Перейти к публикации

Orlando Magic

User
  • Сообщений

    7 909
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3
  • Время онлайн

    125д 10ч 16м 44с

Все публикации пользователя Orlando Magic

  1. Orlando Magic

    Zenless Zone Zero

    Боевка хуйня, мы тут на жопы в основном любуемся
  2. Orlando Magic

    Zenless Zone Zero

    Я лично считаю что сейчас пенетра мусорный стат, вот когда крипы и боссы будут 100+ лвлов и у них будет неадекватное колличество дефа за счет модификатора разницы в лвлах вот тогда PEN% будет мастхев
  3. Orlando Magic

    Zenless Zone Zero

    Ну это легко, снимаешь этот диск, выбираешь моба какого нибудь Танатоса 70 лвла, ставишь свой элемент и забиваешь свои статы, выбираешь какую-нибудь атаку и забиваешь ее множитель, теперь копируешь табличку, в одной добавляешь PEN% в другой DMG%, и смотришь в Final damage где больше. В случае с аномалиями еще заполняешь AP и смотришь цифры дизордера в самом низу. Ну или не еби мозг по тому что умные люди уже все посчитали и постановили что пенетра только норм когда ты под нее весь билд делаешь т.е. 2 куска сета паффер электро, сигна Грейс + фулл петра Рина и даже тогда будут ситуации где диски на дамаг зайдут лучше, сам по себе диск с мэйн статом пенетрой слабее где-то в 2-раза чем АТК% и ДМГ% мэйнстат диски
  4. Orlando Magic

    Zenless Zone Zero

    а я думал прогрессии, сори по дамагу я в этом прикидываю https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fwUFsqUCoEeyfXQPv39rXSaQVwUwb09gNUarNbfVUWA/edit?gid=468577226#gid=468577226 если есть какой то калькулятор получше я бы то же хотел знать
  5. Orlando Magic

    Zenless Zone Zero

    А я наоборот сначало думал что она душная по механикам, а оказалось что все там изи, почти такой же ноубрейн персонаж как Джейн. Стойки бтв легко различаются по анимациям, синяя стойка она рубит горизонтально, а в желтой она прыгает и ударяет сверху вниз, но вообще за стойки особо париться не нужно, по тому что там никакой разницы нет в какой ты атакуешь, главное баффы обновлять раз в 8 сек. Что касается парирования на Ешку там ничего странного в таймингах нет(если ты это имел ввиду) Ешка просто не прерывает анимации как например додж по этому часто получаешь в лицо хоть и нажал по тому что предыдущая анимация еще не завершилась, и парирование не срабатывает само по себе только после 3,4 ил 5 атаки, если ты просто стоял и нажал ешку на ровном месте парирования не будет. В 99% случаев лучше сделать доджкаунтер чем парировать(парировать полезно только всякие нестандартные атаки которые тяжело доджаться типо больших снарядов Ниневии или атак с задержкой типо как у босса Джейн).
  6. Orlando Magic

    S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

    Скорее бы уже поиграть в симулятор убийства хохлов
  7. Orlando Magic

    Zenless Zone Zero

    А по-моему лучше 2 лишних чарика запулить, тем более что там на горизонте маячат лимит супорты, например М0 Циньи + М0 Джу Юань >>>>> М6 Джу Юань, с Мияби + Янаги я уверен то же самое будет
  8. Orlando Magic

    Zenless Zone Zero

    Вот эти уебки тупо не хотят падать ноу мазер ват. блядь, все же просто, тики дамага не умножаются на 2.5 а дизордер в пачке Яны да(дизордер это все вместе (450% + % твоих тиков дамага)*АТК ) по этому в пачках других анамалий может и похуй но в пачке с Яной ты должен менеджить шкалы, а это пиздец как душно в плане гейплея Эти 2.5 с тобой в одной комнате? Там 250% плюсуютя, а не умножаются. А может быть. Хуй проссышь иногда что на самом деле имеется ввиду в описаниях в этой игре. Вот как оно считется на самом деле? Весь дизордер ((450%+тики%)*ATK ) * 2.5 или (450%+тики%)*ATK + 250%*ATK ??? Если второе тогда получается можно не париться на счет тиков? Надо это как то потестить...
  9. Orlando Magic

    Zenless Zone Zero

    Вот эти уебки тупо не хотят падать ноу мазер ват. блядь, все же просто, тики дамага не умножаются на 2.5 а дизордер в пачке Яны да(дизордер это все вместе (450% + % твоих тиков дамага)*АТК ) по этому в пачках других анамалий может и похуй но в пачке с Яной ты должен менеджить шкалы, а это пиздец как душно в плане гейплея
  10. Orlando Magic

    Zenless Zone Zero

    Там нихуя не копейки, если берн наносит например 250 урона то за 10 сек это будет 2500 урона, а берн дизордер 10 секундный нанесет где-то ~7250(или 18127 урона если под баффом Янаги). Теперь допустим 5 секунд вы пребали и сейчас у нас 1250 урона так накапало как Кант и сказал и наш дизордер теперь ~4750(11875 Янаги) итого наш дамаг 6000, т.е. 20% потери или если учесть бафф Янаги то 118.75% потери, совсем не хуйня. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fwUFsqUCoEeyfXQPv39rXSaQVwUwb09gNUarNbfVUWA/edit?gid=468577226#gid=468577226
  11. Orlando Magic

