-
Сообщений
5 199 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
239д 4ч 3м 44с
Все публикации пользователя Captain_Ice
-
щас проходил новое ралли, за сундуки дают полихромы и всякие ресурсы причем не сказать что мало, так что кто не все сундуки залутал стоит перепройти повнимательнее, я вот сейчас вернулся в старые перепройти нашел сундук который проебал. на картинке сундуки желтые должны быть с галкой
-
импульс влияет на скорость накопления оглушения, её копят все герои вместе на мобе а аномалия это то, что элемент твоего героя накапливает шкалу справа от хп моба хз точно как по русски мастери, но в общем одно из них влияет на скорость накопления аномалии, а второе на урон аномалии хз правда в чем лежит база урона аномалии, которую увеличивают процентный прирост от знания аномалий ну и говно если кратко Контроль аномалии - одна из базовых статистик персонажа, определяет скорость накопления множителя аномалий: чем выше значение, тем быстрее накапливается множитель. Как и в случае с импульсом, мы можем накапливать контроль аномалии за счет повышения уровня персонажа и экипировки, чтобы повысить эффективность накопления аномалии. СУПЕР КРАТКО Это про скорость накопления стихии на мобе Знание аномалии - одна из панельных статистик персонажа, каждое очко которой увеличивает урон от атрибута аномалий на 1%. Ни один персонаж в игре не имеет показатель ниже 100. Формула для расчета этого множителя такова: Знание аномалии ÷ 100 = Множитель урона. Например: Если персонаж имеет знание аномалии 150, то прирост в зоне аномалии при активации урона аномалии составляет 150%, что в 1,5 раза больше урона. Итоговый урон аномалии не определяется панелью Знаний аномалии финального триггера, а основывается на доле накопления аномалии каждым участвующим персонажем. Другими словами, доля вклада персонажа в накопление аномалии определяет, в какой степени его квалификация учитывается при расчете итогового урона. СУПЕР КРАТКО урон блять от прока стихий ну если по механикам хочется подробно вот неплохая статья https://www.hoyolab.com/article/29005675
-
хз у меня 18 из 18 монет, мб их больше в инвенторе 1 монета, мусорный бак перестал менять говорит у него больше нечего нет ласт 2 монеты я нашел ночью возле магазина игрушек под лавкой из скейтов и за "квест" с ментом у дороги(как выходишь из дома на лево до упора) тоже ночью
-
очень интересное заявление от чела который каплю юзает посмотрел бы я как ты зажимаешь и парируешь все на предпоследнем темпесте там боевка в разы комплексней с неочевидным потолком скилкапа (хотя опят же не во всех пачках) там и тайминги поинтереснее, отмены/квиксвапы которые ты можешь делать когда угодно, что дает много свободы в геймплее, а не блять только в определенных ситуациях как тут, вообще в боевке вувы есть дмцшный вайб тут такого и в помине нет в ззз достойная боевка и тоже требует освоения мб позже какие то фишки откапают О дсфаг порвался и чета затирает Тут ты тоже можешь свапаться в любое время, какое только в определенных ситуациях? Определенные ситуации это когда ты больше урона от свапа нанесешь и они все известны. здесь самому (не тогда когда тебе предлагает игра) свапаться нужно только для обновления бафов ну иногда кнопку скинуть когда энергия есть, и полторы длинные анимации спик которых увеличит дпс на 0001 процент в вуве это кор механика которая действительно сильно влияет и на дпс и на геймплей, там у тебя буквально может быть ~80% времени 2 перса на экране где ты хуяришь по клаве как бешенный но не бесцельно, а в тайминги и парирование там нехуя не простое, хотя там сделали каждому врагу минимум 1 атаку которую и инвалид 100% парировать сможет
-
очень интересное заявление от чела который каплю юзает посмотрел бы я как ты зажимаешь и парируешь все на предпоследнем темпесте там боевка в разы комплексней с неочевидным потолком скилкапа (хотя опят же не во всех пачках) там и тайминги поинтереснее, отмены/квиксвапы которые ты можешь делать когда угодно, что дает много свободы в геймплее, а не блять только в определенных ситуациях как тут, вообще в боевке вувы есть дмцшный вайб тут такого и в помине нет в ззз достойная боевка и тоже требует освоения мб позже какие то фишки откапают
-
ебать не знал а че на счет (я хуй знает как называется попробую описать) когда я жму на рин Е у меня справа внизу показывается тоха и можно нажать пробел (это не та полоска которая по середине экрана с выбором 2-х персов) и пока рин докастовывает тоха уже ебет врагов, я предположил, что это из за последовательности персов, но надо протестить потом.
