Перейти к публикации

Facepalm

Advanced User
  • Сообщений

    47 741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3
  • Время онлайн

    405д 8ч 26с

Все публикации пользователя Facepalm

  1. инвул так может каждый день на молнии за 24 закрывать кста
  2. Адекватный ведущий продолжает день в таком случае. А вот если маф на которого был чек сам вскрылся чекером и сказал Вася мафия, то увы, Вася молния мж это закрытие дня. Минимальное уважение к мафии, лжек может сработать, когда Вася играет. А тут Вася подставляет мафию, которая дает чек так чтобы выиграть вскрышку. то есть не всегда может вместо Васи дать Петю. охуеть вообще и че мешает мафии вскрыться с чеком идущего на 24 чела чтобы закрыть день ? круто придумал
  3. воооооот! идем дальше сколько должно быть прав на ошибку у той или иной фракции? хуйня подход ты ж разраб, слышал про метрики, ТЗ? я собственно к чему вас веду игры интереснее когда в сеттингах соблюден баланс, когда у каждой фракции без вмешательство извне есть шанс на победу на протяжении всей игры. когда четко известно, например, что у города 3 права на ошибку, у мафии там тоже какоето число и уже опираясь на это можно попытаться отбалансить сеттинги а сеттинги вы не отбалансите по количеству прав на ошибку пока у вас есть вероятность любому челу любой фракции отлететь от молнии вы сами пишите кучу примеров когда баланс ломается в чью то сторону, забывая почемуто что он точно также может сломаться и в другую когда в правилах и в сеттинге четко прописано математическое ожидание - 3 права на ошибку = это три дневных например от этого уже баланс будет колебаться с минимальной погрешностью, потому что каждая фракция будет знать что в определенный день в определенной игре максимум может нафидеть 1 тиммейт, или не один, главное быть вкурсе а когда у вас допкилл стоит на дневном, а блокермаф отлетает от молнии и в итоге днем -2 мафа, ахуенно балансно дальше будет играть в сеттинге на 25 например? нет тоже самое и мжей, 1 актив отлетает на дневном потому что он пандар, а второй на туре молнию получает, и дальше по игре мафия ебет, баланс? поэтому я считаю что нужно максимально прописать влияние внеигровых ситуаций на баланс в игре молния должна закрывать дневное молния должна забирать у фракции только 1 права на ошибку в день я выше описал ситуацию когда фракция за одни сутки теряет сразу два права на ошибку по вине одного долбоеба лутанувшего молнию - я считаю такого быть не должно молнии это одни из основных геймруинов пока вы их жестко не ограничите и не пропишите в правилах, вы никогда ни один сеттинг не забалансите, и у нас бесконечно будут споры о балансности сеттингов приводя в пример частные случаи, забывая про молнии и раз уж нужно закрывать дневное молнией, нужно прописать все моменты за что молния дается или не дается и только после этого балансить сеттинги (обновив основные правила по абилкам) я не против чтоб каждый ведущий под себя както менял механики, главное чтобы это не ломало баланс с учетом молний, и чтобы каждый игрок до игры знал что именно в сеттинге изменено табличка с подсчетом баланса? типа того табличка со всеми (нет) комбухами, чтобы проверить, что нет непредвиденной имбы дай тестировщику эту таблу распиши что является балансом с твоей точки зрения сколько у кого прав на ошибку с учетом правила молния=день я тебе любую комбу распишу имба она или нет вот именно, что я разраб и точно знаю, что любые метрики это вилами по воде как опытный ведущий тебе говорю, руководствуясь только теорией 10 человек без абилок ты можешь отбалансить своими правами на ошибку 25+ - увы поскольку уже есть опыт в среднем с большинством абилок на большие пулы, можно примерно прикинуть, что ну вот так будет примерно норм +- точно также и в жизни, нет точно правильных решений и нет точно неправильных, есть только +- и процент правильности и неправильности (даже он относительный и субъективный) а если бы было