-
Сообщений
1 953 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
47д 19ч 36м 1с
Все публикации пользователя RenataSimp
-
@R0ss0ha ты говорил что свояк по гп после нг
-
-
ура мой первый новый год который встречается обновлением темы мафиозная флудилка 22 запрещено флудить с нг пд
-
СЛОВНО ШИШЕЧКА СОСНОВАЯ У БЕЛОЧКИ!!! ПРАЗДНИК СВЕТЛЫЙ К НАМ В ДОМА ИДЕТ!!! И К ДВЕНАДЦАТИ ПОДХОДЯТ СТРЕЛОЧКИ!!! ДВАДЦАТЬ ПЯТЫЙ НАСТУПАЕТ ГОД!!! СКОРО ВЫ ХОРОШИЕ ОТМЕТИТЕ!!! УЖ НЕДОЛГО ОСТАЕТСЯ ЖДАТЬ!!! МОЖЕТ ОТДОХНУТЬ КУДА ПОЕДЕТЕ!!! В ВЫХОДНЫЕ ДНЯ НА ТРИ ИЛИ НА ПЯТЬ!!! В ХОЛОДИЛЬНИКЕ ЕДЫ УЖЕ СКОПЛЕНИЕ!!! КРАСНАЯ ИКРА ВСЕГО ВКУСНЕЙ!!! ПРИГОТОВИЛИ НА ПРАЗДНИК УГОЩЕНИЯ!!! ЭТО ТРОГАТЬ ТЫ ПОКА НЕ СМЕЙ!!! ВСТАНЬТЕ ВЫ НА СТУЛЬЧИК МОИ МИЛЫЕ!!! ПРИГОТОВЬТЕСЬ ЕЛКУ НАРЯЖАТЬ!!! ДОМ ГДЕ ЭТОТ ГОД СЧАСТЛИВО ЖИЛИ ВЫ!!! БУДЕТЕ ГИРЛЯНДОЙ УКРАШАТЬ!!! ЦЕЛЫЙ ГОД ПОЛНЫ НАДЕЖДЫ БЫЛИ ВЫ!!! А ТЕПЕРЬ ЖЕ ВСЕ НАОБОРОТ!!! ЕСТЬ У ВАС ДРУЗЬЯ ЕСТЬ ПРАВО ВЫБОРА!!! ШУБУ ИЛИ ОЛИВЬЕ СЕБЕ КЛАСТЬ В РОТ!!!
-
https://download.h3hota.com/upd/changelogs/rus.txt разъеб
-
последние блины в доме я съел сегодня утром(
-
-
как я понял, тут надо ловить то что заскринилось у меня это (квази)тождики получаеца
-
Патч 0.1.0 - Стиратель памяти перенесен в отдельный раздел "Предмет". Я еще обдумываю - возможно, его стоит сделать неотслеживаемым, потому что подверженность слежке не упрощает жизнь МакГаккета, а он и так стреляющий раз в две ночи ман. - Переписаны некоторые формулировки Зуса и уходящих в кд абилок мирных для нагромождения БЛ ясности. - Дополнено, при каких условиях Венди тратит килл (и уходит в кд), а при каких - нет. - Дополнено про отчеты (отчеты при блоке, отчеты при перенаправлении, отчеты для Стэна, если он пытался клеткануть Диппера/Гидеона). - Дополнено, что Билл Шифр погибает вместе с предпоследним мафом, если был ранее линчеван и вскрыт. - Перенаправление теперь считается визитом к двоим (таким образом, в крок поймать можно только блокера, иначе перенаправлятор ловится в крок сам). Записочница на данный момент никак не изменена. Буду думать, но мафия сейчас минорно понерфлена, а мирактивов у нас все-таки целых 6. Голосовательная абилка Престона (с возможной копией) на данный момент также не изменены: я понял боязнь за лейт, но в лейте игроков становится немного, и сценарий "голосованием выходят 2 мжа" для реализации тяжел.
