-
Сообщений
18 247 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
7 -
Время онлайн
293д 1ч 18м 42с
-
Русская раскладка это супер важно+импортант А вообще надо сильно постараться чтобы за 100 бачей найти такое
-
Son of Anarchy понравился пост в теме: Выбор системного блока т.5
-
Оверхайп фейсыт додик
-
Так так так шо тут у нас Самый дорогой трансфер до сих пор играет в фальконс До сих пор 0 трофеев за год у говносуки Турик без трёх команд топ-10 хлтв БТА Обосрётся энивей
-
Ирл червячки 👉🚪
-
Kingsman понравился пост в теме: Общее обсуждение игр т.7
-
Сейм — нижняя палата парламента Польши (460 депутатов), высший законодательный орган страны, расположенный в Варшаве. А чё им не быть? Кто-то то должен киберпанк 2 и ведьмачку разрабатывать
-
Qreeq понравился ответ на статус: Твич перестал работать на домашнем интернете на любом браузере, плюс ВПН в хроме любо
-
Jumpman понравился ответ на статус: Твич перестал работать на домашнем интернете на любом браузере, плюс ВПН в хроме любо
-
Успел словить кэф 13.7
-
А потом ещё и кобл переделали 💩
-
Holy shit maaaaan
-
Нет + пошел нахуй нищиёб попрошайка
-
Rintz понравился пост в теме: Общее обсуждение игр т.7
-
Petekaty* Тебе надо немного льорн инглиш для геймс со знанием ленгвича дошкольного возраста
-
О нет Русского языка нет Штооооо делать аааааааа как в это играть теперь анрил+имейджен
-
Опять слился
-
Почему додик задаёт такие вопросы ?
-
Всхрюкнул с 1200 эло Чел реально жопой играет и получил +200 принтов от регистрации Там вообще животный загон знает что существует стрельба на лкм? 8к часов в контре
-
чем tmr отличается от he? Если речь про стики в контроллерах, то TMR и HE — это два типа бесконтактных магнитных сенсоров для аналоговых стиков. Оба лучше обычных потенциометров, потому что меньше изнашиваются и почти не страдают от дрифта. Но есть нюансы. Коротко: HE = Hall Effect (эффект Холла) Более старая и массовая технология. Использует магнит и датчик поля. Уже считается хорошим стандартом для anti-drift стиков. TMR = Tunneling Magnetoresistance Более новая и продвинутая технология. Тоже магнитная, но сенсор чувствительнее и энергоэффективнее. Часто позиционируется как следующий шаг после Hall Effect. На практике в играх: Казуально играешь → разницы можешь не заметить. Шутеры / соревновательные игры / гироскоп / тонкая наводка → TMR приятнее. Нужен просто надежный контроллер без дрифта → HE уже отличный выбор. Почему новый Steam Controller использует TMR Valve как раз акцентирует внимание на точности, плавности и долговечности стиков. Для PC-аудитории это логичный выбор. Если скажешь, какой именно контроллер смотришь, могу сразу сказать, насколько там хороший TMR/HE модуль и стоит ли переплата.