-
А у тебя есть его сигна? Антон без неё я так понимаю полное говно из-за лютой нехватки энергии с энергией там все норм, просто тоха очень хочет в пачку рин (S горничная которая), а на 3 слот нужна грейс (ну тут еще одна S) для большинства это не варик она и дает основной буст по дпс антону, можно заменить на энби но уже не то будет. Ну еще роляет в какой последовательности персы стоят, но тут каждой пачки по своему, у меня тоха вторым стоит, что бы как рин запустить своих кукол сделать перфект замену и набрать энергии. тир листы не хуйня, просто там персонажи расположены с учетом "своей" пачки с +- нужными капами по статам с ориентировкой на лейт че вы ноете, что акулу не выбили, за 18 дней еще насыпят на гарант мне на 20 крутке грейс упала с банера, продолжаю крутить пишет осталось 34 крутки до гаранта акулы, на 30лвле 10 круток дадут, есть 200 кэшбэка (10 круток) + ивенты с5 тоха с5 сокаку накрутил Рин грейс Антон ... как без станнера играть-то? Там же весь дамаг вливается когда чел в стане стоит? Или я чего-то не понимаю у антона множители оглушение высокие на уровне энби (офк поменьше он не станер, но высокие), у рин с заряженой Е дахуя оглушения, с синим амплификатором на энергию довольно часто получается жать, в атаках с доджа и замены-парирования тоже высокое оглушение, да даже с автоатак всего на ~20% меньше энби, грейс спамит скилами атаками множетели вроде маленькие, но скорость атаки ВЫСОКАЯ + на поле она мало времени проводит. в сюжетках давали играть за коляду, она типо станер и некоторые пачки которые давали заточены под стан были, не сказал бы что там стан сильно быстрее набирался
-
А у тебя есть его сигна? Антон без неё я так понимаю полное говно из-за лютой нехватки энергии с энергией там все норм, просто тоха очень хочет в пачку рин (S горничная которая), а на 3 слот нужна грейс (ну тут еще одна S) для большинства это не варик она и дает основной буст по дпс антону, можно заменить на энби но уже не то будет. Ну еще роляет в какой последовательности персы стоят, но тут каждой пачки по своему, у меня тоха вторым стоит, что бы как рин запустить своих кукол сделать перфект замену и набрать энергии. тир листы не хуйня, просто там персонажи расположены с учетом "своей" пачки с +- нужными капами по статам с ориентировкой на лейт че вы ноете, что акулу не выбили, за 18 дней еще насыпят на гарант мне на 20 крутке грейс упала с банера, продолжаю крутить пишет осталось 34 крутки до гаранта акулы, на 30лвле 10 круток дадут, есть 200 кэшбэка (10 круток) + ивенты с5 тоха с5 сокаку накрутил
-
я точно помню что собрал 3 из 4, но отображается у меня так же как у тебя, так что это просто награда за повторное прохождение, в сундуках мелочь всякая
-
тоже только, что зашел в ралли, во втором данже на ласте 1 раз отъехал, засчитали 3 звезды набрал заданий у венеры на 28 лвл, в 1 акт надо возвращаться делать, ебать мне там дали просраться, на 3 звезды надо за 4 минуты закончить, я за 6 закончил, много лажал ну там максимум минуту сбить могу при этом в местном абисе легко(потно но 15 сек лишниие) 3 этаж для 30 лвлов на S закрыл, да и 4 этаж на А тут уже и правда не напряжно. подразобрался в боевке и в том как моя электро пачка работает стало намного приятней играть. На 100 крутке стандарта третья лега упала но повторка, обладатель с1 грейс
-
Кинул 20 круток в баннер, принимайте в клуб трудовиков топ электро пачка с тохой грейс и рин готова