-
как я понял, тут надо ловить то что заскринилось у меня это
-
Если записка не перенаправилась, то это довольно мощный инструмент в том плане, что мж/актив откроет, что он, собственно, мж/актив, и Пасифика будет это знать. То есть это сорт оф чека, направленного на мирных/активов, потому что разумеется Пасифика не должна дарить записки негативам. А всезнайка у меня уже есть. Только если их как-то объединять, но в целом тогда проще реально забить на записки и передавать чеки сплетницей. Буду думать. Я ща думал и в качестве варианта - перенаправление может считаться визитом не только к тому, КОГО перенаправляют, но и к тому, В КОГО. Это режет абуз, потому что если не перенаправить блок Венди, то перенаправление врезается в крок самым первым, последствия соответствующие. +это создает некоторую уязвимость для перенаправлятора - мирному следаку/свидетелю проще его углядеть. Что думаешь по этому варианту? Лично меня не очень возбуждают вещи "пропадает, когда осталось менее Х игроков", потому что это как раз должно быть проблемой мирных - если они не прибили сильного мафа, а мой вариант интереснее, чем чистый запрет на перенаправление в крок: оставляет немного возможностей, собственно, поймать в крок, но только определенную роль (или ее копикэта).
-
По умолчанию после килла мжа блок в кд, но если был убит Гидеон, то я в лс пишу, что блок в кд не ушел. То есть Венди получит информацию и сможет ее выдать топику, который будет думать, что она убила мже. Это не актуально, я полагаю, но в целом да - если ход не совершался, то кд цели нет. В целом мысль была в эту сторону, да. Еще мысль в сторону ситуации "Стэн посадил в клетку мирного и в ту же ночь умер. Мирного в клетке прибили. На эту клетку действует кд даже при исполнении Зусом". Но я еще подумаю, возможно, изменю формулировки на формат "пропускает следующую ночь" вместо "кд". Это. Правда отмечу, что снятие ночной жизни с Диппера это тоже успех, от которого одноразовый килл потратится и уйдет в кд. А вот лечение или блок в кд килл не унесут, да и заряд не потратится. Ну, я так понимаю, что здесь с ультами так принято. Если не так, то можно переиграть) До 20:59:59 условных. Про фастночь хорошее уточнение, возможно, будет смысл оформить чекпойнты фнов как у Диспа или давать больше времени на ФН - к примеру, полчаса после набора максимума голосов. Ну или вообще убрать ФНы, пока в игре есть Престон и его ДД - это в целом тоже нормальный вариант, чтоб игроки не забывали отыгрывать от 2-3 мест голосования.) Ну я всегда клетку считаю за казнь - она же форма дневного голосования. Насчет ночной жизни и клетки догадался верно (Диппер в клетку попасть не может, а вот Шейп Шифтер в облике Диппера с ночной жизнью - да, так что уточнение резонное). Так и задумано Ну вскрытия у нас допустимы все равно. Опять же я разрешаю маяки, поскольку всегда есть шанс, что мафия перехватит записки. Нет, стиратель памяти скорее проходит по разряду предмета, чем абилки У нас разве нет четко оформленных сценариев для сайленса? Эта абилка по факту недосайленс - и сценарии за ее нарушение аналогичны нарушению сайленса с соответствующими санкциями. Насколько мне было известно, при молнии день закрывается досрочно, только если на молнируемом уже была треть+ голосов, не? Лайки мог бы убрать, но в чем смысл, если можно тупо квотнуть с этой лягухой ? Лишняя морока и попавшему, и ведущему. Смайлы - все то, что смайлы на форумном движке. К слову, необходимость 10 постов за ход никуда не девается. Думаю, что я пропущу условную морзянку, если кто-то решит ею заморачиваться. Угу Многое компенсируется тем, что активов 6, и не самых слабых. Связка так и задумана (вскрываешься - огребай + крок не самая предсказуемая вещь, поскольку перенаправленная цель может прийти не первой), но сейчас в ней не так сильно уверен. В целом 7/25 негов немного должны компенсироваться тем, что они по трем разным командам, один вариант мафского допкилла отложенный (и спасается проще обычного килла), а второй дает городу сильно больше пищи для размышлений чем обычно. Ничья это здорово! Но вообще я не расписал условия победы, и как будто на троих игра должна заканчиваться. Скорее всего условия будут стандартные энивей (ну, насколько стандартными они могут быть с двумя манами). В целом у нас не темная десятка, поэтому мне не нравится идея того, чтобы блокировать абилку, если останется мало игроков. Как бы если Престон с живой абилкой дожил до лейта, это не должно быть проблемой мафии. А вот тут знаю. Крок же атакует+блочит первого гостя, а копия всегда сразу после оригинала - то есть в этом сценарии крок атакует и блокнет копию крока, после чего закончится. Да. Возможно, я переформулирую, и внесу Стиратель от МакГаккета в отдельный раздел "Предмет". Ну или уберу вообще, но у нас безумный сеттинг немного, а эта штука додаст немного безумия, убирать не хочется)) Убийце убийцы, конечно) Вот я наверное перепишу, чтоб Стиратель был в отдельном разделе предмета, там соответственно пропишу формулировки. Сюда, поскольку для меня клетка это дополнительное голосование. Ну я это тоже для отдельного раздела оставлю. А вот тут моя ошибка, оформлю автоматическую смерть, если был казнен ранее Да Я подумаю. Вообще пока я писал, у Диппера была абилка "чек на активность или чек лагеря (мж/актив/мафия/нейтрал), если юзает чек лагеря - следующую ночь пропускает", но я решил сделать его следаком. Мб Пасифику вместо анонимок сделать сплетницей? С аналогичным перехватом батей ее чека, если попал на нее/ее цель.
