Перейти к публикации

Lucker in game

User
  • Сообщений

    3 035
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    43д 11ч 1м 47с

Все публикации пользователя Lucker in game

  1. Lucker in game

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    Большими огненными? Я самый мелкий кидал, нанёс 100 урона. Сколько у тебя огненных уходит на фулл убийство? Кидал этот и некст и не сносил даже половины хп у них, хотя писало 40 к урона большим горшком из печи, а следующим 22500 и один хуй у голема хп было еще дохуя, а урон по ногам не проходил
  2. Lucker in game

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    Они с 3 бомб умирают в любом случае. Сам боялся, шо на нг+2 будет больше нужно, но там всё на гиммикичах рассчитано. Они намного проще чем которых надо хуярить по ногам. не знаю я про 3 бомбы, я штук 5 кидаю и нехуя там не хватает урона, у меня еже ресы закончились чтобы делать большие бомбы которые дамажут
  3. Lucker in game

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    это что рофл от миядзаки, угсы и так ебут по 2-3 к, а тут еще такой талик
  4. Lucker in game

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    как же заебали эти големы огненные, что еще можно кроме горшка на голову и талика для усиления бомб по ним, я ебал
  5. Lucker in game

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    Calibration Update 1.12.2 change list Attack and damage negation curve scaling of the Shadow Realm Blessings have been revised. The attack and damage negation has been increased for the first half of the maximum amount of Blessing enhancements, and the second half will now be more gradual. The attack and damage negation granted by the final level of Blessing enhancements has been slightly increased. The calibration update can be applied by logging into the multiplayer server. If the Calibration Ver. listed at the bottom right of the title menu is not "1.12.2", then select LOGIN and apply the latest regulations before enjoying the game. About graphics settings (PC version only) We have confirmed a bug where the raytracing settings are automatically enabled if you have previously loaded saved data from previous game versions. If your framerate is unstable, please check in the 'SYSTEM' > 'Graphics Settings' > 'Raytracing Quality' settings from the title menu or in-game menu to check if it has been unintentionally set to 'ON'. Once set to 'OFF', Ray Tracing will no longer be automatically enabled. Other balance adjustments as well as bug fixes are also planned for a future patch. Thank you for your continued support of ELDEN RING.
  6. Lucker in game

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    1 Столько охуенного оружия с уникальными анимациями, что просто кайфую, реально столько вкачал и столько еще хочется вкачать, что пиздец, настолько в кайф из-за этого всё исследовать и что-то еще новое находить, даже по сюжету не иду уже 3 день, просто всё шныряю в поисках лута.
  7. Lucker in game

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    в длц дохуя дропается гемов чтобы пухи на макс вкачать 25 или 10, я уже нашел около 15 камней
  8. Lucker in game

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    1) Драконы в длс кста в этом плане лучше, даже опенворлдовые без коня норм. Ну и да, все атаки можно доджить без коня и у оригинальных, прост сложнее и мало смысла. Вообще их убивать мало смысла кроме сюжетных, там одинаковое говно с унылым мувсетом кринжа. 2) Годскины ваншотятся любым нормальным билдом, будь то магия, джамп колоссалы, блид, фрост или вепон арты. 3) Опять же любое сильное оружие и он либо в станлоке, либо шотится условным блидом. 4) Все боссы мейн игры имеют достаточные окна для игры любым оружием в игре, включая самое медленное, либо станлочатся этим оружием так, что окно = стан. Который прокает с пары ударов. Жаль духи кал ёбаной параши и работают в 95% случаев только на боссах, где фулл руинят весь смысл босса. А на локе призвать их помочь с кучей одинаковых мобов невозможно. Чел мог сделать норм саммонера, но высрал убогий кал, и половина длс лута блять для юзлес бафа этого юзлес кала. Я уж не говорю, что качать духов 0 смысла, ибо у тя есть самый сильный/любимый условный мимик/тише/данг итер, и пробовать чёта другое 0 смысла абсолютно всегда. Ибо если ты юзаешь духа потому что не хочешь быть хардкококорщиком, а прост шотнуть босса с 1 трая, то тебе нужен самый сильный и пробовать говно 0 смысла. А если ты хочешь разнообразить игру, то пиздазакич не ввёл такой возможности, ибо призвать духа в опенворлде невозможно)000)00) как раз таки миядзаки дал возможности на больших лагерях мобов или где много просто разных мобов возможность призывать их, а так же у разных духов свой геймплей и можно разнообразить себе геймплей, а не просто больше 10 лет в каждой соусл игре хуярить лкм и пкм
  9. Lucker in game

