Перейти к публикации

eksait

User
  • Сообщений

    1 110
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    51д 22ч 4м 4с

Все публикации пользователя eksait

  1. eksait

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    В топик одного сирика захожу и там сейм пациенты - засирают каждую серию, пишут что все, кому нравится - биоскот. Но при этом, сами не дропают после 1-2 серий первого сезона, а продолжают смотреть все серии, сезон за сезоном…
  2. eksait

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    Рикард - кинцовый гиммик файт и здоровые големы из длц тоже гиммик файты. Забавно то, что у типа, которого ты скинул есть видос, где он три часа засирает мейн игру, но при этом в конце видоса говорит, что стартует нг3 или 4 - пиздец, как этот синдром называется?
  3. Несоизмеримо, сильнее Мелькора только создател был. Эру который. Саурон локальный злодей, сильный колдун гадящий только в средиземье, а Мелькор мировое зло божественного лвла Мелькор таким был на старте, потом все силы растратил и его Финголфин нормально потрепать смог, что он хромым остался, захилить раны не мог и физ форму боялся потерять...
  4. Нахуя смотреть произведения для олигофренов больше 1 серии 1 сезона?
  5. После поражения Моргота такое могло быть. Он тогда был то никем, считай Никем (правая рука Моргота), пиздец ты его разжаловал) Ну так-то да, но главным то до этого он и не был. Не, сцена спорная, я тоже думал, как они дальше повернут. Но с другой стороны в Сильмариллионе тебе описывают чисто глобальные эвенты и переход от одного к другому. По-моему там прям конкретные сюжеты помимо Берена и Лютиен имело лишь ожерелье гномское, ну и конечно замес вокруг Сильмариллов. В любом случае, он же не сдох прям, в целом меня это не сильно смутило. Ну был 2м после Моргота. Думаю у них просто нет прав на сильму, там чисто на имена/названия/события/записки. Прав нет - да. Но по основным вехам там канонично действия разворачиваются. Ясен фиг они там придумывают свои истории внутри и тд. Но лично у меня они жесткого отвращения не вызывают. Первую серию половину глянул - нонстоп интересно было, в отличие от 1 сизыча Согласен. Вполне нормально (графон) показали смерть Саурона и его смену скина на Аннатара, в принципе он единственный, за кем интересно наблюдать, остальных на х2 можно проматывать
  6. После поражения Моргота такое могло быть. Он тогда был то никем, считай Никем (правая рука Моргота), пиздец ты его разжаловал) Ну так-то да, но главным то до этого он и не был. Не, сцена спорная, я тоже думал, как они дальше повернут. Но с другой стороны в Сильмариллионе тебе описывают чисто глобальные эвенты и переход от одного к другому. По-моему там прям конкретные сюжеты помимо Берена и Лютиен имело лишь ожерелье гномское, ну и конечно замес вокруг Сильмариллов. В любом случае, он же не сдох прям, в целом меня это не сильно смутило. Ну был 2м после Моргота. Думаю у них просто нет прав на сильму, там чисто на имена/названия/события/записки. Вполне конкретная там еще сюжетка-сайд квест у Турина (про его сестру с драконом и мечом). У Феанора с Финголфином. Но офк у них меньше по времени.
  7. После поражения Моргота такое могло быть. Он тогда был то никем, считай Никем (правая рука Моргота), пиздец ты его разжаловал)
  8. eksait

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    1-2 две пещеры с темными углами. Все остальное видно как днем. Не неси чушь больше про освещение. В бб все точно так же видно. Если у тебя доеб ко всему визуалу дс3 только потому, что там нет катакомб типа склепа гигантов - беды с башкой. Визуал там на высшем уровне и мертвый мир выдержан в каждой локе. Где там нет логики? В Анор Лондо вообще боги жили/живут, почему это должен быть дефолт замок? Если для обычные элементы архитектуры (контрфорсы/аркбутаны) - это за гранью фантастики, ну сходи почитай на вики. Во внутренних помещениях у него всегда куча убранства/инвентаря, у меня создается ощущение, что там жили люди. В отличии от того же Дранглика с его пустыми комнатами, порой без окон и с наставленными ловушками - чисто набор уровней из марио.
  9. eksait

