-
Сообщений
1 110 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
51д 22ч 4м 4с
Все публикации пользователя eksait
-
В топик одного сирика захожу и там сейм пациенты - засирают каждую серию, пишут что все, кому нравится - биоскот. Но при этом, сами не дропают после 1-2 серий первого сезона, а продолжают смотреть все серии, сезон за сезоном…
-
Рикард - кинцовый гиммик файт и здоровые големы из длц тоже гиммик файты. Забавно то, что у типа, которого ты скинул есть видос, где он три часа засирает мейн игру, но при этом в конце видоса говорит, что стартует нг3 или 4 - пиздец, как этот синдром называется?
-
Несоизмеримо, сильнее Мелькора только создател был. Эру который. Саурон локальный злодей, сильный колдун гадящий только в средиземье, а Мелькор мировое зло божественного лвла Мелькор таким был на старте, потом все силы растратил и его Финголфин нормально потрепать смог, что он хромым остался, захилить раны не мог и физ форму боялся потерять...
-
Нахуя смотреть произведения для олигофренов больше 1 серии 1 сезона?
-
После поражения Моргота такое могло быть. Он тогда был то никем, считай Никем (правая рука Моргота), пиздец ты его разжаловал) Ну так-то да, но главным то до этого он и не был. Не, сцена спорная, я тоже думал, как они дальше повернут. Но с другой стороны в Сильмариллионе тебе описывают чисто глобальные эвенты и переход от одного к другому. По-моему там прям конкретные сюжеты помимо Берена и Лютиен имело лишь ожерелье гномское, ну и конечно замес вокруг Сильмариллов. В любом случае, он же не сдох прям, в целом меня это не сильно смутило. Ну был 2м после Моргота. Думаю у них просто нет прав на сильму, там чисто на имена/названия/события/записки. Прав нет - да. Но по основным вехам там канонично действия разворачиваются. Ясен фиг они там придумывают свои истории внутри и тд. Но лично у меня они жесткого отвращения не вызывают. Первую серию половину глянул - нонстоп интересно было, в отличие от 1 сизыча Согласен. Вполне нормально (графон) показали смерть Саурона и его смену скина на Аннатара, в принципе он единственный, за кем интересно наблюдать, остальных на х2 можно проматывать
-
После поражения Моргота такое могло быть. Он тогда был то никем, считай Никем (правая рука Моргота), пиздец ты его разжаловал) Ну так-то да, но главным то до этого он и не был. Не, сцена спорная, я тоже думал, как они дальше повернут. Но с другой стороны в Сильмариллионе тебе описывают чисто глобальные эвенты и переход от одного к другому. По-моему там прям конкретные сюжеты помимо Берена и Лютиен имело лишь ожерелье гномское, ну и конечно замес вокруг Сильмариллов. В любом случае, он же не сдох прям, в целом меня это не сильно смутило. Ну был 2м после Моргота. Думаю у них просто нет прав на сильму, там чисто на имена/названия/события/записки. Вполне конкретная там еще сюжетка-сайд квест у Турина (про его сестру с драконом и мечом). У Феанора с Финголфином. Но офк у них меньше по времени.
-
После поражения Моргота такое могло быть. Он тогда был то никем, считай Никем (правая рука Моргота), пиздец ты его разжаловал)
-
1-2 две пещеры с темными углами. Все остальное видно как днем. Не неси чушь больше про освещение. В бб все точно так же видно. Если у тебя доеб ко всему визуалу дс3 только потому, что там нет катакомб типа склепа гигантов - беды с башкой. Визуал там на высшем уровне и мертвый мир выдержан в каждой локе. Где там нет логики? В Анор Лондо вообще боги жили/живут, почему это должен быть дефолт замок? Если для обычные элементы архитектуры (контрфорсы/аркбутаны) - это за гранью фантастики, ну сходи почитай на вики. Во внутренних помещениях у него всегда куча убранства/инвентаря, у меня создается ощущение, что там жили люди. В отличии от того же Дранглика с его пустыми комнатами, порой без окон и с наставленными ловушками - чисто набор уровней из марио.