    Zenless Zone Zero

    Так те за бернис ток свапаться надо, что бы энергию слить и все, что там менеджить. Да не все так просто, для максимизации дамага нужно взрывать обе аномалии почти одновременно, а это не просто подгадывать, нужно за обеими шкалами поглядывать и важно что бы взрыв был только после Ешки Янаги, а Ешку еще нужно юзать желательно после свапа по тому что Хаос Джаз и Янаги вообще то всегда должна быть уже под баффом своей Ешки заранее по тому что у нее почти 50% набора аномалии зависит от этого. Я же говорю это гемор А зачем одновременно взрывать? С 2мя разными аномалиями ты не теряшь дамаг по сути от того, когда взорвал, если в шок постоянно бил офк ток А ешкой Янаги тоже не большая разница когда бить вроде, там всего 17% от предполагаемого врыва если другим элементом. Ты теряешь дамаг за каждую секунду пока не прокнешь второй элемент, вот например ты на Бернис все прожал прокнул берн, теперь пока ты не прокнешь шок на Янаге каждую секунду ты теряешь дамаг, через 5 секунд твой будующий дизордер потеряет 33% дамага. Ладно взорвал ты дизордер огня, теперерь на враге шок и он то же убывает а на враге после дизорда 0 аномалии огня, надо свичаться и жарить огнем что бы теперь уже как можн быстрее взорвать шок и т.д.
  12. Orlando Magic

    Zenless Zone Zero

    Так те за бернис ток свапаться надо, что бы энергию слить и все, что там менеджить. Да не все так просто, для максимизации дамага нужно взрывать обе аномалии почти одновременно, а это не просто подгадывать, нужно за обеими шкалами поглядывать и важно что бы взрыв был только после Ешки Янаги, а Ешку еще нужно юзать желательно после свапа по тому что Хаос Джаз и Янаги вообще то всегда должна быть уже под баффом своей Ешки заранее по тому что у нее почти 50% набора аномалии зависит от этого. Я же говорю это гемор
  13. Orlando Magic

    Zenless Zone Zero

    Все таки дизордер пачка(Яна+Бернис+Цезарь) играется как дерьмо, по отдельности все персонажи геймплейно норм(особенно Янаги, я обожаю ее) но как надо играть всем вместе, там свапаться для поддержания баффов и менеджить две шкалы аномалии, Бляяяя лучше убейте, это так неуклюже играется.
  14. Orlando Magic

    Zenless Zone Zero

    вот то же голову ломаю Очевидно что Цезарь самая жирная в плане баффов, но если ее нет то кидаешь Рину или Люси кто лучше прокачан имхо они +- одинаковы по выхлопу + в зависимости от того кто у тебя(два чела огонь или два шок) надеваешь банбу соответствующего атрибута(тут Цезарь кстати в пролете, она потеряет эти +10-15% скорости набора аномалии от банбу). Сет еще интересный вариант, у него баффчик на урон относительно других слабенький, но +25% к набору аномалии который работает на обоих аномальщиков это звучит неплохо, но как это посчитать и сравнить хз. есть гайдец нормальный? А то я пока не понял, тапаю бездумно атаку + Ешку рандомно, как блочить то же не понял пока
  15. Orlando Magic

    Zenless Zone Zero

    Закадрил таки горячую одинокую Мамочку закинув все что было + что с этим патчем пришло Надеюсь на Мияби все равно успею накопить, еще же дохуя времени, да? Гаранта бтв нет как всегда уффф, ни о чем не жалею
  16. Orlando Magic

    Zenless Zone Zero

    Ладно. Поныл, прошёл. Цезарь имба ебаная офк. Давай догоняй
  17. Orlando Magic

    Zenless Zone Zero

    Такая у меня жопастая
  18. Orlando Magic

    Zenless Zone Zero

    Какие же жирничи после 25 это пиздец
  19. Orlando Magic

    Zenless Zone Zero

    мда новая башня дерьмо полное, до 25 еще нормально, между брекитами можно использовать разные пачки и таким образом менеджить хп и брать челов под викнесы врагов, хоть и слабо но это похоже на адекватный эндгейм геймплей, но после это чисто башня для Цезаря, любая пачка без Цезаря там живет 0-2 этажа в лучшем случае, любой персонаж у кого нет синергии с Цезарем просто идет на хуй по сути и конечно у мобов там неадекватное количество хп как чел тут и предполагал, босса 26 этажа я ковырял 6+ минут, а босса 25 этажа 2 минуту 47 сек, т.е. они тупо в 2+ раза хп увеличили Самый рофл это награды, 450 полихромов за всю башню и после 25 по 10к денни за этаж (и это только до 50 этажа, с 50+ хуяришь бесплатно ) Бтв до 25 прошел без Цесарки чисто из спортивного интереса, не особо то и сложно было, ну на Помпее, Джейн и двух Таносах я наверное по раз 15-20 рестартал а остальные легко
  20. Orlando Magic

    Zenless Zone Zero

    Гача беспощадная ты сука
  21. Orlando Magic

    Zenless Zone Zero

    Имхо что бы по настоящему была уважаемая сложность нужно еще что бы мобы дамажили жестко и должен быть таймер, да 90% людей ненавидят таймеры но я считаю что таймер это основной вообще чек на скил и билд, главный показатель того шаришь ты или ты подпивас тупица(ну или показатель преимуществ доната, что то же важно).
  22. Orlando Magic

    Zenless Zone Zero

    Хоть бы внатуре сложный контент Бтв надеюсь Хамурапи будет сразу после Лайтера, что бы можно было обоих хуемразей скипнуть и подфармить полихромов на лиса-жену
  23. Orlando Magic

    One Punch Man

    Это уже разъеб или еще нет?
×
×
  • Создать...