Ты, блять, щас, серьезно?
Тайминг подразумевает в себе аналитику времени в зависимости от миллиона факторов. Сколько лежит смок в ксе, или насколько долго занимает ротейт с одной позиции на другую.
В доте же это откат скилов, наличие смока в магазине или респаун рошана.
А если ты подразумеваешь под словом "тайминг" мув где ты 5 минут смотришь в авп прицел и как только отворачиваешься > получаешь в ухо - ФУНДАМЕНТАЛОМ
То это пиздец
И да уточню, а то боюсь ты не поймешь. Ты получил в ухо, не потому что твой противник сыграл лучше, а наоборот, потому что он далбаеб который проигнорировал все факторы времени да и здарового смысла в целом.
Это как если бы тебе кто то дал 3 хелсвипа подряд, и ты не садишься в надежде "ну 4 то он точно не высрет нельзя же быть настолько конченным" а он высирает > ты сосешь хуй.
Лучше ли он играет? Вряд ли. Проебал ли ты? Да.
Называть рандомное прожатие кнопок в нейтрале (да, именно рандомное, потому что даже если ты угадаешь ТАЙМИНГ как ты говоришь, то откуда тебе знать КАКУЮ ИЗ СОТНИ ТЫСЯЧ КНОПОК нажмет твой противник? Ох вейт, ниоткуда). таймингом и правда выдавать это со серьезным лицом как ФУНДАМЕНТАЛ, это ахуеть.
Фундаментал теккена это фреймдата, где почти на каждый удар ты должен знать какое наказание лучше 112 или 221 (хотя разница там в 1-2 фрейма)
Ну и еще сайдстепы, в 3д то файтинги, которые нереально сложно освоить (а против некоторых противников и вовсе невозможно играть)