Перейти к публикации

Reality

User
  • Сообщений

    32 425
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    254д 22ч 29м 41с

Все публикации пользователя Reality

  1. инфу о каком-то возможном длц новом видел
  2. Бруно не заслужил повышения, если посудить всё время его выступления в команде, то помимо его достоинств, у него и прилично недостатков - неумение контролировать игру, а точнее замедлять её, когда это нужно и как это умеют делать Эдегор или де Брюйне, чтобы не было такой безголовой игры на встречных курсах без середины поля по сути, это очень важное умение для команды, которая ведёт в счёте, офк у МЮ это редко бывает, но всё равно, он вообще не понимает смысла от рваного темпа в игре, к тому же он не "captain material", он скорее ноющая прима-гений, а не лидер, который поведёт за собой на поле и это ещё нужно учитывать симуляции и что он достаточно тильтовый игрок, если не пойдёт у команды, то он может потащить, конечно, но если не пойдёт у него самого, то он будет только ходить пешком и разводить руками или фыркать, а это имеет влияние на других игроков. У меня нет желания отвечать по каждому пункту, просто лень, поэтому я тебе просто одно скажу - ты узнаешь, о том, какой импакт Бруну имел на игру команды тогда, когда он уйдет. Ну почувствуется 100% Критично? - нет. Это уже не Бруно времен Чепухульшера в топе креативщиков/10 на равне с КДБ и Эриксеном. Если придет толковый тренер и допустим ему не нужен будет игрок такого амплуа, тогда Бруно - актив, можно продать, купить нужного (ых) Для меня вообще загадка как, в сезоны, когда МЮ был в топ-4 у Бруно было 15+15/20+20 примерно Как они балансировали, кто держал центр, делал его черновую работу и Бруно часто играл чистую 10? За счет чего? Там в центре были ну Матич + Мата, а так те же самые люди + сейчас есть мейну + лавка длинее Чет Тен Хряк вообше мышей не ловит Явно хуже организация игры
  3. Reality

    Общее обсуждение игр т.7

    Квесты\адвенчуры Это элементы любой современной рпг
  4. Reality

    Общее обсуждение игр т.7

    Классическая RTS - слишком напряжный жанр для интересного геймплея. Просто водить по экрану пачку юнитов - скучно, а полноценный мультитаскинг в корейском стиле - это не для игры после завода. Решить это противоречие пытались, например, в Warcraft 3, заменив мультитаскинг контролем юнитов в бою. Но поиск нового геймплея - это не про крупные конторы. Это ближе к индиразработчикам. Пока они ничего не родили. да какая разница какое там управление войсками я тебе говорю, что после завода человек не хочет там париться обводить солдат, улучшать постройки, контролить ресурсы всё это изначально выглядит абстрактно а хочется уйти в иную реальность, симуляцию а лучше всего это может дать ролевая игра, и желательно не от 3го, а от 1го лица, т.к. восприятие/реализм происходящего повышается в разы
  5. Reality

    Общее обсуждение игр т.7

    ты написал тоже самое, что и я своими словами что создавали - в то и играли файтинг - это по хуй какого ахуенного качества и красоты, но тупое 2д/2,5д мочилово RTS - думаю пизда полная пришла, когда раскачегарились консоли, а жанр явно не для консолей а на пк вал игр пошёл, и эти жанры стали просто не интересны там блять ТЕС2 Даггерфол - до сих пор один из самых больших миров, гта3 и блять файтинги с какими-то семечками, которых надо мышками выделять и куда-то посылать
  6. победителей канеша не судят (деньги)
  7. Reality

    Смута

    да они по ходу забыли, что курс 1 к 100+ пока игра сырая
  8. Reality

    Смута

    (стрим)
  9. Reality

    Смута

    не Годзилла, но Терминатор зачем так сразу давайте выслушаем сторону защиты
  10. хохлы(2 негра) да он узкий там хохлы в голове 25/7 Кайседо скрытый хохол просто
  11. бля какой всё таки Тен Хуяк легендой останется 7 летний рекорд побил сколько трансферов и на какую сумму Эйнштейн запорол у него по сути только Онана выстрелил, и то, ему для этого понадобилось слить ЛЧ) летом проверочка будет у Рэдклифа если в клубе кроме игроков 7-10 с сабами остнется ещё кто-то - сходу свой пидорюга и 10 лет остасывания писюнов апловских (надеюсь чемпионшиповских хуле)
  12. Reality

