-
Сообщений
7 086 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
146д 22ч 28м 55с
Все публикации пользователя Kingsman
-
конечно да. в некоторых особо справедливых европейских странах продавать секс услуги законно, а покупать - незаконно. предлагаю на твиче так же позволить всем блядям стримить голыми и банить всех кто заходит к ним на стрим. так победим патриархат
-
ксго разве не отрубили ещё? кс2 щас актуален
-
кс вроде в самом соку щас, наконец-то полноценный ранкед ладдер добавили спустя столько лет, но лично меня уже заебал этот примитивный концепт с закладкой бомбы на малюсенькой карте. после увлекательного, активного, новаторского геймплея апекса в кс сложно вернуться. про пубг ничего не знаю. как-то раз купил, одну катку сыграл, понял что для победы в этой игре надо половину матча крысить, и сделал рефанд, слишком медленный геймплей. пару дней назад ещё the finals вышел, мне не зашёл, но многим нравится вроде, можешь зачекать. тоже активный шутер со всякими скиллами как вжопекс. мой выбор это забить хуй на соревновательные игрульки и наслаждаться сингл плеером
-
я с такими же мыслями пришёл в эту игру, хотелось серьёзно позадрачивать в соревновательную киберспортивную дисциплину. только это нихуя не киберспортивная дисциплина, а казуальная хуета для казуальных пидорасов с геймпадами. все системы игры выстроены так, чтобы поощрять играющих в пати геймпадеров со встроенными аимботами, а потеющего соло задрота на клавомыши наоборот безжалостно наказывать. словами не описать насколько всё плохо, я несколько раз был в одном шаге от того чтобы пробить моник и швырнуть его в окно, хотя вне этой игры я никогда так сильно не злился
-
предостерегаю тебя от того чтобы попасть в эту ловушку. в апексе охуенный геймплей, но столько других проблем, что со временем ты волосы с головы рвать начнешь из-за него. береги себя ты еще маме нужен
-
ГОВНО ЕБАННОЕ БЛЯТЬ. не смей скачивать эту хуйню одумайся ебаный в рот. разрабы выблядки ебанные дети шлюх, ты захочешь убить себя и их если будешь серьезно играть в этот кусок кала. плюс как я и предполагал онлайн быстро падает реально 2-3 года и закроют к хуям серваки https://steamcharts.com/app/1172470 подыхай говно ебаное, сдохни и порадуй меня
-
наоборот чем больше, тем ближе к прессу, тем приятнее. лежать не прям на животе ебалом в подушку, а немного набок, ну и давить не слишком сильно конечно. надо просто удобную позицию найти, например я если на левый бок лягу, то нихуя не получается, а на правом норм. обрезанным соболезную
-
не по несколько раз в неделю же как же охуенно дрочить лёжа на животе и трясь об матрас, после этого к кулаку уже невозможно вернуться. кто вдруг не пробовал советую
-
хоть где-то свобод становится больше, а не меньше
-
в одном году 9к часов, откуда нахуй 36к. это надо весь год 24/7 4 стрима одновременно держать включённым возьмак в топе по дефолту, супер база
-
оо, пациент на профилактическое обоссывание ебала пожаловал
-
некоторые надежды были the finals как на мувмент шутер на замену апексу, но что-то вообще не зацепило, как бы ни старался. примитивный унылый геймплей, неприятная стрельба, в мувменте слишком много дёрганности и неплавности по сравнению с апексом
-
ладно так уж и быть палю топ канал. aimazing amy на ph
-
горячо приветствую всех уважаемых господ, а также дотеров 🖖
-
@SkyOfflaneOnly, vidik.ua и Веточка- понравилось это
-
челы даже из россии ещё не ушли при том что прибыли отсюда никакой не поступает как я понимаю. шо за пиздец должен происходить чтобы крупная корпорация вот так взяла и ушла с рынка? такое ощущение будто всё самое ебанутое в плане общественного строя всегда происходит в азии
-
- у нас уже есть гта в европе дома. гта в европе дома:
-
В купальнике она очень даже горяча я имею в виду характер. слишком часто теперь баб делают какими-то невыносимыми, высокомерными, злыми, к которым невозможно испытать симпатию. в старых играх намного легче проникнуться женскими персонажами, чем в современных. по внешке хороша, да Ну вроде во всех частях ГТА персонажи амбициозные ублюдки) да, но там только один главный герой. если уж решили 3 полноценных играбельных протагониста ввести, то наверно они должны сильно друг от друга отличаться. но это скорее моя личная проблема, остальным видимо зашло. просто мне в игре хочется погрузиться в роль конкретного персонажа и развивать его и следить за конкретно его историей, а не от лиц сразу трёх достаточно похожих типов Сильно отличаться это как? Мальчик девочка транс? Если ты не видишь больших различий между этими 3 челиками, то у тебя проблема с пониманием персонажей. думаю было бы идеально если б у них были кардинально разные цели, но судьба (сценарист) всё-равно сводила бы их вместе. в таком случае было бы интереснее следить за историями каждого из них. но ладно, не важно, забудьте
-
