Перейти к публикации

Proest

User
  • Сообщений

    13 270
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3
  • Время онлайн

    215д 9ч 10м 32с

О Proest

  • Звание
    Rare Flooder

Profile Information

  • Gender
    Not Telling

Посетители профиля

31 804 просмотра профиля
  1. Готовимся к догоуворнячкоу. На улице погодка кста 20+ седня, жизнь кайф, на выходных шашлычки.
  2. https://danieldefo.ru/data/video/2Tn78zqp4N8itb6LBbFsXIgujH5vvCFF06NNCFjO.mp4?
  3. Proest

    Deadlock

    Ну против ботов и я вигрываю и против раков тоже, там систем 50% работает, но иногда залетают челы которые просто анигилируют все живое и ты просто не знаешь почему, по карте летают как спайдермены, всякие волжампы с дробашем от стен, прижки в космос хуй знает как, перемещения из одного конца карты в другой за 5 сек... я рот ебал. Потом заходишь посмотреть на ютуб гайд как это делается а там сука лекция на полтора часа уровня MIT. Кто вообще придумал что в подкате должны быть бесконечные патроны, нахуя это сделано почему я это узнаю и рандомного гайда в ютубе а не в игре, и таких фишечет блядь сотни, как это все в голове держать я хз.
  4. Proest

    Deadlock

    Я том что можно быть профессионалом в вождении авто а можно быть в пилотировании истребителя. И вот дедлок он как ебаный истребитель... когда понимаешь сколько времени уйдет на освоение всего что предлагает игра, руки опускаются. про игры близзов когда то говорили что они easy to learn, hard to pro или что-то такое, так вот дедлок это пиздец как hard to learn... кароч впизду, я слишком стар для этой игры.
  5. Proest

    Deadlock

    Ну на ютабе хайп есть, постоянно вижу ролики по типу "это будущий разьеб 2026", "некст биг гейм" и вся хуйня. Но на деле хуй знает... ну хотя даже 100-200к это наверное заебись будет если она фритуплей релизнится, но до уровня доты/лола/кс2 и прочих не думаю что у нее есть шансы добраться. На старте я в игру вообще не верил, после ласт апдейтов снова начал играть, и даже вроде как кайфонул, особенно с визуала, но геймплей как был каловым калом так и остался. Мувмент + 4 активки + активные арты + ластхиты/фарм/билды , нужно знать всех героев что кто делает, тебя все ебут непонятно чем и как. Кароч очень быстро вгоняет в тильт игрушка, явно не для чила после работы... Это игра для ноулайферов у которых есть 24 часа в день 7 дней в неделю, что-бы потратить их на то что-бы понять что и как в этой игре работает.
  6. Proest

    Deadlock

    Всетаки сколько не заставляю себя начать играть в эту игру, надолго не затягивает... так впадлу разбираться в этих миллионах механик мувмента, тоннах скрытых механик на скилах и ебанутой карте что пизда, ну нахуя делать было со старта настолько перегруженную игру всяким говном... только режим 4 на 4 иногда катаю но и тот уже заебал. Кароч несмотря на весь хайп на ютубе не думаю что игра всеже взлетит, слишком нишевая задротская хуета виходит. Игре нужно реворкать мувмент что-бы он был более юзерфрендли, упрощать скилы что-бы они адекватно скейлились и фиксить визуал в замесах т.к. хоть игра и выглядит красиво в статике но в тимфайтах это ебаная рыготня где нихуя непонятно что происходить, кто какие скилы юзает и т.д. В текущем виде я не вижу как игра может привлечь массовую аудиторию. Даже если выйдет в опен бету, васяны залетят, охуеют от перегруза мозга и ливнут нахуй. Хз.
  7. дайте пакш2 достроить (и получить выплаты), а потом хоть всем свинарником идите фидить в венгрию. Дак нам самим нужны АЭС после проеба Запорожской, так что выбачай.
  8. Пора валить Орбана как собаку в сортире.
  9. Нет конечно, это AI. Настоящий корабль уже отбуксировали в порт Севастополя.
  10. В любом случае еще воевать 2-3 года минимум. Я че зря генератор и екофлоу покупал. Терпим и фармим, хуле.
×
×
  • Создать...