    Общее обсуждение игр т.7

    а о чём вы спорите? что круче стратегии (RTS) и файтинги? кто умер/не умер? почему меньше играют, чем 30 лет назад, почему упала популярность? > предпочтения и занятость в том или ином жанре лет 30 назад формировалась предложением: что выпускали, в то и играли дома, на автоматах и в клубах > файтинг древнее офк и изначально популярнее жанр чем RTS. У стратегий был всплеск на ПК, а потом смэрть. Всплеск и разнообразие предположу был из-за обилия, а обилие - относительно простой разработкой. На данный момент RTS если не вообще мёртв, то ну оочень не популярный жанр, по сравнению с теми же файтингами. > почему и то и другое у нас это узкая ниша - потому, что рынки захватили игры: (две большие группы) 1. базирующиеся на коопе/взаимодействии и за частую как следствие компетишн, грубо говоря ММО 2. либо игры предлагающие небывалый реализм/симуляцию и огромный игровой мир с возможностями, грубо говоря ААА сингы ну как-то так, их просто вытеснили + надо учитывать поправки различные на регионы/возраст/пол/ограниченность в плане игрового времени там я ебу в стакрафт 2 (самый живой из всех ртсов вроде) в Корее вроде до сих пор играют и в компетативе корейцы сильные у азиатов специфические вкусы, у них на рынкемогут быть игры, которые у нас не популярны не интересуюсь, но в тот же фортнайт и в Азии и в Европе не везде но она очень популярная, хотя я б в неё даже за деньги не играл бы равно как и в файтинги какие-то цветастые в азиатском стиле в свои 37 ну, допустим +/- мне МК Х понравился, но это же не игра 30 летней давности с сеги, где ~ 10 комбинаций у каждого героя было, а тут у каждого героя 3 школы и хуева туча приёмов (сотни), чтобы выучить +/- одного героя это сколько времени нужно тут ограниченость во времени, не у всех людей столько времени есть учиться то же самое и с футболом/бацкетболом/бильярдами и гонками на мотоциклах - всё живо, но это узкие сегменты есть более универсальные игры ну вон даже у меня с малым (ему 8) мы ни в каких играх в принципе не пересекаемся, кроме синглов ГТА ну вот потому у них там и лярды прибыли, потому шо у них там всё есть, и реализм (относительный) и мир большой и тачки и пострелячки, боевичок, короче всё, что нравится и детям и взрослым
  13. нарушат традицию сёдня
  14. Reality

    Смута

    Сьмюта)
  15. Reality

    Общее обсуждение игр т.7

    Слишком пиздатая игра, чтобы упомянать всуе
  16. > МЮ берет ЛЧ, от аплов тошнит > МЮ не берет ЛЧ, но в топ-4 попадаем, в лч играем > МЮ не попадает в ЛЧ и топ-4, но Лингард пидор я тебя щас заменю и даже в конце сезона выигрываем у Мсити на контратаках > Смотрим на нули с Форестом и молимся, примеряем языки тир-2 тренеров к аналу Рэдклифа, и верим в светлое будущее А какое у вас "мю ебашит"?
  17. Шо там, седня тарищ Ленин берет соленого в Лондоне?
  18. Reality

    Rock & Metal etc, т.3

    не льсти себе ну Орион прикольная песня а так ты просто скинул типичную Метлу, которая пыжится, которую мало кто любит а я скинул то, за что её большинство любит, если любит вообще Свит Эмбер включил в ютюбе студийку - ахахаха сплошной пердёж, чуть не блеванул, ну не умеют типы в трэш, зачем людей смешить
  19. Reality

    Rock & Metal etc, т.3

    1. Fade To Black 2. One 3. For Whom The Bell Tolls 4. Unforgiven 5. Welcome Home (Sanitarium) Fade To Black - это единственный 100% шедевр в их творчестве. Все лучше их песни - медляки, одна из пяти средняя по темпу. 2 лучшие песни - военные баллады. У пионЭров то трэша). Там трэш взрослый надо искать стетоскопом).
  20. Reality

    Rock & Metal etc, т.3

    Ща поссать схожу, хавку погрею, кофейку налью
  21. Reality

    Rock & Metal etc, т.3

    Ну канеша лучше Металлика - самая потешная и переоцененная группа в истории Там песен, которые прям нравятся можно пересчитать по пальцам одной руки
×
×
  • Создать...