавилоне). В этот раз Макс входит вместе с Сафи в око смерча и извлекает все частички Сафи из жителей Каледона, что и успокаивает шторм. Но тогда ведь шторм вызовут способности Макс, которая изменила оба таймлайна (мир жизни и мир смерти), причём, судя по логике первой части - в обоих мирах. Но этого не происходит, wtf? 3. А вот если торнадо вызывают способности Сафи, то тогда другой вопрос - в чём заключается триггер искажений в нашей (Каледон, мир смерти) реальности? 4. Череда жителей видит своих двойников или двойников других людей (Аманда, гомик с пирсингом, который давал шкатулку Хеллрейзера, Гвен и т.д.). Это всё двойники Сафи, судя по их изображению, ведь тогда существует только один двойник, и это Олдерман, которого никогда не существовало в мире жизни. И выглядит он в мире смерти/мире жизни как оранжевый/синий силуэт. Если не принимать в расчёт теорию с реддита, то для какой цели он нужен в повествовани, если он буквально всем различается с другими жителями и на основе его опыта нельзя сделать никакого вывода относительно судьбы других персонажей. В противном случае см. теорию с реддита). 5. Если же искажения частиц Сафи в жителях вызывает конфронтация с матерью, то А) Сафи после тусы ушла с Лукасом, который потом буквально исчез, и без какой-либо катсцены они улетели с Ясмин на смотровую площадку, когда шитшторм и крики жителей уже начались и даже в разгаре; Б) Сафи ВСЕГДА знала, что и мать, и Винь покрывали Лукаса в ситуации с Маей Окадой, но закрывала на это глаза. Что принципиально поменялось, что вызвало истерику и искажение частиц Сафи? В) Если и в мире жизни, и в мире смерти Сафи знает о том, что сделал Лукас, то почему в мире смерти до смерти Сафи не происходит ничего? 6. 5 эпизод. Макс извлекает частицы Сафи из всех заражённых, включая саму себя, тем самым (окей, опустим, каким образом) возвращая и себя и Сафи в мир жизни, где последняя абсолютно никаких выводов не извлекла и осталось долбаёбкой (это не претензия к сценаристу, просто такой персонаж-чмошник). Она тут же превращается в Макс и уходит. Это разве не создаёт снова частицу Сафи в Макс? И разве из этого не следует, что принципиально вообще ничего не поменялось, и рано или поздно Сафи опять устроит пиздец. Тогда уж приступим к рассмотрению реддита (которая, действительно, куда лучше объясняет происходящее, чем сценаристы). З.Ы. Ах, да, чуть не забыл, цветы на трупе Сафи??? И сцена после титров? -
Life is Strange: Double Exposure (Релиз: 29 октября, 2024)
JetG ответил в теме пользователя grok в Другие игры
??? вы пьяные? Я да. Повторюсь: Все вокруг умные, все всё поняли. А вот я - тупой, ведь я НИХУЯ не понял! Объясните, пожалуйста. Ну я хз, конкретику можно какуюто Говорите все сюжетные дыры просто абстрактно Есть прикольная теория на реддите, осторожно, спойлеры Я ведь признался, я не очень умён, можно мне вот такую хуйню, как в Тенете, пожалуйста, в пэйнте нарисовать. Или словами описать. -
Life is Strange: Double Exposure (Релиз: 29 октября, 2024)
JetG ответил в теме пользователя grok в Другие игры
??? вы пьяные? Я да. Повторюсь: Все вокруг умные, все всё поняли. А вот я - тупой, ведь я НИХУЯ не понял! Объясните, пожалуйста. -
Life is Strange: Double Exposure (Релиз: 29 октября, 2024)
JetG ответил в теме пользователя grok в Другие игры
