Jump to content
  • Sign Up

Limoncheg

User
  • Content Count

    10,276
  • Joined

  • Last visited

  • Time Online

    112d 21h 34m 45s

Everything posted by Limoncheg

  1. на ютюбе будут гайды со стандарта, но с припиской нового патча. нормальные ( и то не факт) появятся на 2-3 недели у тебя даже в гайде написано я бы даже сказал, гайд что бы прокачать быстро и респекнуть во что то, на что уже есть валюта и шмот Мое имхо, какие билды будут бурить жестко - сумонер на скелетах - минер на фб
  2. когда я для рофла придумывал идеи это и то не так тупо было, как сделать оверлвл как в д3
  3. самый прикол, что такой электрик создал тему, не что бы спросить как исправить проблему, а что бы спросить кто виноват почему в слезы
  4. Никогда такого не было и вот опять
  5. что лысый делает с людьми
  6. суммонеру или мф шлюхе в пати ?
  7. Новая лига - новая паста
  8. Ее в прошлой обосрали а в этой вроде добавили ноды из кластеров в дерево
  9. Бтв хочу ТР оккультисткой
  10. Щиты порезали райт тотемы тоже спектров тоже какой такой же
  11. Понял, были патчноуты в других лигах с ещё меньшими изменениям по скиллам куллстори тут вообще никаких цифр не показали в изменениях скилов Ты в глаза ебешься или да какие тебе ещё цифры блять Shield Charge now has a base Attack Time of 0.5 seconds at all gem levels (previously 0.53-0.47 seconds). Now has 3 to 4 Added Physical Damage per 15 Armour or Evasion Rating on Shield at gem level 1 (unchanged), up to 5 to 7 at gem level 20 (previously 4 to 6). Now deals 12 to 18 Base Off Hand Physical Damage at gem level 1 (previously 16 to 25), up to 134 to 200 at gem level 20 (previously 350 to 525). Shield Crush now has a base Attack Time of 0.8 seconds at all gem levels (previously 0.85-0.76 seconds). Now has 3 to 4 Added Physical Damage per 15 Armour or Evasion Rating on Shield at gem level 1 (unchanged), up to 5 to 7 at gem level 20 (previously 4 to 6). Now deals 4 to 6 Base Off Hand Physical Damage at gem level 1 (unchanged), up to 172 to 258 at gem level 20 (previously 286 to 429). Spectral Shield Throw now has a base Attack Time of 0.65 seconds at all gem levels (previously 0.7-0.6 seconds). Now has 3 to 4 Added Physical Damage per 15 Armour or Evasion Rating on Shield at gem level 1 (previously 4 to 5), up to 5 to 7 at gem level 20 (previously 6 to 8). Now deals 47 to 70 Base Off Hand Physical Damage at gem level 1 (previously 58 to 86), up to 203 to 304 at gem level 20 (previously 399 to 599). The Merciless Labyrinth Enchantment for Spectral Shield Throw now grants “Spectral Shield Throw Fires 2 additional projectiles” (previously 3). Existing items with this Enchantment are unaffected. The Eternal Labyrinth Enchantment for Spectral Shield Throw now grants “Spectral Shield Throw Fires 3 additional projectiles” (previously 5). Existing items with this Enchantment are unaffected. The Seething Fury Unique Jewel now grants “+0.15% to Off Hand Critical Strike Chance per 10 Maximum Energy Shield on Shield” (previously +0.2%). Existing items can be updated to these new values with a Divine Orb, and a temporary lapse in judgement. вот про щиты, так же про другие скиллы, какие тебе цифры ещё нужны если про новые гемы, их ВСЕГДА отдельной новостью за 1-2 дня до старта лиги
  12. Понял, были патчноуты в других лигах с ещё меньшими изменениям по скиллам
