WhyIamHere
User-
Сообщений
2 734 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
12д 17ч 2м 37с
Все публикации пользователя WhyIamHere
-
Играл в первую варзону с 2 разными пати и соло. Ебейший кал залупы, просто худший высер, а не игра. Уровень мира танков по залупности творожка, который попадает на лицо игроков в это.
-
В думе долблю уже 200 и не надоедает. И это на УН только 1 лвл пройден и 1 трай в хорд моде. Если шутан хорош, в него и косарь можно. А в унылое говно (колду) и 6 часов впадлу играть. Одинаковый моб за одинаковым камнем сидит, раз в 10 сек на 5 сек высовывается и стоит афк 5 сек, ждёт, пока долбаёб со стика наведётся на него, успев хлебнуть пивка и мацнуть за пенис бойфренда своей жены Судя по посту, на народном 5600 будет 60. И чё бухтеть? Киберговну без лучей для стабильных 60 тоже нужен 5600, например.
-
А какой смысл от ачивки "пройти игру" или "10 часов убивать 1 моба говна"? Типа любой чел и так пройдёт игру и убьёт всех боссов, это само по себе достижение. Как и выбьет все пухи, если он настолько ёбнутый, что готов 10 часов в сингл игре гриндить. Ачивка должна какой-то альтернативный варик прохождения/игры требовать, чтобы быть либо челленджем, либо просто дать доп контент игроку, который в самой игре не обозначен. В холоу найте вот есть всё это. Пройти игру быстрее опред времени (спидран), пройти без смертей, получить секретные концовки (в отличии от ёбаного елдака альтернативная концовка тут не просто выбрать варик в конце игры, загрузив другой сейв), собрать журнал мобов, для чего нужно убить каждого опред число раз (при этом для этого не нужно гриндить, каждый моб делается за пару минут и 95% будет выполнено просто после игры на 100%, кроме одного секретного, на которого минут 10). В дс2 есть юник кольца за прохождение игры без смертей и костров, и это не особо сложно даже. Но ачивки нет, хотя она пиздец просится.
-
Ну вот девочки для нормисов, а нам нужны челленджи на хороший разъёб угсами. А таких нет. Требуется лишь подобрать угс с пола и ты уже платинный
-
Так ачивки для таких и должны делаться. У нормальных людей есть девочки для развлечений
-
Красота - особенность субъективного восприятия на основании опыта прошлых поколений, не более и не менее. Как и всё, воспринимаемое человеком органами чувств. Закон божий ради лучшего места под солнцем наёбывают каждую микросекунду существования все биологические организмы, в этом суть эволюции и выживания.
-
1 это для нищуков.
-
База так-то. Фотошопов мейкапов пластики так же касается.
-
Купи спорткар
-
Хуя тейк. Ничё, что ачивки в 99,9% игр делают для максимальных долбаёбов нормисов, чтобы те даже без гайда с 1 прохождения всё закрыли на изичах? Солсы не исключение. Типа блять выбей все пухи убей всех боссов это смех. Как минимум, уверен, ты не видел нг+7, сл1, спидраны, фан билды типа брокен сворда. Попробуй убить всех боссов ваншотом, например. Ебейше весело.
-
Надо было только первую, на второй окружение инста палит.
-
Блеванул со стрельбы в киберговне с первой секунды. Хз как играть в аверейдж ааа шутаны говна после думов и квейков. В том же ведьмаке хуёвость боёвки компенсируется всеми остальными штуками в игре, которые мне люто зашли - атмосфера, визуал, сеттинг, лор, сюжет, персонажи, мир, звуки. Да и нажать крутилку джагера (забыл как наз скил в игре) и разъебать 40 мобов вокруг, или снести боссу пол хп за заход всё равно прикольно. Когда в кибере сносишь по 10% хуилам в хед со снапы бля. Единственное, что мне реально зашло в кибере - постановка катсцен и диалогов. Мир просто мёртвый, никаких взаимодействий с населением и городом, кроме выстрелить в рандом чела и получить на ебле телепортирующихся копов с оверлевелом бесконечных (в патче чуток пофиксили, но енивей уровнем ниже первых гта). Нельзя никуда зайти, ничё купить, поебать шлюх, попиздеть с рандом челом вне небольшого набора доп квестов, которые офк указаны стрелочкой на ебле. Графон залупы с псевдолучами, которые портят картинку почти везде. Всё блестит и переливается противно и нереалистично. Музон хуйни кроме некоторых треков в сюжетных квестах. Машины просто ужас, 50 типов блять в сеттинге киберпука, и всё какое-то унылое говно с физикой хуже инди мобилок, не едет нихуя и не управляется. Высер просто. По внешке +- норм только тачка гг. Ёбаный лутершутерный элемент ненавижу, каждую секунду падает пуха с +1 урона и надо на неё свапаться. Дисбаланс между пухами дикий, новая пуха может в 3 раза быть хуже старой при больших статах. И мобы просто впитывают бесконечное число урона. Про какой там мувмент ты пишешь хз, унылое говно дёрганное без плавности и натуральности. Никакого ощущения потока.
-
Боссов говна похуй как убивать, хоть с годмодом. Но вообще йорм изи убивается без рулера, когда он наклоняется - ему по башке длинной волыной изи ударить, за пару ударов он падает и получает на четверть хп с рипоста. Рикард в говне относительно изи убивается блидом вплотную, главное пойз иметь, чтобы тычки от лавы не сбивали каждую сек тебя. Ну и магией шотится как любой моб в этой игре, офк. Дерьмак 3 >>>>>>>>>>> киберговна по всем пунктам, хз. Дефал киберговно на выходе как мог, даже залетел в 20 фпс катнуть и терпел геймплей говна. В итоге не вытерпел, а увидев, что спустя 3 года в плане геймплея нихуя не изменилось, кроме ёбаного ребаланса статов, высраного за эти 3 года, теперь хейчу этот кал бездарный. В гта сан андреяс блять геймплейно больше возможностей, чем в высере в сеттинге бесконечных возможностей) Зато лучиков говна накинули за шею гоям, покупайте 4090 для 60 фпс экспириенса в 2к24 при картинке хуже ванильной гта5)000)00
-
Другие делают плохо значит и нам можно. Сделали реально хорошо (секиро), но недополучили прибыль - дальше делаем уже ближе ко всем и лутаем бабки. Рыночек решает.
-
Соулсы не входят в соулслайки, так что сообщение не имеет смысла.
-
Когда нехуй сказать в ответ, выискиваешь, где сказано неточно, а на другое похуй) Про визуал и тех часть чёта будет? Или за геймплей шизом назвал и остальные аргументы автоматически нахуй ушли? И мой поинт про геймплей был что он в стрендинге никак не лучше и не более разнообразный, чем в дсе. Прост ща бы помнить, чё ты и я в ответ тебе писал день назад, когда ты про дсы только хуету всегда высираешь рандомную. Нужно соответствовать.
-
Пиздец сборище говноедов поехавших какое-то. Один рус озвучку на дс ставит, другой пишет про охуенный разнообразный геймплей в дес стрендинге, третий называет охуенной блядовысер от ИА по дриснеевским лекалам с отрицательным геймдизом и балансом, где ёбаным лайтсейбером блять 5 ударов нужно по стоковому штурмовику сделать и он ещё и заблочить твой удар может ахафыхфыыах. Ёбаными скучнейшими диалогами с транснигерами, уёбищными анимациями без разрубания челов мечом пополам, лишь низкополигональной хуетой декалью, отсутствием смысла лутать карту, нескипаемыми часовыми катсценами говна, в том числе во время босфайтов блять, уёбищной оптимизацией, хуёвым музоном, сойжаком на гг, недопаркуром из атсасинов за джедая блять с прыжками на 100 метров по лору и QTE в секиро лайк файтах блять ахфыхыафхфыахфаых
-
Ты врубил рус озвучку в дс3? Вот этот высер параши? Бля чееел. Лучше удали сразу. Не позорь норм игры своим в них присутствием Что для них сделали? Высер никак не вписывается в геймдизайн, добавлен в ласт момент на похуях для журнашлюх и соевых кэжулов. У боссов нет ничего а АИ для взаимодействия с духами, у юзера нет нихуя, кроме кнопки вызова и отзыва. Хуйня просто стоит рядом афк, и если в ренже есть враг, идёт и пиздит его. АИ духов ебейше уёбищное, 20 iq макаки. Никакой стратегической игры с ними выстроить нельзя, пофаниться нельзя, нихуя нельхя. Импакт вносят только за счёт ебейших статов (хп как у босса, урон как у игрока), если статов нет - дух хуйня ебаная юзлес трата слота в инвентаре. Баланса между духами никакого нет. Есть юзлес крипы, стоящие афк и умирающие за 2 тычки босса, есть мимик или тиш, выносящие всоло половину боссов. Это могла бы быть полноценная саммон механика с отдельным классом и проработанным геймплеем, как в любой нормальной рпг. В елдаке это просто ёбаная параша, сделанная младшим уборщиком за день и вставленная поклавшим хуй на качество геймплея пиздазаки в игру, чтобы увеличить аудиторию и прибыль в 10 раз. Уж лучше бы кнопку выбора сложности добавил блять, это был бы в 100 раз менее жалкий с т.з. геймдиза мув.
-
Я не хейчу, просто забавно, что чел пишет про хуёвую тех часть и унылый геймплей с перекат-атака, а потом называет шедевром не просто в целом игру, а конкретно её геймплей и тех часть, где ёбаный транспорт едет хуже, чем в инди мобилке, стрельба отвратительная, мобы отвратительные, боссы душнейшее говно, сделанное уборщиком, а кор геймлей - просто ходьба без падений в течение десятков часов без изменений. Трассу поставить и на обратном пути прокатиться - литералли открыть костёр в дсе и на обратном пути тепнуться. И сравнить визуал какого-нибудь кольца, с ебейше прорисованными уникальными огромными локами с кучей уникальных огромных замков, и просто бля рандом равнины с камнями бесконечные.
-
Физика машины и мотика, стрельба и в целом драки с врагами и боссами на уровне не просто высеров скилбокс, а мобильных высеров скилбокс - ахуенная игра в тех плане. Одинаковые процедурно сгенерированыне текстуры просторов - ахуенный визуал. Это другое Сказал чел, который в этом же посте хвалит игру, где геймплей - литералли ходьба, и 1% от времени игры очень хуёвая стрельба по очень хуёвым мобам
-
А быстро ты вывел себя на то, что просто не осилил Не заходит игра - не играй. Я написал, почему это нравится тем, кому нравится. У тебя другое восприятие - окей, не для тебя продукт просто.
-
Кайф дса это левелдизайн, атмосфера, визуал, меланхолия, лор, музон, восприятие игрой игрока не как ребёнка с дцп, который без стрелочки на пол экрана и надписи 200 шрифтом не найдёт, куда идти в прямом коридоре. А так же отличный рыдцорский мили геймплей с крутыми анимациями с высоким импактом.
-
На тифу похожа
-
Смотрел на стримах. Мне не понрав из-за примитивной физики машины, хотя это кор механика. В целом больше ничё сказать не могу, середнячок.