-
Сообщений
7 900 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
3 -
Время онлайн
125д 6ч 3м 27с
Все публикации пользователя Orlando Magic
-
Вот эти уебки тупо не хотят падать ноу мазер ват. блядь, все же просто, тики дамага не умножаются на 2.5 а дизордер в пачке Яны да(дизордер это все вместе (450% + % твоих тиков дамага)*АТК ) по этому в пачках других анамалий может и похуй но в пачке с Яной ты должен менеджить шкалы, а это пиздец как душно в плане гейплея
-
Там нихуя не копейки, если берн наносит например 250 урона то за 10 сек это будет 2500 урона, а берн дизордер 10 секундный нанесет где-то ~7250(или 18127 урона если под баффом Янаги). Теперь допустим 5 секунд вы пребали и сейчас у нас 1250 урона так накапало как Кант и сказал и наш дизордер теперь ~4750(11875 Янаги) итого наш дамаг 6000, т.е. 20% потери или если учесть бафф Янаги то 118.75% потери, совсем не хуйня. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fwUFsqUCoEeyfXQPv39rXSaQVwUwb09gNUarNbfVUWA/edit?gid=468577226#gid=468577226
-
Так те за бернис ток свапаться надо, что бы энергию слить и все, что там менеджить. Да не все так просто, для максимизации дамага нужно взрывать обе аномалии почти одновременно, а это не просто подгадывать, нужно за обеими шкалами поглядывать и важно что бы взрыв был только после Ешки Янаги, а Ешку еще нужно юзать желательно после свапа по тому что Хаос Джаз и Янаги вообще то всегда должна быть уже под баффом своей Ешки заранее по тому что у нее почти 50% набора аномалии зависит от этого. Я же говорю это гемор А зачем одновременно взрывать? С 2мя разными аномалиями ты не теряшь дамаг по сути от того, когда взорвал, если в шок постоянно бил офк ток А ешкой Янаги тоже не большая разница когда бить вроде, там всего 17% от предполагаемого врыва если другим элементом. Ты теряешь дамаг за каждую секунду пока не прокнешь второй элемент, вот например ты на Бернис все прожал прокнул берн, теперь пока ты не прокнешь шок на Янаге каждую секунду ты теряешь дамаг, через 5 секунд твой будующий дизордер потеряет 33% дамага. Ладно взорвал ты дизордер огня, теперерь на враге шок и он то же убывает а на враге после дизорда 0 аномалии огня, надо свичаться и жарить огнем что бы теперь уже как можн быстрее взорвать шок и т.д.
-
Так те за бернис ток свапаться надо, что бы энергию слить и все, что там менеджить. Да не все так просто, для максимизации дамага нужно взрывать обе аномалии почти одновременно, а это не просто подгадывать, нужно за обеими шкалами поглядывать и важно что бы взрыв был только после Ешки Янаги, а Ешку еще нужно юзать желательно после свапа по тому что Хаос Джаз и Янаги вообще то всегда должна быть уже под баффом своей Ешки заранее по тому что у нее почти 50% набора аномалии зависит от этого. Я же говорю это гемор
-
Все таки дизордер пачка(Яна+Бернис+Цезарь) играется как дерьмо, по отдельности все персонажи геймплейно норм(особенно Янаги, я обожаю ее) но как надо играть всем вместе, там свапаться для поддержания баффов и менеджить две шкалы аномалии, Бляяяя лучше убейте, это так неуклюже играется.
