Перейти к публикации
  • Сейчас на странице   Всего пользователей: 0   (0 пользователей, 0 гостей)

i take you back

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS т.1

Рекомендованные сообщения

гранатки с собой носите и взрывайте их под водой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

блять вчера играл норм сегодня пытаюсь запустить игра сама сворачивается и закрывает нахуй :fffuuu: 
сталкивался кто с такой хуйней?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У них в планах есть добавить киллкам?


In a mad world, only the mad are sane. 

 

ggg.gif

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кто сейчас дуплетом будет?


Человек, который смеется над своими неудачами, теряет немало друзей, которые не могут простить ему узурпацию своих законных прерогатив.
Г.Л.Менкен

 

http://steamcommunity.com/id/wuwku

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У них в планах есть добавить киллкам?

на реддите в предложках в топе висит

скорее всего да

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У них в планах есть добавить киллкам?

Была инфа про добавление килкама для последнего кила в игре, тип когда 1х1 остаются

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насчет убийства через воду.
Убить можно если враг не сильно глубоко нырнул (например под лодкой) тогда нужно стрелять в воду чуть дальше, чем плавает челик.
Тогда он умрет, но походу урон маленький идет.
Стреляйте в воду чуть дальше чела и сможете убить)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а правда что арма 3 куда пиже? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

а правда что арма 3 куда пиже? 

мне зашел только сервер под названием "Тушино", но игра там отличается от дефолтной Армы


Изменено пользователем quatro_ekanet1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а правда что арма 3 куда пиже? 

 

правда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в арме есть ночные катки и онли первое лицо

но система инвентаря там уебанская


 

Kappa

tumblr_n8oma8hnw01skb54qo7_500.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот так примерно выглядит арма 3, большую часть времени бежишь а потом скорее всего дохнешь, но в этом видосике есть майор, что окупается)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

иди нахуй с тушино, далбаеб 


кю

ты пидор

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

советую быть осторожным в ебучих скалах,туда изи залезть и это кажется надежным местом,но выбраться почему то нельзя,хотя там поверхность высотой 30см блять

 

tf9J82q.jpg

 

на скрине кажется будто там яма глубокая,но нихуя,подьем выглядит нормально,я бы и подумать не мог что от туда нельзя выйти,найс


Изменено пользователем TOP_EU

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хватит кемперить


Человек, который смеется над своими неудачами, теряет немало друзей, которые не могут простить ему узурпацию своих законных прерогатив.
Г.Л.Менкен

 

http://steamcommunity.com/id/wuwku

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в ожидании оптимизации

crtkj.jpg

super_mini понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

Патч выйдет 20го апреля

 

Early Access - Month 1 - Patch Notes 

Known issues 

  • The motorbike leans slightly to the right when being driven straight.
  • The tires of the motorbike cannot be shot out at the moment
  • [Non-English Players] There are some mistranslated in-game texts and they will be shown in English 

 
Client Performance Improvements 

  • Made some improvements to address the issue of FPS drops when opening the inventory UI
  • Reduced the load on the CPU through instance rendering so that the GPUs can function to their full capabilities
  • Made improvements to address the issue of FPS severely dropping when in the vicinity of Yasnaya, Polyana & Georgopol 
  • Rendering performance on PCs with minimum system requirements has been improved
  • Graphic performance and quality on PCs with minimum system requirements has been improved 

 
Server Performance Improvements 

  • Performance improvements have been made with relation to the items spawned in the world 

 
Content Updates  

  • Added Vector SMG. A very powerful SMG most appropriate for short to mid-range combat that is spawned in the world
  • Added Motorbike w/ sidecar. A sidecar-less version will be added in a future update
  • Added a 2X Aimpoint scope 
  • Added a Ballistic Mask
  • Added 3 new color variations for the Dacia
  • Added the crossbow back into the game 

