бля не знаю. Я впервые, наверное, с катсцен в игре так ахуевал. Не в плане что происходит что-то крышесносное (хоть и без этого никуда), но сцена с Гоммажем в конце пролога и две катсцены в конце - это просто КИНО, как говорится.
И тут я львиную долю заслуги музыке припишу. Интереса ради даже на пару секунд во время одной из катсцен выключил звук на компе - так эффект сразу же уменьшился.
Тч респект нонейм челику, что такое сочинил.
Мне очень хочется опять на фоне послушать саунд игры, но понимаю, что опять начну вспоминать прохождение и эти катсцены, поэтому ну нахуй - и так на душе хуево
Да и в целом эта игра в очередной раз заставила восхититься людьми, которые что-то создают/творят (без привязки только к рассказам/истории/музыки и пр, а в целом).
а соймана прошёл?
нет, конечно. Я казуал, который в первые в жизни заставил себя пройти пошаговку. Я дошел до второй фазы этого челика, потом прочитал в инете, что там спец билды какие-то нужны делать, че-то залупаться и пр. Одним словом, после первого трая же и забил хуй Не любитель я колупать боссов до посинения. Для меня в играх кайф в другом чутка.
Как ты считаешь, насколько вероятно, что разрабы сделали босса, которого можно пройти исключительно способом "спец билды какие-то нужны делать, че-то залупаться"?
так я же не говорю, что его надо было делать проще. Я про то, что мой билд не подходил для убийства этого босса, а менять пиктосы, люмину, билды да и банально много раз босса траить мне не хотелось, тк я в эту локу вообще случайно попал, летя выполнять финальную миссию (на тот момент я уже достаточно устал от игры, т.к. за меньше, чем неделю, наиграл 40+ часов, а игра не отпускала).
Прекрасно понимаю, что этот босс и рассчитан на тех, кто любит челлендж.