Завтра рецуху напишу, определенно стоит (оффлайн активация 400 рублей стоит) Была бы лучшей игрой в серии, если бы не запоротая 5ая глава 5ая глава это концовка? Или можно ещё вырулить на что-то стоящее? Или просто сама по себе глава кал. Я хуй пойму. Ну фактически концовка Я прекрасно понимаю почему это так сделано, но реализация слабая (без спойлеров не объяснить) Я как минимум ожидал ещё парочку твистов, думал бля, ну вот щас, думал мб после титров будет а-ля Кодзима гений, но после титров тока клифхенгер на новую часть Короче завтра про всё поподробнее, я спать А где вы бтв активируете за 400р? Ссылку плз... https://funpay.com/lots/2839/ смотри ток не проебись, там где не написано активация вне очереди, то будешь ждать, потому что у деново 5 активаций в сутки Эта игра как бракованный воздушный шарик - вроде бы это шарик, но он не радует. Авторы берут кучу элементов из первой игры и очень неуклюже приплетают их к своей поделке, совершенно забивая на их уместность и логичность в рамках местного контекста. Местами улавливается тот самый вайб оригинальной игры, но в сугубо гомеопатических дозах. Игра очень нудная и тягомотная: у авторов не получилось создать захватывающую интригу. В лучшем случае она оставляет равнодушным, в худшем заставляет задаваться вопросами, потому что в критические моменты мотивация у персонажей в виду дырявого и плохо структурированного сюжета появляется как будто бы из неоткуда, ведущие к этому важные сюжетные предпосылки просто вываливаются на игрока без должного билдапа, за секунду до. Местному аналогу Хлои совершенно не сопереживаешь, а когда сюжетный пазл в конце собирается - несопереживание превращается в раздражение. Скучные нецепляющие второстепенные персонажи, местный детектив это просто шутка. 4,5 локации по которым ты бегаешь всю игру в лучших традициях Dragon Age 2. Даже музыка тут совершенно пресная и не запоминающаяся, может быть за исключением трека который был в первом трейлере. Единственное светлое пятно это вернувшаяся главная героиня Макс. Она показана правдоподобно повзрослевшей и отрефлексировавшей события из первой игры. Играть за нее было всё так же приятно как и в оригинале, жаль по всем остальным пунктам новая часть не идет ни в какое сравнение. С вот этим всем согласен, и: Спойлеры, не открывать! Такое ощущение, что продолжение писалось для концовки с выбором Аркадии Бэй. Потому что я не мог себе представить что соулмейты Хлоя и Макс живы и не вместе (несмотря на попытки оправдать это в игре тейками про маму и друзей и т.д.). В результате я буквально всю игру ждал (особенно в 4 и 5 эпизодах, что это всё сон и Макс проснётся после лютого трипа под бочком у Хлоечки. НО УВЫ ХУЙ МНЕ ПО ВСЕМУ ЕБЛИЩУ! А теперь к делу. Как и я сказал, согласен с ораторами выше в тех местах, что я процитировал. У игры есть свои плюсы: атмосфера, музыка (которая лично мне не понравилась, но вполне подходящая и аутентичная), Макс и её внутренние размышления, сеттинг и завязка - всё отлично и затягивает в игру. Первые 3 эпизода ставят концепцию - double exposure и основную сюжетную линию - расследование убийства Сафи. Всё хорошо и уже упомянутые чеховские ружья на своих местах. Мозес дружбанчик-братанчик, есть местная Виктория Чейз, есть Джефферсон на минималках и воннаби Кейт Марш гомик-педик (дохуя гомиков-педиков-трансов лесбух, но как будто похуй на это, хз). Клиффхэнгеры в конце эпизодов впечатляют, не разъёб, но и не говнина. Есть детективычъ и двойники, цветы на месте трупа Сафи и аннигиляция при контакте со своим counterpart, you know))0 Потом ещё Макс каким-то хуем убивает (?) Сафи в будущем/прошлом, Я ХУЙ ПОЙМУ КОРОЧЕ, ТРЕВОЖНО, НАДО РАЗБИРАТЬСЯ, ПАЦАНЫ! Нихуя не понял, но очень интересно! И тут начинается 4 эпизод))))))))))))))))))))))))))))))) 1. Окей, чеховские ружья стрельнули и Сафи всех доппельгангером пранканула. Это выяснили. Начинает походить на порно-пародию с лысым из Браззерс, но, пожалуй, ещё можно вырулить к чему-то адекватному. Хотим полностью отомстить Лукасу-ворюге и воздать почести Майе Окаде, а ещё и предотвратить убийство Сафи самой же Макс хотя бы в одном из миров. Пока ещё дышать можно. 