-
Сообщений
16 443 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1 -
Время онлайн
139д 13ч 16м 29с
Все публикации пользователя Вася
-
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
попробуй самонов скиллом убивать, я заметил что проблемы у игроков с боссами которые спамят юниты в том что они привыкли играть только автоатакой, вообще не юзая ни скилы ни ловушки. я так и не нашел как использовать эту хуйню кроме как в билде шамана Я на горе фей юзал и других паркур сегментах, вцелом норм штучка по игре. я на паркуре око друида юзал просто с двойным хилом -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
я так и не нашел как использовать эту хуйню кроме как в билде шамана -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
я на участке такшо похуй ебать тут внезапно все эксперты по смычковым инструментам оказались купил хуйню по угару мне кайф такшо ебало на ноль и всем слушать мою симфонию -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
да ебать давно хотел попробовать, заказал на озоне за 5к какую-то шляпную как минимум неплохо чтоб кисть разрабатывать после перелома, буду хуету всякую пилить -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
короче так как ларкин ебаный гений я тоже решил ебануться и купил скрипку нахуй -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
У неё начало ебанутое, когда в хк ты литералли 1 моба за в минуту встречаешь (в 99% - это афк жук, который умирает с 3 тычек и дамажит только телом). Я начал сейчас второе прохождение - я сосу на первом акте, хотя третий просто в нулину ебал. Я литералли на вдове сидел час на второе прохождение - дольше, чем на кармелите и лост лейс в первый раз)000)) блять это шедевръ ну это же должен быть рейджбейт -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
там нихуя везде -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
я траев 50 пытался на жнеце пройти, потом взял странницу с огнем, двойным быстрым хилом и когтем на ренж, осилил за несколько траев вот таким билдаком как будто можно вообще почти любого босса просто еблом затанчить на ноубрейничах -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
попробуй на архитекторе просто тулзами закидать, все равно шарды на них не расходуются У меня 0 штук для крафта инструментов. Но пост риторический офк. Пройду, надо просто тактику против этих пидаров понять можно просто нафармить бабок на шарды, взять тыщу комплектов осколков и просто архитектором заспамливать любые арены но это не особо интересно офк Их кстати, так понимаю, надо именно покупать на постой, если хочешь юзать? Или это я пропустил что-то в игре и есть варики норм их получать без целенаправленнго гринда? в звонвиле в лавке продаются также у кузнихи в доках и у 12 архитектора быстрее всего канеш в звонвиль съездить 50 бусин стоит пак из 80 осколков максимум можно до 20 паков хранить. Фармишь косарь бусин на спотах для фарма, закупаешься на все бабки и идешь архитектором всех ебать насрал тулзами - ресетнул - насрал - победил. Правда на один трай уходит примерно 250-300 осколков в таком случае -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
попробуй на архитекторе просто тулзами закидать, все равно шарды на них не расходуются У меня 0 штук для крафта инструментов. Но пост риторический офк. Пройду, надо просто тактику против этих пидаров понять можно просто нафармить бабок на шарды, взять тыщу комплектов осколков и просто архитектором заспамливать любые арены но это не особо интересно офк -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
попробуй на архитекторе просто тулзами закидать, все равно шарды на них не расходуются -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Тоже кста занимался этим. На страннике офк изичнее всего было, на рипере норм, на хантере тоже сойдет, но держать бафф почти анриал Архитектор это другая лига, им чисто чизить боссов можно Шаман терпимый, но хил вниз это пиздец, ты по сути на таймере, потому что в критический момент найти окно для хила оч тяжело Ведьма самый хуевый имхо. На нем анимация тычки и мувсет в целом самые кайфовые, на самом деле, но вс боссов, которые постоянно летают туда сюда, найти окно для хила пиздец сложно. Им можно адекватно играть только со второго прохождения, так как ты должен знать окно для хила вс каждого босса, и по сути терпеть каждый раз до него, не разъебаться в процессе и идеально в тайминг все прожать, чтоб не обосраться -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Мошки охуенные. Музон у них и рофельная озвучка это единственное что позволило мне пройти эту залупу с подбрасыванием -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Да я тоже было подумал, шо это из-за локализации траблы. Но на английском проверять не стал. Ачивку дадут офк И не только -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
я уже второй раз прошел ну так да, легко, потому что ты уже и придрочился, и знаешь где какой камень тебе на голову упадет и где какая мошка летать будет Синглплеер подразумевает, что среднестатистический работяга будет игру 1 раз проходить, поэтому речь идет именно про первое прохождение. Как раз к боссам у меня нет особо претензий по сложности, всю игру примерно они на одном уровне сложности с учетом прогрессии. Только 80% игры это ходьба по локам, и в начале дефолт ситуация, когда ты словил 1 тычку от микропукича, потом завтыкал и тебе на голову из тени падает булыжник на 2 маски, отбрасывает тебя на шипы, и вот ты уже с 1 хп ищешь муравья, чтоб отхилиться, на тряске делаешь случайный дэш ему в лицо и умираешь И на таком очке ты почти весь 1 акт проходишь, где просто ходьба по локам держит тебя в напряжении. С середины 2 акта это чувство очка при эксплоринге новых лок резко исчезает Хз, я сразу в пески карака пошёл после получения гарпуна и чувство очка было нереальное ну в песках да, я там долго сидел, но именно стресса у меня меньше было, чем в начале игры. Я всю игру проходил око друда + хил на 4 + на песках у меня уже был синий тул на доп хилку. Получается у тебя очень много попыток пройти один и тот же сегмент без возвращения на скамейку -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
