-
Сообщений
16 648 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
243д 19ч 15м 7с
Все публикации пользователя larryokiff
-
Двалишвили был лучше, хз, как можно было увидеть это иначе.
-
Обоссан нурмагомедов))0
-
? Хз, кардио решает, а умар тут явно уступает двалишвили. А это уебище что-то ещё умеет? Нет, но всё же это часто является решающим фактором на пути к победе.
-
? Хз, кардио решает, а умар тут явно уступает двалишвили.
-
Друг друга? (: лее, жопу закрой да по-братски
-
Ты че с дагестана да брат? Мне вот дагестанец один сказал -лее, жопу закрой да по-братски. Это я типа реально как-то жопу могу закрыть или он в переносном смысле говорил? Офк в буквальном.
-
Был знаком с Тагиром Уланбековым в детстве, выглядел он тогда крайне тщедушным, а сейчас бьется в кфс)
-
Птица ток опасна была для мили, из-за торнадо, от которого не успевали отбежать, особенно на медленном воине, сейчас пофиксили, но я не тестил ещё. До патча скипал её, один раз на хк повезло уйти от торнадо через удар щитом, дальше решил не рисковать и перепроходил ультиматум до любого другого босса. А так согласен с челом выше — главное чтобы говномоды не прокнули. Ладно, не важно. Я отлетел на какой-то хуйне водных магов в затопленном городе. Вообще эту хуйню не понимаю. Какой-то белый моб неожиданно снял больше 1к хп. Что за хуйня? Это вортекс от старухи, я сам от него больше всего отъезжал на хк, самый для меня неприятный моб в игре, для медленного мили вообще раздражает, ваншотит через 1.5.-2 сек буквально. Так что либо избегать, либо быстро убивать. А колосс после патча все еще ваншотит атакой ножом от себя? Я дважды от нее сдох. Потом правда приноровился стоять под его левой рукой всегда, чтобы не попадал ею. Я уже писал про колосса и самую уёбищную с ним босс арену. С ним надо стоять возле его левой руки рядом, с наружней стороны, там почти все атаки эвейдятся, про ваншот удар можно вообще забыть.
-
Птица ток опасна была для мили, из-за торнадо, от которого не успевали отбежать, особенно на медленном воине, сейчас пофиксили, но я не тестил ещё. До патча скипал её, один раз на хк повезло уйти от торнадо через удар щитом, дальше решил не рисковать и перепроходил ультиматум до любого другого босса. А так согласен с челом выше — главное чтобы говномоды не прокнули. Ладно, не важно. Я отлетел на какой-то хуйне водных магов в затопленном городе. Вообще эту хуйню не понимаю. Какой-то белый моб неожиданно снял больше 1к хп. Что за хуйня? Это вортекс от старухи, я сам от него больше всего отъезжал на хк, самый для меня неприятный моб в игре, для медленного мили вообще раздражает, ваншотит через 1.5.-2 сек буквально. Так что либо избегать, либо быстро убивать.
-
Птица ток опасна была для мили, из-за торнадо, от которого не успевали отбежать, особенно на медленном воине, сейчас пофиксили, но я не тестил ещё. До патча скипал её, один раз на хк повезло уйти от торнадо через удар щитом, дальше решил не рисковать и перепроходил ультиматум до любого другого босса. А так согласен с челом выше — главное чтобы говномоды не прокнули.
-
Босс в конце второго акта кастанул бурю, от которой нужно было прятаться стоя рядом с девулей, но она решила, что началась вторая стадия босса и просто упала наземь)0 Классные баги в игре канеш.
-
Мать ебал разрабов за невидимую хуйню, которая взрывается под ногами после смерти мобов. Рипнулся хк ссф титаном 75лвл, думал помру от фактического отсутствия армора, но нет, худшая механика игры тут как тут.
-
Пофиксили наконец торнадо у босса в испытании хаоса, в актах на хк приходилось скипать воином, ибо медленным милишником без нормального блинка вообще не очень как-то было. Armour has been made more effective, by approximately 15%. 15% = 0. Какие же уебки.
-
Армор решили оставить в дерьме)
-
Магнитуда действительно как-то уебански пока ощущается, но крит как-будто стало сложнее собрать в пое2. В пое1 ты мог совместить и криты и ещё что-то вдобавок, имея 80%+ крит шанс, тут как-будто если и собирать крит, то только его одного, хотя могу ошибаться, ибо полноценный крит билд не собирал. Интересно было бы посмотреть на источники крита у Женька и какой шанс. Помню только у него бонус крита 500% был или что-то вроде того) Я хз, может хуйню выскажу в плане баланса игры, но мне всегда не хватало в пое возможности начать двигаться по древу из любого направления за любой класс, и даже чтобы была возможность одновременно начать с двух разных точек движение. Насколько гибкими можно было бы делать персонажей. Смотрю на мага крови, у которой есть блид и есть крит, в её направление какие-то два сомнительных узла на блид, зато в нижней части древа расположен весь блид и узел с критами под блид, который органично бы смотрелся с её ассенданси, но для которого нужно делать какой-то не очень целесообразный крюк.
-
-
Норм видос для тех, кто мучается за воина и хочет знать(вероятно) чуть больше.
-
Как же быстро переход с мышки на wasd сменился с "ну и хуйня полная неиграбельная" на "'это просто охуенно".
-
Самая тупейшая арена файт с боссом. После рипа на хк на нём, пошёл искать способы избежать ваншот удара его, оказалось, что если стоять с наружной стороны его левой руки, прям вблизи, то можно все его атаки избежать, по арене бегать вообще не нужно.
-
А хк ладдер на офф сайте можно как-то просматривать без тех, кто уже рипнулся?
-
Факт. Они сами по себе слабые, а этот нод на ношение двуручки в одной руке так вообще нахуй убивает одноручку на корню. А где этот нод? Думаю на кровавой ведьме взять себе через масло, чтобы вместо зубочистки нормальный посох, а во вторую руку щит P.S. Кровавая ведьма чет хуйня. Но там хотя бы понятно как апать дамаг, в отличии от говномесов скелетов рсзо Он только на топоры, мечи и булавы работает)
-
Факт. Они сами по себе слабые, а этот нод на ношение двуручки в одной руке так вообще нахуй убивает одноручку на корню.
-
Воином в начале нужно бегать двуручкой без скиллов, с обычной атакой для булав, либо тотемы временно качнуть, пока по мне самый быстрый способ им играть на старте. А так он и правда очень медленный, скиллы требуют развитого дерева, чтобы ими стало более-менее комфортно играть.
-
А кто-то пробовал построить билд на постоянной смене оружия с разной под них веткой на дереве? Сколько всего очков можно распределить под смену оружия? Они просто с повышением лвла увеличиваются? Я не углублялся, думал там вообще без ограничений прям, а к 28 лвлу можно только 6 очков распределить, что как-то очень маловато.
-
Они не делают потому что им делает этот парниша, и он вроде как у них и работает иногда, насколько я помню, ну или у них договоренность с ним какая-то. Но фильтр, если разобраться, — пиздец охуенный. Но для пое2 пока вроде ещё у него не появился.