-
Я канеш Урана сам тэгнул, но вам тоже тут напишу, чтоб пошли и глянули на тему уязвимостей
-
Картинки будут потом, лирика тоже, я сейчас просто хочу выложить сюда сет на обсуждение (в т.ч. суммоню @Uranium235). С возможными коррективами я думаю его провести в начале следующего года. Растениями против зомби я уже перегорел если что. МИРНЫЕ Диппер Пайнс Твердо намерен логически/научно объяснить все происходящее в Гравити Фолз, даже если для этого ему надо будет стать одним из восьми людей с доступом в США к особо ценной информации! Или спеть для супружеской пары призраков в костюме барашка. А Третий Дневник ему поможет. Маленький следопыт: следак/свидетель. Выбирает сам, может повторять выбор. Один раз за игру может быть и следаком, и свидетелем у одной цели. Не отслеживает поход Х к самому Х. Видит все ники (как посещенных следаком, так и посетителей свидетелем), но не в порядке алгоритма, а в порядке записи в игру. Главный герой: дополнительная ночная жизнь. Когда остается половина игроков, исчезает, если не была потрачена. Если попал в Сказочную Страну Билла, то блочится на 2 суток, но выживает. Мэйбл Пайнс Твердо намерена осчастливить разноцветными свитерочками всю хрюкающую часть Гравити Фолз, даже если для этого ей надо будет стать королевой гномов и съесть три кило улыбашек! Обнимашки: доктор, поскольку ее жизнерадостность восстанавливает психическое здоровье. Самое то в Странногеддон! Абордажный крюк: один раз за игру с помощью абордажного крюка может спасти выбранного игрока от любых активок мафии, но не нейтралов (2 абилки за ход применять не может). Если попала в Сказочную Страну Билла, то блочится на 2 суток, но выживает. Стэн Пайнс Двоюродный дед близнецов Пайнс, а также владелец Хижины Чудес, в которой так много укромных подвалов, где можно кого-то заточить до поры до времени, а затем вычитать в тайно держащемся Первом Дневнике, как бороться (для путешественников между вселенными нужно знать о разных хтонях. От гномов до мегакорпоратов) Тайный ход за автоматом: клеткер без блока/сейва. Уходит в кд, если в клетке минувшим днем помер мирный. На Диппере и Гидеоне автопровал, поскольку у них есть свои Дневники, чтобы разобраться в том, как выбраться из Хижины Чудес. Стэн получает отчет как при блоке. Зус Рамирез Разнорабочий в Хижине Чудес, может, не самого высокого интеллекта, но умеет подмечать всякие штуки. Не просто так его символ это знак вопроса! Знак вопроса: всезнайка, узнает цель выбранного актива. Считается за визит к активу, повторять активов не может, не узнает об успехе/провале узнанного хода. Наследник Хижины Чудес: 2 раза за игру может использовать абилку выбывшего актива (если Зус сделал что-то, уводящее хозяина в кд - сам также уходит в кд на все абилки, не может применять одноразовые абилки, если их уже истратил хозяин, не может применять 2 абилки за ход) Вэнди Коркрой Она родилась в семье самых мужикастых мужиков-дровосексуалов. Самая мужикастая девка Гравити Фолз, которая умеет применять топор по делу! Обухом топора: блокер. Если у цели несколько абилок, блочит все, что позволяет алгоритм. Топором: один раз за игру хан от мирных. Если попала в мирного (считается, если сожгла ночную защиту Дипперу, не считается, если мирная цель была излечена. Заряд килла не тратится, если попал в лечение или неуяз Билла, но тратится, если попал в ночную жизнь Диппера), все абилки уходят в кд, не может применять 2 абилки за ход. Пасифика Нортвест Нефтяной ребёнок ещё с норковых пелёнок знает, почему он и насколько папе дорог. Вообще это не про Пасифику, потому что ее батя легко продаст дочу ради повышения акций Странногедона, вот она и исправляется - и старается поднимать все