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    Бля ты пишешь: реально темные пещеры в кольце - я тебе скидываю скрины с 20-30 разных рандомных данжей кольца, где освещено все как днем "лампочки икеи", еще хлеще 3 части. Ты выдаешь, что тут дургое и освещено по-другому, лучше или цвет другой, ничего что движок апгрейднутый с 3й части? У тебя ошибка логическая уже идет: А. Мне не нравится то, что все светлое в данжах 3й части, вот в кольце темно, другое дело. Б. Тебе дают скрины кучи данжей кольца - где освещение как днем. Вывод - ты хуйню несешь. И у тебя просто неаргументированный хейт как и с длц кольца. Уверен на 100%, что тебе в 3 части какой-то босс очко порвал (после ватных груш из 1-2 части). Любой твой доеб изи разбивается примерами из игры. Ты как 10 лет ребенок который сожрал банку варенья и с измазанным лицом, врешь родителям, что не ты ел. Выглядит нелепо. Я еще могу согласиться, что там механики какие-то не перенесли удачные (типо паверстенса или пойз не такой читерный как раньше). Но за визуал ты несешь полнейшую хуйню. Или развилок с хаба не так много (хотя мне похуй на это). Если тебе Анор Лондо не зашел и ты вообще не врубаешься, в чем крутость этой локи - мб дарки не для тебя?
  10. eksait

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    Ужасно. Ощутимо холоднее и безжизненнее цвет, чем в храме глубин, например. Понял, ну ты полный фрик, либо жир уже льешь откровенно. Остальные скрины, где максимально все освещено и каждый скрин, это отдельный данж - у тебя реально темные? Орнул со скрина, где ты в темный угол залез - топ визуал. Сделай еще скрины из склепа великанов или помойки (референс на вторую часть). Получается и Анор Лондо из первой части - хуевая по визуалу лока.
  11. eksait

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    Ахуеть темнотища Ни разу не мертвый мир, все пересвечено, я будто в Тусент вернулся... P. S. хз проверь там моник свой или настройки яркости в игре.
  12. eksait

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    Не обязательно, но у меня dark souls ассоциируется именно с такими румами. Поэтому демоны, дс1 и 2 >>> дс3. В бб своя атмосфера, и тамошний визуал с ней справляется. В секиро и елдаке так же. Ну странно тогда твое видение каких-то освещений дс3, если он самый нигилистический/меланхоличный из всех. Вспомнить второе длц и арену Гаэля - где всему пиздец настал, королевства в пыль уже превратились. И почти вся игра на серых/черных тонах - за что шизы с бугра и предъявляют. Мой тейк в том, что чуть ли не вся игра из них состоит. Да даже три топовых босса: Рейме, Алонн и Сгоревший король - все рыцари с мечами… Около нулевая креативность.
  13. eksait

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    Соя заходит в игру про мёртвый мир и ожидает дерьмачка, хули взять с тупых гейропейцев Вот им сделали в елдаке дерьмачка. Но елдачок выглядит охуенно как ни посмотри, при этом сеттинг не препдолагает мёртвости, но в пещерах енивей темно как и должно быть. При чем тут мертвый мир и скудные пустые локи c около нулевым наполнением, ты вообще понимаешь о чем я, хардкорный ты наш элитный эстет млг ноускопер? В кольце как раз и предполагается "мертвый мир" - кругом нежить шатается, все в упадке. Даже в прологе Ренни говорит - С тех пор мы живем в изломанном мире. Чтобы показать "мертвый" мир - не обязательно делать пустые румы 4х4 с нулевой видимостью. У тебя че-то с восприятием...
  14. eksait

