-
Сообщений
19 499 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1 -
Время онлайн
224д 15ч 45м 24с
О Grohuf
-
Звание
Mythical Flooder
Посетители профиля
18 602 просмотра профиля
-
emailll понравился пост в теме: Heroes of Might & Magic III
-
ахуенно бро, а разработчиками первых героев что задумывалось не напомнишь? это пиздец похоже я на рейджбайт жирнейший попался насколько я помню, первые герои очень похожи на вторые, но подробно я не играл. Начинал с третьих, а первые смотрел чисто из любопытства. А почему ты спрашиваешь? а для чего ты внес информацию о том как задумывались вторые герои? Ну я играл в них больше всего и их лучше всех знаю.
-
ахуенно бро, а разработчиками первых героев что задумывалось не напомнишь? это пиздец похоже я на рейджбайт жирнейший попался насколько я помню, первые герои очень похожи на вторые, но подробно я не играл. Начинал со вторых, а первые смотрел чисто из любопытства. А почему ты спрашиваешь?
-
а где ты раньше был? конечно так надо играть в игру и не по мнению разработчиков а по мнению коммунны 99% которой регает жк и ауткаст из-за которых игра все еще сущетсвует если разработчики будут ориентироваться на челов которые не играют в игры они обанкротятся, надо быть дауном полным чтобы выпускать дерьмо никому не интересное и не нужное Ну ты мне предлагаешь смотреть стримы по третьим героям? Я кукухой еще не поехал. Увидел стримы с продолжением игры детства, дай, думаю, гляну.
-
Чел. Этот шаблон изначально встроен в игру в первый день раннего доступа. Это не фанатская поделка, как в третьих. Это то, как надо играть в игру по мнению разработчиков. Просто я ожидал увидеть что-то похожее на обычную игру, но в которой профи очень быстро принимает решения, чтобы за минуту закончить ход. На деле же получил ровно наоборот. Профи 10 минут раскидывает ход, при этом нередко думая по пол минуты, куда более выгодно сходить. В результате вместо блиц-шахмат получил обычные шахматы с таймером, но в которых игра идет до 10 хода вместо полноценной длины. Слегка охуел и решил тут написать. Судя по тому, что ты не пишешь, что я ничего не понял, то я продолжаю охуевать с мультиплеера героев. Надо бы другой джебус глянуть. Мб там нормальный геймплей.
-
ZIGKel понравился пост в теме: Heroes of Might & Magic III
-
Grohuf понравился пост в теме: Heroes of Might & Magic III
-
"развивается" - скорее загнивает. Вместо игры на развитие, которое и полюбилось казуалам, имеем охуенный пампинг персонажа за счет коробок с юнитами и цепочек героев. Когда я играл в третьих героев, я что-то не помню, чтобы там я армию получал из каких-то коробок. Они нанимались либо в замке, либо в нейтральных зданиях. Тут какой-то лютый пампинг с т7 юнитами чуть ли не на первый день. Это не игра такая, это шаблон такой. Я бы может сказал бы, что ну ок, геймплейный наверное интересный для определенного круга людей. Но он же раковый. Вот возьмем доту. Если вы отстаете и проигрываете, у вас есть хайграунд, вышки, байбеки и фонтан, чтобы дефаться. Они дают вам время, чтобы подловить противника на перемещениях. Если вы убиваете врагов, то вам дают больше золота плюс золото за стрики. У вас шанс выиграть не высокий, но он есть. Теперь возьмем героев. Допустим, вы не смогли пробиться в центр до конца недели. Ну все, пиздец, все нейтральные юниты получают пополнение. Нахуя они получают пополнение? Вот зачем эта геймплейная механика? Чтобы что? Проигрывающему сделать еще хуже? Я знаю почему они получают пополнение - потому что в оригинальных героях каждую неделю происходил рефреш. На джебус кросс это не просто бессмысленная механика. Она вредная. Это просто пример того, как игра на джебус кросс напоминает какого-то франкенштейна, у которого торчат конечности от разных геймплейных механик там и сям. Выглядит как полная хуета. И да, я от разработчиков игры ожидал бы какой-то продуманной механики. На худой случай можно было бы сделать джебусы и нормальный мультиплеер, как они видят игру. Ну я не спец. Просто рандомный наблюдатель на твиче. Сюда зашел, чтобы мне разъяснили, в чем я не прав. Пока из ответов "ну бля я 10 минут дрочу цепочки, если я это буду делать 4 недели, то игра займет реальную неделю". Ну бля, может не надо 10 минут дрочить цепочки, а играть двумя героями, как это задумывалось разработчиками вторых героев? И ход заканчивать не за 10 минут, а за минуту? Ну может? А?