так, как ты говоришь, у всяких гигакрупных компаний типа майкрософт и прочей шляпы не было бы багфиксов критических уязвимостей, ведь они все по метрикам просчитали заранее, сечешь ? почему тогда думаешь, что вася из усть-урюпинска чето там сядет ща насчитает и без багфикса все сразу заебись будет и все такие уаааау перфектли балансед танос фейс ? и какие-то там мифические закрытия дня на молниях тебе этого не исправят, ведь в игре куча разных других непросчитываемых событий может произойти (опять же, сложная система, понимаешь?) я уж не говорю про неуважение к игрокам, прокомментируй - желания играть у тебя будет больше, если ты вот чекер у тебя чек мафии, он днем такой уходит и тут вася мж молния афк и на нем закрывается дневное, ебало имаджинировал свое ? ну и чисто вот неуважение к пулу прокомментируй таким подходом к времени людей ты не можешь универсализировать и обработать внешние факторы нормально, точно также и в жизни ты не можешь с ними этого сделать, понимаешь ? ситуация с несколькими молниями, которые ломают игру фракции - ну что ж, не повезло, такое бывает, однако вводить какие-то ломающие игру меры типа закрытия дневного на любой молнии это только больше негатива и у большего числа людей в конечном итоге баланс всегда останется субъективным понятием вот в перечисленных мной сеттингах по ощущениям +- процент превышает норму таблу мне ни к чему давать, ведь если кто-то и будет проводить, то я, я и сам способен примерно прикнуть +-, что гигаразъебки нет
  4. табличка с подсчетом баланса? типа того табличка со всеми (нет) комбухами, чтобы проверить, что нет непредвиденной имбы
  5. вы на большие сеттосы баланс без опыта считать ебанетесь у меня гигантская эксель табличка на ХС новый, это анкеррибл
  6. как определить в сеттинге одинаковая вероятность или нет? для больших сеттосов никак по опыту только оно обычно в игре чувствуется, когда явно дерьмо в балансе например, замки, дизхоноред или герои ебучие когда по опыту +- норм, тогда и норм можно только примерно прикинуть, что нет какой-то сломанной йоба хуйни считаю был бы пиздато выдавать молнии сразу, но роль оглашать лишь при конце дня за инактив при момебстве тоже самое а за лички выдавать по месяцу бана это снизило бы желание энтузиастов это делать и немного останавливало бы долбаебов которые получили молнию чтобы не показывали роль интересные предложения кто жалуется, я бы вообще ссаными тряпками гнал отсюда
  7. еще легче найти абузы при закрытии дневного на любой молнии хз как кто, но я категорически против закрытия дня на любой молнии 1) как правильно написал варо, и уже писал я до этого, весь день сливается в унитаз от рандомной молнии инактиву мж за 24 молния за 24 не выдается с резалтами дневного почему ты считаешь, что ее сложно получить ? в середине 3 дня игрок ушел в афк, молния за 24 наступит в середине 4 дня задолго до ночи 2) молния за так называемое мамоебство (я бы убрал это из базы) - по какому праву я буду 17 часов хуячить аналитику и чето стараться, а потом заявится в топик 2 чела посрутся, получат эту несправедливую молнию оба мж и день будет закрыт ? это нормально вообще ? 3) тоже самое про личку, она может быть кинута не только под давлением и даже без голосов на игроке, который ее кинул, это тоже неадекватно закрывать день на такой молнии в итоге у тебя сводится все опять к тому, что ведущий решает адекватно закрывать дневное на молнии или нет, зачем тогда менять базу и ставить туда такое правило, которое достаточно часто попирает интересы всех игроков и относится с неуважением к их времени ? гораздо уважительней и проще как и сейчас закрывать день только на той молнии, которая получена итак уходящим игроком, оставляя решение за ведущим так ли это понятно, что голоса на молнированном всегда обнуляются, это есть какой-то смысл менять ? насчет молнии в лжечек/резалт сравнения/чек, не важно, если в этом случае закрывать, а в другом ведущий принимает решение