-
Сообщений
1 391 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
60д 10м 22с
Все публикации пользователя eksait
-
Хороший канал кста, особенно про персонажей отдельных разборы.
-
Рофл в том, что его второй патч подряд пытаются переделать, и походу безуспешно. Вы только вдууууумайтесь, на секуууундочку, на минууууточку... Там походу фундаментальное непонимание.
-
Хуево, когда информация не воспринимается на базовом уровне. Я на прошлых страницах всё расписал, видать переоцинил ребяток.
-
Надеюсь уже что-что а копиум про оптимизон не пойдёт? Типки слили по 10к или скок там на игрульку, дропнули через неделю - ясно чё так триггернуло, что там игра хоть в каком-то аспекте хороша оказалась...
-
Ну соболезную че сказать, надеюсь это лечится. За-то у нас в пое2 ахуеннейший некст-ген движок, ендгейм которого, сейчас не тянет никакое железо, 15 фпс гемплей на абисах, заебись чё, к пое 3 мб оптимизацию завезут.
-
Не трясись. Он там и вправду лучше, чем в пое в разы.
-
Что-то на криках завязанное? в д4 я могу на иконках разобрать, что нарисовано, на скринах из пое2 с саппорт гемами и нода вивера - нет.
-
Я понять не могу о чем ты вообще пишешь, что там размазали на фул скрин и по каким фактам, на скринах патрика бейтмена все ясно.
-
Да отображают, мне хотябы понятно, что нарисовано. И сравни со скрином штормвивера - где полный пиздец из каши.
-
да все понятно. как скил работает так и нарисован и понятен сапорт камни вообще к юи мало отношения имеют пох какой у них там дизайн их слишком много чтобы запоминать. камни как камни в д4 я так понял вообще ничего нет вот и кажется зорошим интерфейс. который по факту за миску риса нарисован на отьебись, как и вся игра в любом аспекте.тож буквально прототип нищей игры где экономили на всем. на сюжете, на механиках, на эндгейме. только на рекламе не экономили, чтобы гои свои 100баксов принесли Да понятно - но только после прочтения, но сами иконки хуевые максимально. Я и говорю ток за юи с гафоном, не ебу какие там механики, речь только за эти 2 аспекта. Ну я правильно подметил, вы просто срете там все по дефолту, по какому там факту (из башки) за миску нарисован. Скажите, что еще синематики там хуевые, не то, что в паешке вступительный. По моему - вы вообще не врубились, про что я говорил, главное говна на диаблу накинуть по дефолтику.
-
Вот штормвивер ради примера, все иконки нодов - просто синяя каша из градиентов Про то, что изображено на брик постуре вы оба так и не ответили - успех моих доводов я считаю. Вот первые qwer скиллы у него - тоже каша сплошная. Я писал, что не все не понятны, но большинство вообще суть гема не отображают.
-
а какую иконку на панели скилов пое ты не можешь разобрать? Я там выше расписал, на примере его скрина с саппортами, который на примере скрина из д4 сам себя компроментирует, брик постура - хуй пойми че нарисовано. Там в целом у всех иконок шакальное качество картинкок, нет общей стилистики. Я гемы по поиску ищу во вкладке под них, они все сливаются.
-
Ну это же ты написал Да куда лучше череп с ядом, череп с ножом, два черепа ясно и понятно - совсем другое дело Да ясно и понятно, что на иконках там изображено, хотя я в д4 не играю, а играю в пое2. Это и есть показатель. в д4 все иконки скиллов в одном стиле выполнены (на стекло витражное закос), в пое 2 шакальные иконки, которые будто бы рисовали разные люди, забив хуй на общую стилистику. Я на 60% иконок в пое2 вообще не могу различить че нарисовано. А сам интерфейс персонажа, юи со сферами и скиллами в пое2 застрял на уровне второй диаблы - тоесть в 2000 году... Тут даже не во вкусах дело, чисто дизам показать юи пое2 и д4 и выбор будет за д4 в 99,99% Вы несете на визуал д4, т. к. просто дефолту ее хуесосите, ну и это пое2 топан чё еще ожидать.
-
Причем тут сравнение системы гемов и скиллов? Я не о механиках говорил. А если ты сравниваешь сами иконки, то да в д4 несоизмеримо лучше, я вообще разобрать не могу чё нарисовано на сапортах с твое скрина, вот брик постура к примеру - чё это блять?)
-
Ну на графон д4 глупо пиздеть, он не хуже пое2, просто более стилизованый в их манере, а пое2 в гиперреализм уходит. Я се в пое2 даже спецом апскейл максимально размытый ставлю и сглаживание, т. к. глазам хуево от миллиона деталей на поверхностях, рябит аж в глазах. А в плане интерфейса с иконками диабла недостежима лучше, у ггг UI дизайнеры в нулевых застряли.
-
Там 2 дорожки пороховых загораются, как только на борт ступаешь, они еше горят медленно и идут к бочкам...
-
Бля от локи-тюрьмы прям вайб первой части, там даже саунд сейм играет как в первом акте и мобы-некроманты, а когда войс Изарыча услышал
-
После того, как убил волка на варе (буквально 20 минут перекатов и замахов в тайминг перфект страйком, раз 8-9 прокал фазу с туманом и его пробежками из него), решил регнуть монаха и просто ахуел, я думал у метовых классов урона ну процентов на 30-50% мб больше, но не в 150-200%. Просто друга игра, я раза в 4 быстрей рарок и боссов сдуваю... Пиздец че сказать - типки на балансе не тут вообще.
-
Стилизация под старые фильмы, чё блять не понятного. Дань увожения, тому как в 70-80 изображали панели и прочее. В Ромуле так же сделали - и было вайбово заебись.
-
-
-
Дань увожения антуражу первой части, как в Роме сделали. Это реально нужно объяснять? Я в рот ебал все этим опиздевшие синие голограммы, которые пальцами в воздухе управляются.
-
Дыдаечку нагнуть рачком, раздвинуть попочку…
-
Ох уж эти стартеры без нового дерева и гемов - разумисты, ничего не скажешь. Уник шлем на лоу лайф у некоторых челов с максрола в 0.3 тоже топчик.
-
Ксеноморфов у продиджи осталось на 2-3 тестирования