-
Вчера вечером зашел, потыкал персонажей, с 50 упала каляда (или как то так) единственный перс из петерок который и геймплейно и визуально вообще не зашел, пришлось реролить, выбил горничную в принципе доволен +- универсаный сап всегда пригодится. Играю через антоху НАШ СЛОН ,боевка интересна, но пока ощущается похуже чем в ВуВе, мб еще не разобрался до конца. В интерфейс пиздец насрали как будто и не михоё которые 2 успешные и удобные игры сделали
-
когда ахерон вышла, а у меня был только рацио, я посмотрел на урон и такой "ну нехуя себе", но фаерфлай это пиздец конечно, анигиляторная пушка Бафы Статы бафы (кроме ульты жуаньки) имеют около 100% аптайм напялил первые попавшиеся куски нового сэта и планарки, угадайте сколько пробития в саб статах? ответ убил 5.8% а еще сфера на пробитие, но она фиолетовая скорость в софт капе, но т.к. ульт (и остальные скилы) прокачены до 7 скорости в ульте немного не хватает когда это хуйню одену в норм шмот она начнет силой мысли врагов сносить ?! ^ГЦ тоже выбил сигну для жуань и добил конус на пробой для гг до 5
-
выбил жуаньку 121 крутка осталась, буду крутить фаерфлай, пожелай мне удачи в бою галахеру с6 добил, сюэй с4, ресурсы в говне, 56 банок в запасе UPD вкинул еще 70 круток Показать содержимое СЮЮЮЮЮЮДАААААААААААААААААААААААААААААА
-
git gud casual у вас все получится парни
-
Слабость конечно же
-
4 серии глянул, хорошо идет Были низкие ожидания может это сыграло, претензий дохера, но они не мешают получать удовольствие от просмотра. Мне кажется, что тут какая-то простирония на тему всех самых идиотских клише тодовских фолычей. За показ братства стали кучей тупых беспринципных уебанов максимальный респект, когда первый раз показали нигу с его одухотворенным лицом меня сразу флешбекнуло в момент когда я в кинотеатре на 7 эпизоде зв сидел и нигер снял шлем, орнул с этого. Гуль тащит, но если после 4 серии где он увидел на кассете себя в прошлом, он типо снова станет "добрым" снижу оценку на 1-2 бала. пока на 7-8 тянет
-
да сам грабби чел уважаемый, да и в елдене он без гайдов и подсказок играет, сам тыкается + это его первый соулс, ему респект разница в том, что среднестатистический казуал держит вкладку с гайдами на имба шмот/пухи/билды етц + это его не первый соулс + говорить всем, что игра то легкая и он всех ферсттрайнул
-
если бы вы видели как грабби пиздится с магритом, вы бы перестали доебывать дроеда и просто пожалели его, я до этого думал, что все эти вспуки про 100 траев утрирование но нет, люди реально необучаемые и криворукие без имб и сумонов они могут сидеть на рандомном боссе по часу+ а то и по три, а игра легкая кста перехожу на темную сторону и плюю казуалам суммонерам в ебало
-
Весна пришла в топик
-
аж зубы скрипят
-
@Droedкароче надеюсь сойдемся на том, что ты отрицаешь, что сложность игры регулируется самим игроком (буквально блять во всем билд/пухи/сумоны) и что игра все же дает тебе челендж если ты этого хочешь а я отрицаю, что игра задизайнена на использование суммонов и имб (пример блид билд, комета етц), которые по моему мнению нужны игрокам которые действительно не могут пройти то или иное место. ну и судя по всему все останутся при своем
-