не закрывать - всем все станет понятно ведь, это тоже вскрытие ролей считай от ведущего - по моему неадекватно а что если сравнитель сравнил, но он не вскрыт, а в его сравнение молния попала - тоже закрывать ? а как ведущий это пояснит в топике ? тут короче я решил по тем или иным причинам закрыть, спасибо за понимаение ? всегда закрывать на молнии - я уже написал, почему это неадекватно считаю, тем более ты сам пишешь про "в некоторых ситуациях ведущий должен решать, закрывать или нет" поэтому остается выбрать путь наименьшего ущерба - так как есть насчет последнего кейса - ну так если уходящий молнируется, на нем и закрывается дневное, это база это честно а вот реролл роли мне всегда не нравился было бы супер это чем-нибудь заменить как-нибудь по мне абсолютно любая смена фракции в течение игры - шляпа чем-то вроде "только в первый день и в случае молнии актива город голосованием решает куда его абилку в первую ночь кидать и резалт публично однократно офк, в случае молнии мафии там ее абилка переходит кому-то из конфы на 1/2 дня", но как будто имба, хз как забалансить а может и не имба но реролл не нравится
  8. так их и нет кроме совместных побед разных манов, это в последнее время в моду вошло, и я согласен что их быть не должно именно поэтому и предлагаю их через базу убрать по мне это брокен шляпа
  9. Потому что этого требует логика игры не уверен, что действительно требует если говорить про логику именно, то мафия и мж могут выгнать нейтрала к тому же такая замена правил не уберет необходимость что-то думать про особые абилки типа клетки короче, это просто шаг, чтобы бафнуть нейтралов (всех) это точно необходимо, считаешь ? возможно так и стоит делать для нейтралов без киллов, но прям всем такой подарок дарить - хз
  10. зачем ? с момента про договорняки ничего непонятно забей, я уже подумал и нашел несколько багов ну короче, я предлагаю чето сделать с совместными победами фракций в базе (запретить нахуй тем или иным образом) были мысли попробовать игровым способом мотивировать нейтралов в лейте пытаться отстрелить друг друга, аналогично для двух конф
  11. предлагаю базу (правила) практически не трогать, уж точно не добавлять в базу шлак типа любая молния = дневное закрыто на ней и разрешения носков предлагаю мамоебство и молнии за него убрать из базы предлагаю разрешить ведущим в рамках своей игры дополнять правила и переписывать даже базу (в том числе и пункты про личку и тд, мне кажется это может быть интересно, но не настаиваю) + в комплекте предлагаю обязать проводящего игру указать ОТЛИЧИЯ ОТ БАЗЫ В ПРАВИЛАХ своей игры и сеттинг ДО МОМЕНТА рега от игрока (которым он подтверждает согласие на озвученные правила и сеттинг, в случае смены условий предлагаю любой рег написанный до этого считать недействительным) предлагаю в базе исключить любую возможность договорняка (совместной победы двух фракций) путем следующего мува: в случае 1 - 1 (разные нейтралы) неважно случайно это произошло или в результате договорняка когда остается 1 нейтрал и город попущей договорищей 1 нейтрал и 4 мафии попущей договорняк или тем более мафии из разных фракций договорняк (2 - 2 там 1 - 1 и тд) отдавать победу фракции последнего покинувшего игру игрока до того момента, как в игре останутся только эти самые игроки это может звучать тупо на первый взгляд, но прокрутите в голове несколько раз это условие и подумайте еще раз, по моему это может помимо избавления от по настоящему сломанной хуйни добавить к игре интереса в лейте предлагаю в базе закрепить условия победы нейтрала 1-1-1 в момент после ночи, исключения предлагаю в базу не вносить и выносить их в сеттосы (в большинстве будет только клетка) предлагаю в совет ярлов не избирать большинство игроков с маффки, дабы предотвратить хуйню
  12. Facepalm

    Стата версия 3.0 (черная)

    ачивки за 2022 и 2023 добавил стата по напарникам должна была пересчитаться с нг