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    Прямо сейчас нашел локацию, где просто нашел 7 ландышей, чтобы прокачать суммонов до +10, что просто открыто и явно разработчик дает намек, что братишка, потести духов, не бойся тратить реагент редкий, вкачай и протестируй, просто буквально целый участок, где +10 реагент.
  10. Lucker in game

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    У человека просто в голове нет понятия «хорошо геймплейно продуманная игра». Это та, в которой все элементы, придуманные разработчиком, используются в ней, такие как бафы/магия/призыв/зачарование оружия и т. д., а не где ты просто идешь и хуяришь ПКМ и ЛКМ и больше не делаешь ни хуя. Если бы я прошел игру, используя только ебаный прыжок с двумя УГС, то я бы был мегатраером или долбоебом, который просто спамит хуйню и обрезает для себя кучу контента, придуманного для прохождения игры.Каждый волен сам выбирать что ему подходит. В том же «Ведьмаке» есть варик юзать зелья/сеты/намазки/отвары/знаки, но почему-то нету долбоебов, которые говорят: «ФУ ТЫ ПИДОРАС, ТЫ ЮЗАЕШЬ ЗНАКИ, А Я В ОТ ТРАЕР НИХУЯ НЕ ЮЗАЛ И ПРОШЕЛ 50 ЧАСОВ ПРОСТО НАЖИМАЯ ПКМ». Ебаные дефиченто ...
  11. Lucker in game

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    Зачем тогда 50 траев по три часа на боссах? Сам себя загнал в ловушку Давай петляй Ну ты же сам играл и прекрасно понимаешь, о чём речь: первого бк в андед бурге в дс1 сколько пытался запиздить, минут 30? А после того, как игру прошёл, сделал точного такого же нового чара и ещё раз пошёл на этого бк, он с какого трая упал, с первого? Ты столкнулся с чем-то впервые, оценил это, изучил, выбрал варианты, как с этим справиться, справился - всё, с этого момента не сложно, ты понял механику, дальше все бк в дс1 будут отлетать одинаково быстро. Обычный процесс формирования навыка. Так вся игра работает, с боссами аналогично, думаю, ты сейчас можешь дс1 заспидранить с неплохим временем при желании. Просто бк в андед бурге это бк в андед бурге, а босс длц ер это босс длц ер, но механика не изменилась ни на йоту. Каплежуи просто в этой цепочке на шаге "выбрал варианты, как с этим справиться" выбирают "позвать старшего брата", поэтому фактически для них бк в андед бурге и босс длц этого одно и то же препятствие, которое преодолевается одним и тем же инструментом. миядзаки долбоеб казуал получается? Да ты сам себя в ловушку загнал: вариант 1 - игра сложная по дефолту, поэтому нужна капля, чтобы сделать её проще - тогда не понятно, почему саммонеры лезут в залупу; вариант 2 - игра не сложная, поэтому капля в принципе не нужна - тогда не понятно, почему саммонеры лезут в залупу. Давай, петляй. Суммонеры — это игровая составляющая, как и талисманы, конь, намазки, бафы, баклеры, броня, но малюткам признать то, что использовать игровую составляющую, которой вариации под сотню (суммоны), — это признак хуевый признак, малютки, наверное, в детстве ущемлялись сильно, когда у кого-то была игрушка, которой у них не было, и проецируют свои детские обиды во взрослой жизни. Если ты запустил игру, чтобы получить кайф, и получаешь его, играя, как ты хочешь в первую очередь, то это время, потраченное не зря, а также деньги, которые были потрачены для него, но малютки не могут признать, что у кого-то есть индивидуальность, малютки думают, что если стадо говорит, что надо делать так, то это обязаловка, иначе будут пальцем показывать (опять проблемы из школьной жизни), видимо, слишком детство тяжелое было. Брат, у тебя на малютках нездоровая фиксация, подумай, с чем может быть связано. Да, действительно, ведь именно это и был посыл моего текста, держи в курсе, когда опять школьные воспоминания заставят ущемиться. Посыл твоего текста в том, что батю на стрелку позвать не зазорно, ведь жизнь дала такую возможность. Опять посылы из школьных годов, в голос, блядь. А если на стрелке чел, который старше тебя на 10 лет, а тебе самому 14, и у него еще есть друг, то тогда батя не по казуальному?
  12. Lucker in game