связи, доступные дочери олигарха (втайне от самого олигарха). Спонсорство: выбранный Пасификой игрок получает право на анонимную записку, которым может воспользоваться в эту или следующую ночь на выбор. В записке нельзя называть или как-либо намекать о своем никнейме, но можно вскрывать свою роль и ее возможные результаты, а также оставлять какие-то маяки. Записка публикуется вместе с ночными результатами. МАФИЯ Билл Шифр Треугольный демон, организатор Странногеддона, и просто редкостный трикстер. Захватит трехмерный мир и из плоского треугольника станет пирамидкой. Сказочная Страна Мейбллэнд: запирает выбранного игрока в отдельном измерении. Блок на первые сутки, килл на вторые. Срывается, если к цели пришли Диппер или Мэйбл в любую из двух ночей. 2 раза за игру, не сбивается. Цель получает отчет о блоке, если должна, в случае спасения Диппером или Венди это проговаривается в итогах ночи. Главный злодей: неуязвим, пока не останется один, если его пытались выбить голосованием (как стандартным, так и в клетке) - вскрывается, после чего лишается возможности исполнять кланкилл (но НЕ лишается голоса и активки). Если был линчеван и вскрыт ранее, то выбывает вместе с предпоследним мафом. [здесь были идеи для сделок, но это слишком жирно для инвула] Гидеон Глифул Милейший малыш, просто ангел внешне, а внутренне он прочитал Второй Дневник и узнал, как вызвать в материальный мир Билла Шифра. И определенно этим воспользовался. Магия перенаправления: выбирает игрока и перенаправляет его в другого на свой выбор. Один раз за игру может выбрать двух игроков, которые перенаправятся друг в друга. Если у цели перенаправления несколько абилок, перенаправляется первая из них, если несколько таргетов абилки - первый из них. Считается за визит и к перенаправляющему, и к перенаправляемому (важно для крока и слежек). Милаш: в результатах выбывает как МЖ, имеет право на красный пост МЖа. Ханство Венди ее блок в кд от Гидеона не уводит. Престон Нортвест Он вложил все свое состояние в акции Странногеддона. С его стороны было немного наивно доверяться Биллу Шифру, но он в деле и в злодейской команде! И ради прибыли продаст хоть свою дочь. Колокольчик: выбирает игрока, если этот игрок - Пасифика или ее цель этой ночи, конфа перехватывает подаренную записку (Пасифика об этом не узнает, не может перехватить записку от Шейпа Шифтера в образе Пасифики). Сказочный богач (дневное действие): подкупает голосование, после чего на нем уходит еще один игрок, набравший максимум голосов. Если есть равенство между 2-3 местами, то бросается гсч. 2 раза за игру, если применяется, то Престон не может быть исполнителем кланкилла или "Колокольчика" в ночь после применения. Если Престон был заблокирован в ночь до применения этого ДД или во второго голосуемого в эту ночь перед применением навела свою ульту Мэйбл, то ДД срывается. Пироньяка У Билла Шифра куча демонов в банде, но конкретно эта самая сексуализированная для мультика с рейтингом PG-13. А какой у нее язык... В пузе: мафский крок. Блокирует и убивает первого посетителя цели по алгоритму, если посещение было, блокирует саму цель, если посещений не было, а цель - соклан. Применять на посторонних можно, но посторонних не получится заблокировать, даже если у них не было гостей. Не засчитывает посещение целью самой цели. Применять на себя можно, но тогда посетители Пироньяки не умрут, а только заблокируются (и она, соответственно, не сможет себя сама заблокировать и отправить в парадокс, если посетителей нет). Пустышка Этот вообще не сексуализирован, но полезен тем, что командует Летучими Глазышами, которые видят всякое Миллион глаз: чекер на активность. Исполнитель кланкилла может быть любым, но не может исполнять свою абилку вместе с киллом, а также исполнители должны чередоваться, пока есть возможность (т.