Перейти к публикации
  • Сейчас на странице   Всего пользователей: 0   (0 пользователей, 0 гостей)

Рекомендованные сообщения

хз мучу мидас пб драмсы скептер, дальше уже по ситуации манта/мьолнир/бабочка/абисал/мкб

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

http://www.dotabuff....ches/1128518132

Щач на кунке, на земеле 700 игр у парня. у 3 человек было 6к+

Крутилку взял на 10ом))))))))))))

а лол, это ж ёнд на земеле


Изменено пользователем Macherata

 

Black.Mager eplow Macherata. NOT YOUR LEVEL OF THE GAME

ACzXqhs.jpgfVS3UMA.png

 

 

LACOSTE_ AND MITCH THE BEST PLAYERS IN MM EVER!

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чет нихуя не понял нахуя максить криты и нахуя собирать дифуза в каждой игре.Кто ваще вкратце топик обьяснит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чет нихуя не понял нахуя максить криты и нахуя собирать дифуза в каждой игре.Кто ваще вкратце топик обьяснит.

Максить выгоднее не криты, а плюсы до 9-10, имея 1-1-1. Диффуза против гостов, плюс синергия с мантой. Молнии+даггер - кор айтемы, бустят все, что нужно. Просто сыграй так, сам все поймешь за пару матчей.


13 PAUOH

.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чет нихуя не понял нахуя максить криты и нахуя собирать дифуза в каждой игре.Кто ваще вкратце топик обьяснит.

Максить выгоднее не криты, а плюсы до 9-10, имея 1-1-1. Диффуза против гостов, плюс синергия с мантой. Молнии+даггер - кор айтемы, бустят все, что нужно. Просто сыграй так, сам все поймешь за пару матчей.

Типо 1+1+141+++4 пт аквила даггер молнии или как ? Порядок сборки какой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

1 3 1 3 2 4 3 3 2 + 4 2 2 + + 4 ++++++++++ 1 1 default

вард на 5 это когда все ровно идет, так то можно со 2 по 4 лвл куда угодно воткнуть, в любом случае на 5 влле должны быть 2 крутилки 2 крита 1 хил

через плюсы стремно играть, слабый шанс на крит, крутилка с кд 25 сек гдето и хилвард 2 лвла нужен минимум для рошей \ файтов итд


Изменено пользователем CuHuu.sp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чет нихуя не понял нахуя максить криты и нахуя собирать дифуза в каждой игре.Кто ваще вкратце топик обьяснит.

Максить выгоднее не криты, а плюсы до 9-10, имея 1-1-1. Диффуза против гостов, плюс синергия с мантой. Молнии+даггер - кор айтемы, бустят все, что нужно. Просто сыграй так, сам все поймешь за пару матчей.

Типо 1+1+141+++4 пт аквила даггер молнии или как ? Порядок сборки какой

Нет, в каждый скилл по 1, потом плюсы, потом докачиваешь криты, ситуативно вард берешь на 2-3 скиллпойнта, омнислеш на 6-11-16. Пт-аквила-молнии-даггер-яша-манта-башер если все хорошо, ситуативно мом, диффуза, рефрешер.

 

Посмотри пару его матчей, на 4500-5500 билд рабочий, проверено.

 

http://www.dotabuff.com/players/155044876/matches?date=patch_6.83&faction=&hero=juggernaut&lobby_type=&game_mode=&region=&duration=

 

Синий, зачем вертушка на 2? Криты или плюсы - спорно, а вот блейдфьюри на 2 не понимаю.


13 PAUOH

.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

500(375 по героям ) урона и кд 26 вместо 400 ( 300 по героям )урона и 30 сек кд - это не столь принципиально конечно, можно вообще крутилку не качать больше 1 раза

но со второй крутилкой лучше на лайне себя чувствуешь на лоу лвлах

 

выжимать плюсы по максимуму в ущерб скиллам или качать крит на 4 к 7 лвлу это две "крайности", я предлагаю компромиссный билд где все сбалансированно

на 5 лвле имеешь все что нужно, мощную крутилку, вторые криты и хилку дешевую, с которой фармишь лес на похуй итд

максишь крит к 8 лвлу, а не 7, добираешь на 9 лвле второй хил - который хилит фулл столб, на 10 плюсики берешь под статы на 11 ульт

далее либо плюсы до 16 , либо домакшиваешь крутилку для низкого кд и вард для мощного отхила, если чувствуешь что это нужно в драках

можно на 10 вместо плюса третий хил взять для 100% роша если имеются маел + яша


Изменено пользователем CuHuu.sp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мучает один вопрос.