-
Бля ты пишешь: реально темные пещеры в кольце - я тебе скидываю скрины с 20-30 разных рандомных данжей кольца, где освещено все как днем "лампочки икеи", еще хлеще 3 части. Ты выдаешь, что тут дургое и освещено по-другому, лучше или цвет другой, ничего что движок апгрейднутый с 3й части? У тебя ошибка логическая уже идет: А. Мне не нравится то, что все светлое в данжах 3й части, вот в кольце темно, другое дело. Б. Тебе дают скрины кучи данжей кольца - где освещение как днем. Вывод - ты хуйню несешь. И у тебя просто неаргументированный хейт как и с длц кольца. Уверен на 100%, что тебе в 3 части какой-то босс очко порвал (после ватных груш из 1-2 части). Любой твой доеб изи разбивается примерами из игры. Ты как 10 лет ребенок который сожрал банку варенья и с измазанным лицом, врешь родителям, что не ты ел. Выглядит нелепо. Я еще могу согласиться, что там механики какие-то не перенесли удачные (типо паверстенса или пойз не такой читерный как раньше). Но за визуал ты несешь полнейшую хуйню. Или развилок с хаба не так много (хотя мне похуй на это). Если тебе Анор Лондо не зашел и ты вообще не врубаешься, в чем крутость этой локи - мб дарки не для тебя?
-
Ужасно. Ощутимо холоднее и безжизненнее цвет, чем в храме глубин, например. Понял, ну ты полный фрик, либо жир уже льешь откровенно. Остальные скрины, где максимально все освещено и каждый скрин, это отдельный данж - у тебя реально темные? Орнул со скрина, где ты в темный угол залез - топ визуал. Сделай еще скрины из склепа великанов или помойки (референс на вторую часть). Получается и Анор Лондо из первой части - хуевая по визуалу лока.
-
Ахуеть темнотища Ни разу не мертвый мир, все пересвечено, я будто в Тусент вернулся... P. S. хз проверь там моник свой или настройки яркости в игре.
-
Не обязательно, но у меня dark souls ассоциируется именно с такими румами. Поэтому демоны, дс1 и 2 >>> дс3. В бб своя атмосфера, и тамошний визуал с ней справляется. В секиро и елдаке так же. Ну странно тогда твое видение каких-то освещений дс3, если он самый нигилистический/меланхоличный из всех. Вспомнить второе длц и арену Гаэля - где всему пиздец настал, королевства в пыль уже превратились. И почти вся игра на серых/черных тонах - за что шизы с бугра и предъявляют. Мой тейк в том, что чуть ли не вся игра из них состоит. Да даже три топовых босса: Рейме, Алонн и Сгоревший король - все рыцари с мечами… Около нулевая креативность.
-
Соя заходит в игру про мёртвый мир и ожидает дерьмачка, хули взять с тупых гейропейцев Вот им сделали в елдаке дерьмачка. Но елдачок выглядит охуенно как ни посмотри, при этом сеттинг не препдолагает мёртвости, но в пещерах енивей темно как и должно быть. При чем тут мертвый мир и скудные пустые локи c около нулевым наполнением, ты вообще понимаешь о чем я, хардкорный ты наш элитный эстет млг ноускопер? В кольце как раз и предполагается "мертвый мир" - кругом нежить шатается, все в упадке. Даже в прологе Ренни говорит - С тех пор мы живем в изломанном мире. Чтобы показать "мертвый" мир - не обязательно делать пустые румы 4х4 с нулевой видимостью. У тебя че-то с восприятием...