е. если остались Билл и Гидеон, а Билл не раскрыт - они должны чередоваться как исполнители, если они же, но Билл раскрыт - Гидеон исполняет каждый ход). НЕЙТРАЛЫ Фиддлфорд МакГаккет Гениальный изобретатель, который работал с автором Дневников, которого нет в списке игровых ролей, потому что их и без того очень много. На почве этой работы немного свихнулся, что в целом для Гравити Фолз абсолютно стандартно. Создание огромного боевого робота: запирается в укрытии и мастерит робота. Неуязвим ночью, эту абилку нельзя перенаправить, но можно заблокировать. Если успешно мастерит робота, то для чека на активность Пустышки считается без абилки. Нельзя применять два дня подряд. Использование огромного боевого робота: в огромном роботе выбирает игрока и наносит ему травмы, несовместимые с дальнейшим пребыванием в игре (иными словами, манский килл). Можно использовать, только если предварительно создал робота, одновременно создавать (с неуязом ночью) и использовать (с киллом) нельзя. Допустимо сначала создать несколько роботов, а затем их постепенно применять (к примеру, создать 2 роботов в 1 и 3 ночь, после чего убивать в 4 и 5) Шейп Шифтер Он же существо №210. В целом его основная потребность это иметь как можно большее число форм, которым он сможет подражать - ибо он и есть шейпшифтер - но для этих целей он пойдет на всякое. Ctrl+C: выбирает игрока, узнает его точную роль и помещает его роль вместе с имеющимися пассивками и однократными активками в свою коллекцию (соответственно, узнает об их статусе - есть ли еще ночная защита у Диппера, осталось ли ханство у Венди и так далее). Ctrl+V: принимает форму, имеющуюся в коллекции, получая соответствующий статус для чека Пустышки (т.е. может принять облик МЖ, чтобы не чекаться активом для мафии) и набор соответствующих способностей, кроме Стирателя памяти. Не получает защиту Билла, поскольку он изначально один. Выбывает под имеющейся ролью, если эта роль еще жива; если эта роль мертва, то выбывает Шейпом Шифтером (если роль выбывает, но после него - постфактум вскрывается). Не считается визитом, не перенаправляется. Может использовать 2 разные абилки за ход без учета стирателя (т.е. Ctrl+C, Ctrl+V и текущие абилки по Ctrl+V - к примеру, если он скопировал Венди с имеющимся киллом, то он может использовать одновременно две родные для коллекции и новой формы - или же блок и одноразовый килл Венди). ПРЕДМЕТ Стиратель памяти Гениальное изобретение МакГаккета, выборочно стирающее память. Именно от неумеренного использования прибора на себе МакГаккет и чокнулся. Владелец получает дополнительное ночное действие: стреляет в выбранного игрока из него (можно выбирать себя, нельзя стрелять две ночи подряд в одну цель). На следующий день выбранный игрок может общаться в игровой теме только смайликами с форумного движка, исключение - один окончательный болд. Иными словами - недосайленс. Квотить других персонажей со смайлами одобрения или отрицания допустимо, в личке конфы мафклана или с ведущим общаться одними смайлами необязательно. Наказание за нарушение аналогично наказаниям за нарушение сайленса - мгновенная молния. Стиратель не освобождает от необходимости выдать 10 постов за игровой день. Стиратель памяти можно применять вместе с другими абилками. Если его применяет мафия, то Мэйбл может спасти от него своей ультой. Он отслеживается, блокируется и перенаправляется. На начало игры стиратель памяти находится у МакГаккета. Он обязан выбрать цель, в случае отказа он принудительно стреляет в себя (может выстрелить таким образом в себя две ночи подряд). После