-
вот то же голову ломаю Очевидно что Цезарь самая жирная в плане баффов, но если ее нет то кидаешь Рину или Люси кто лучше прокачан имхо они +- одинаковы по выхлопу + в зависимости от того кто у тебя(два чела огонь или два шок) надеваешь банбу соответствующего атрибута(тут Цезарь кстати в пролете, она потеряет эти +10-15% скорости набора аномалии от банбу). Сет еще интересный вариант, у него баффчик на урон относительно других слабенький, но +25% к набору аномалии который работает на обоих аномальщиков это звучит неплохо, но как это посчитать и сравнить хз. есть гайдец нормальный? А то я пока не понял, тапаю бездумно атаку + Ешку рандомно, как блочить то же не понял пока
-
Закадрил таки горячую одинокую Мамочку закинув все что было + что с этим патчем пришло Надеюсь на Мияби все равно успею накопить, еще же дохуя времени, да? Гаранта бтв нет как всегда уффф, ни о чем не жалею
-
Ладно. Поныл, прошёл. Цезарь имба ебаная офк. Давай догоняй
-
Такая у меня жопастая
-
Какие же жирничи после 25 это пиздец
-
мда новая башня дерьмо полное, до 25 еще нормально, между брекитами можно использовать разные пачки и таким образом менеджить хп и брать челов под викнесы врагов, хоть и слабо но это похоже на адекватный эндгейм геймплей, но после это чисто башня для Цезаря, любая пачка без Цезаря там живет 0-2 этажа в лучшем случае, любой персонаж у кого нет синергии с Цезарем просто идет на хуй по сути и конечно у мобов там неадекватное количество хп как чел тут и предполагал, босса 26 этажа я ковырял 6+ минут, а босса 25 этажа 2 минуту 47 сек, т.е. они тупо в 2+ раза хп увеличили Самый рофл это награды, 450 полихромов за всю башню и после 25 по 10к денни за этаж (и это только до 50 этажа, с 50+ хуяришь бесплатно ) Бтв до 25 прошел без Цесарки чисто из спортивного интереса, не особо то и сложно было, ну на Помпее, Джейн и двух Таносах я наверное по раз 15-20 рестартал а остальные легко
-
Гача беспощадная ты сука
-
Имхо что бы по настоящему была уважаемая сложность нужно еще что бы мобы дамажили жестко и должен быть таймер, да 90% людей ненавидят таймеры но я считаю что таймер это основной вообще чек на скил и билд, главный показатель того шаришь ты или ты подпивас тупица(ну или показатель преимуществ доната, что то же важно).
-
Хоть бы внатуре сложный контент Бтв надеюсь Хамурапи будет сразу после Лайтера, что бы можно было обоих хуемразей скипнуть и подфармить полихромов на лиса-жену
-
Это уже разъеб или еще нет?
-
Аномали он более важен, у тебя диминишинг идет с аномали мастери и чем больше атк, тем лучше. А атк больше всего повышает атк%. Атакерам % тоже хорош, просто там выгоднее кш и кр 1 хуй, но 3ий стат в топе будет занимать атк% с большим отрывом от всех остальных(флат атк и флат пена). да бля это очевидно что атк% лучше других сабстатов(флат статы это просто мусор как и и хп и деф) и понятно что димишинг есть, я имею ввиду что аномалиям AP в приоритете и им надо его много что бы весь их кит работал без запинок вот Бернис например надо 300+, а Мыши 400 AP и эти цифры нихуя не просто набираются, у тебя почти наверняка никогда не будет ситуации что ты такой: "ох бля у меня слишком дохуя AP надо перероллить в АТК%" Я про то, что у атакеров надо кш\кд в пропорции, а у аномали ар в приоретете, но для минмакса, как и у атакеров, надо что бы на арте было ар и ап. А не то, что ебать наролили ап на дисках и все маринуемся. Я именно так и делаю, нахуй чет там минмаксить если и так работает?
-
Аномали он более важен, у тебя диминишинг идет с аномали мастери и чем больше атк, тем лучше. А атк больше всего повышает атк%. Атакерам % тоже хорош, просто там выгоднее кш и кр 1 хуй, но 3ий стат в топе будет занимать атк% с большим отрывом от всех остальных(флат атк и флат пена). да бля это очевидно что атк% лучше других сабстатов(флат статы это просто мусор как и и хп и деф) и понятно что димишинг есть, я имею ввиду что аномалиям AP в приоритете и им надо его много что бы весь их кит работал без запинок вот Бернис например надо 300+, а Мыши 400 AP и эти цифры нихуя не просто набираются, у тебя почти наверняка никогда не будет ситуации что ты такой: "ох бля у меня слишком дохуя AP надо перероллить в АТК%"
-
Ващет нужен еще atk% , он тоже норм апает. В ззз же атк% от итоговой бейз атк дает %, а не от белого стата как в геншине. атк% сабстат хорошо когда есть, но если нет похуй что атакерам что аномалиям, он билд не определяет бтв, мейнстат и сабстат дисков, бонус 2-х кусков на дисках и стат с пушки апает базовый(белый) стат, а вот бонус 4-х кусков дисков и пассивка пушек апает итоговой стат(белые+зеленые цифры в окне персонажа)