-
Открою секрет - в дс3 такой же готический стиль как и в бб в перемешку с поздним средневековьем. И бладик точно такой же по освещению, с десятки аналогичных скринов можно накидать. Начиная с бб у них банально движок новый появился, где не было уже из дс1-2 низкополигональных текстур. И освящение тупо лучше стало и объемней. Но если для тебя эталон "визуала" - склеп великанов или цвет говна плюс мочи во всей 2й части дело вкуса че сказать. Если в дс3 лока норм, некст - пересвеченное говно, то в дс2 - все локи полнейшее плоское говно. Не даром на реддите десятки тем - Why ds2 looks so ugly? Со скринами, где 80% локаций - это пустая комната 4х4 без окон с 1й дверью и парой однотипных рыцарей из которых состоит 90% игры.
-
@WhyIamHere Ни разу не мертвый мир Бля ты сначала говоришь что оказуале заточки/закалки оружия, с 1й части. Теперь пишешь про техническую состовляющю. Под визуалом у тебя оказывается - освещение локаций. Даже на тех скринах 3й части видна пепельная палитра всей игры. А под лвл дизайном - количество развилок со стартовой локи. У тебя будто каша в голове, ты хотя бы свой доеб сформулируй правильно.
-
@WhyIamHere Эталон визуала соулсов Хуевый визуал
-
Играть тебя в этот кал тоже никто не заставлял) Пиздец у меня-дрочера в два раза меньше времени, чем у типа - который засирает абсолютно все. Ну ты там не забудь очередной нг+ стартануть, причмокивая. Я ни разу не смотрел на указатель от костра по игре, да и это не стрелочка по типу скайрима. Понятно, что карта большая стала, вот и добавили, хотя что есть, что нет их. К чему про донат вообще? Ну окей - у тебя любое лайв кволити - аказуалеле, слава Богу, что такие как ты не работают в геймдеве. Описал буквально каждый соулс, еще куча замков/соборов угу. А че должно быть - космические корабли или че? Дважды есть две развилки: 1. К абис вотчерам или дьяконам 2. К понтифику или Йорму Есть отдельный путь на пик драконов. Ты снова драму разводишь, искажая факты. Выбор на старте куда идти - это вордбилдинг а не ле лвл дизайн. Лвл дизайн - это то, как конкретно каждая лока сделана. И храм глубин, архивы, замок/стена Лотрика - в разы многограннее всего, что было в 1-2 дсе (про второй я вообще молчу - там около нулевая вертикальность локаций).
-
Когда супер говеную систему прокачки из 1 части с ее несколькими видами титанита, под разные типы закалки убрали еще в 3 части - это называется квалити оф лайф. Дали больше вариативности, вместо дроча 1-2 пушки на нг (это абсолютно не нужный гемор), где тут даунгрейд? Буквально аргумент в пользу абзаца выше)0 В чем тут аргумент, я не понял? Я привел свой пример с три сентинелем и апостолом на лоу лвл и как долго на них сидел - как контр аргумент на твои посты, что кольцо аказуалили имба билды и статы. Так в чем тогда казуальство кольца? Боссы сложнее, при этом и билды есть сильные и перекач опенворлда, чтобы уровнять. Но тебя никто не заставляет это делать. И как итог я приводил, что сложных боссов в кольце больше было, чем в трехе (про предыдущие я вообще молчу). Разница в том, что у тебя пушка с 2-3 скейлами от разных статов может быть и сет фул тяжелый, больше баффов уникальных. В трехе лучший в трилогии визуал и левелдизайн (что это значит, видимо люди тут слабо понимают и путают с ворлдбилдингом 1 части). Но это можно как отдельную тему обсудить.