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    Открою секрет - в дс3 такой же готический стиль как и в бб в перемешку с поздним средневековьем. И бладик точно такой же по освещению, с десятки аналогичных скринов можно накидать. Начиная с бб у них банально движок новый появился, где не было уже из дс1-2 низкополигональных текстур. И освящение тупо лучше стало и объемней. Но если для тебя эталон "визуала" - склеп великанов или цвет говна плюс мочи во всей 2й части дело вкуса че сказать. Если в дс3 лока норм, некст - пересвеченное говно, то в дс2 - все локи полнейшее плоское говно. Не даром на реддите десятки тем - Why ds2 looks so ugly? Со скринами, где 80% локаций - это пустая комната 4х4 без окон с 1й дверью и парой однотипных рыцарей из которых состоит 90% игры.
  15. eksait

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    @WhyIamHere Ни разу не мертвый мир Бля ты сначала говоришь что оказуале заточки/закалки оружия, с 1й части. Теперь пишешь про техническую состовляющю. Под визуалом у тебя оказывается - освещение локаций. Даже на тех скринах 3й части видна пепельная палитра всей игры. А под лвл дизайном - количество развилок со стартовой локи. У тебя будто каша в голове, ты хотя бы свой доеб сформулируй правильно.
  16. eksait

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    @WhyIamHere Эталон визуала соулсов Хуевый визуал
  17. eksait

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    Играть тебя в этот кал тоже никто не заставлял) Пиздец у меня-дрочера в два раза меньше времени, чем у типа - который засирает абсолютно все. Ну ты там не забудь очередной нг+ стартануть, причмокивая. Я ни разу не смотрел на указатель от костра по игре, да и это не стрелочка по типу скайрима. Понятно, что карта большая стала, вот и добавили, хотя что есть, что нет их. К чему про донат вообще? Ну окей - у тебя любое лайв кволити - аказуалеле, слава Богу, что такие как ты не работают в геймдеве. Описал буквально каждый соулс, еще куча замков/соборов угу. А че должно быть - космические корабли или че? Дважды есть две развилки: 1. К абис вотчерам или дьяконам 2. К понтифику или Йорму Есть отдельный путь на пик драконов. Ты снова драму разводишь, искажая факты. Выбор на старте куда идти - это вордбилдинг а не ле лвл дизайн. Лвл дизайн - это то, как конкретно каждая лока сделана. И храм глубин, архивы, замок/стена Лотрика - в разы многограннее всего, что было в 1-2 дсе (про второй я вообще молчу - там около нулевая вертикальность локаций).
  18. eksait

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    Когда супер говеную систему прокачки из 1 части с ее несколькими видами титанита, под разные типы закалки убрали еще в 3 части - это называется квалити оф лайф. Дали больше вариативности, вместо дроча 1-2 пушки на нг (это абсолютно не нужный гемор), где тут даунгрейд? Буквально аргумент в пользу абзаца выше)0 В чем тут аргумент, я не понял? Я привел свой пример с три сентинелем и апостолом на лоу лвл и как долго на них сидел - как контр аргумент на твои посты, что кольцо аказуалили имба билды и статы. Так в чем тогда казуальство кольца? Боссы сложнее, при этом и билды есть сильные и перекач опенворлда, чтобы уровнять. Но тебя никто не заставляет это делать. И как итог я приводил, что сложных боссов в кольце больше было, чем в трехе (про предыдущие я вообще молчу). Разница в том, что у тебя пушка с 2-3 скейлами от разных статов может быть и сет фул тяжелый, больше баффов уникальных. В трехе лучший в трилогии визуал и левелдизайн (что это значит, видимо люди тут слабо понимают и путают с ворлдбилдингом 1 части). Но это можно как отдельную тему обсудить.
  19. eksait