  13. Все офк, что тебе ещё не хватает Раньше у сабо был 50 блайнд и 30 долж, то есть он получал 34% тычек и снижал их на 10%, что есть 31% урона получал в среднем от атак Теперь у него блайнд, который не работает без эвейда, ну пусть 10% съест. То есть получается 76.5 урона входит, в 2.5 раза больше старого, определённо баф Чуть меньше урона от спелов теперь в итоге в лоу Лайф версиях без спел доджа Есть микронадежда на кружок блайнда в дереве, может что то аддитивно складывающееся предложат Показать больше Ок Получается нерф но теперь если разогнать евейжн, то по-любому ап, ибо плюшка все равно в обоих случаях прилетит когда нибудь, но сейчас на 5% меньше По скилам же нету изменений кроме введённых При чем тут скиллы, речь про изменения нода у саботера и изменения механики блайнда Все офк, что тебе ещё не хватает патчнотов например Всмысле, там все есть в старых патчноутов и ещё больше, теперь с комментами от разрабов https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3186390
  14. Реворк дерева это как 1/2 от введения кластеров
  15. Все офк, что тебе ещё не хватает Раньше у сабо был 50 блайнд и 30 долж, то есть он получал 34% тычек и снижал их на 10%, что есть 31% урона получал в среднем от атак Теперь у него блайнд, который не работает без эвейда, ну пусть 10% съест. То есть получается 76.5 урона входит, в 2.5 раза больше старого, определённо баф Чуть меньше урона от спелов теперь в итоге в лоу Лайф версиях без спел доджа Есть микронадежда на кружок блайнда в дереве, может что то аддитивно складывающееся предложат Ок Получается нерф но теперь если разогнать евейжн, то по-любому ап, ибо плюшка все равно в обоих случаях прилетит когда нибудь, но сейчас на 5% меньше
  16. Когда пролежал их 1000+ она становится как вторым домом
  17. Чел ты первый заквотил, я не писал тебе Удачной лиги И тебе
  18. Десерт спринг хорошая ? где бурики?
  19. Чел ты первый заквотил, я не писал тебе
  20. Я про асценданси А Я про щиты это же говно для ХЦ, а их порезали могу ошибаться, не играл ими
  21. Я хз, щитами не играл ГГГ пишут ту стронг и прорезали базовый урон
  22. Saboteur Born in the Shadows: Now grants 15% reduced Damage taken from Blinded Enemies (previously 10%) схуяли, это ап что ли теперь с новыми комментами от ггг в патчноутах они же ржачнее Problem: Base Ward on items is too weak relative to the improved core defences The Runic Helm base type now grants 41 base Ward (previously 34). Problem: Vaal Immortal Call can be kept active permanently by using legacy items in Permanent Leagues. Vaal Immortal Call now has a Cooldown Time of 60 seconds (previously 3 seconds). какая же ржомба комменты, порежем скил, что бы перма лиги балансить The crafts that allow Items to have mulitple Crafted Modifiers, prevent Item Prefixes or Suffixes from being changed, prevent Items from rolling Attack or Caster Modifiers, crafts that modify Socket Colours, Numbers or Links on an item, and all crafts previously found in the Incursion Temple can now be found in Maps. а нахуй професи не удалили тогда Stop Replica Forbidden Shako dropping. вот пидарасы, режут хейст Crafts that previously reforged a Normal or Magic item to a Rare with a specific Modifier now reforge a Normal, Magic or Rare item into a Rare with a specific Modifier. вот это найс Syndicate Operative Spectres Problem: Certain projectile abilities used by Incursion Architects, Syndicate Operatives and bosses based on Lunaris have a bug that causes them to hit a target multiple times simultaneously when firing additional projectiles. This is particularly powerful with Syndicate Operative Spectres that have been supported to fire multiple projectiles. Solution: Fix the skill, which will prevent players taking large bursts of damage in maps with additional projectiles. This will also bring Syndicate Operative Spectres more in-line with other Spectres. лысое чмо бл
  23. А бурики то удалили под шумок так сказать ждем реакция бурико-зависимых
×
×
  • Create New...