Перейти к публикации

ZIGKel

User
  • Сообщений

    9 266
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    105д 16ч 4м 25с

Все публикации пользователя ZIGKel

  1. ZIGKel

    Mechabellum

    Вот кста классический пример во что ранняя доминация превращается потом Они 4 отряда тайфунов захуярили под щитами и с пво специализацией
  2. ZIGKel

    Mechabellum

    У меня какое-то другое восприятие сноубола видимо Я это вижу так что если уж тебе пару раундов повезло и ты со своим столом и так значительно выигрываешь каждый раунд - сопернику надо что-то делать чтобы устранить и текущие угрозы, которые только усиливаются. Ты же в это время добавляешь еще новых угроз, и там уже хуй угонишься. Мб я чего-то критически не понимаю, но по мне тут, если уж начался сноубол, то хуй остановишь
  3. ZIGKel

    Mechabellum

    "Потом" у тебя ебало на один файт остается, привет. Ну и противник офк еблан и будет вкладываться во что-то что легко законтрить Не недооценивай ползунов сук Конечно, зависит от матчапа, но иной раз грейд мелочи пиздец как доставляет если так вышло что они хорошо стоят. Они один раз все сожрут, второй раз все сожрут, а потом неожиданно уже надо против них ставить отряд-два специализированные на мелочь, в то время как ты можешь уже давить чем-то посильнее Понятно что если там с первого раунда 2 светоча в них стоит, то нех этим ползунам делать, но тут рил как повезет Я, к сожалению, уже удалил реплей как меня тип запушил 20ю отрядами клыков. Я сначала с него смеялся, думал новичек, а он потом им так грамотно внезапно взял ренжу, щит, заброски по всем флангам и переобулся в пару плавилен. Я охуел как это сильно было Надо было нефть брать, но я тогда неопытный был
  4. ZIGKel

    Mechabellum

    Проигрыш проигрышу рознь. Если ты проиграл двум мустангам - это одно, а если вас расхуярили, условно, за 20% вражеской армии или даже хуже - это совсем другое. 2 таких луза и чел тебя просто на уровне юнитов уже может продавливать. Контра контрой, но если там лвл на 2 больше, то это сильно меняет расположение сил. 3 отряда ползунов 3го лвла с улучшениями уже убивают вулкана первого лвл, хотя вулкан 1 лвл, якобы, убивает ползунов 1 лвл в бесконечных количествах После первого файта даже просто возможна ситуация где у вас снайпер на снайпера, но, допустим, с одной стороны снайперу хватило фрагов на 2й лвл и он уже неожиданно не умирает с тычки снайпера 1 лвла и выживает при размене Как бы задача оппонента не дать засноуболить подобным образом, но, как я писал выше, если ты в двух раундах подряд сильно ошибся (а это не так сложно как кажется: где-то удачная ракета, где-то удачный щит, где-то просто расположение юнитов на мясо не угадал), то эти ошибки могут обернуться преимуществом в 2 лвла на юнитах, а это уже статы х3 за 50% стоимости. Я уже молчу что просто хп просело
  5. ZIGKel

    Mechabellum

    Чоси Над самому полистать что ли
  6. ZIGKel

    Mechabellum

    Не, это тупые школьники, либо просто тупые, я тебя уверяю. Здесь скорее есть аспект со сноубольностью - если ты сильно ошибся 1 раунд, если у тебя был план, то ты мб и отмоешься, но если ты сильно ошибся 2 раунда подряд - можно некст. Эти негативные отзывы, даю ставку - челы меньше часа в игре, обучение даже не пройдено и их просто переехали пару раз кто-то кто прошел обучалку и сыграл 10 игр. Фактор просто не повезло при размещении на первый/второй раунд влияет гораздо больше, чем что-то там баланс. Так то есть опции любую хуйню убить гораздо меньшим вэлью, если ты 100% гипотетически знаешь что противник будет делать
  7. ZIGKel

    Mechabellum

    Не, тут скорей динамика и удача иногда Баланс дело десятое, траст ми Но мне очень нравится что игровая механика исключает всякие сидения на инкаме, ап таверны и прочую хуету для афк альт таберов, ты или дерешься, или в помоечку
  8. ZIGKel

    Mechabellum

    Это Просто Охуенно Всем любителям тфт/хсбг и прочей подобной помойки посвящается. Невозможно оторваться. Категориески рекомендую короч
  9. ZIGKel

