Перейти к публикации

Grohuf

User
  • Сообщений

    19 400
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1
  • Время онлайн

    223д 9ч 14м 3с

2 подписчика

О Grohuf

  • Звание
    Mythical Flooder

Посетители профиля

18 441 просмотр профиля
  1. Самое смешное с этим Гостомелем, что хохлы его взяли только когда Путин отвел войска добровольно после договорнячка.
  2. нахуя мне смотреть если я там был Мы в курсе, чем подрабатывают хохлы, не нужно напоминать
  3. Grohuf

    У вас есть минута

    Конечно же зашел бы в топан посмотреть, а что там у хохлов
  4. Grohuf

    Owlcat Games

    Лучше прочитать книгу. Она вполне хорошо написана. Во второй и последующих частях Миллер- чисто фансервис
  5. Верхняя писаревка (хаха, что у хохлов с названиями?) - сюда
  6. Grohuf

    Общее обсуждение игр т.7

    Просто клиника
  7. Че там, трамп уже умоляет пыпу помочь ему соскочить с этой ситуации?
  8. Grohuf

    Общее обсуждение игр т.7

    вот тут перетолстил очень сильно я не троллю, разбирающиеся в игре люди проходят базовую игру без проблем и со скрипом одолевают Long War версию второй части. Я себя к таким людям не отношу. Но даже я знаю, что убийство пака за один ход - это лишь вопрос траты расходников. PS Больше похоже, что троллишь ты. Рекомендую ознакомиться, как проходят Gears of War на макс сложности без сохранений и потом попробовать хотя бы одну миссию осилить. Там натуральный пиздец и я просто не могу представить, как люди с этим справляются Я просто на всякий случай уточню, что я говорю про прохождение на "Терминаторе" (айронмэне) без возможности перезагружаться вообще. Возможно мы про разное говорим. И я видел как люди с этим модом на последней сложности проходили эту игру. Это было как раз не её выходе. Эти мученики блядь по 50 раз игру начинали заново, только из-за того, что у них солдаты в 50% мисанули вначале. Это была пытка рандомом, а не как не "прохождение без проблем". ну это, наверное, в первом икс-коме, во втором так сейвскамить первую миссию нет нужды Еще раз - глянь Gear of Wars Tactics, прохождение на макс сложности без сохранений. Там буквально любая ошибка - минус весь прогресс. Ваншотят почти все враги, кроме самых мелких. Смерть многих персонажей - конец всей кампании, ибо они сюжетные. Моб может заспавниться прямо рядом с вашими персонажами, сразу походить и выстрелить (ваншотом, естественно). Икском по сравнению с этим - детская прогулка.
  9. Grohuf

    Общее обсуждение игр т.7

    вот тут перетолстил очень сильно я не троллю, разбирающиеся в игре люди проходят базовую игру без проблем и со скрипом одолевают Long War версию второй части. Я себя к таким людям не отношу. Но даже я знаю, что убийство пака за один ход - это лишь вопрос траты расходников. PS Больше похоже, что троллишь ты. Рекомендую ознакомиться, как проходят Gears of War на макс сложности без сохранений и потом попробовать хотя бы одну миссию осилить. Там натуральный пиздец и я просто не могу представить, как люди с этим справляются
  10. Grohuf

    Ересь Хоруса. Warhammer 40k

    Сравнение с трансформером прямо в точку)
  11. Grohuf

    Общее обсуждение игр т.7

    Там нужно спецом отыгрывать от возможности открыть пачку. Так как это выглядит противоестественно, то бесячая механика в этой игре. Недавно вышел Menace - там классический геймплей без этих ебаных пачек. Ну да, я про это и говорил. Отыгрывать - не брать штурмовика и на ссыкичах передвигаться по паре клеточек пачкой снайперов. И когда открываешь просто ебашить с того места где сидишь. Любое сближение с целью, шанс открыть новых врагов, что минимум приводит к потере 1-2 юнитов. Ближе к лейту у тебя челы, даже 1 пачку в 3 юнита убивают несколько ходов, а прикинь ты подвинешься, чтоб удобно с фланга позицию занять и ещё 2 такие пачки откроешь - это же просто инста вайп. Тебе как бы сама механика игры говорит НЕ ДВИГАЙСЯ НАХУЙ, ЕСЛИ ОТКРЫЛ ВРАГОВ, ИНАЧЕ ТЕБЕ ПИЗДА! Конечно может обойтись и ты не откроешь новых паков подбегая штурмовиком в мили, чтоб добить ластецкого пришельца критулей с дробаша, а можешь откроешь и потеряешь пару бойцов, которых ты качал, а может ещё и панику кто поймает и вообще всё вайпом закончится. У меня так было, снайпер поймал панику и выстрелил в ближайшего моего юнита и убил его критом. А помимо вайпа, ещё и замены у тебя может не оказаться какой-то адекватной и тогда вообще игру с самого начала придётся проходить, т.к. Рядовые не вывозят уже. Мне кажется разработчики Икс-кома рассчитывали на сейвскам, т.к. игра на хардкоре становится ну прям очень рандомно-сложной. А так ты ну побежал открыл штурмовиком эти новые паки. Сказал - НУ пиздец нахуй блядь!. Перезагрузился и оставил штурмовика на месте сидеть и так игра и проходится. Игру в базовом виде проходят без проблем на максимальной сложности. Там просто надо мыслить по-другому. То, что ты не можешь в лейте убить за ход одну пачку уже говорит, что ты делаешь что-то не то. Там обычно стоит вопрос "потратить ресурсы и убить за один ход или не тратиться и рискнуть".
  12. Grohuf

    Общее обсуждение игр т.7

    Там нужно спецом отыгрывать от возможности открыть пачку. Так как это выглядит противоестественно, то бесячая механика в этой игре. Недавно вышел Menace - там классический геймплей без этих ебаных пачек.
  13. Grohuf

    Общее обсуждение игр т.7

    Кем быть авторитетней, игровым аналитиком как Логвинов, или директором игрового направления в mailru/Bandai, как Олег Хажинский?
  14. Пиздос быть твоим соседом по палате - все это выслушивать
×
×
  • Создать...