  13. без пар финт + оукс, хикара + лонг, корвус + база тема не раскрыта
  14. а при чем тут сам молнированный ? ты видимо не понял суть примера молнированному похуй, потому что победит его кореш / ему впринципе было похуй на игру / он афк в самолете/поезде/ застрял в стиральной машине и из-за этой клоунской ситуации победит мафия, хотя триплкиллер был на дневном почему пример гавна ? ты опять не понял суть ? на дневном актив, он вскрылся, в него накидано 8 голосов из 17 игроков, не кинут голос инвула вскрытого мафии (он афк в данный момент) рандомный мж кидает личку, актив спасен ведь день закрыт на этом мже - разве это не клоунада ? ты нихуя не понял, перечитай еще раз та, где мафии выгодно, если актив уйдет именно днем я тебе дал три примера, чтобы показать, что твое узколобое правило с молния = закрытие дневного никак не ляжет в концепцию НЕ-классической мафии это уж не говоря о том, что это правило - чистое неуважение к игрокам все похуй на ответственность игрока за молнию, когда страдает много других игроков наказание игрока этого никак абсолютно не компенсирует людям их проебанное время а вот это уже субъективно, не согласен ? у меня, например, раз в год появляется время на 1 - 2 игры, я захожу и хочу сыграть веселую хуяриловку на 30+ человек, на худой конец хуяриловку на 25 минимум а тут блять в это время оборотней играют ну и нахуй мне такие игры нужны ? офк, то что я написал - субъективно максимально так же, как и то, что написал ты призы не делают игру спортивной, они максимально символические "неоднозначные решения ведущих" - можешь привести пример таких ? какие именно решения вызвали у тебя столько негатива и желания расширить правила ? да мне в целом похуй на мамоебство, как можно от этого впринципе играть я не понимаю я так же могу сказать по сути, но ты почему то поддерживаешь молнию за мамоебство - можешь объяснить почему в этом случае у тебя по другому склад ума работает ? мафия не может мамоебить другую мафию - за это молния ? или никто не хочет играть с тем, кто мамоебит - за это молния ? тогда почему нет молнии за поливание гавном без мамы на протяжении 200 страниц от одного и того же игрока или за тупые срачи ?
  15. не стоит рассуждать с позиции, что хорошее решение существует для любой задачи это не так если у тебя есть нормальный опыт проведения игр, то есть понимание - что фейлед это в общем случае плохо для большинства игроков, которые вложили силы и время в игру и спешить по любому поводу игру закрыть - вот это действительно неуважение (к большинству, пусть не ко всем) игра закрываться должна фейледом только тогда, когда какое либо нарушение имеет фундаментальное влияние на результаты игры например 7 молний на 18 игроков, мне мозги ебали, что там все были не против продолжать игру, несмотря на молнии 45% игроков, ебало ? только не надо писать, что "а вот если бы это было в правилах, то не ебали бы" смысл то не в букве правил или ебле мозгов кукарехами (повод таким людям попиздеть всегда найдется), а в АДЕКВАТНОСТИ И ИНТЕРЕСЕ если сильно все обложить правилами запретами и наказаниями, вот тогда раздел и загнется нахуй, весь интерес пропадет, правила должны быть простыми и понятными, чтобы любой залетный долбоеб их понял худо бедно например, личка конфы - вот тогда фейлед да, смысл дальше играть ? а что будем делать, если в третий день какой-нибудь уникум запустит стрим и случайно спалит свою роль актива и еще и свой активный чек игрока какого-нибудь ? это мы будем прописывать в своде правил ? будем репрессировать - любая такая хуйня фейлед ? да это кал а не подход, адекватный человек на ведущем должен адекватно решать, что делать в той или иной ситуации, ситуаций миллион, все их прописывать в правилах = идея дерьма кто проголосовал за молнию за мамоебство, у вас все норм с головой ? вас просто оскорбляют, чем это хуже чем бесконечные помои и посылания нахуй от того же юзера ? это не игровое действие, за что молния ? а вы еще и сейчас