defoliate. #1521 30 декабря 2014 хз мучу мидас пб драмсы скептер, дальше уже по ситуации манта/мьолнир/бабочка/абисал/мкб Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Macherata #1522 30 декабря 2014 (изменено) http://www.dotabuff....ches/1128518132Щач на кунке, на земеле 700 игр у парня. у 3 человек было 6к+Крутилку взял на 10ом))))))))))))а лол, это ж ёнд на земеле Изменено 30 декабря 2014 пользователем Macherata Цитата Black.Mager eplow Macherata. NOT YOUR LEVEL OF THE GAME LACOSTE_ AND MITCH THE BEST PLAYERS IN MM EVER! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Totenkopf #1523 31 декабря 2014 Чет нихуя не понял нахуя максить криты и нахуя собирать дифуза в каждой игре.Кто ваще вкратце топик обьяснит. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Hash1sh #1524 31 декабря 2014 Чет нихуя не понял нахуя максить криты и нахуя собирать дифуза в каждой игре.Кто ваще вкратце топик обьяснит.Максить выгоднее не криты, а плюсы до 9-10, имея 1-1-1. Диффуза против гостов, плюс синергия с мантой. Молнии+даггер - кор айтемы, бустят все, что нужно. Просто сыграй так, сам все поймешь за пару матчей. Цитата 13 PAUOH. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Totenkopf #1525 31 декабря 2014 Чет нихуя не понял нахуя максить криты и нахуя собирать дифуза в каждой игре.Кто ваще вкратце топик обьяснит.Максить выгоднее не криты, а плюсы до 9-10, имея 1-1-1. Диффуза против гостов, плюс синергия с мантой. Молнии+даггер - кор айтемы, бустят все, что нужно. Просто сыграй так, сам все поймешь за пару матчей.Типо 1+1+141+++4 пт аквила даггер молнии или как ? Порядок сборки какой Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
CuHuu.sp #1526 31 декабря 2014 (изменено) 1 3 1 3 2 4 3 3 2 + 4 2 2 + + 4 ++++++++++ 1 1 defaultвард на 5 это когда все ровно идет, так то можно со 2 по 4 лвл куда угодно воткнуть, в любом случае на 5 влле должны быть 2 крутилки 2 крита 1 хилчерез плюсы стремно играть, слабый шанс на крит, крутилка с кд 25 сек гдето и хилвард 2 лвла нужен минимум для рошей \ файтов итд Изменено 31 декабря 2014 пользователем CuHuu.sp Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Hash1sh #1527 31 декабря 2014 Чет нихуя не понял нахуя максить криты и нахуя собирать дифуза в каждой игре.Кто ваще вкратце топик обьяснит.Максить выгоднее не криты, а плюсы до 9-10, имея 1-1-1. Диффуза против гостов, плюс синергия с мантой. Молнии+даггер - кор айтемы, бустят все, что нужно. Просто сыграй так, сам все поймешь за пару матчей.Типо 1+1+141+++4 пт аквила даггер молнии или как ? Порядок сборки какойНет, в каждый скилл по 1, потом плюсы, потом докачиваешь криты, ситуативно вард берешь на 2-3 скиллпойнта, омнислеш на 6-11-16. Пт-аквила-молнии-даггер-яша-манта-башер если все хорошо, ситуативно мом, диффуза, рефрешер. Посмотри пару его матчей, на 4500-5500 билд рабочий, проверено. http://www.dotabuff.com/players/155044876/matches?date=patch_6.83&faction=&hero=juggernaut&lobby_type=&game_mode=®ion=&duration= Синий, зачем вертушка на 2? Криты или плюсы - спорно, а вот блейдфьюри на 2 не понимаю. Цитата 13 PAUOH. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
CuHuu.sp #1528 31 декабря 2014 (изменено) 500(375 по героям ) урона и кд 26 вместо 400 ( 300 по героям )урона и 30 сек кд - это не столь принципиально конечно, можно вообще крутилку не качать больше 1 разано со второй крутилкой лучше на лайне себя чувствуешь на лоу лвлах выжимать плюсы по максимуму в ущерб скиллам или качать крит на 4 к 7 лвлу это две "крайности", я предлагаю компромиссный билд где все сбалансированнона 5 лвле имеешь все что нужно, мощную крутилку, вторые криты и хилку дешевую, с которой фармишь лес на похуй итдмаксишь крит к 8 лвлу, а не 7, добираешь на 9 лвле второй хил - который хилит фулл столб, на 10 плюсики берешь под статы на 11 ультдалее либо плюсы до 16 , либо домакшиваешь крутилку для низкого кд и вард для мощного отхила, если чувствуешь что это нужно в дракахможно на 10 вместо плюса третий хил взять для 100% роша если имеются маел + яша Изменено 31 декабря 2014 пользователем CuHuu.sp Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