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    Зачем тогда 50 траев по три часа на боссах? Сам себя загнал в ловушку Давай петляй Ну ты же сам играл и прекрасно понимаешь, о чём речь: первого бк в андед бурге в дс1 сколько пытался запиздить, минут 30? А после того, как игру прошёл, сделал точного такого же нового чара и ещё раз пошёл на этого бк, он с какого трая упал, с первого? Ты столкнулся с чем-то впервые, оценил это, изучил, выбрал варианты, как с этим справиться, справился - всё, с этого момента не сложно, ты понял механику, дальше все бк в дс1 будут отлетать одинаково быстро. Обычный процесс формирования навыка. Так вся игра работает, с боссами аналогично, думаю, ты сейчас можешь дс1 заспидранить с неплохим временем при желании. Просто бк в андед бурге это бк в андед бурге, а босс длц ер это босс длц ер, но механика не изменилась ни на йоту. Каплежуи просто в этой цепочке на шаге "выбрал варианты, как с этим справиться" выбирают "позвать старшего брата", поэтому фактически для них бк в андед бурге и босс длц этого одно и то же препятствие, которое преодолевается одним и тем же инструментом. миядзаки долбоеб казуал получается? Да ты сам себя в ловушку загнал: вариант 1 - игра сложная по дефолту, поэтому нужна капля, чтобы сделать её проще - тогда не понятно, почему саммонеры лезут в залупу; вариант 2 - игра не сложная, поэтому капля в принципе не нужна - тогда не понятно, почему саммонеры лезут в залупу. Давай, петляй. Суммонеры — это игровая составляющая, как и талисманы, конь, намазки, бафы, баклеры, броня, но малюткам признать то, что использовать игровую составляющую, которой вариации под сотню (суммоны), — это признак хуевый признак, малютки, наверное, в детстве ущемлялись сильно, когда у кого-то была игрушка, которой у них не было, и проецируют свои детские обиды во взрослой жизни. Если ты запустил игру, чтобы получить кайф, и получаешь его, играя, как ты хочешь в первую очередь, то это время, потраченное не зря, а также деньги, которые были потрачены для него, но малютки не могут признать, что у кого-то есть индивидуальность, малютки думают, что если стадо говорит, что надо делать так, то это обязаловка, иначе будут пальцем показывать (опять проблемы из школьной жизни), видимо, слишком детство тяжелое было. Брат, у тебя на малютках нездоровая фиксация, подумай, с чем может быть связано. Да, действительно, ведь именно это и был посыл моего текста, держи в курсе, когда опять школьные воспоминания заставят ущемиться.
  13. Lucker in game

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    миядзаки долбоеб казуал получается? Да ты сам себя в ловушку загнал: вариант 1 - игра сложная по дефолту, поэтому нужна капля, чтобы сделать её проще - тогда не понятно, почему саммонеры лезут в залупу; вариант 2 - игра не сложная, поэтому капля в принципе не нужна - тогда не понятно, почему саммонеры лезут в залупу. Давай, петляй. Суммонеры — это игровая составляющая, как и талисманы, конь, намазки, бафы, баклеры, броня, но малюткам признать то, что использовать игровую составляющую, которой вариации под сотню (суммоны), — это признак хуевый признак, малютки, наверное, в детстве ущемлялись сильно, когда у кого-то была игрушка, которой у них не было, и проецируют свои детские обиды во взрослой жизни. Если ты запустил игру, чтобы получить кайф, и получаешь его, играя, как ты хочешь в первую очередь, то это время, потраченное не зря, а также деньги, которые были потрачены для него, но малютки не могут признать, что у кого-то есть индивидуальность, малютки думают, что если стадо говорит, что надо делать так, то это обязаловка, иначе будут пальцем показывать (опять проблемы из школьной жизни), видимо, слишком детство тяжелое было. Также есть суммоны, которые являются НПЦ из мира, созданного разработчиком, и которые появляются перед боссом, соответственно, разработчик задумал, чтобы их использовали на нем, ибо это его видение игры и задумка, а если ты такая малютка и нетакуся, то не юзай и не получай допконтент, ибо в прошлых играх было, что квест игровой не шел дальше, если не призывать их.
  14. Lucker in game