-
Те же самые механики, приведи пример даунгрейда. В других частях не так было или про что ты вообще задвигаешь? Я кольцо прошел на 110 лвл, если ты вкачивался в 170 лвл чудище с оп билдом с ютуба, не равно, что все так же делали. . В первом дсе ты мог на лоу лвле взять алебарду или меч ЧР и выносить все. . Во втором купить в хабе рапиру и обоссать всю игру . В третьем селсворды дикий урон вносили В кольце убивал на 1 лвле три сентинеля и на 30-40 апостола в башне кайлейда и это нихуя не изи было, даже с учетом моего предыдущего опыта всех старых игр. Ну и забавно как ты хуесосил третью часть до выхода кольца, а сейчас ее как эталон в пример приводишь… Уверен в некст их игре так же будет - кольцо эталон а новая игра говнище.
-
Ты перечислил, механики еще в диаблах-морровиндах появившиеся (если не раньше офк), тогда юбиками и не пахло в помине… Про «казуалы схавают» - у них каждая часть планку сложности выше делает, что в третьем дарке нытье было - как все быстро стало на манер бладика. Что в Секиро тонны говна о сложности. Что в кольце тонны воплей - атаки с задержкой, чтение фласки игрока, додж проджектайлов боссами, куча комб у боссов, не могу дать тычку и т. д… Ну и вспомнить сколько было сложныхь боссов в бладике/трешке - штук по 5 от силы вместе с длц наберется.
-
В зеркало глянь, еще потешней будет
-
Поломанная камера у гиппопотама, кабана и льва. У Радана дефолт, как и фпс (играл на нищем эйчпи ноуте, но убивал я его спустя 1.5 недели и мб фпс уже пофиксили, пара фпс проседало на огромном взрыве с перехода 2й стадии. Мне видятся твои доебы (да думаю и не только мне в топике) - как чел прошел все кольцо на оп билде с 2 твинблейдами на кровь и жампы, считая себя млг нагибатором хардкорным, но как только встретил босса, которого не взять этим ван трик пони - сразу ушел в лютый демедж контрол с копиумом, что босс хуйня поломанная, а не в тебе же дело офк...
-
@WhyIamHere У тебя сплошные оправдания и отговорки, ты на старте ныл, что слишком изи боссы. Тебе дали сложных - ты все равно ноешь. Потворяюсь - там десятки видосов с разными билдами убивающими его, если тебе ума не хватает как-то перестроиться под билд и ты как папич или алинарин бьешься башкой с одной стратой сотни раз, тут видимо уже ничего не поможет.
-
Боссы должны требовать разного подхода, но пиздазаки не применяет это никогда. Все его боссфайты оптимизированны под ролл и спам атак. Он изменил эту концепцию в секиро и получилось охуенно, в елдаке он вернулся к кор механике из дарка, но не вернул боссов под эту кор механику. Ни с 1 боссом в елде с этим в итоге нет особых проблем, ибо боссы лютый недокач, но у радана нет этой проблемы и мувсет ещё в 5 раз сложнее любого босса из елдака. У радагона 13к хп, огромные окна после каждой атаки и нет ни 1 атаки, от которой надо убегать. + он размером с игрока, то есть 0 проблем с камерой. Нахуй его в пример приводить? Бег в елдаке не сделан хоть сколько-нибудь интересным, чтобы его было приятно нажимать от атак босса. Я же написал, что он в ноль контрит статус билды и почти всю магию игры, а кто-то играл через это и пришлось свапаться. 1х1 твоя ситуация. С Раданом уже дясятки видосов, как разными способами его валят, в том числе и тупо спамом когтем льва... Вообще забавно читать про какой-то хейт от человека, что уже какой там, нг3 проходит, 150+ часов игры?
-
Ага тот же Радагон или гаргульи с иммуном к статусам и блочащий 80% спеллов в игре - тоже хуевые боссы, ведь типочек, прошедший всю игру с аркан билдом на блид или пуляющий стрелу души, поели на них говна и им пришлось менять скиллы или пушки НО ЭТО НЕ ТО, КАК РАБОТАЮТ СОУЛСЫ угум пук. Боссы не должны требовать разного подхода к себе, хоть иногда! Хочу убиват всех за 5 жампов танча все ебалом!