В купальнике она очень даже горяча я имею в виду характер. слишком часто теперь баб делают какими-то невыносимыми, высокомерными, злыми, к которым невозможно испытать симпатию. в старых играх намного легче проникнуться женскими персонажами, чем в современных. по внешке хороша, да Ну вроде во всех частях ГТА персонажи амбициозные ублюдки) да, но там только один главный герой. если уж решили 3 полноценных играбельных протагониста ввести, то наверно они должны сильно друг от друга отличаться. но это скорее моя личная проблема, остальным видимо зашло. просто мне в игре хочется погрузиться в роль конкретного персонажа и развивать его и следить за конкретно его историей, а не от лиц сразу трёх достаточно похожих типов
-
В купальнике она очень даже горяча я имею в виду характер. слишком часто теперь баб делают какими-то невыносимыми, высокомерными, злыми, к которым невозможно испытать симпатию. в старых играх намного легче проникнуться женскими персонажами, чем в современных. по внешке хороша, да
-
70 баб на 3к+ работников. фиксирую слейвянский зажим порванной жопой. не любил гта 5 в первую очередь из-за того что надо аж за 3 персонажей играть, и все мужики плюс-минус похожие друг на друга (амбициозные ублюдки). тут вариант по-интереснее в теории, но велик шанс что баба получится слишком омерзительной и испортит собой всю игру
-
действительно, вряд ли там палестинские дети были, только снаряды зря потратили
-
до сих пор нельзя просто цвет машины поменять
-
разочаровал гостраннер 2. вместо того, чтобы исправить ошибки прошлой игры и создать конфетку, челы наоборот пошли в полностью противоположном направлении. вместо того, чтобы сделать игру более активной и драйвовой, её вообще превратили в платформер, в котором файты существуют просто для галочки. будто эти арены и врагов на похуй раскидывали, ни одного интересного или сложного файта не было. в прошлой игре чувствовалось, что основной фокус игры это боёвка, а платформинг нужен чтобы просто отдохнуть и послушать диалог между файтами. здесь же наоборот основной фокус это платформинг и диалоги, причём сюжет и персонажи generic хуета унылая и клишированная, с какой-то религиозной шизой, похожей на дум. только в думе это работало отлично, а тут нихуя не работает и выглядит нелепо. ещё и какую-то базу добавили, на которую попадаешь после большинства миссий и где надо в диалоги с нпс вступать. я от такой игры ждал нонстоп ебашилова в стиле хотлайн майями, а не вот этой всей хуеты. причём платформинг вполне неплохой, особенно к концу игры с мотоциклом и вингсьютом, но и в этом аспекте всё заруинено дегенеративной казуальностью. литерали каждые 100 метров чекпоинт стоит, никакого челенджа нет, соответственно интереса тоже никакого. банально уменьшить количество чекпоинтов раз в 5 и сразу игра стала бы лучше и интереснее, но нет, страх расстроить убогого казуала был слишком велик. боёвка тоже стала легче, отражать пули стало в миллион раз проще, снаряды врагов вроде летают медленнее, прокачка более унылая и примитивная. по саундтреку жесточайший даунгрейд. от уникальной музыки прошлой части хотелось рвать жопы, а тут хотелось разве что заснуть, что опять же отражает смену фокуса игры с драйвовой боёвки на чилловый платформинг. производительность ужасная при том что игра выглядит так же как прошлая. в прошлой я бегал со стабильными 144, а тут 70-80 с частыми фризами, в некоторых местах вообще были просадки до 30-40. видюху грело шо пизда, из всех мест почему-то именно в окне прокачки нагрузка была самая высокая, по звуку вентилей думал вот-вот взорвётся нахуй. в целом ощущается отсутствие отполированности: то со стены просто так упадёшь, то кнопка не сработает, мотоцикл по кд застревал где только можно, и всё такое. киберпанковский стиль тут только в первой трети игры, дальше идёт никому нахуй не нужный пост-апоколиптический серый сеттинг. вместо красивых неоновых пейзажей смотри на разрушенные дома, песок и серый фильтр на всё ебало. спасибо блять. единственное что тут есть хорошего это завораживающие покатушки на мотоцикле и полёты на вингсьюте, лучше б вся игра была на мотоцикле и её назвали бы ghostrider а так во всех аспектах игра хуже предыдущей. прошлая часть была на 7/10, эта на 4/10 или даже на 3.5 ебать только что первый гостраннер запустил чисто из интереса сравнить, так это вообще небо и земля. движения намного более плавные, скорость бега выше, снаряды врагов действительно летают в разы быстрее и их задоджить намного сложнее, файтов намного больше, арены с файтами намного более разнообразные и продуманные. в целом флоу игры совершенно на другом уровне, вторая часть даже рядом не стоит. понижаю до 3/10, пошли они нахуй с такими даунгрейдами. как у этих игр могут быть одинаковые оценки в стиме ума не приложу, один из худших сиквелов
-
какие у тебя негативные последствия?