Перейти к публикации

ZIGKel

User
  • Сообщений

    9 778
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    112д 19ч 15м 45с

Все публикации пользователя ZIGKel

  1. Я так то разделяю твою позицию, но как же она мм.... идеализирована) Это так по-детски и мило, но здорово что ты можешь в анализ Суть проблемы которую описал тс, как ни странно, в инертности человеческого мышления. Мы когда-то на ощупь нашли какую-то стенку, опираясь на которую, оббивая коленки, стукаясь лбом, но смогли дойти до какого-то светлого коридора, из которого попали в новую темную комнату, где пытаемся найти еще одну стенку в темноте, которая нас куда-то выведет. На дистанции мы, как человечество, часто забываем что просто наощупь двигаемся понад стеночками, и сложно объяснить ребенку в чем опасность такого движения, если его с рождения учат "вот здесь темная комната, но ты найти где облокотиться, а дальше шажочек, за шажочком, и куда-то придешь". И ведь каждый новый ребенок куда-то приходит, к чему-то новому, и учит так следующих. Со временем, понимание, и даже память о том, что это просто движение в темноте, теряется под впечатлением от неоспоримого прогресса. С течением поколений дети учат друг друга идти аккуратно, облокотившись на стеночку, и тех из них, кто задумывается что "вдруг мы ходим между одними и теми же комнатами, вдруг можно как-то пройти проще, вдруг там веревка по центру, вдруг надо было карабкаться вверх, а не идти к свету, вдруг еще что-то", меньше и меньше. Абсурд и опасность ситуации в том что мы все дальше и все проще теряем голову, видя наши достижения: летающие машины, двигающиеся картинки, и на понимание даже не то чтобы истинных концепций, а просто чуть более приближенных к реальной сути вещей, из-за этого уходит больше и больше времени, т. к. переосмысление происходит все реже и реже. Тысячи лет ушли чтобы избавиться от идеи что соль отгоняет злых духов в корчме, и прийти, сравнительно недавно, к новой - что у нее хорошие антисептические свойства. Надо просто смирится что из-за все более сокращающегося времени переосмысления, из-за все меньшего количества особей которые способны на критический анализ синтетических суждений, дальнейший прогресс будет все медленнее и медленнее, вплоть до того что уже сейчас скорость развития кажется околонулевой (ну если брать информацию которую дают простым смертным в сми). Есть в определенных кругах твердая уверенность что точка технологической сингулярности достигается ближайшие пару десятков лет, дальше либо опять темнейшие века, либо настолько существенные изменения в методе познания, что всё предыдущее будет казаться уровнем изобретением колеса, по смехотворности в сравнении с грядущим Пока человеческий социум выглядит так как выглядит, то что ты подразумеваешь под сциентизмом будет только расти, до момента пока человеческий социум не будут представлять существа качественно отличающиеся от современных Чето почитал немножко пару десятков страниц(потом хорошо почитаю, хорошо написано кста, хотя и обиженно как-то), ваши комментарии с отсылками к религиозным терминам и догматам, и улыбнула мысль о том что момент этот будет ведь все удаляться и удаляться, и вот реально, как по заветам, последних кто будет перед самой точкой невозврата, будет поддерживать только вера и несгибаемая воля, если они досуществуют таки до этой точки :D
  2. ZIGKel

    Общее обсуждение игр т.7

    Играл на збт, говно несусветное было, для каких-то суперфанатов вселенной дарктайд в разы лучше, если хочется пве коопом пострелять
  3. ZIGKel

    Chaos Zero Nightmare

    Неожиданные ебаные проблемы, пиздец у меня настроение х2 в минус, из-за того что на старт серверов наложилось, на прошлой неделе не так тошно было бы. Может хоть на мобилку скачаю чуть поиграю, но энивей там не тот экспириенс канеш
  4. ZIGKel

    Chaos Zero Nightmare

    Пздц, не смогу поиграть до выходных точно(
  5. ZIGKel

    Ongoing Discussion. 2.0: ANIME RENAISSANCE

    ух блять, ладно, лучше чем я ожидал, посмотрю еще Хотя мне все равно не нравтся визуальный стиль, но то уже дело вкуса, видимо
  6. ZIGKel

    Chaos Zero Nightmare

    В статике плохо смотрится просто, ну и да, архетипно внешность персонажа мне тоже не особо нравится Так лучше кста :3
  7. ZIGKel

    Chaos Zero Nightmare

    ммм мне странно что это может быть интересно и весело, но ты прав, лишь бы вам нравилось, если это для вас важноЛично мне психологически максимально все равно, ну т. е. это надо зачем-то что-то там смотреть какие-то значения, формулы, высчитывать .... Может это потому что я дилером в казино работал, но насколько же мне странно что это для кого-то имеет значение, кто этим на жизнь не зарабатывает... На дистанции максимально до жопы все эти проценты. К тому же там еще куча факторов влияет, начиная от сиюминутного настроения лиц принимающих решения, и заканчивая количеством запланированных акций и подарков В моем мире геймплея, гача составляющая просто чтобы крутить персонажа который крутой. И радоватса когда он наконец выпадает
  8. ZIGKel