Как выживать от фаст орчида, ская, земляного, баланара, пака и любого другого %spellname% с дизейблом до 3х секунд до появления манты, имея ~1к хп и никаких защитных пассив (увороты, маг резист)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

фармить в другой части карты, нет? Ну или нападать первым с +1


seaking

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мучает один вопрос.

Как выживать от фаст орчида, ская, земляного, баланара, пака и любого другого %spellname% с дизейблом до 3х секунд до появления манты, имея ~1к хп и никаких защитных пассив (увороты, маг резист)?

не подставляться

саппорты как то с 600 хп выживают в драках (иногда)


 

очень крутые котейки

RqvSzvr.png


Кому-то пизды дал - нужно сделать скрин обязательно. (с) Solo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите самый охуенный билд для джаги на мид гейм (что бы ебало сломать, а затем тавер и повторить заново). До 30 минутки короче что бы вин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

Подскажите самый охуенный билд для джаги на мид гейм (что бы ебало сломать, а затем тавер и повторить заново). До 30 минутки короче что бы вин.

фазы яша аганим дагер и свиток тп и ты уже богоподобен.

идешь в лес. (танго топор щиток)-----покупаешь ботл(изи фарм 2-1-2 к 5 лвлу) -дальше фазы и свиток тп - дальше яша млёх дерешся ты типа быстрый+крутилка + свиток тебе все похуй (но тут уже хп начинает нехватать покупаешь бустерок)- убиваешь по кд ульты- дальше аганим и дагер все ты вин к 30.

Незачто.

:lol:

Да молнии хуйня для них просто нет места.(госты будут полюбому так что без дифузов нехуй ловить)


Изменено пользователем GAAN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

Подскажите самый охуенный билд для джаги на мид гейм (что бы ебало сломать, а затем тавер и повторить заново). До 30 минутки короче что бы вин.

этот билд, который тут обсуждается как раз и рассчитан на мид гейм

дальше затягивать нет смысла - джаггернаут теряет актуальность в глубоком лейте


Изменено пользователем CuHuu.sp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

джагер без манты - кусок говна.

джагер без дагера - кусок говна.

без маеля быстро нафармить на эти кор слоты - практически нереально.

 

собираем аганим - у нас нет манты.

сало и гг вп.

собираем аганим - и все-равно прыгаем 50% а остальные прыжки теряются т.к. нет дагера.

 

можно офк тарить через маель+блинк+манта, а потом аганим.

но это хуйня чистейшая т.к. к тому времени, время респа врагов уже будет 50-60+секунд. потом им нужно секунд 30-40 сгрупироваться и найти драку. (и к этому времени уже ульт и без аганима кд пройдет)

поэтому толк от аганима с 70сек кд будет только в том случае что вы пушите и пиздец.

 

но офк лучше вместо этого аганима к тому времени затарить дифуза либо башер.

 

 

и даже вот что:

простая математика - джага 16ый лвл при лучших вариантах пб+аганим+яша+мом.

дпс под момом 440.

ульта 4.4секунды = 12прыжков + 440*4.4 = примерно 4450дмг за ульт. точнее за 4.4секунды. (1000дмг в сек в ульте)

 

джага 16ый лвл по моему билду (офк учитывая что больше нафармит) - пт+аквила+маель+манта+дагер+башер. (хотя можно и без башера)

9прыжков + 3.2*700 = 4150 за 3.2сек. +докинуть что прокнет молния 1-2раза по 2ум энеми, это +250-500дмг, итого 4400-4650дмг за 3.2сек. (1450дмг в сек в ульте)

 

разница в нет ворсе 10к и 15к, потому что при игре через аганим джагер будет всегда в экшене и фармить будет мало того что меньше, так еще и не так эффективно.

скил билды офк тоже разные, что дало прибавку 60дпс при моем билде.

офк скажите спасибо что добавил МОМ в первые билд через аганим, иначе разница в дмг просто пиздец какая стыдная при игре через аганим.