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    Те же самые механики, приведи пример даунгрейда. В других частях не так было или про что ты вообще задвигаешь? Я кольцо прошел на 110 лвл, если ты вкачивался в 170 лвл чудище с оп билдом с ютуба, не равно, что все так же делали. . В первом дсе ты мог на лоу лвле взять алебарду или меч ЧР и выносить все. . Во втором купить в хабе рапиру и обоссать всю игру . В третьем селсворды дикий урон вносили В кольце убивал на 1 лвле три сентинеля и на 30-40 апостола в башне кайлейда и это нихуя не изи было, даже с учетом моего предыдущего опыта всех старых игр. Ну и забавно как ты хуесосил третью часть до выхода кольца, а сейчас ее как эталон в пример приводишь… Уверен в некст их игре так же будет - кольцо эталон а новая игра говнище.
  20. eksait

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    Ты перечислил, механики еще в диаблах-морровиндах появившиеся (если не раньше офк), тогда юбиками и не пахло в помине… Про «казуалы схавают» - у них каждая часть планку сложности выше делает, что в третьем дарке нытье было - как все быстро стало на манер бладика. Что в Секиро тонны говна о сложности. Что в кольце тонны воплей - атаки с задержкой, чтение фласки игрока, додж проджектайлов боссами, куча комб у боссов, не могу дать тычку и т. д… Ну и вспомнить сколько было сложныхь боссов в бладике/трешке - штук по 5 от силы вместе с длц наберется.
  21. eksait

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    В зеркало глянь, еще потешней будет
  22. eksait

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    Поломанная камера у гиппопотама, кабана и льва. У Радана дефолт, как и фпс (играл на нищем эйчпи ноуте, но убивал я его спустя 1.5 недели и мб фпс уже пофиксили, пара фпс проседало на огромном взрыве с перехода 2й стадии. Мне видятся твои доебы (да думаю и не только мне в топике) - как чел прошел все кольцо на оп билде с 2 твинблейдами на кровь и жампы, считая себя млг нагибатором хардкорным, но как только встретил босса, которого не взять этим ван трик пони - сразу ушел в лютый демедж контрол с копиумом, что босс хуйня поломанная, а не в тебе же дело офк...
  23. eksait

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    @WhyIamHere У тебя сплошные оправдания и отговорки, ты на старте ныл, что слишком изи боссы. Тебе дали сложных - ты все равно ноешь. Потворяюсь - там десятки видосов с разными билдами убивающими его, если тебе ума не хватает как-то перестроиться под билд и ты как папич или алинарин бьешься башкой с одной стратой сотни раз, тут видимо уже ничего не поможет.
  24. eksait

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    Боссы должны требовать разного подхода, но пиздазаки не применяет это никогда. Все его боссфайты оптимизированны под ролл и спам атак. Он изменил эту концепцию в секиро и получилось охуенно, в елдаке он вернулся к кор механике из дарка, но не вернул боссов под эту кор механику. Ни с 1 боссом в елде с этим в итоге нет особых проблем, ибо боссы лютый недокач, но у радана нет этой проблемы и мувсет ещё в 5 раз сложнее любого босса из елдака. У радагона 13к хп, огромные окна после каждой атаки и нет ни 1 атаки, от которой надо убегать. + он размером с игрока, то есть 0 проблем с камерой. Нахуй его в пример приводить? Бег в елдаке не сделан хоть сколько-нибудь интересным, чтобы его было приятно нажимать от атак босса. Я же написал, что он в ноль контрит статус билды и почти всю магию игры, а кто-то играл через это и пришлось свапаться. 1х1 твоя ситуация. С Раданом уже дясятки видосов, как разными способами его валят, в том числе и тупо спамом когтем льва... Вообще забавно читать про какой-то хейт от человека, что уже какой там, нг3 проходит, 150+ часов игры?
  25. eksait

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    Ага тот же Радагон или гаргульи с иммуном к статусам и блочащий 80% спеллов в игре - тоже хуевые боссы, ведь типочек, прошедший всю игру с аркан билдом на блид или пуляющий стрелу души, поели на них говна и им пришлось менять скиллы или пушки НО ЭТО НЕ ТО, КАК РАБОТАЮТ СОУЛСЫ угум пук. Боссы не должны требовать разного подхода к себе, хоть иногда! Хочу убиват всех за 5 жампов танча все ебалом!
×
×
  • Создать...