выбывания МакГаккета через голосование (обычный линч или клетка) стиратель достается случайно выбранному из голосовавших против него, после убийства - убийце. Новый хозяин Стирателя уже не обязан стрелять с принудительным выстрелом в себя при отказе. Алгоритм Скопированная абилка Шейпа Шифтера всегда идет сразу после оригинала. Унаследованная абилка Зуса - на том же месте, что и оригинал. Если абилки в одном пункте через запятую, то левая произойдет на миг раньше правой (важно для крока). -1. ДД Престона (и возможная копия Шейпом Шифтером, если они прокнули вместе, линчем игру покинут трое) и голосование 0. Диппер начинает слежку/освидетельствование 1. "Сказочная Страна" Билла (первый день с блоком), "Абордажный крюк" Мэйбл (блок входящих мафских; она не спасает цель Сказочной Страны от блока, но сразу спасает от килла на следующий день) 2. Обычные силовые - "В пузе" Пироньяки (крок), "Обухом топора" Венди (блок), "Магия перенаправления" Гидеона (перенаправление). Друг на друга воздействуют, в случае конфликта - воздействуют в указанном выше порядке (т.е. Гидеон не сможет перенаправить Венди с себя, а вот Пироньяка на свой крок Венди примет). Если Диппер огребает силовое (в т.ч. врезавшись в крок), то слежка срывается полностью, если перенаправление - смотрит с самого начала за новой целью (и видит Гидеона у новой цели). Цели блоков получают инфу, что были заблокированы, если было что блокировать. Цели перенаправления - аналогично, если было что перенаправлять. 3. "Создание огромного боевого робота" МакГаккета (ночной неуяз), "Ctrl+V" Шейпа Шифтера (принятие новой формы, если форма Диппера с ночной жизнью, то она начинает действовать незамедлительно) 4. "Колокольчик" Престона Нортвеста (перехват записки-подарка Пасифики) 5. Клетка Стэна, "Стиратель памяти" МакГаккета (или того, кто у него унаследовал) 6. Хил Мэйбл, "Спонсорство" Пасифики (подарок записки с возможным перехватом, если Престон попал "Колокольчиком") 7. Киллы: "Сказочная Страна" Билла (во вторую ночь блока нет, так что заблокированный вчера успеет применить свое, если оно раньше в алгоритме), "Использование огромного боевого робота" МакГаккета, "Топором" Венди, мафкилл, килл от крока Пироньяки. Порядок внутри строгий, если Венди огребла от МакГаккета, то ее килл до цели не доберется, а если Пироньяка, то она кроком только блокнет, но не убьет. 8. Чеки: всезнайство Зуса, чек на активность Пустышки, чек роли (с добавлением в коллекцию) Шейпа Шифтера. 9. Диппер заканчивает слежку/освидетельствование. 10. После конца расчета ночных ходов дается +20 минут на написание записки цели Пасифики (или мафклану, если перехвачено). Если записка не отправлена, то она переносится на следующую ночь. /////////////////////// Я думал о гномах, потому что гномы в ГФ это база, но два нейтрала это и так на 1 больше чем обычно. Хотя в целом интересная механика под гномов у меня есть. И под Младенца Времени (хотя механика под него связана с временными аномалиями и сорт оф спизжена из здешнего "Ведьмака") Имеющийся формат рассчитан на 25 игроков. 6 активов как будто компенсируются тем, что у них нет прямого чекера и есть небольшие кд, а всезнайка и записочница все ж немного специфические. У мафии 4 допкилла, что вполне себе на игру (тем более что допкиллы Престона, а они по факту допкиллы, не блокнуть/полечить если не заранее) + вполне себе джентльменский набор силовых. Ну я в целом подумал, что пусть лучше у всех будет приятный набор абилок, нежели чем у всех инвалидский, чай не хуятку хуёмную играем) Но в целом в одиночку глаз замыливается, сами понимаете, поэтому оформляю сюда сет и жду комментарии/соображения, как подкрутить, где дисбаланс и все такое.