Я ща смотрю как Грабби проходит елден ринг. Чел призвал на первого босса суммона(после 50ти попыток) и с 1 раза убил, а хейтерам сказал ЕСЛИ ИГРА ПОЗВОЛЯЕТ ПОЧЕМУ НЕТ? Хз хочу еще раз сказать долбаебам которые ХАРДКОРНЫЕ ДСЕРЫ идите нахуй долбаебы отрубайте себе руки и играйте ртом. Да забей, почему то люди считают что их шаблоны - единственное и правильное решение которое только есть в игре, ТЫ НЕ ПРОЧУВСТВУЕШЬ ИГРУ ЕСЛИ НЕ СДЕЛАЕШЬ КАК Я Да-да иди нахуй и страдай как хочешь вы же понимаете что это буквально уровень сложности, просто он встроен в мир игры а не в отдельном окне находится? ну ты вот проходишь на изи, ну молодец че я могу сказать, это ни хорошо ни плохо только у тебя другой экспириенс будет вот и всё просто в одних играх вы заранее выбираете сложность и играете а в играх миядзаки это все органично вшито в мир и если ты не осиливаешь то можешь позвать на помощь Проходить дубинкой за депривида не качая ниче тоже уровень сложности встроенный в мир Кто так не прошел, не прошел игру, а ну быстро перепроходить! Ну а че получается прокака тоже уровень сложности! Перекачался и вот уже неправильно игру проходишь, на изичах! Магия тоже сложность, но не та, этож изи! ДСХАРДКОРЩИКИ БЕЗ ВИДОСА КАК ВЫ ВСЕ ДУБИНКОЙ ПРОШЛИ МОЖЕТЕ НИЧЕ НЕ ПИСАТЬ Бля вот есть дмц где сложности на одних и тех же локах дают совершенно разный экспириенс, где ты становишься лучше, что бы закрывать сложности выше. А есть елден ринг где тебе надо ограничивать себя, что бы почувствовать сложность, ибо разрабы обобрались с этим Бля ирл такие трайхардеры дсов поди жрут пельмени сырыми, НУ А ХУЛЕ ВАРИТЬ ИЛИ ЖАРИТЬ ИХ ЭТО ИЗИ СЛОЖНОСТЬ, НАДО ЖРАТЬ СЫРЫМИ ЭТО ТРУ ХАРДКОР. Ебанаты с дубинками жрут их замороженными побольше капса и смайлов используйте, и глупых аналогий, это определенно сделает вас правыми (нет) каждый сам решает как себя ограничивать и что использовать, вашими потугами здесь вы ничего не понимаете, факт остается фактом что в этих играх сложность регулируется айтемами и призывами фантомов, я даже не вижу где ты это опровергаешь а только высмеиваешь тот факт что некоторые люди хотят больше челленджа Я высмеиваю тот факт, что вы считаете, что профти игру с дубинкой это ПРАВИЛЬНОЕ прохождение, который задумал разработчик. Не спорю, что сложнее без призыва колокольчиком или без какойнить мега убер пухи. Если вам доставило удовольствие ограничивать себя, так уж и быть хорошо. Но говорить, что без ограничений вы не познали удовольствие от игры или не можете говорить, что игра слишком легкая, это прости конешь, но тейк долбаебов. а тоесть тейк адеквата проходить какой-нибудь дум этернал на легкой или нормальной сложности и говорить что игра легкая и вообще не вызывает челленджа? насчет правильности я согласен и нигде не говорил как "правильно", каждый дрочит как хочет Так в думе есть выбор сложности, который не просто %хп у врагов, там и другие приколюхи есть. В елден ринге этого нету. А ну да, когда суммон стягивает на себя агро и тебе не приходится адаптироваться к патернам босса, тем самым проебывая "приколюхи", это же не твой выбор, это бабадзаки виноват Так босс может неожиданно на тебя сагрится. В данжах копипастах с 2мя боссами обычно 1 агрился на суммона, другой на тебя. Да и долгие замахи или уберскорость я не считаю приколюхами. В секиро это было нормально ибо у тебя персонаж тоже был резким, в елдене это хуйня полная. Ну суммон же объективно меняет геймплей нет? ну сагрится босс, можешь начать доджить как еблан, всю стамину на перекат тратить пока самон разьебет босса или переагрит Приколюхи а "долгие замахи или уберскорость" это и есть те