2. Четвёртый эпизод почти полностью состоит из сцены на Крампусе с обличением Лукаса и стрельбой в Ясмин. Всё. Эпизод длится 30 минут. (Напоминаю, что в оригинальной игре в четвёртом эпизоде Джефферсон захэдшотил Хлою на свалке ). Макс не стреляет, не стреляла и не будет стрелять в Сафи, наоброт, та стреляет в мать за то, что последняя покрывала делишки Лукаса (чёёёёё). И Макс решает всё разрулить (сделать что (?) - перенести Сафи из одного мира в другой/показать ей риск чрезмерного использования способностей/см. постскриптум моего высера). 3. Пятый эпизод это просто пизда. Я даже не могу найти слов описать эту хуергу. Разрабы буквально спиздили концовку 1 лиса и ухудшили её в сто раз (зачем, почему, что это символизирует и к чему ведёт - снова см. постскриптум). В конце выбор без выбора, непонятно, в каком ты из миров в итоге - мире смерти или мире жизни; или их вообще не было, или они объединились в тот, что был пофикшен - см. постскриптум. P.S. Все вокруг умные, все всё поняли. А вот я - тупой, ведь я НИХУЯ не понял: Кто/что этот детектив, зачем он был нужен, если не рождался вообще и никак ни на что не повлиял. Что за головоломка общества Абраксас, что за сообщения в будущее/прошлое с помощью машины времени (если пасхалка то ок). Цветы на месте убийства в форме трупа Сафи? Почему я должен сопереживать самодовольной эгоцентричной вспыльчивой тупой пизде, размахивающей пистолетом и выкрикивающей лозунги про всех вокруг непонимающих? Этой Сафи пять минут от роду, и мы только из диалогов знаем, что она какая-то нереально близкая подруга Макс. Как раскрывается мораль сей басни и мотивация поступков Сафи? Прошу объяснить на примере - вот в первой части: 1. Дилемма вагонетки и тема соулмейта и - Хлоя или Аркадия-бэй, спасти маленький мир или большой. 2. Эффект бабочки - не лезь в течение времени и не играй с судьбой, она тебя сожрёт, от неё не уйти, иначе плати соответствующую цену за свои поступки. Как интерпретировать развязку лис4 - я не понимаю. И что в конце - двойная экспозиция избавила местных гомиков от частицы Сафи, и? Все счастливы в мире жизни - нет, Сафи воскресла в мире смерти - нет, Макс закрыла параллельные несуществующие ветви или переместила Сафи - нет. Что за сбор команды людей икс в конце? Ахуй. У меня весь 4 и 5 эпизод нереально горела жопа и горит до сих пор. Жесть, как же меня корёжит. Короче блять, ЗАПОМНИТЕ, ТВАРИ - ЕСТЬ ИГРА Life is Strange, И НИКАКИХ ПРОДОЛЖЕНИЙ У НЕЁ НЕТ И НЕ БУДЕТ. Это пиздец. 3/10. Ладно, за кошечку поставим 4/10. за кошечку наоборот минут 2 бала сука, они ее залочили в ультимейт эдишене который в 2 раза дороже ебать дико согл по поводу вышеобазначенных вопросов, всё так, сюжет дырявый как решето это я еще прошел с выбором что спасен город, из отзывов понял что если Хлоя осталась жива (не канон), то там еще больший пиздец Ахахах, ультимейт эдешенеры лежать + сосать! -
Life is Strange: Double Exposure (Релиз: 29 октября, 2024)
