-
Сообщений
12 867 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
3 -
Время онлайн
209д 1ч 8м 16с
Все публикации пользователя Proest
-
нужно выбирать либо тепло либо стильно и успех у девушек. это классика, понимать надо. прошаренные челы только так и ходят
-
тонны контента добавили смотрю. а еще и замок свой можно теперь отгрохать, думаю пора возвращаться и заново поиграть в эту имбу.
-
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Proest ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
тим черри нельзя прогинаться под людей, потому что они сделали игру такой, как они хотели, и это заебись но куча микростудий по автору сабжа делают "говно". так они же тоже сделали игру такой, как и хотели уххх бля, это другое это другое потому что блядь для ноющих уебоков уже есть игры и пускай пиздуют играют в свой кал а не измазывают калом не пару игр которые нравятся мне... на примере того же капхеда я же не ною что-бы выпустили патч где сделали игру легче например, или что-бы в новой части добавили туда элементы метроидвании. Я не ною в контрстрайке что хочу что-бы она была похожа на батлфилд потому что мне он больше нравится. вот про что я говорю, то что для меня говно для говноедов для кого-то золтой стандарт, ну пускай в него и играют, не нужно золотые стандарты говна по их мнению переносить на другие игры. "токсичный подтекст", че еще высреш, может "буллинг" или "Газлайтин", может "шейминг"? Ди нахуй уебище, ты обоссный пес хуже любого недочеловека из политопанов. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Proest ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
p.s. я еще не дошел до момента где эти волны мобов высираются перед боссом, но бля если я туда дойду и окажется что они не просто так появляются так по фану от разрабов а по лору игры, будет забавно. мы не просто в топике игры, мы в топике игры на продоте, это как-бы разные вещи. и да, ты ебаный пиздобол (вот тут я тебя прямо им называю) ибо я сравнил поведение ждущих награды с поведением собак которые за выполненую команду ждут печеньку, это не оскорбление если что а просто поведенческий пример. Но то что тебя это так задело лишний раз доказывает что в моих словах есть доля правды и она кольнула прямо в глазик. и вообще ты меня заебал, я пошел спать. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Proest ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Потому что я считаю их нытьем, потому что это является нытьем по факту. Потому твое нытье и нытье многих других может как я считаю плохо сказаться на будущих решениях разрабов. Да я думаю что именно из-за 7 лет они сделали игру максимально близко к той которую хотели. и радует что они не нерфят и не меняют в игре ничего под вой стада, в основном фикся баги. Ну а по поводу стада, в моем понимании это люди объединены какой-то идеей которую они продвигают в массы, моя позиция проще я вижу игру, если она мне нравится я играю в нее по ее правилам, если нет я дропаю. Но я не буду просить разраба ее менять ведь я понимаю что если она мне не нравится это не значит что она не нравится всем, пускай кайфуют те для кого она сделана. Мне вообще поебать че ты там думаешь про меня и мое мнение, можешь в игнорлист добавить и не фрустрировать, ибо я смотрю у тебя тряска по любому поводу и от игры и от сообщений на форумах. А дальше ты пишешь полнейшую дегеративную хуету ибо есть миллионы хуевых игр от микростудий в которых 1-20 разрабов. Там нету никаких контрактов, они просто делают говна для определенной ниши говноедов. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Proest ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Я не киберкотлета, я каждого боса траю по 5+ раз, а платформинг для меня это вообще пизда в игре, руки крюки. Но зато когда чето получается дико кайфую. И кста сколько боссов в игре из 40 имеют волны мобов перед собой? ... и нет я не переношу свой опыт на других, мне поебать как там других извращаются, я че тебе запрещаю играть как ты хочешь или че? Хуйню какую-то высрал. Вообще срач начался изза того что я написал что мне смешно что люди ждут награду в игре за любое действие. И от своих слов не отказываюсь. А вот что меня бесит что изза стада ноющего что все не так и нужно иначе девелоперы могут сделать игру не такой какой они ее видят а такое какой хочет стадо, и по итогу мы получим в будушем игру или новые игры которые будут как сейчас делает Ubisoft или EA. Одна группа обиженных ноет что слишком сложно, другая что нету в игре выбора пола и местоимения героя, третим не нравится что нужно бегать туда сюда, четвертые просят сделать игру ярче ведь слишком депресивная, пятым музыка не нравится, вот бы репчика завезли, кому-то нужен в игре батл-пасс и возможность донатить на бусины а не фармить их. И прочая хуета. заебали ныть кароч. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Proest ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