towelie #1529 31 декабря 2014 Мучает один вопрос.Как выживать от фаст орчида, ская, земляного, баланара, пака и любого другого %spellname% с дизейблом до 3х секунд до появления манты, имея ~1к хп и никаких защитных пассив (увороты, маг резист)? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
ZXFY #1530 31 декабря 2014 фармить в другой части карты, нет? Ну или нападать первым с +1 Цитата seaking Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Just.Doit #1531 31 декабря 2014 Мучает один вопрос.Как выживать от фаст орчида, ская, земляного, баланара, пака и любого другого %spellname% с дизейблом до 3х секунд до появления манты, имея ~1к хп и никаких защитных пассив (увороты, маг резист)?не подставлятьсясаппорты как то с 600 хп выживают в драках (иногда) Цитата очень крутые котейкиКому-то пизды дал - нужно сделать скрин обязательно. (с) Solo Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
s3lf-style^ #1532 31 декабря 2014 Подскажите самый охуенный билд для джаги на мид гейм (что бы ебало сломать, а затем тавер и повторить заново). До 30 минутки короче что бы вин. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
GAAN #1533 31 декабря 2014 (изменено) Подскажите самый охуенный билд для джаги на мид гейм (что бы ебало сломать, а затем тавер и повторить заново). До 30 минутки короче что бы вин.фазы яша аганим дагер и свиток тп и ты уже богоподобен.идешь в лес. (танго топор щиток)-----покупаешь ботл(изи фарм 2-1-2 к 5 лвлу) -дальше фазы и свиток тп - дальше яша млёх дерешся ты типа быстрый+крутилка + свиток тебе все похуй (но тут уже хп начинает нехватать покупаешь бустерок)- убиваешь по кд ульты- дальше аганим и дагер все ты вин к 30.Незачто. Да молнии хуйня для них просто нет места.(госты будут полюбому так что без дифузов нехуй ловить) Изменено 31 декабря 2014 пользователем GAAN Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
CuHuu.sp #1534 31 декабря 2014 (изменено) Подскажите самый охуенный билд для джаги на мид гейм (что бы ебало сломать, а затем тавер и повторить заново). До 30 минутки короче что бы вин.этот билд, который тут обсуждается как раз и рассчитан на мид геймдальше затягивать нет смысла - джаггернаут теряет актуальность в глубоком лейте Изменено 31 декабря 2014 пользователем CuHuu.sp Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
tyti_fryti #1535 31 декабря 2014 (изменено) джагер без манты - кусок говна.джагер без дагера - кусок говна.без маеля быстро нафармить на эти кор слоты - практически нереально. собираем аганим - у нас нет манты.сало и гг вп.собираем аганим - и все-равно прыгаем 50% а остальные прыжки теряются т.к. нет дагера. можно офк тарить через маель+блинк+манта, а потом аганим.но это хуйня чистейшая т.к. к тому времени, время респа врагов уже будет 50-60+секунд. потом им нужно секунд 30-40 сгрупироваться и найти драку. (и к этому времени уже ульт и без аганима кд пройдет)поэтому толк от аганима с 70сек кд будет только в том случае что вы пушите и пиздец. но офк лучше вместо этого аганима к тому времени затарить дифуза либо башер. и даже вот что:простая математика - джага 16ый лвл при лучших вариантах пб+аганим+яша+мом.дпс под момом 440.ульта 4.4секунды = 12прыжков + 440*4.4 = примерно 4450дмг за ульт. точнее за 4.4секунды. (1000дмг в сек в ульте) джага 16ый лвл по моему билду (офк учитывая что больше нафармит) - пт+аквила+маель+манта+дагер+башер. (хотя можно и без башера)9прыжков + 3.2*700 = 4150 за 3.2сек. +докинуть что прокнет молния 1-2раза по 2ум энеми, это +250-500дмг, итого 4400-4650дмг за 3.2сек. (1450дмг в сек в ульте) разница в нет ворсе 10к и 15к, потому что при игре через аганим джагер будет всегда в экшене и фармить будет мало того что меньше, так еще и не так эффективно.скил билды офк тоже разные, что дало прибавку 60дпс при моем билде.офк скажите спасибо что добавил МОМ в первые билд через аганим, иначе разница в дмг просто пиздец какая стыдная при игре через аганим. итого имеем билд номер 1.