    Honkai: Star Rail

    Так то он супер стронг, от е4 я бы и сам не отказался
  10. ZIGKel

    Ongoing Discussion. 2.0: ANIME RENAISSANCE

    Я понимаю возможную увлеченность Каной (мы должны уважать убогих), но для меня там даже вопроса с выбором нет
  11. ZIGKel

    Honkai: Star Rail

    Да там какой-то дединсайд сидит хуярит 80% персонажей в небытие стопроц Это радость что он, походу, пару раз в год в отпуск уходит и выходят чары других путей
  12. ZIGKel

    Honkai: Star Rail

    Опять небытие, как же они заебали Почему вообще, если она "погибла" от разрушения
  13. ZIGKel

    Deadlock

    Похуй офк, просто на мамкиных киберспортсменов в топике, рофла ради, обычно реагируют, пушто смешно *ну на самом деле есть некоторое переживание о будущем игры в контексте дальнейшей разработки, т. к. людям, которым игра нравится, хотелось бы чтобы вот это все добавляли героев, обновления какие-то и т. д. Только поэтому и переживают, неприятно играть в проект который застыл в каком-то моменте и больше не разрабатывается
  14. ZIGKel

    Deadlock

    Да одна почти бесполезная (не играл уже недели 2-3)
  15. ZIGKel

    Deadlock

    @Kant Согласно древних обычаев семи королевств, требую суда поединком сего форума, требую пидора молодому человеку на недельку
  16. ZIGKel

    Ongoing Discussion. 2.0: ANIME RENAISSANCE

    Как же постер байтит на дерьмо
  17. ZIGKel

    Path of Exile т.24 Path of Exile 2

    Что тебе пришло то? Мне последнее что приходило - опрос 31 июля
  18. ZIGKel

    Path of Exile т.24 Path of Exile 2

    Че там, когда предзаказ на ерли аксес пое 2, есть инфа?
  19. ZIGKel

    Honkai: Star Rail

    Имба пиздец во все пачки, но я все потратил на предыдущий баннер
  20. ZIGKel

    Deadlock

    Сук чет флешбеки с Мио, соре уже 31 Ну "на уровне кс" это я загнул, но сравнительно невысокий все равно. Вот на уровне хотс наверно лучше аналогия
  21. ZIGKel

    Deadlock

  22. ZIGKel

    Deadlock

    Ты не совсем прав, Мио. Игра очень сложная, это правда, но ты, согласно своему опыту и способностям, оцениваешь верхнюю границу, но эта верхняя граница, 5-10% конченых задротов которые никому не интересны, на самом деле. При всей сложности, как ни странно, порог входа невысокий, на уровне того же кс, это они удачно добились. Кто угодно сможет перемещаться и с переменной эффективностью, нажимая кнопки, иногда рандомно побеждать таких же. Я лично играл с девочками-мурчалками, людьми кто просто не геймер по жизни и просто тупыми ребятами которые каждую ебаную игру проигрывают лайн в два раза, для них в целом не существует таких вещей как макро, коммуникация с тиммейтами, подбор билда и прочее, но им весело играть Если честно, тоже думаю что сильно популярной игра не станет, но свое место займет, остальное зависит от вальв ***я изначально обратил внимание на название проекта, подозреваю что это тончайшая ироничная отсылочка от вольво которая переводится как "поддержку доты скоро нахуй, из устовшихся на рынке жанров ничего лучше мы уже никогда делать не будем, это последнее компетитив киберспортивное дерьмо которое будет поддерживаться". Просто другого объяснения названию особо нет В игровых файлах изначально кстати был проджект 8, кто может заметил, но потом поменяли
  23. ZIGKel

    Deadlock

    Хотс и сейчас збс кста, у меня есть знакомые которые регулярно играют, я бы и сам уже подумывал, но все-таки принципиально против из-за того что близзард, решил быть хейтером
  24. ZIGKel

    Deadlock

    Магическая иви через кусты это на уровне "побегаю что-то поделаю, мб тима мне победит"
  25. ZIGKel

    Deadlock

    Там одна из лучших пушек в игре чтобы выходить в лейт с руки. И дешевый скил сбивать ченелы, так то супер стронг. Ульта кривая тяжелая правда
×
×
  • Создать...