попробуй играть не по 20 часов в день, мб пальцы не будут забиваться, я хз че те посоветовать, я вон в кайф играю по часик-полтора в день и кайфую никуда не спеша. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Proest ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Скачай мод что-бы не долбить крипов, есть еще мод на двойной урон, тож скачай, мб поможет. вот опять ты просто обосрать высрал. В чем смысл? Ну или давай можешь аргументированно задефать разрабов. Объясни в чем кайф перед боссом долбить крипов, которые просто танчатся ебалом напохуй и к боссу у тебя все равно фул хп фул шелк. Зачем я трачу лишнее время без всякого челленджа перед боссом? Я может что-то не понимаю, поясни давай Могу, крипы перед босом являются частью боссфайта, разогревают пальцы, дают возможность войти в ритм игры, являются частью лора, защитой от закидывания босса трупами. По твоей логике можно вообще сделать так что боссы с несколькими фазами должны после того как одну из фаз ты прошел сразу начинаться с той на которой ты обосрался. Охуенно да? Ну а че, зачем долбить босса вначале если ты уже заучил его мувсет, давай сразу последнюю пусть врубает, и вообще ебаные разрабы почему они не сделали игру как в Сuphead, вот где охуенно, сидишь дрочишь боссов и нихуя больше делать не нужно, конченные. ну в колизее был, а вообще первый хк гигалегкая игра, даже если бы были там подобные моменты никто бы не ныл т.к. герой очень быстро там становился неубиваемым и 90% боссов убивал с 1го раза на похуй фейстанкованием, вот поэтому никого и не раздражало и поэтому все так любят первый хк, но на деле же игра гейплейно за исключением редких моментов невероятно легкая и однообразная. Лезешь по черным туннелям гнезда к Носку, ожидаешь что там сейчас будет какое-то ебейшее чудовище, вылазит хуйня страшная, думаешь "ну пизда мне тут", а оно убивается за 30 сек с первого раза... ну и где тут кайф? Это максимально рушит атмосферу игры. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Proest ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Скачай мод что-бы не долбить крипов, есть еще мод на двойной урон, тож скачай, мб поможет. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Proest ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Найса, я какраз сейчас там страдаю без амулета) -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Proest ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Тут, кстати, чел из топана как-то умудрился проебать этот квест. Я хз как, мне недавно попадался видос, так там людей в трех разных локах, на разных этапах игры этот жук гопал. это ж разве квест? За это не дают же ничего такого награждающего. Я в тюрьму вошёл с парадного входа, имея уже свой ключ от неё и резист к холоду...просто зачистил тюрячку по-стандартному, как прочие локи Как же я ору с этого "за это же ничего не дают". Один ноет что ему за босса ничего не дали, другой что за квест. Вы че ебанаты, вам и за прохождные игры тоже ничего не дадут. Или вы бля в доту переиграли и без подачки в виде +25ммр жить не можете? Буквали как собаки которые за выполненный трюк ожидают лакомство. бля я поражаюсь с идиотизма этого персонажа, он в контекст разговора видимо в принципе не способен))) Тут же вопрос в том был, почему эта штука вообще воспринимается как квест. "Не попался в клетку = проебал квест." По идее в итоге в выигрыше тот игрок который наоборот не попался в тюрячку. опять ты про какие-то "выигрыши". Ты деньги выигрываешь проходя игру? Игра она как книга, и если ты по какой-то причине скипнул пару страниц а в игре пропустил кусок контента это не "выигрыш" лично в моем понимании, хотя конечно мб ты спидранер и тебе похуй на лор, на визуал и историю и тебе главное побыстрее игру закончить что-бы перед друзьями выебнуться, тогда да это победа. ну тут прикол в том что я скипнул эти эмоции чтобы пройти тюрьму с очень маленьким уроном но не имея ключей. Ты с другой стороны скипнул этот опыт, когда приходишь со своим собственным ключом отступника, и налегке пиздишь всю охрану с чувством что это они должны были тебя угнетать но внезапно роли поменялись Ну знач при повторном прохождении попробую твой варик. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Proest ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Тут, кстати, чел из топана как-то умудрился проебать этот квест. Я хз как, мне недавно попадался видос, так там людей в трех разных локах, на разных этапах игры этот жук гопал. это ж разве квест? За это не дают же ничего такого награждающего. Я в тюрьму вошёл с парадного входа, имея уже свой ключ от неё и резист к холоду...