-
Кстати, зачем ты меня на аве связал и удерживаешь? Изменил майндсет. Дважды продал на ПД ни за что и игру проебал, хотя считал что вероятно ты МЖ. Теперь придётся больше верить самому себе. Да меня всегда на энироли подозревают, хотя я в своей системе координат много красного делаю) Как говориться, цитаты величайших: *(бтв, если я правильно помню то в игре из которой этот я сделал скрин он мафия, но доказал что мирный) Finta ebal А что так? чего бы благородному дону из семи королевств да не поебать какого-то Финта
-
Кстати, зачем ты меня на аве связал и удерживаешь? Изменил майндсет. Дважды продал на ПД ни за что и игру проебал, хотя считал что вероятно ты МЖ. Теперь придётся больше верить самому себе. Да меня всегда на энироли подозревают, хотя я в своей системе координат много красного делаю) Как говориться, цитаты величайших: *(бтв, если я правильно помню то в игре из которой этот я сделал скрин он мафия, но доказал что мирный) Finta ebal
-
У нас с ним и ведущим конфа ещё в феврале была
-
Новичок года - Камбэк года - Взлёт года - Падение года - номинации, требующие контекста предыдущих лет, не моя остановочка. Лучший ведущий - PIRO48, dispersion на моей памяти вели активно, табличку обновляли оперативно, на баланс не забивали, в целом вели не раз и не два, а тот же Пиро провел спустя два месяца перерыва на ярлосрачи, а в таких случаях очень важно начать Soroka_ я у нее не играл здесь, но играл в других форумах + она красиво оформляла все (многие на это забивают, в тч я здесь), и хотя я не знаю точно, насколько тут она была оперативна, но по другим играм у нее верю, что достаточно А сюда хочу добавить Хахаина за предыдущую игру (после инфы о том, что он взял на себя Гаспа)
-
Хайфа Варо Ева Бара Хахаин
-
после Евы в Шурика прилетело 7 мирных голосов, последний Ролтона уже ни на что не влиял
-
ладно, Хайфу мы бы все равно не достали мне кажется
-
Мафия 554. Завершающая игра шипа. South Park
RenataSimp ответил в теме пользователя wisp74rus в Мафия
у меня нет чеков, у него чернейший игровой момент, который от твоей возможной мирности сильно светлее не становится, поскольку он показывает, что его поза - фальшивка и для галочки Лирой/Лобстер/Рената нет трёх МЖей, если ты в математику податься решил. +ты бы больше времени дал ГМу если Лобстер МЖ и ты МЖ. соре, я знаю свою роль и зачем давать ГМу, если в меня в таком раскладе тупо полетело бы от условных Диспа-Варо-все такое? плюс если вы вдвоем мжи, то мы уже въебали, даже если вдруг конфа оффлайн а значит с этого играть не нужно -
Мафия 554. Завершающая игра шипа. South Park
RenataSimp ответил в теме пользователя wisp74rus в Мафия
Лирой Лобстер нет 2 мжей -
Мафия 554. Завершающая игра шипа. South Park
RenataSimp ответил в теме пользователя wisp74rus в Мафия
чек Нарка ок, он возможный, но Жума продвигала эту мысль и была быстро убита твоей реакцией было пойти выискать из его постов, что его чек это типа я)))) я знаю свою роль, вывод - ты ищешь легкий таргет в целом не спорю, красиво мафия меня оставила на критике, у меня была мысль ебнуть в себя второй болд, но опять же это хуйня какая-то //// у меня нет в этой конфы я всю игру ощущаю на себя лютый прессинг, и на этом я довольно тяжело включаю голову, у меня сразу желание окуклиться в целом в минувший день у меня голос на энироли, на которую сменил наверное сейчас самый четкий мж Хайфа, так что называть мой голос пиздецовым - такое себе)) я стою на подъеме, я могу себя слить и умыть руки, а могу закинуть голос, чтобы произошло что-то интересное, и когда ты вышел на вариант повеса, тебя спасли))) к примеру Ками(его нет тупо(там не молния ещё?)), Дисп тогда странный. Лайтович 50/50. Лобстер/Рената/корвус = не разбираюсь в них. Рената просто по игре уходить должен, но это актуально и для тебя. Джонни хз. У меня есть варианты когда он мирный. Может быть. в этом посте предпоследнее упоминание Корвуса до голоса. Замечу кстати, что мы с Корвусом здесь записаны в одном разделе, но при этом я должен уходить по игре. а вот это последний до голоса (за 2 минуты до): здесь Лирой меня уже на рассматривает, хотя на этот момент расклад: я - 3 голоса, ты - 3 голоса, Корвус - 2 ))))))) потому что Лирою, по всей видимости, "по игре уходить должный" куда лучше на критике. ну и да, весь день цеплялся с Варо, чтобы докинуть за ним, и почему? у всех, понимаете ли. при этом с маяками Лейбстера Варо все как-то тяжеловато, мне надо перечитывать его, чтобы понять, позволяла ли ему поза открыться Варо но это не отменяет того факта, что у Лироя вышла какая-то фальшивая поза, и она приняла участие в твоем снятии с линча. Лирой обозначу -
Мафия 554. Завершающая игра шипа. South Park
RenataSimp ответил в теме пользователя wisp74rus в Мафия
это абсолютно прекрасно @Лиройчик зачем ты докинул за Варо после вашего дневного бифа?