 
World  

  • Adjusted the density of environmental elements to be identical across all graphic options
  • Adjusted object placement to address issues of characters getting stuck
  • Adjusted placement of trees that were spawning inside houses or above the terrain
  • Adjusted the frequency of thunder sound effects 

 
UI  

  • Revised certain system messages and item descriptions. 
  • Added descriptions for attachments
  • The dead team-mate icon will now disappear after a certain time and distance when in team modes
  • Map markers are now visible to all teammates
  • Names of teammates now appear on the world map 

 
Gameplay  

  • You are now able to move sideways and backwards in the REVIVE state 
  • The REVIVE timer will no longer decrease when a team mate is attempting to revive you
  • When attempting to revive a team mate, the reviving timer icon will now also be visible to the player being revived
  • Adjusted the character position slightly when in the REVIVE state
  • Made improvements to address the issue of characters shaking while being spectated
  • You are now able to open the world map when spectating
  • You can now view the casting bar when the teammate you are spectating uses heal and/or boost items 
  • You can no longer use heal and/or boost items when in water

 
Action/Gunplay  

  • Adjusted the overall balance on all attachments
  • Adjusted the overall balance on Assault Rifles
  • We will continue to balance all weapons and attachments throughout Early Access 
  • Fixed the issue that caused cars to temporarily stop when their tires get shot out
  • You can now sprint when in the crouch stance
  • Fixed the issue of “Armed/Unarmed” state not being applied when there are delays in the server network
  • The blood hit effect size now varies according to the weapon caliber
  • You can now move when in aiming and/or scoping in the prone state
  • Fixed an issue with the sitting position of the character in the back-right seat of the UAZ 
  • Fixed an issue with the position of the left hand when reloading the AWM
  • Fixed an issue where aiming from vehicles was not accurate
  • The positions of bullet hits are now the same for both yourself and the others
  • Fixed an issue that caused the hit box for the head to be slightly larger than the actual head
  • Adjusted the ragdoll physics for dead characters to be more natural
  • Fixed an issue that caused the character to use the wrong aim offset when using the freelook function while holding a grenade
  • Fixed an issue that caused the landing-from-a-high-altitude motion to seem awkward when holding a pistol
  • Improved the quality of zoomed-in scope views
  • Bolt actions are now triggered even after the final shot has been fired, so that you can starti re-firing as soon as reload is complete
  • Added swimming animations to go upwards and downwards
  • Fixed an issue that caused the reticle to appear even when in situations where you are not able to shoot
  • Your character now uses a different animation when in crouch stance while holding a melee weapon
  • Made improvements to the reload animations for the M249
  • Made improvements to the reload animations for the P1911
  • The muzzle flash is now brighter than before and is now visible from a longer distance 

 
Sound  

  • There are now sound effect differences for supersonic and non-supersonic bullet speeds
  • Made adjustments so that the sound of the bullet flying through air doesn’t play when shots are fired from a short distance from your character
  • You can now figure out what floor the opponents are at just by listening to their footsteps
  • Adjusted the firing sound of the SKS in mid to long range combat
  • Adjusted the volume of the footsteps

 
Miscellaneous  

  • We have opened a test server to better manage our content and secure stability for our live environment updates
  • Additional in-game texts have been localized 

 
Bug fixes  

  • Fixed a bug that caused some buildings to not be visible at long distance
  • Fixed a bug that caused a knocked out player to be ejected in front of a vehicle. If knocked out in a vehicle, you will now be ejected to the side
  • Fixed a bug that caused weapons to clip through walls
  • Fixed a bug that caused the icons for certain “pants” items to not appear correctly
  • Fixed a bug that caused the PLAYERUNKNOWN shoes to not render properly
  • Fixed a bug that caused the hit effects to play at random
  • Fixed a bug that caused bald characters to have hair
  • Fixed a bug that caused disconnects after 5 minutes into a match

Изменено пользователем d3uce
wuwku и madeinWC понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

и когда это будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

×
×
  • Создать...