-
ZIGKel понравился пост в теме: Heroes of Might & Magic III
-
дяденька, вы, наверное, не в курсе, то старкрафтеры делают это без таймера в реальном времени. Они еще (представь себе) делают это на разных картах!! То, что я вижу на стримах - лютая поебень. Что-то из разряда игры в Age of Empire, где никогда не выходят во второй тир. Я просто охуеваю с того, что кто-то добровольно это дрочит. Думал до этого момента, что у героинщиков геймплей более приближен к тому, как игра изначально планировалась играться (пример AoE тут очень хорош, так как это тоже игра на развитие, где рашем сложно выиграть). Просто чтобы было понятно окончательно. Я просто вижу плохо продуманный геймплей мультиплеера. Не ради дроча цепочек обычные люди любят героев. Я бы сказал, что рад тому, что есть вариант игры одним героем, но, боюсь, там дыры в геймплее схожего масштаба. Не удивлен, что игра до этого момента дышала на ладан
-
Вот возьмем пример Ирана. Допустим, израильская разведка достоверно знает, что у Ирана есть ядерное оружие и что Иран готовится (по сведениям евреев, тут понимать надо) применить его в ближайшие две недели (ну как обычно, других сроков у жидов нет). Нетаньяху звонит Трампу, говорит так да так, надо что-то делать. Если напасть самолетами - будет ответный пиздец. Что делать? Трамп открывает свой ядерный чемоданчик, поворачивает ключики, звонит главе Пентагона и приказывает нанести ядерные удары по всем разведанным местам расположения ядерных ракет Ирана, по всем ракетным городам, по всем разведанным командным бункерам, и, конечно же, по всем крупным городам. Удачи отсидеться в скальной породе, когда над вами взрывается 500 килотонн (ядерный удар должен уничтожать шахтную пусковую установку ракет типа Сатана, если взрыв произошел в нескольких сот метрах от нее). Шансов спрятать скрытно боеголовку немного - как мы знаем, израильская разведка достаточно точна в плане местоположения целей. Далее просто скрещиваются пальцы, что все сделано правильно. Собственно, я описал сценарий, почему Ирану в общем-то не выгодно иметь ядерное оружие, если за него, как за КНДР, не впишется кто-то серьезный типа Китая.
-
Портвейна или херес (разница есть?) куплю
-
Kingsman понравился пост в теме: Мировая политота, т.5. Пролив Трампа
-
ZIGKel понравился пост в теме: Heroes of Might & Magic III
-
ZIGKel понравился пост в теме: Heroes of Might & Magic III
-
маленькие страны не тянут полноценную ядерную триаду, которая способна нанести заведомо неприемлемый ответный удар. Ядерная атака такой страны на полноценную ядерную державу закончится ее полным уничтожением без выведения из строя противника. Ядерное оружие лишь дает им иллюзию безопасности перед серьезным вторжением, но, как показывает опыт того же Ирана для этого достаточно и обычных вооружений, если держать их в современном состоянии. Для крупных игроков ядерное оружие в маленьких странах проблема если в этих странах нестабильный режим. Попадание ядерного оружия в руки террористам или политикам-неадекватам типа Зеленского - серьезная проблема. В целом нераспространение ядерного оружия устраивает всех, кроме маргиналов.
-
Grohuf понравился пост в теме: Мировая политота, т.5. Пролив Трампа
-
Это как евреи говорят, что будут бомбить газу и говорят жителям уходить из домов. Как будто этим людям есть куда идти и как будто такие предупреждения снимают с тебя ответственность за гибель людей.
-
так это как в доту играть или кс нах ваще разные шаблоны играть если генератор регает уникальную карту каждый раз на одном шаблоне Ну там же даже 50% игры нет. За одну неделю замок толком не отстроишь, там же одно здание за ход (если ничего не поменялось со старых версий). Дрочат коробки, заходят в центр, битва (если противник не сдался к этому моменту), конец. Полторы недели геймплея. Ахуеть. Если ты про доту вспомнил, это как на миду кто больше крипов добил, тот победил. На этом игра заканчивается. Ну или кто в варкрафте стартовый билдодер лучше задрочил - тот победил. Вся игра - дрочь оптимальных цепочек героев в первую неделю. А куда остальной геймплей потеряли?
-
Посмотрел я как стримеры дрочат один шаблон джебус кросс и должен сказать - ебанутые эти хоммщики люди. Делать одно и тоже из раза в раз.
-
Мусь, просто твои ссылки уже протухают до того, как ты успеваешь их принести. Быстрее надо
-
В те времена людей в зоопарках держали. То, что там каких-то евреев массово убивали кого-то волнует только из-за внушительного еврейского лобби. То, что япошки тысячами убивали людей ради медицинских опытов, или то, что количество убитых мирных советских граждан больше, чем всех убитых евреев - никто не вспоминает.
-
Grohuf понравился пост в теме: Спасение в Тисе. Украина, с.2 т.83
-
Grohuf понравился пост в теме: Спасение в Тисе. Украина, с.2 т.83
-
То есть процветающая "столица" на самом деле была в полном дерьме? Я тебя правильно понял?