я уже второй раз прошел ну так да, легко, потому что ты уже и придрочился, и знаешь где какой камень тебе на голову упадет и где какая мошка летать будет Синглплеер подразумевает, что среднестатистический работяга будет игру 1 раз проходить, поэтому речь идет именно про первое прохождение. Как раз к боссам у меня нет особо претензий по сложности, всю игру примерно они на одном уровне сложности с учетом прогрессии. Только 80% игры это ходьба по локам, и в начале дефолт ситуация, когда ты словил 1 тычку от микропукича, потом завтыкал и тебе на голову из тени падает булыжник на 2 маски, отбрасывает тебя на шипы, и вот ты уже с 1 хп ищешь муравья, чтоб отхилиться, на тряске делаешь случайный дэш ему в лицо и умираешь И на таком очке ты почти весь 1 акт проходишь, где просто ходьба по локам держит тебя в напряжении. С середины 2 акта это чувство очка при эксплоринге новых лок резко исчезает -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Я на кармелите 3 дня сидел Хз я больше с мусом соглашусь по вопросу прогрессии. Имхо чем дальше в лейт, тем должно быть или сложнее, или хотя бы не проще. В начале мало того, что у тебя мало хп и куча говна дамажит на 2, так еще у тебя и мувмент говна, когда меньше возможности уклониться от урона. Если взять что 1+2 акт это 60% игры, а 3 акт остальные 40, то получается все мувмент абилки ты получаешь на сжатом отрезке от 10 до 50% прохождения (гарпун в небо не считается, он по сути только для эксплоринга секреток). Получается, в начале локи задизайнены так, что ты должен учиться использовать ограниченный мувмент на максимум, чтобы их пройти, а лейтовые локи наоборот задизайнены так, что ты их можешь проходить и без использования некоторых абилок + у тебя больше хп и шелка + тулзы. По итогу, в начале игры ты перманентно сидишь на очке, а потом слишком резко его расслабляешь. Я бы тоже хотел скорее обратной картины. Типа в начале тебе лайтово дают привыкнуть к игре, ты кайфуешь с эксплоринга, музона, лора итд, а дальше уже в жопу ебут. А здесь наоборот -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Ну нулевой баланс это сильно конечно Но проблема что в начале сложность больше точно есть Типа рандом челы в начале сносят тебе по 2 маски, лава тоже ебет на две, к лейту ниче не меняется.То есть шансы сдохнуть от окружения одинаковые вне зависимости от локи (за исключением болот наверное), но в начале у тебя просто 5 масок и ты двигаешься на ссыкичах, а потом просто больше масок и шелка, и там, где раньше ты смотрел под ноги по кд, можно уже расслабить булки и ловить ебалом рандомный урон -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Я не пойму, разве "клетка той, что против шёлка лжи восстаёт" - это не про клетку Хорнет, с которой игра начинается? Я уже и в тюрьме был, и в Дороге Грешников даже клетки прочекал нет, это не про клетку хорнет -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
ну то что у них бабла до конца жизни тут как будто правда -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
попробовал погонять с крестом архитектора пиздец канеш, с ним можно тупо флексить что закрыл любого босса с 1-2 трая, не упоминая крест -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
всё, третий акт пройден? Одной левой получается? Для меня в итоге Hollow knight 9-10 из 10, Silksong 5-6 из 10. То есть Holow knight одна из лучших игр за всё время, Silksong хорошая игра но не очень одной левой, все так -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Короче, несмотря на какие-то мои доебы, не могу не поставить игре 10 из 10 За 700 рублей выкатить такую гигантсткую игру с таким проработанным миром, где можно вечно рассматривать мельчайшие детали и охуевать от количества труда, вложенного в каждую локу, где музыку можно ставить себе на репит, а багов парочку за всю игру наберется Просто гении. Жду длц, надеюсь добавят аналог пантеона, потому что есть желание некоторых боссов потраить хитлесс, разными билдами -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
меня на ласт боссе уже второй раз ывкидывает за текстуру VI KA -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Хорнет может так на похуй отменять свои анимации? То-то же. Грешница, Вдова, Фантом > Кармелита эта, эни дэй. Та мне те же Мать и Лейс намного больше запомнились и понравились. я просто ебашил ее из принципа онли чистой иглой, на что ушло 100+ траев и запомнил ее паттерны до идеала почти, но каждый раз кайфовал с боевки Она очень быстро меняет свои анимации, но на это можно среагировать и триггернуть ее на то или иное действие банальным позиционированием. Типа замахивается на одно действие, ты делаешь буквально микрострейф и вот она уже стукает кабулучками и делает другое. И под музончик и ее пение получается как будто ты реально с ней танец танцуешь. Ощущение как будто вс тебя реальный челик управляет