ну конкретно в этом говнище на автобое - да
0 компетатив
чисто по механике, поф на донат
Ну хзхз ... тут всё-таки нужна координация, если мы говорим сейчас про экспедицию. Оосбенно в топ10, где босса сносят не с фулл реликами. Координация 60 человек - это тот ещё интересный процесс.
Чувак, ВСЕ, что есть в АФК Арена есть в E&P
лучше, больше и докручено до конца
+ игра сама по себе красивее, красочнее, персонажи красивые художники и дизайнеры молодцы
в АА - хз какая-то китайская уныло - розово-серая мультяшная хуйня
что самое главное с тупорылым геймплеем - на автоатаке по среди арены сходятся противники 5х5 и месятся просто( а где фан какой-то, где рандом где прикол, что ты на до хуя или нормально слабее отрядом можешь победить, и так же можешь проиграть просто из-за удачи с камнем? Т.е. сумарный лвл отряда и стак героев тут может не помочь
Е&Р это пошажка типо героев в режиме битвы где каждый ход, т.е. бросок камня/прожатый скил надо продумывать, т.к. может стать неверным или решающим
Героев в АА 140, а в Е&Р 500+, а с учетом костюма, которые полностью меняет облик еще и суть/класс/скил меняет у героя
Если сравнить классификаторы героев:
Категории таблицы героев AFK Arena
Суммарная — общая оценка героя
PvE — уровни кампании и Башня Короля
PvP — Арена Героев и Турнир Легенд
Лабиринт — Мистический Лабиринт и Пик Времени
Боссы — гильдийские боссы и боссы Искаженного мира
Тоже самое, только еще герои могут быть чисто атакующие и чисто для обороны
В этой игре есть режим, когда ты ставишь 5 типов в оффлайне и их пытаются завалить
У атакующих и обороняющихся примерно равные шансы
Градация оценок героев
S+ — очень сильный. Лучший герой
S — очень сильный герой, но сбалансированный
A — идеально сбалансировано, так как все должно быть
B — немного слабоват. Среднестатистический герой с определенными слабостями, но все же пригодный для использования
C — слабый герой. Избегайте использование если возможно
D/E — очень слабый герой. Не использовать
Тут есть конечно какие-то более сильные/более слабые герои, но из-за страт и рандома с камнями это все анулироваться может
Атрибуты
Силы Ловкость Интеллект
Тут это называется класс и их тут около 10
Фракций в АА 7
А в ИП 5 стихий и семейств 20-30
Позиции
В АА 1я 2я линии и любая
В ИП тоже самое, но есть еще и третья
Редкость
Обычный и Возвышенный - абсолютно тупорылый лвлинг и раскачка по времени и ресурсам
В ИП 5 видов редкости с адекватным лвлингом и возможностью любимого перса качнуть фулово. ДА тут это тоже время+ресы, но адекватные.
Роль
Танк/дпс/поддержка/контроль
А вот тут прям самый сок
Ну даже я помню, что в АА на сомом деле ролей по-больше у персов.
Но в ИП там такие скилы/пассивки/сами по себе механики (особенно всякие дизейблы/дебафы/DoT урон), что ахуеть и их очень много
И
В купе с тем, что героев 750 можно столько стаков для атаки и обороны придумать и это что самое главное интересно.
Вы рубить 30х30 в основном пвп - Война Альянсов, а бывают войны империй 100х100 - это как олл рандом среди участников с разных альянсов и стран. И там 200 разных оборон из разных героев часть которых ты в игре еще не видел, т.к. они очень редкие или наоборот подзабыл/редко берут.
Так что можно не верить, но реально в мобильной игре вариаций страт и полета фантазий в разы больше чем в той же Дота2
Парируй