-
Сообщений
33 978 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
270д 12ч 11м 56с
Все публикации пользователя Reality
-
Assassin's Creed: Shadows (Релиз: 20 марта, 2025)
Reality ответил в теме пользователя Криминал в Другие игры
-
Assassin's Creed: Shadows (Релиз: 20 марта, 2025)
Reality ответил в теме пользователя Криминал в Другие игры
Вопросы? Если тебе нравится менять шмотки каждый лвл, потому что там + 0.08% к урону и другой цвет, то это, конечно, твое сугубо личное дело, но лично я люблю, когда у лута есть история и когда это не просто набор циферок %, а реально дорогая тебе уникальная вещь, которую ты можешь проносить всю игру как-то, например, улучшая. По крайней мере у тебя должна быть такая возможность в игре, как это было, например, с мечом в ккд2 или вот топором отца в вальгалле В ККД2 тот же меч Рацега - объективно лучшее и самое смертоносное оружие в ближке, т.к. у 1) него стартовые характеристики очень высокие 2) это меч, значит есть контрудар 3) у него как у меча растёт урон из-за перков героя А в Вальгалле более вариативная и зрелищная/аркадная боевка. Там обе руки в полном распоряжении. И вариации правая рука (__) + левая рука (__) - я чекнул все варианты в игре. По крайней мере на то время, когда я проходил и с теми длц. Там есть объективно тухлый конфиг, например щит + одноручный топор бати, пускай и замакшенный, суть оружия от этого не поменяется, а есть самый имбанутый что я нащупал - правая копьё + левая двуручный топор - это самая мощная сборка для быстрого соло выпиливания, отлично подходит, чтобы в набегах не доплывая прыгать в воду и в соло вырубывать даже укреплённые замки, даже друидов, т.к. твои типы в набегах дохнут как мухи и ты потом не сможешь даже ящики с лутом открыть. Суть конфига: копьё зонирует и бьёт мощно издалека + удары такие тяжело парируются, а двуручный топор в левой, если зажать удар, то он начинает с ним крутиться - направляешь в толпу врагов на всю энергрию - там отлетают ноги, руки, головы и пизда толпе - имба, такой "танец смерти" только у двуручных топоров в левой. Естественно берешь ищешь топовые двуручные топоры. Ну у меня были обычные но выкаченные + скрафченные на тикающий урон в секунду там огонь или яд, а я ещё какой-то рарный топор уникальный находил - у него пассивка была как у Чо Гата из ЛоЛа - когда топор попадал ударом по врагу у него был шанс, что вылетят шипы и нанесут урон следующему врагу, что-то типо сплеша. В итоге на тнбя идёт / ломится толпа по хуй кого, закручиваешься и делаешь им мясорубку, т.к. опять же такой "вихрь" ни хуя не блочится, а даже если в пачке кто-то был плотный , то он догорит/сдохнет от яда, т.к. у этого удара бафы и пассивки с оружия срабатывают. -
Assassin's Creed: Shadows (Релиз: 20 марта, 2025)
Reality ответил в теме пользователя Криминал в Другие игры
-
-
«Я была очень зациклена на том, как Элли выглядит в игре… Даже в том, что касается мышц. Очевидно, мой тип телосложения другой. Очень сложно было избавиться от мысли, что я не похожа на образ, созданный для игры Что касается хейта, то Белла нашла довольно очевидный способ борьбы с агрессивными фанами — просто удалила соцсети. «Я всегда знала, что однажды дезактивирую их. Даже никогда не хотела там регистрироваться. Если я буду избегать Twitter и Reddit (что я сейчас и делаю), то все будет хорошо». В других частях интервью Белла рассказала о своем аутизме, который диагностировали во время съемок, уточнив, что в этом помог шоураннер Крейг Мезин: «У ребенка Крейга тоже аутизм и мы много об этом говорили. Он понимает меня со всех сторон, как будто сам находится где-то в спектре». Сука хитрожопая. Все на аутизм спихивает.