просто зачистил тюрячку по-стандартному, как прочие локи Как же я ору с этого "за это же ничего не дают". Один ноет что ему за босса ничего не дали, другой что за квест. Вы че ебанаты, вам и за прохождные игры тоже ничего не дадут. Или вы бля в доту переиграли и без подачки в виде +25ммр жить не можете? Буквали как собаки которые за выполненный трюк ожидают лакомство. бля я поражаюсь с идиотизма этого персонажа, он в контекст разговора видимо в принципе не способен))) Тут же вопрос в том был, почему эта штука вообще воспринимается как квест. "Не попался в клетку = проебал квест." По идее в итоге в выигрыше тот игрок который наоборот не попался в тюрячку. опять ты про какие-то "выигрыши". Ты деньги выигрываешь проходя игру? Игра она как книга, и если ты по какой-то причине скипнул пару страниц а в игре пропустил кусок контента это не "выигрыш" лично в моем понимании, хотя конечно мб ты спидранер и тебе похуй на лор, на визуал и историю и тебе главное побыстрее игру закончить что-бы перед друзьями выебнуться, тогда да это победа. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Proest ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Тут, кстати, чел из топана как-то умудрился проебать этот квест. Я хз как, мне недавно попадался видос, так там людей в трех разных локах, на разных этапах игры этот жук гопал. это ж разве квест? За это не дают же ничего такого награждающего. Я в тюрьму вошёл с парадного входа, имея уже свой ключ от неё и резист к холоду...просто зачистил тюрячку по-стандартному, как прочие локи Как же я ору с этого "за это же ничего не дают". Один ноет что ему за босса ничего не дали, другой что за квест. Вы че ебанаты, вам и за прохождные игры тоже ничего не дадут. Или вы бля в доту переиграли и без подачки в виде +25ммр жить не можете? Буквали как собаки которые за выполненный трюк ожидают лакомство. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Proest ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
проебал 750 бусин... просто какой-то жук посадил в клетку у увез в "черный дельфин". -
-
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Proest ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Понимаю что у вас жепа горит и что вы осуждаете, но лучше так чем как в первом ХК где после 50% прохождения игра становилась гигалегкой и скучной в плане вызова игроку. -
среди тёлок есть популярное мнение, что диор саваж носят только блядуны эти же телки в душе не ебут как пахнет диор саваж, в говорят так потому что в тик-токе увидели
-
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Proest ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
У тебя же двойной прыжок есть? Если ты про платформинг где большие челы кислотой плюют, то там везде ивейдишь их хз, я вообще выпускал пчелок, прятался за стенкой и ждал пока они его нахлабучат Короче по ходу игры у меня все время меняются вещи с которых я горю, и старые больше не заебывают, появляются новые и так по кругу. Но сука что реально прям бесит всю игру это все сука квесты типа убей мобов собери сто залуп. Всякие ягоды, ингридиенты это ок, но когда литерали тебе говорят что тебе нужно заходить и выходить в одну и ту же локу и дрочить мобов чтобы собрать с них сто залуп это ну бред полный же. Как могло прийти в голову что это интересные квесты? Вот я щас встрял как будто по сюжету и решил выполнить квест охотницы. Это пока самый душный квест с отрывом А эти квесты рассчитаны на то что ты будешь проходить их вскользь, пробегая локи, что-бы у тебя был повод по ходу игры и бегания туда сюда иногда бить мобцов. То что у тебя есть обсессивно-компульсивное расстройство которое заставляет тебя сделать квест сиесекундно что-бы он не висел в во вкладке заданий это уже не проблема игры. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Proest ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
-

Киси киси, мяу мяу.
-
C кайфом посмотрел кинчик, даже пожалел что не пошел в кинотеатр на премьеру, думал будет говнище, а на деле очень даже хорошо. Единственное что сюжет и концовка максимально предсказуемы, а так по кайфу, Пит просто в свои 62 - Атлант нахуй.
-
ну так планктону проще пойти в кс и мозг не ебать, ведь если просто "пойти стрелять" то в этой игре тебя будут ебать в каждой игре те кто "не просто стреляют", и тут дело даже не в этом а в том что на базовом уровне игра требует знать что делают герои и предметы и заучить это, а планктону это нахуй не нужно.
-
[The International 2025 @ 11-14.09.25] Main Event
Proest ответил в теме пользователя yellyex в TI and Majors
увидел? ничего нового( видел еще 10 лет назад такое 10 лет назад саппорт нага не играла, а в кор наге такой геймплей не сработает. -
[The International 2025 @ 11-14.09.25] Main Event
Proest ответил в теме пользователя yellyex в TI and Majors
увидел? -
По итогу Сатаник закинул вторую игру, выложив БКБ на рошене а в 3й игре просто на очке фармил против медузы когда был перевес 15к и он мог буквально соло заканчивать.