    CIS HUB vol.15

    так рамзес и выхватывает сейчас ответку за свое поведение. Фишман изменил свою жизнь превозмог и теперь ебашит всех своих обидчиков. угадаешь где кто ?
  15. Lucker in game

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    Если вы проходите не так как на видео то вы ебаные казуалы и ебать вас черти в жопу будут @ru2chvg__(4).mp4 /monthly_2024_06/@ru2chvg__(4).mp4.3ae9e3841baf4d8dc45ae73c0638dab2.mp4 @ru2chvg__(5).mp4 /monthly_2024_06/@ru2chvg__(5).mp4.614247be5d85e9ca6baa5f4705361d3f.mp4
  16. Lucker in game

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    у меня проц обычно на 30% максимум до 50% доходит,оператива на 50%, видюха 60-70% 51 градус на макс пресете. Тут дело в оптимизации
  17. Lucker in game

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    Дело не в том у кого что круче а в том что игра требовательней видимо к процу а не видюхе как и тарков например Я в 2к играю бтв @Lucker in game у тебя какое разрешение? Full HD, + я следил за железом во время игры и проц с видюхой не были нагружены на фулл даже близко, а так же не зависимо от пресета
  18. Lucker in game

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    у меня на 6650ХТ(мощней 3060) и 5600х на ссд фпс проседает местами и раздражает, в оригинал когда игра на макс пресете не было просадок.
  19. Lucker in game

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    Я надеюсь все 90 траев были с мимиком? Ну кста я чет попробовал другие прахи, мимик слишком имбовый, надо какого нибудь бесполезного залупного дауна вызывать на первые траи чтоб хотя бы все механики увидеть, а то убиваю боссов и даже не все атаки скорей всего вижу которые у них могут быть Тихея,Латенна,Гниющий,Медуза,Олег и Нефели
  20. Lucker in game

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    Иметь по пять пальцев на каждой руке и называть кого-то казуалом.
  21. Lucker in game

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    а нахуй вы тогда заходите в подобные игры? почилить в играх фромов - фраза абсурд, для долбаеба который проходит все под присмотром задротов друзей/используя гайды с ютуба/со слезой че, так хочется признания или что? а кто сказал что я так делаю? Я никогда не заходил и не писал что изи с 1 трая и не пиздел на тех кто проходит как он хочет в игре за которую отдал 60 баксов и тратя свое время на нее, это для вас ничтожных червех необходимо признание окружающих чтобы они вам выразили свой респект на который нормальным людям похуй
  22. Lucker in game

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    Малюткам тяжело понять что не у всех есть желание и возможность сидеть и по 3 дня траить боссов, а просто хотят зачилить перед компом
  23. Lucker in game

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    Дополнение в плане дизайна и оружие супер ок, понравилось очень подземелье тюрьма, по кайфу было исследовать и спускаться до самого босса, очень атмосферное по сравнению с основной игрой, а еще оружие супер кайф, понравилась большая катана, думаю, отсылка на Секиро, на отца волка, + еще много оружия, которое как раз всегда искал для своего геймплея с дуалами или фистами, но буду ждать патчей или новый драйверов на оптимизацию, ибо уже подзаебали просадки по ФПСу.
  24. Lucker in game

    CIS HUB vol.15

    Забавно, как Фишман превратился в Рамзеса, который раньше его унижал, а как только смог немного возвыситься над кем то другим уже совсем другой человек.
  25. Lucker in game

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    Интересно как бы жопа взорвалось у нетакусек если бы сам лично миядзаки сказал бы что он боссов делал как раз под взаимодействия с духами вс файтов против боссов
×
×
  • Создать...