предлагаете день закрывать на любой молнии, вы ваще чтоли куку ? вы сравниваете это не игровое действие с ЛИЧКОЙ ? или с носками, которые как раз таки ИГРОВОЕ ДЕЙСТВИЕ набитие алиби это тоже игровое действие, однако оно не вносит нормальным людям неприятного осадка от игры и оно может произойти непроизвольно из-за гигасеттинга или гиганехватки времени взрослого человека, поэтому я не считаю, что это тоже как-то надо репрессировать носки непроизвольно произойти не могут в общем перестаньте пытаться изобрести какой то мутант велосипед с кучей субъективных непонятных правил, которые пытаются охватить вообще все, охватить все просто нельзя споры будут всегда, недовольства тоже - факт, хоть сделай талмуд в 300 страниц правил и ссылайся на него
  16. появилась минутка сказать свое имхо 1. Молнией закрывать дневное без разницы сколько на ком голосов. Аргументы. Мы играем в мафию. Существует базовая версия игры в мафию - классика на 10ых. По всем правилам спортивной/не спортивной мафии, игрок получивший сверхлимит замечаний либо грубо нарушивший правила игры удаляется из игры. Дневное голосование после этого не проводится. Я не считаю, что у нас какой-то пиздец отличающийся по своей сути геймплей, из-за которого мы не можем использовать это правило. Аргументация абузом мафией/активо и т.д. считаю не верной, т.к. сам молнируемый не получается от абуза не получает никаких профитов - луз в стату и бан на некст игру, а то и не наодну. Если в пуле есть такие игроки, которым похуй на молнию, есть прекрасное решение - не брать таких игроков в пул как наполнителей. Во-вторых, когда я еще в 2018 году пытался написать пару сеттингов, я консультировался и с Пиро и с дедом и с ДХ, все мне говорили, что при учете баланса нужно делать скидку на то, что в игре могут быть молнированные. Тогда я счел это за аргумент в плане баланса сеттингов. Сейчас же я считаю, что данный подход не верный, т.к. невозможно заранее предугадать сколько будет молний в игре, а от этого зависит количество прав на ошибку. Возьмем две крайние точки на примере 10ки, если бы дневное не закрывалось на молнированном. 10ка(3 мафии) -на дневном мж, другой мж получает молнию. первое дневное минус 2 мжа по сути, ночью мафия стреляет 1го мжа, второй день начинается с 4-3(криткруг) -на дневном мафия, другая мафия получает молнию, первое дневное минус 2 мафа по сути, ночью мафия стреляет 1го мжа, второй день начинается с 1-6(при живом шерифе выйграть в соло мафу практически нереально). В-третьих, закрывая дневное на молнированном - будет легче читать баланс в сеттингах, не нужно будет предполагать ситуации описанные во втором пункте. молния=дневное=минус право на ошибку, количество которых закладываем в сеттинге. На основе выше изложенного считаю, что у нас нет припятствий не закрывать дневное на молнированном. ---- 2. Делать реролл роли молнированного только в случае, если молния получена за афк. Т.к. афк может быть и по уважительной причине, рассматривать каждую ситуацию отдельно не вижу смысла. Афк? Замены не было? Реролл, и только в первый день, т.к. после первой ночи уже будет инфа у молнированного. Если мы допускаем реролл роли молнированного не в первый день, а молнированный был до молнии кем то прочекан, роль которая досталась другому игроку, должна быть передана с инфой и тем, кто чекал молнировавшегося. Звучит абсурдно, но логично. Поэтому я больше склоняюсь к варианту рероллить только в первый день. Если молния получена не из-за афк - роль не передается, дабы предотвратить случаи намеренного вброса лички сгоревшим челом с мыслью "похуй все равно роль рероллнится". Нет не рероллнится, за нарушение грубое роль уходит вместе с молнированым, а дневное закрывается. Молнированному луз в стату, бан на некст игру, за злоупотребление -доска позора, ансап. ---- 3. Носки/лехи и прочую внеигровую ебанину - убрать из правил. Как показал псиоп сезон - грань между носками и не носками размыта, намеренность