 

 

итого имеем билд номер 1.

без дагера, без манты. фарма мало.

дпс в ульте меньше(на 32% 1000(68%) 1450(100%)) 1.2сек больше длительность ульта - это даже больше пространства для врага прожать гост или блинкнуться и т.д.

зато плюсы офк - выигранный ерлигейм, очень большое давление на врага. одна ошибка и все наигранное преимущество теряется.

 

билд мой:

манта, дагер.

дпс в ульте больше на 45%(1000(100%), 1450(145%)).

мобильность с дагером офк. сайленсы не руинят драку, ошибка позиции не руинит драку. дпс по таверам больше. забирает рошана в соло.

всегда лучшая позиция в драке и т.д.

полностью в говно выигранный мид гейм, но есть шансы проебать ерлигейм и не камбекнуться, но это один раз на 7-9игр.

выход в лейт.


Изменено пользователем tyti_fryti

Dota-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-1610476.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

честно говоря без аганима непонравилось манки мало даже с мантой + хипселей в начале нехватает.

 

Как же пиздато с рефрешером ульт-рефреш-блинк назад у людей пуканы рвет и они бегут за табой а там еще 1 ульт :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

хмм... я правильно понимаю, что ты хочешь на стадии игры когда у тебя абисал с мантой прыгать на СОЛО героя и убивать его 1х1? у тебя точно 5к ммра?

уже 5100 :trollface:

пока что играть не получается 2 дня и не планирую ближайшее время)

стадия игры когда у меня манта+абусал - это 30-35ая минута, а не 50ая как ты можешь подумать.

чаще я делаю дифуза.

так вот дифуза у меня на 22-25ой минуте если делаю их.

против саппортов типа цмки,лиона,ская вообще не надо заморачиваться.

блинк+манта=фраг.

 

как засяду - добью 5500 по фасту за 2 дня.

 

 

ничего не пойму с твоих слов... честно. берем стандартную игру, где у тебя все идет нормально. ты ластхитишь 60-70 крипов на лайне + имеешь 1 фраг и 1 асист. При таких раскладах дифуза у тебя появятся(после пт\фазов и драмов) минуте на 16-19 наверное. а ты говоришь про 22-25(ладно допустим это сложная игра где тебя подгнабливают)

а затем манта+абисал на 30-35... ты делаешь после манты сразу абиссал? то есть абиссал у тебя идет вторым кор айтемом? О_о на джагере... поясни плз.

 

помнится я поднимал вопрос об билде на 1 крутилка и 1 вард с максом критов и +... где я доказывал, что буст в 300 маг урона за 3 лвла скила не стоят того. тогда мне сказали что я даун и максить крутилку обязательно)) а сейчас все начали играть через криты :lol: :lol: :lol: найс.

но тогда я говорил еще и про итем билд с 1 артом тревелами. но эта затея не пошла по одной простой причине. дети тварей видя на 5 минуте тревела у джагера писали "гг вп долбоеб" и начинали творить хуйню и становится афк =( Но я смог таки тогда апнуть винрейт с 22% до 48%


Изменено пользователем 100%Twink

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите самый охуенный билд для джаги на мид гейм (что бы ебало сломать, а затем тавер и повторить заново). До 30 минутки короче что бы вин.

этот билд, который тут обсуждается как раз и рассчитан на мид гейм

дальше затягивать нет смысла - джаггернаут теряет актуальность в глубоком лейте

Тут каждый своё пиздит, какую именно обсуждаете?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пт аквила манта мелнир дагер абуссал, аквилу заменяешь на слот по ситуации

дешево и сердито, очень жесткий керри при хороших таймингах - 30-40 минута это собирается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

бля для меня топовый скилл билд:

на 1 лвле берем крутилку. на 2 вард. дальше максим криты и ульту а потом + до упора. то есть на 8 лвле: 1 2 3 3 3 4 3 + +

 

итем билд я играл через: фазы\тревела драмсы манта дезоль. но время показало, что это не то.

 

сейчас любят играть через пт мом дагер мйолнир манта батерфляй\сатаник\кираса\бкб\абусал <--- вот это выглядит вери интересно, но я не пробовал.


Изменено пользователем 100%Twink

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Восстановить форматирование

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

Загрузка...

×
×
  • Создать...