самые приколюхи (по мимо этого есть и другие расписывать долго) это блять кор гемплей, он может тебе не нравится, но отрицать это странно. Так же как и пухи это блять прямой переключатель сложности в игре, честно говоря очень заебало видеть в твоих сообщениях утрирование с дубинкой, ну вот например мне нравятся катаны и с реками крови играть проще, в тоже время есть катана на молнии она раза в 2-3 слабее и там где я ощущаю что босс ватный я блять переключу пуху, не потому, что я кокорщик, а потому что я блять не понимаю как можно получить удоволствие от победы не изучив босса. Официально сливаюсь с дискурса, каждый год блять в топике дсов или еще где всплывает эта тема, с теми же людьми, с теми же тейками и все остаются при своем, в этот раз уж совсем ебанаты всплывают типо @Shyrik я буквально ахуел с его хода мысле и сравнений П.С. имхо адепты суммонов/абузов уж больно ярые, ну считает вас кто то лоускилами (а кста покажите хоть 1 такого мб @mazt3r ?), вам ли не похуй если именно так вы от игры кайфуете, но нет, надо начать кидать гавно, РЯЯЯ вы неправильно играете кокорщики игра изи, РЯЯЯЯЯ вы юзаете самоно и вообще перекач Меняет, но это заложено разрабами. Так и надо проходить с самонами по логике. Да конечно условно когда тебе надо забить гвоздь, ты будешь это делать молотком, а не лезвием от ножа и да это сложность, но это даунизм использовать лезвие от ножа, когда у тебя молоток под рукой. Так удовольствие в том, что бы победить босса. Если разраб не смог сделать так, что бы это было интересно, а я незная, что мне надо брать дубину и 1 лвлом на него идти, кто виноват? Так елден ринг рили изи, это вы пригораете, когда так говорят. я реально не понимаю о чем ты, ну в смысле я даже понять такую точку зрения не могу, не то что принять. ну и бесконечное утрирования и глупые аналогии, это на твоей совести для меня элден ринг во многих местах был сложным, в паре-тройке мест был очень сложным, изи было только когда я с хуевым маршрутом приходил в локки где был обьективно перекачен, ну получается лс
-
Я ща смотрю как Грабби проходит елден ринг. Чел призвал на первого босса суммона(после 50ти попыток) и с 1 раза убил, а хейтерам сказал ЕСЛИ ИГРА ПОЗВОЛЯЕТ ПОЧЕМУ НЕТ? Хз хочу еще раз сказать долбаебам которые ХАРДКОРНЫЕ ДСЕРЫ идите нахуй долбаебы отрубайте себе руки и играйте ртом. Да забей, почему то люди считают что их шаблоны - единственное и правильное решение которое только есть в игре, ТЫ НЕ ПРОЧУВСТВУЕШЬ ИГРУ ЕСЛИ НЕ СДЕЛАЕШЬ КАК Я Да-да иди нахуй и страдай как хочешь вы же понимаете что это буквально уровень сложности, просто он встроен в мир игры а не в отдельном окне находится? ну ты вот проходишь на изи, ну молодец че я могу сказать, это ни хорошо ни плохо только у тебя другой экспириенс будет вот и всё просто в одних играх вы заранее выбираете сложность и играете а в играх миядзаки это все органично вшито в мир и если ты не осиливаешь то можешь позвать на помощь Проходить дубинкой за депривида не качая ниче тоже уровень сложности встроенный в мир Кто так не прошел, не прошел игру, а ну быстро перепроходить! Ну а че получается прокака тоже уровень сложности! Перекачался и вот уже неправильно игру проходишь, на изичах! Магия тоже сложность, но не та, этож изи! ДСХАРДКОРЩИКИ БЕЗ ВИДОСА КАК ВЫ ВСЕ ДУБИНКОЙ ПРОШЛИ МОЖЕТЕ НИЧЕ НЕ ПИСАТЬ Бля вот есть дмц где сложности на одних и тех же локах дают совершенно разный экспириенс, где