    Chaos Zero Nightmare

    У Хойоверса хорошие игры, если воспринимать их как однопользовательскую сюжетную новеллу. Ну сценарии реально одни из лучших, чего ты. Они просто в ендгейм контент не особо умеют, там гемплей уже слишком скучный В czn, кста, мне кажется будет пушка в том плане что они изначально все делают под механику забегов из рогаликов
  9. ZIGKel

    Chaos Zero Nightmare

    Ой, ну то все совсем ктрл+с ктрл+в поделки. Мб тебе конкретно там что-то нравится канеш, но до "масштабной гачи" аркнайтсу еще подрасти над Последней раньше не видел, но, боже, там даже сайт с геншина содран Алсо: сейчас бы проценты какие-то считать, а ю крейзи?
  10. ZIGKel

    Chaos Zero Nightmare

    Вува охуенная, согласен. У меня в свое время не было возможности много играть + на английском с сюжетом не так комфортно. Я жду там обещали в ноябре кста вроде русификацию - мб ворвусь На продоте скоро 10 калек останется, какая разница сколько тем создают А какие на 2026 год масштабные гачи? Еще и во множественном числе, я чето пропустил Ну кроме NTE, и то там дату официально не объявляли вроде
  11. ZIGKel

    Chaos Zero Nightmare

    мне норм, как раз проснуться завтра утром предзагрузка будет, за сутки А сук, понял что мне в это утро к стоматологу, аааа
  12. ZIGKel

    One Punch Man

    Вы высококлассный ожидаемый проект пока не тянет, тут не поспоришь
  13. ZIGKel

    One Punch Man

    Ну вообще, насколько я знаю, для мультипликации/кинематографа это реально работает, в том плане что можно значительную часть контента сделать на отъебись, но тебе нужны вот несколько сцен такие из которых будут делать нарезки, которые всем запомнятся, где все охуенно и которые десяток раз переделывались чтобы сделать лучше, даже когда уже хорошо. Будем надеяться да, работают над файтами
  14. ZIGKel

    Heroes of Might & Magic III

    Мне кажется это хорошая опция кста, просто смотрится слишком сильно из-за некоторых героев у кого скилы хуже. Как мне кажется, лучше это оставить, просто героев которые более слабые поднять. И еще не понял зачем оставили героев которые ресурсы дают основным скилом, нахуя они нужны в игре...
  15. ZIGKel

    One Punch Man

    Желательно чтобы он подъезжал сразу в помоечку куда-то :D Я тоже когда смотрел подумал что это очень странное решение, типо он так проскользил лениво, но, блять, надо же это было как-то получше нарисовать, хотя бы да, чтобы с травой что-то происходило, пыль там, но я особо не обратил внимание, предпочел забыть в ту же минуту
  16. ZIGKel

    Heroes of Might & Magic III

    Конкретно в некромантию особо не вникал, но просто последние игры, когда начал минмаксить, я осознал насколько есть вещи которые вот реально просто не работают, астрология, например, есть какие-то непонятно зачем нужные вещи, у которых вэлью 5%, и вообще пиздец сколько странных математически решений Они еще и не начинали вылизывать, я хз. Кор гемплей получилось вычленить из тройки, играть интересно, но игру еще делать и делать пока нормально будет и без какой-то хуеты через катку
  17. ZIGKel

    Heroes of Might & Magic III

    То что уже сделали, несмотря на то что оно кривое и забаганое говно, уже лучше тройки, если что
  18. ZIGKel

    Chaos Zero Nightmare

    Наканец-та 2 дня до запуска. Последние дни ознакамливаюсь с превьюшками - блять, это просто царица гачь должна быть!!!!111!! Просто охуенно, здесь есть все!!! (ладно, не все, перекатов нет, подловили, кодзима бои!). Очевидные плюсы: охуенный стиль ахегао хентайная рисовка секси тяночки секси мальчики топ музончик ахегао хентайная рисовка отпадный и качественный визуал арен ахегао хентайная рисовка гача с гачей декбилнинг с картонками тавер дифенс с таверами рогалик с рогами вселенная с кровью и монстрами, а не вот эти ваши бабочки дракончики и все это в неповторимом духе даркест дангеона, с проседаниями по морали и психическими расстройствами персонажей!!! Кроме того, не забываем о ахегао хентайной рисовке! Судя по интервью геймдизайнера - игру делают достойные корейские хикка бои, создатели кроссфайра и эпик севен, которые выходят из дому раз в неделю купить лапши, а все остальное время работают в поте лица и других чресел своих, т. е. мы можем ожидать достойный продукт, а не высер толерантных инакомыслящих! Як же трясет сделать свои первые крутки из баннера новичка! ССЫЛАЧКИ: ОФ САЙТИК ДИСКОРДИК ЮТУБЧИК
  19. ZIGKel

    Ongoing Discussion. 2.0: ANIME RENAISSANCE

    *посмотрел таки полторы серии после твоего троллинга. Это таки трешово-комедийная лирика про психически больных Спиймав мене, получается По мне так даже про пацана-мстителя попиздаче, куда уж там вин сезона. Ну глянь на это, милота жи :3
×
×
  • Создать...