JetG ответил в теме пользователя grok в Другие игры
-
Life is Strange: Double Exposure (Релиз: 29 октября, 2024)
JetG ответил в теме пользователя grok в Другие игры
В этом согласен с предыдущими ораторами, база от них Завтра рецуху напишу, определенно стоит (оффлайн активация 400 рублей стоит) Была бы лучшей игрой в серии, если бы не запоротая 5ая глава 5ая глава это концовка? Или можно ещё вырулить на что-то стоящее? Или просто сама по себе глава кал. Я хуй пойму. Ну фактически концовка Я прекрасно понимаю почему это так сделано, но реализация слабая (без спойлеров не объяснить) Я как минимум ожидал ещё парочку твистов, думал бля, ну вот щас, думал мб после титров будет а-ля Кодзима гений, но после титров тока клифхенгер на новую часть Короче завтра про всё поподробнее, я спать А где вы бтв активируете за 400р? Ссылку плз... https://funpay.com/lots/2839/ смотри ток не проебись, там где не написано активация вне очереди, то будешь ждать, потому что у деново 5 активаций в сутки Эта игра как бракованный воздушный шарик - вроде бы это шарик, но он не радует. Авторы берут кучу элементов из первой игры и очень неуклюже приплетают их к своей поделке, совершенно забивая на их уместность и логичность в рамках местного контекста. Местами улавливается тот самый вайб оригинальной игры, но в сугубо гомеопатических дозах. Игра очень нудная и тягомотная: у авторов не получилось создать захватывающую интригу. В лучшем случае она оставляет равнодушным, в худшем заставляет задаваться вопросами, потому что в критические моменты мотивация у персонажей в виду дырявого и плохо структурированного сюжета появляется как будто бы из неоткуда, ведущие к этому важные сюжетные предпосылки просто вываливаются на игрока без должного билдапа, за секунду до. Местному аналогу Хлои совершенно не сопереживаешь, а когда сюжетный пазл в конце собирается - несопереживание превращается в раздражение. Скучные нецепляющие второстепенные персонажи, местный детектив это просто шутка. 4,5 локации по которым ты бегаешь всю игру в лучших традициях Dragon Age 2. Даже музыка тут совершенно пресная и не запоминающаяся, может быть за исключением трека который был в первом трейлере. Единственное светлое пятно это вернувшаяся главная героиня Макс. Она показана правдоподобно повзрослевшей и отрефлексировавшей события из первой игры. Играть за нее было всё так же приятно как и в оригинале, жаль по всем остальным пунктам новая часть не идет ни в какое сравнение. С вот этим всем согласен, и: Спойлеры, не открывать! Такое ощущение, что продолжение писалось для концовки с выбором Аркадии Бэй. Потому что я не мог себе представить что соулмейты Хлоя и Макс живы и не вместе (несмотря на попытки оправдать это в игре тейками про маму и друзей и т.д.). В результате я буквально всю игру ждал (особенно в 4 и 5 эпизодах, что это всё сон и Макс проснётся после лютого трипа под бочком у Хлоечки. НО УВЫ ХУЙ МНЕ ПО ВСЕМУ ЕБЛИЩУ! А теперь к делу. Как и я сказал, согласен с ораторами выше в тех местах, что я процитировал. У игры есть свои плюсы: атмосфера, музыка (которая лично мне не понравилась, но вполне подходящая и аутентичная), Макс и её внутренние размышления, сеттинг и завязка - всё отлично и затягивает в игру. Первые 3 эпизода ставят концепцию - double exposure и основную сюжетную линию - расследование убийства Сафи. Всё хорошо и уже упомянутые чеховские ружья на своих местах. Мозес дружбанчик-братанчик, есть местная Виктория Чейз, есть Джефферсон на минималках