ты становишься лучше, что бы закрывать сложности выше. А есть елден ринг где тебе надо ограничивать себя, что бы почувствовать сложность, ибо разрабы обобрались с этим Бля ирл такие трайхардеры дсов поди жрут пельмени сырыми, НУ А ХУЛЕ ВАРИТЬ ИЛИ ЖАРИТЬ ИХ ЭТО ИЗИ СЛОЖНОСТЬ, НАДО ЖРАТЬ СЫРЫМИ ЭТО ТРУ ХАРДКОР. Ебанаты с дубинками жрут их замороженными побольше капса и смайлов используйте, и глупых аналогий, это определенно сделает вас правыми (нет) каждый сам решает как себя ограничивать и что использовать, вашими потугами здесь вы ничего не понимаете, факт остается фактом что в этих играх сложность регулируется айтемами и призывами фантомов, я даже не вижу где ты это опровергаешь а только высмеиваешь тот факт что некоторые люди хотят больше челленджа Я высмеиваю тот факт, что вы считаете, что профти игру с дубинкой это ПРАВИЛЬНОЕ прохождение, который задумал разработчик. Не спорю, что сложнее без призыва колокольчиком или без какойнить мега убер пухи. Если вам доставило удовольствие ограничивать себя, так уж и быть хорошо. Но говорить, что без ограничений вы не познали удовольствие от игры или не можете говорить, что игра слишком легкая, это прости конешь, но тейк долбаебов. а тоесть тейк адеквата проходить какой-нибудь дум этернал на легкой или нормальной сложности и говорить что игра легкая и вообще не вызывает челленджа? насчет правильности я согласен и нигде не говорил как "правильно", каждый дрочит как хочет Так в думе есть выбор сложности, который не просто %хп у врагов, там и другие приколюхи есть. В елден ринге этого нету. А ну да, когда суммон стягивает на себя агро и тебе не приходится адаптироваться к патернам босса, тем самым проебывая "приколюхи", это же не твой выбор, это бабадзаки виноват Так босс может неожиданно на тебя сагрится. В данжах копипастах с 2мя боссами обычно 1 агрился на суммона, другой на тебя. Да и долгие замахи или уберскорость я не считаю приколюхами. В секиро это было нормально ибо у тебя персонаж тоже был резким, в елдене это хуйня полная. Ну суммон же объективно меняет геймплей нет? ну сагрится босс, можешь начать доджить как еблан, всю стамину на перекат тратить пока самон разьебет босса или переагрит Приколюхи а "долгие замахи или уберскорость" это и есть те самые приколюхи (по мимо этого есть и другие расписывать долго) это блять кор гемплей, он может тебе не нравится, но отрицать это странно. Так же как и пухи это блять прямой переключатель сложности в игре, честно говоря очень заебало видеть в твоих сообщениях утрирование с дубинкой, ну вот например мне нравятся катаны и с реками крови играть проще, в тоже время есть катана на молнии она раза в 2-3 слабее и там где я ощущаю что босс ватный я блять переключу пуху, не потому, что я кокорщик, а потому что я блять не понимаю как можно получить удовольствие от победы не изучив босса. Официально сливаюсь с дискурса, каждый год блять в топике дсов или еще где всплывает эта тема, с теми же людьми, с теми же тейками и все остаются при своем, в этот раз уж совсем ебанаты всплывают типо @Shyrik я буквально ахуел с его хода мысле и сравнений П.С. имхо адепты суммонов/абузов уж больно ярые, ну считает вас кто то лоускилами (а кста покажите хоть 1 такого мб @mazt3r ?), вам ли не похуй если именно так вы от игры кайфуете, но нет, надо начать кидать гавно, РЯЯЯ вы неправильно играете кокорщики игра изи, РЯЯЯЯЯ вы юзаете самоно и вообще перекач