-
даа, я вижу этот холоп Трахтебидох не уймётся серанёт скоро подряд два раза Добычей мы не отделаемся
-
-
-
Белла отвечает за синдром Дауна и нейродегенеративное заболевание в кадре
-
ты из аквариума вылазишь тока на запах трофеев Милана/Пидорасов?
-
-
смотря что посмотреть если увидеть марвелохуйню, второго джокера или сериал зе ласт оф аз то можно из депрессии и не выбраться смотреть кстати это, а не фильмы до 1967го года тебя никто не заставляет
-
да я и раньше ещё по ККД1 чекал и в курсе, что там большинство персонажей исторические ну молодцы чехи, рекламируют и прославляют свою страну и её историю если кому-то интересно вот описание той эпохи/быта/сравнение с игрой я бы его видос посмотрел на 3-4 часа с разбором всех доспехов, оружия вещей
-
(Клим Саныч напомнил) - в ККД1 были, а в ККД2 исчезли удары по ногам (по правой и левой) и пан/шляхтич может официально признать бастарда, задокументировав и подписав грамоту, тогда он становится официальным ребёнком/наследником то есть Индржих не безнадёжен впрочем как бедолага страдает 1ю и 2ю часть не удивлюсь, что Кобылу мочканут, а он так и останется бастардом
-
Полное имя : Хорхе Луис Сампаоли Мой Родился: 13 марта 1960 (65 лет) Прозвище: Профессор Рост: 167 см
-
просыпания с утренним стояком Ты здесь ещё? и полюциями
-
прошёл+удалил + технически игра сделана хорошо и оптимизирована + в общем более качественная и полноценная игра чем 1я часть, главный квест не огрызок и не обрывается как в 1й части + практически нету откровенно скушных / тупых квестов без маркеров, которые не проходятся без гугла + обилие продуманных интересных персонажей + реализм/иммерсивность средневековья + классный замок Троски, большой город (Куттенберг) и 2 большие локации + арбалеты + улучшенная боевка (только во 2й половине игры зашёл почитать в "помощь" "основы боёвки" и понял как делать заходы за руку врагу) + +/- нормальный стелс + осады/обороны крепостей + больше случайных событий/персонажей/квестов + перки стали полезнее и интереснее + над окружающим миром, локациями, интерьерами, чуть ли не над каждым предметом, пятном на стене и мухомором в лесу видно что старались и старались сделать интересно, реалистично и красиво + ковка в кузнице моё почтение + пофиксили "вольфрамовые" веточки и кустики в игре древковое оружие, в том смысле, что с ним сделали уникальную механику для сбрасывания лестниц при осаде, но в бою оно как-то странно и спорно выглядит, думаю просто не очень достоверно передана его суть спорная с точки зрения дизайна 1я локация (Троски), где нету ни одного крупного города (как в 1й части Ратае) где были бы все торговцы, твой дом с сундуком и кроватью и алхимическая лаборатория. Троски состоит из мелких посёлков где есть толко корчма и пару торговцев и то, не те что скупают доспехи и оружие. Потому и зная наперёд, какой будет 2я локация с Куттенбергом особо задерживаться на 1й локации и эксплорить, хавать контент нету смысла и энтузиазм/интерес она особо не вызывает - в основном линейный основной квест. Да есть вторичные выборы и способы достижения целей, но в плане нелинейности основного сюжета и концов до СДПР с В3:ДО и КП2077 игре очень далеко - перевес баланса с мечами: самое смертоносное оружие в игре - двуручные и одноручные мечи, из-за уникального контр-удара и скорости. Вся игра на изи проходится с двуручником Радцига ну или собственно скованным двуручником (не знаю где даже будут лучше характеристики, подозреваю у последнего) - засады хуже и скушнее, чем в 1й части. В первой части можно неудачно остаться, неудачно небахнуть бафов и неудачно упасть/собьют с лошади и забьёт банда "чёрных латников" из ~ 7 человек, а тут даже на 2й локации максимум группки бомжей, которые с мечом выпиливаются за десять секунд. Для получения удовольствия тут разве что