их вброса или случайность также. Более того, есть люди которые от этого играют, как играют и от лех. Пока есть игроки, которые от этого играют, будут игроки, которые носки и лехи оставляют. Рассматривать каждый случай индивидуально - специально чел сделал это или случайно - геморрой, срач и нахуй никому не нужно. А раз полностью это контроллировать и запретить нельзя - надо разрешить. Играешь от носков и лех, но не хочешь об этом говорить явно - придумай игровые аргументы. Алиб не существует, пока есть те кто их специально бьют. ---- 4. Мамаебство - молния мгновенно, луз в стату, роль не рероллится, дневное закрыто, бан на некст игру или несколько, доска позора. Не умеешь держать свои эмоции и уважать игрока - иди лечись у психиатра, когда выпишешься пиши рег. Мы здесь собрались, чтоб играть в игру, а не травмировать свою психологическую умиротворенность. ---- 5. Замена - приоритет по заменам имеют те, кто ее попросил. второй приоритет афкашеры, если афкашеров несколько, то вне зависимости от роли делается гсч на то количество замен, которое доступно. В конце игры ведищий прикладывает пруфы гсч и пруфы кто из замененных попросил раньше замену. Афкашер с ролью не выйграл замену по гсч, получает молнию, роль рероллится если день первый. Такой подход предотвратит споры - я просил замену, но мне не дали, плак плак (ведуви предоставил пруфы). А также споры на тему - ведущий заменил чела, потмоу что он рольный и не хочет ломать баланс. (специально для таких придуман приоритет и пункт 2 этого поста) ---- Дополнительно кстати напишу еще пару пунктов касающихся молний 6. Считаю, что при выдаче в игре 3 молний - игра закрывается фейледом вне зависимости от того, сколько дней прошло. - сохранит нервы и чувство проебаного времени, если эти молнии каким то образом ломают баланс и ты проебываешь - не будет споров по конечному исходу игры и решению ведущего. фейлед - все игра закрыта, все претензии к уебкам получивших молнии. 7. Не про молнии, но тоже про окончание досрочное игры. Если ведущий ошибся в сеттинге и не правильно какое то правило интерпретировал в чьюто пользу - игра сразу закрывается фейледом. Аргументы смотреть в 6 пункте. Плюс именно. чтобы предотвраить ошибки ведущих в сеттинга необходимо расписать все базовые механики и переделать сеттинги. 1. Тупо во-первых ты ошибаешься в базе "Я не считаю, что у нас какой-то пиздец отличающийся по своей сути геймплей, из-за которого мы не можем использовать это правило" у нас как раз таки процентов на 90 минимум игра отличается от классической мафии (и это хорошо), поэтому аналогия с классической мафией не имеет смысла мы играем ради удовольствия, разве нет ? спортивной составляющей у нас также нет, символические "призы" шипа не в счет считаешь нет абуза ? окей, давай я накидаю тебе дерьма на вентилятор такого, с которым ты попробуй что-нибудь сделать адекватное роль мафии с триплкиллом стоит на дневном, член конфы афк деб с 0 голосов на себе которому похуй на раздел кидает личку/мамоебит, молния ему и дневное закрыто на нем, из-за этого триплкилл побеждает игру, как и кореш афк деба либо даже если не специально а просто афк деб получает за 24 часа молнию и из-за этого вот такая победа - имаджинировал свою горящую жопу ? актив на дневном уже почти ушел, все понимают что он актив но на нем большинство голосов (допустим 8 из 17, не фн, но голос не кинула вскрытая мафия инвул), мж кидает личку резко, пока инвул не сообразил и уходит днем вместо актива - честно и красиво и приятно ? мафия вскрылась днем активом и выгоняет настоящего актива (прочекан или езе хуй знает как похуй), город ведется, мафия получает за счет этого профит (усиляется, если днем выгнан этот актив, души там получает етц) афк мж вася молния, на нем закрыто дневное, ночью хан убивает этого чела и там актив, мафия в пизде - приятно ? я могу таких абузов еще клепать и клепать, ты рассматриваешь исключительно с точки зрения