и воннаби Кейт Марш гомик-педик (дохуя гомиков-педиков-трансов лесбух, но как будто похуй на это, хз). Клиффхэнгеры в конце эпизодов впечатляют, не разъёб, но и не говнина. Есть детективычъ и двойники, цветы на месте трупа Сафи и аннигиляция при контакте со своим counterpart, you know))0 Потом ещё Макс каким-то хуем убивает (?) Сафи в будущем/прошлом, Я ХУЙ ПОЙМУ КОРОЧЕ, ТРЕВОЖНО, НАДО РАЗБИРАТЬСЯ, ПАЦАНЫ! Нихуя не понял, но очень интересно! И тут начинается 4 эпизод))))))))))))))))))))))))))))))) 1. Окей, чеховские ружья стрельнули и Сафи всех доппельгангером пранканула. Это выяснили. Начинает походить на порно-пародию с лысым из Браззерс, но, пожалуй, ещё можно вырулить к чему-то адекватному. Хотим полностью отомстить Лукасу-ворюге и воздать почести Майе Окаде, а ещё и предотвратить убийство Сафи самой же Макс хотя бы в одном из миров. Пока ещё дышать можно. 2. Четвёртый эпизод почти полностью состоит из сцены на Крампусе с обличением Лукаса и стрельбой в Ясмин. Всё. Эпизод длится 30 минут. (Напоминаю, что в оригинальной игре в четвёртом эпизоде Джефферсон захэдшотил Хлою на свалке ). Макс не стреляет, не стреляла и не будет стрелять в Сафи, наоброт, та стреляет в мать за то, что последняя покрывала делишки Лукаса (чёёёёё). И Макс решает всё разрулить (сделать что (?) - перенести Сафи из одного мира в другой/показать ей риск чрезмерного использования способностей/см. постскриптум моего высера). 3. Пятый эпизод это просто пизда. Я даже не могу найти слов описать эту хуергу. Разрабы буквально спиздили концовку 1 лиса и ухудшили её в сто раз (зачем, почему, что это символизирует и к чему ведёт - снова см. постскриптум). В конце выбор без выбора, непонятно, в каком ты из миров в итоге - мире смерти или мире жизни; или их вообще не было, или они объединились в тот, что был пофикшен - см. постскриптум. P.S. Все вокруг умные, все всё поняли. А вот я - тупой, ведь я НИХУЯ не понял: Кто/что этот детектив, зачем он был нужен, если не рождался вообще и никак ни на что не повлиял. Что за головоломка общества Абраксас, что за сообщения в будущее/прошлое с помощью машины времени (если пасхалка то ок). Цветы на месте убийства в форме трупа Сафи? Почему я должен сопереживать самодовольной эгоцентричной вспыльчивой тупой пизде, размахивающей пистолетом и выкрикивающей лозунги про всех вокруг непонимающих? Этой Сафи пять минут от роду, и мы только из диалогов знаем, что она какая-то нереально близкая подруга Макс. Как раскрывается мораль сей басни и мотивация поступков Сафи? Прошу объяснить на примере - вот в первой части: 1. Дилемма вагонетки и тема соулмейта и - Хлоя или Аркадия-бэй, спасти маленький мир или большой. 2. Эффект бабочки - не лезь в течение времени и не играй с судьбой, она тебя сожрёт, от неё не уйти, иначе плати соответствующую цену за свои поступки. Как интерпретировать развязку лис4 - я не понимаю. И что в конце - двойная экспозиция избавила местных гомиков от частицы Сафи, и? Все счастливы в мире жизни - нет, Сафи воскресла в мире смерти - нет, Макс закрыла параллельные несуществующие ветви или переместила Сафи - нет. Что за сбор команды людей икс в конце? Ахуй. У меня весь 4 и 5 эпизод нереально горела жопа и горит до сих пор. Жесть, как же меня корёжит. Короче блять, ЗАПОМНИТЕ, ТВАРИ - ЕСТЬ ИГРА Life is Strange, И НИКАКИХ ПРОДОЛЖЕНИЙ У НЕЁ НЕТ И НЕ БУДЕТ. Это пиздец. 3/10. Ладно, за кошечку поставим 4/10. -
Короче ворвался сказать - новый альбом Линкин Парка - ахуенный.