жирный гарнизон Сигизмунда в Опативицах, где они бесконечно респаунятся - огнестрел гавно - галимый турнир в Куттенберге - перебор миссий, когда ГГ и Птачек попадают в плен/темницу, что сбивает темп игры - проблемы с физикой НПС, когда они застревают. Особенно при осаде Сухдола в конце игры это бесило, когда твои нпсы застревают у лестницы, и ты не можешь подняться на стены и столкнуть лестницы - минорность ГГ: я понимаю, что вайб у игры и ГГ совсем другой, чем у Геральда или Ви. Но в плане морального стимула, развития, социалки, романтики тебя игра практически вообще не вознаграждает как в тех же В3:ДО или КП2077. Такое впечатление, что Индржих беспросветный никому ненужный неудачник. Не любви не тоски не жалости. Какая-то пуританская в отношении ГГ эпоха. Я понимаю что жанр игры совсем не эротический/порнушный квест. Но если вы вставляете/делаете романтические/эротический контент, то делайте это нормально/хорошо или не делайте вообще. За 100 часов игры только один нормальный роман с нормальной девушкй с Розой и тот в конце тебе серпом по яйцам режут, говорят что ты жалкий бастард пана с какой-то Скалицы и тебе ничего не свитит #хеллоуфрендзона. Катька - милфа с душевной травмой мужа убили мстить мстить не до тебя. Даже мыльщиц не ты себе выбираешь как в древнем ещё Драгон Эйдж Ориджинс, а тебе какого-то рандомного и за частую крокодила. KCD2 это по сути приключенческий роман, как у какого-то Дюмы, где по законам жанра сражения должны чередоваться с романами, там дамами сердца. В нормальных играх есть Йеннифер, Панам и Морриган (я уже не говорю про какие-то сторонние романы и кат-сцены неожиданные и прикольные как с Альт Каннингем или Меридит Стаут в КП2077). А тут, пройдя 99%, игра тебе даёт понять, что единственная твоя настоящая любовь - это лучший друг Птачек), и вообще ты неудачник в этом плане, ты смерись и будь геем). Ну из позитивного/чего хочется увидеть в 3й и как я думаю заключительной части трилогии - в финальной кат-сцене Индржих когда общается с родителями говорит что-то типо, что он женится на Розе, а мать такая "оооо, высоко берешь". Вполне возможно, что Радцига за заслуги перед королём и за взятие Праги ни хуёво так поднимут и Инджих всё таки женится на Розе. В 3й хотелось бы чтобы ещё подтянули физику, логику нпсов. Хотелось бы больше батальных сцен с осадами и оборонами замков - прикольно кстати и камушки на бошку кидать и лестницы скидывать, на стенах драться. Чтобы улучшили как количество таких квестов так и качество. По идее в 3й части уже должна быть развязка и самые жестокие войны с повзрослевшим на лет 10-15 Индржихом. Может там вообще можно будет самому управлять войском, расстановкой, там стрелять с требушетов/пушек, кароче тактикой управлять. Тереза ККД1 ирл
-
просыпания с утренним стояком
-
-
-
На столько богатая страна, что их оккупировало мясо, а они его не лутают и не пускают на экспорт
-
ну актриса, с которой сняли Катерину я так понял она проф. актриса снимается/-лась во всяких постановках у неё очень отличаются комплекции, она то пышка, то сдутая факт в том, что актриса старше той, что играла Роза конечно красота в молодости если Катерину в игре приукрасили, то Розу наоборот понерфили Вавра всю семью и друзей в игру затащил и себя самого
-
-
Assassin's Creed: Shadows (Релиз: 20 марта, 2025)
Reality ответил в теме пользователя Криминал в Другие игры
душнейшие у тебя мозги Рыгослав, ты чо сегодня буянишь? Ну не всем заходит такое... будь толерантнее! Ты же европеец в конце-то концов! на хуй ты в гейропейские игры играешь тогда, лицемер? хуярь в смуту, и еблет на 0, либо описывай чем смута лучше ККД2 с АКШ в деталях для таких же как ты -
Assassin's Creed: Shadows (Релиз: 20 марта, 2025)
Reality ответил в теме пользователя Криминал в Другие игры
душнейшие у тебя мозги