-
прошел, имхо игра по современным меркам просто шедевр, особенно что касается сюжета и лора про боссов хуевых забираю свои слова, Желтый Лун, Царь Скорпионов, Эрланг Шен и ласт босс были охуенны готи однозначно
-
хз на счет Акулы у меня ее нет, но вот моя М0 Жу Юань с фтп пушкой(тима Циньи, Николь) ебашит в основном не хуже, а часто даже заметно лучше чем М0 Джейн с фтп пушкой(тима Цезарь, Бернис/Сет) и это при том что у меня так себе диски на Жу и достаточно неплохие диски на Джейн атакеров наверное просто сильно сложнее одеть, они хотят диски с идеальными роллами CR/CD что бы ебашить, а это очень непросто с другой стороны аномалиям нужен только AP который гораздо легче набрать Бтв Янаги немного разочаровала, в трейлере присмотрелся, а у не не миниюбка, а шортики с какой-то набедренной повязкой поверх, сука чинчонгииии! ну даже так она все равно охуенная
-
жесть, вот я и прошел игру, раньше к каждому баннеру нен нет набиралось 150-200 пулов, а теперь походу все полихромы я из игры уже вытащил какие возможно и теперь сосямба полная, Янаги через неделю, а я после Бернис только 30 собрал на данный момент, это пиздец
-
Прикольная гамза, но лвл дизайн один из худших что я видел, я щас в 4 чаптере и у меня просто жопа сгорает от этой необъятной пещеры с пауками, локация слишком большая и слишком однообразная понять где-ты был а где нет очень трудно, обычно я каждый метр пылесошу в играх, не могу успокоиться пока каждую монетку не подберу, но тут я уже заебался бегать по одинаковым коридорам. А еще в игре какое-то неадекватное количество боссов, минибоссов и уникальных крипов, я обычно сильно ругаю игры когда там наоборот малое разнообразие врагов(типа Ведьмака 3 где всего с десяток видов врагов не считая рескинов). А тут разнообразие наоборот напрягает, особенно учитывая что 90% боссов/минибоссов убивается с первого трая и ты их даже рассмотреть и изучить не успеваешь, честно я бы лучше предпочел что бы было как в соулсах, меньше боссов но индивидуально они сложнее, и требуют от тебя их изучить. В Соулсах, Секрио и даже Буратино были боссы которые мне прямо печатались в память, а тут я в 4 акте и особо не помню что бы был какой-то прям интересный или особо сложный босс, они вроде разные, у них уникальные мувсеты и модельки но у них как то нет души что ли. В плане лора 10/10 пока, очень интересный не шаблонный фентези мир, и мне всегда нравилось когда повествование не просто сваливает на тебя все нужную инфу, а нужно покопаться в игре, почитать и подумать. О финале 2 акта я целый день на работе размышлял, очень интересно было собрать по кусочкам описаний и диалогов скрытый смысл главы. Еще нравиться что мораль серая а не как в западных играх где есть предопределенное добро и зло, персонажи благодаря этому кажутся более живыми. Ну и синематики после главы это вообще пушка, с синематика в конце 3 главы я просто охуел. То же натолкнуло на тяжелые думки, появилось желание полазать по реддитам/ютубам и почитать что люди там думают. не без косяков конечно но игра достойная
-
хз посмотрим, я пока не заметил что бы она прям ебала отрывала как все предыдущие лимит дамагеры
-
скипай, нахуй оно тебе надо у тебя крыса в соло все закроет Я и Корин на S все закрывал с 2-3 минутами в запасе еще до того как собрал Мыш, с таким отношением можно вообще не пулить, а хочется же всех покемонов сисястых собрать. Чего это стоило? Всего нахуй скипать не хотелось, а крутить гачу пиздец как руки чесались вот и результат хотя я даже не понимаю что мне делать с Бернис, видосы с ней из тех что видел чет то же не восхищают, ну тригерится дизордер раз в 10 сек на 200к, боссы этого особо не чувствуют, ласт щию которую я за 50 сек закрывал Джейн, Бернис+Грейс+Рина(что считается ее идеальной пачкой на сейчас) закрывают за 3 минуты (это я какого то чела на ютубе смотрел) и это с сигной которой у меня нет и не будет. Буду считать это инвестицией в будущее т.к. оффилд дамагеры это как говорят ютубные крысы будет редкость, посмотрим. Самый прикол мне она даже не особо внешне нравиться, вот Янаги я бы отлизал без б, а пироманка аутистка(хоть и с зачетной жопой) это как то не мое. ну хоть М6 Люси собралась уже не так грустно