классической мафии с 1 абилкой на все роли а теперь отойдем от бредовых аргументов (абуз) и вернемся к нормальным - любая молния = закрытие дневного это банально неуважение ко времени игроков и превращение игры в неинтересную хуету, сказки про "не брать таких игроков в пул" не нужно рассказывать, это на уровне золотого сапога (всю жизнь этот аргумент приводят, по факту такого никогда не будет, в пул не берут обычно только самых отбитых долбоебов и то если места нет, а такое редко бывает, а в другое время этих же самых долбоебов суммонят и на поклон ходят ради их рега) 2. тут я все что хотел, сказал уже, в целом если молния за личку, я ничего против не имею не рероллить роль 3. грань размыта, потому что ведущие мягкосердные убирать эту хуйню нельзя, иначе игра превратится в грязь (возвращаемся к нормалному аргументу из пункта 1) как тебе будет играться, если 3-4 долбоеба будут спамить тебе "клянусь что я не мафия, вот насру себе в рот если это не так на видео - и ты поклянись" а ты мафия ? ну типа точно будет приятно играть в такую игру ? и на основании этого будут тебя выгонять а если ты мж и не хочешь в эту грязь макаться и тебя на основании этого будут выгонять ? а теперь вот об этом "Играешь от носков и лех, но не хочешь об этом говорить явно - придумай игровые аргументы" - то что я считал итак очевидным в прошлый раз, в твоих аргументах чем у тебя тогда отличается носки от мамоебства ? чем отличается 'насрешь себе в рот на видео если мафия?" от любой фразы мамоебства в игре по приятности ? а на основании первого тебя еще и выгнать можно, в отличие от 4. (собственно почему я и считаю этот пункт бредом - он не имеет отношения к игре и игровому процессу) 6. орли ? 3 молнии в игре на 12 человек и 35 есть разница ? все абузы с этим "правилом" тоже будем прописывать ? а если мафия проебывает и ласт маф спецом молнию лутает, чтобы игра фейлед была ? или всей конфой ? тоже самое с мжами а если не спецом но афкшер в лейте ? нахуй все это прописывать, объясни, если ведущий не долбоеб и сам может решить, когда влияние молний слишком велико уже и игра фейлед а если ведущий долбоеб - может ему лучше молнию для ведущего придумать и не подпускать к рулю ? разумеется это не касается молнии игроку на котором большинство голосов
  17. ах да забыл, про замены можно дополнить правила следующим пунктом замены игроку ками_ запрещены
  18. молния за мамоебство - полный шлак а не правило закрывать дневное на ком-то за молнию без подавляющего большинства голосов (в проценте от кол-ва игроков) на нем - еще более идиотская идея реролл - всегда на усмотрение ведущего был и как-то фиксировать это в правилах по моему бессмысленно, это кому-то ломает полностью игру ? решать должен человек и решать честно и по совести хорошего решения тут нет, поэтому человек должен выбрать лучшее из дерьмовых решений носки убираем ? ты серьезно ? я даже комментировать это не хочу, то есть за мамоебство молния а за носки ничего ? причинно следственную подключи, брат, плис замены - 1 день афк даунов + по просьбе, далее только по просьбе и при экстренных ситуациях, приоритет у тех, кто просит, афк даунов по приоритету чем меньше постов у чела (чем больше вероятность что он не набьет постов) тем раньше менять (вероятность оценивается на усмотрение ведущего), то что там кто-то вычисляет, что ведущий заменяет сначала роли - тот долбеоб и я всегда кекал в топике с таких постов заменяя мжа и оставляя рольного под угрозой молнии, ебать шерлоки; я руководствуюсь таким сводом правил в данном случае, замена афкшеров после ночи (даю шанс на моноклевое ебало людям с киллами) хз, резюме ли это всего топика
  19. е бать грац @Cryless нихуя ты ливнул с раздела как я тоже так всегда ливаю
  20. придумал классый сеттос кста в начале каждого дня чел по гсч получает право переписать прямо на ходу правила игры и сеттос
  21. наконец то, кто-то проведет игру с разрешенными личками
×
×
  • Создать...