без дагера, без манты. фарма мало.дпс в ульте меньше(на 32% 1000(68%) 1450(100%)) 1.2сек больше длительность ульта - это даже больше пространства для врага прожать гост или блинкнуться и т.д.зато плюсы офк - выигранный ерлигейм, очень большое давление на врага. одна ошибка и все наигранное преимущество теряется. билд мой:манта, дагер.дпс в ульте больше на 45%(1000(100%), 1450(145%)). мобильность с дагером офк. сайленсы не руинят драку, ошибка позиции не руинит драку. дпс по таверам больше. забирает рошана в соло.всегда лучшая позиция в драке и т.д.полностью в говно выигранный мид гейм, но есть шансы проебать ерлигейм и не камбекнуться, но это один раз на 7-9игр.выход в лейт. Изменено 31 декабря 2014 пользователем tyti_fryti Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
GAAN #1536 31 декабря 2014 честно говоря без аганима непонравилось манки мало даже с мантой + хипселей в начале нехватает. Как же пиздато с рефрешером ульт-рефреш-блинк назад у людей пуканы рвет и они бегут за табой а там еще 1 ульт Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
100%Twink #1537 31 декабря 2014 (изменено) хмм... я правильно понимаю, что ты хочешь на стадии игры когда у тебя абисал с мантой прыгать на СОЛО героя и убивать его 1х1? у тебя точно 5к ммра?уже 5100 пока что играть не получается 2 дня и не планирую ближайшее время)стадия игры когда у меня манта+абусал - это 30-35ая минута, а не 50ая как ты можешь подумать.чаще я делаю дифуза.так вот дифуза у меня на 22-25ой минуте если делаю их.против саппортов типа цмки,лиона,ская вообще не надо заморачиваться.блинк+манта=фраг. как засяду - добью 5500 по фасту за 2 дня. ничего не пойму с твоих слов... честно. берем стандартную игру, где у тебя все идет нормально. ты ластхитишь 60-70 крипов на лайне + имеешь 1 фраг и 1 асист. При таких раскладах дифуза у тебя появятся(после пт\фазов и драмов) минуте на 16-19 наверное. а ты говоришь про 22-25(ладно допустим это сложная игра где тебя подгнабливают)а затем манта+абисал на 30-35... ты делаешь после манты сразу абиссал? то есть абиссал у тебя идет вторым кор айтемом? О_о на джагере... поясни плз. помнится я поднимал вопрос об билде на 1 крутилка и 1 вард с максом критов и +... где я доказывал, что буст в 300 маг урона за 3 лвла скила не стоят того. тогда мне сказали что я даун и максить крутилку обязательно)) а сейчас все начали играть через криты :lol: найс.но тогда я говорил еще и про итем билд с 1 артом тревелами. но эта затея не пошла по одной простой причине. дети тварей видя на 5 минуте тревела у джагера писали "гг вп долбоеб" и начинали творить хуйню и становится афк =( Но я смог таки тогда апнуть винрейт с 22% до 48% Изменено 31 декабря 2014 пользователем 100%Twink Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
s3lf-style^ #1538 31 декабря 2014 Подскажите самый охуенный билд для джаги на мид гейм (что бы ебало сломать, а затем тавер и повторить заново). До 30 минутки короче что бы вин.этот билд, который тут обсуждается как раз и рассчитан на мид геймдальше затягивать нет смысла - джаггернаут теряет актуальность в глубоком лейтеТут каждый своё пиздит, какую именно обсуждаете? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
CuHuu.sp #1539 31 декабря 2014 пт аквила манта мелнир дагер абуссал, аквилу заменяешь на слот по ситуациидешево и сердито, очень жесткий керри при хороших таймингах - 30-40 минута это собирается Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
100%Twink #1540 31 декабря 2014 (изменено) бля для меня топовый скилл билд:на 1 лвле берем крутилку. на 2 вард. дальше максим криты и ульту а потом + до упора. то есть на 8 лвле: 1 2 3 3 3 4 3 + + итем билд я играл через: фазы\тревела драмсы манта дезоль. но время показало, что это не то. сейчас любят играть через пт мом дагер мйолнир манта батерфляй\сатаник\кираса\бкб\абусал <--- вот это выглядит вери интересно, но я не пробовал. Изменено 31 декабря 2014 пользователем 100%Twink Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение