Перейти к публикации

WhyIamHere

User
  • Сообщений

    3 109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    13д 18ч 1м 3с

Все публикации пользователя WhyIamHere

  1. WhyIamHere

    Общее обсуждение игр т.7

    И чё те не нравится? Тем, кто любит тачки, по кайфу на реалистичной тачке гонять, а не на рофлохуйне уровня НФС Есть казуальная форза, но она скучной быстро становится. Не столько из-за казуальности, правда, сколько из-за того, что в игре в целом делать нехуй.
  2. WhyIamHere

    Общее обсуждение игр т.7

    Эта идея пришла в голову ёбаным шизо пидарасам уже лет 15 назад, и до сих пор не отпускает. Теперь эта поебень в каждой мультиплеерной и половине сингплеерных ыыы игр. Просто пиздец)00 Но высер от банги (дестини 2) - это прям особый пиздец. Я играл в эту хуету лет 5 назад - было нормик побегать +-. Недавно в пати (что уже оч сильно понижает предвзятость к игре) залетели побегать - все трое ливнули в ахуе с этого пиздеца. Количество сверкающего непойми чего высера выросло раз в 10. Литералли несмотря на то, что я наиграл часов 100 в то время, я блять катку не мог найти нахуй как начать, как пати начать. Это просто реально какая-то будто умышленно шиза высраная, чтобы пытать людей)000 Так ещё и багов лагов каких-то дохуища, интерфейс в говне и половину важной инфы не отображает или отображает неверно. Впрочем, геймплейно этот кал тоже анплеебл оказался, но не помню, было ли так 5 лет назад. Просто никакого баланса - заходишь на 1 катку с пометкой "сложно" - мобы шотятся, заходишь на нест - 2 обоймы в хед на коммон бомжа, который почти шотит)0 Рейды не пробовали, ибо найти ещё 3 поехавших ебаната, готовых регнуть это уёбище в 2к25, - максимально неблагодарная задача. А втроём попробовали - анрил, там механики и баланс под 6.
  3. WhyIamHere

    Общее обсуждение игр т.7

    Бангие (хуета ёбаной параши можно скипать на минус нулевой)
  4. WhyIamHere

    Общее обсуждение игр т.7

    Есть турбо и даск, нет ультракила
  5. WhyIamHere

    Общее обсуждение игр т.7

    Да форум мёртвый какие топаны бля
  6. WhyIamHere

    Общее обсуждение игр т.7

    Вот тут драконы, бессмертие и магия настоящие и взрослые, тут приятно находиться. Вот тут драконы, бессмертие и магия десткие мультяшные мимими, тоже кайф. А вот тут драконы, бессмертие и магия реалистичные, как в жизни. За город выезжаешь - буквально такое вокруг видишь на каждом шагу. Поэтому говно.
  7. WhyIamHere

    Общее обсуждение игр т.7

    (Видос не смотрел) Этёрнал и 2016 - ебануто разные игры.
  8. WhyIamHere

    Общее обсуждение игр т.7

    Мне не нравится артдизайн
  9. WhyIamHere

    Общее обсуждение игр т.7

    Ты про 480р мыльцо? Современный пк гейминг = консольный. Спасибо консоледаунам за бетатест. Ой
  10. WhyIamHere

    Общее обсуждение игр т.7

    Если бы перекаты ебали индустрию, ваннаби соулслайки собирали бы больше ебучей популярности, чем 0 (zero). Индустрию ебёт арт и левелдиз + немного ГЕЙ ниального видения лора.
  11. WhyIamHere

    Тема няШОК (4)

    Лучше хорошая нейронка, чем всратый фш, имхо.
  12. WhyIamHere

    Общее обсуждение игр т.7

    Там хотя бы 10 жоп принеси. Тут просто час хуяришь по сгенерированной нейронкой земле с одинаковыми камнями)0
  13. WhyIamHere

    Общее обсуждение игр т.7

    Причём тут единичная формула? Там ебанатища разрабатывают игру 3 года, а потом отменяют производство несмотря на то, что получается круто, потому что ебанатишка на манагере не придумал за 3 года, как на имеющийся кор геймплей накинуть лейб популярной вселенной типа гарика потного. Потом, после отмены, челы закрывают одну из самуых успешных студий. Причина - поднять статистику доходов перед инвесторами. После этого сео на публику заявляет, что они инвестируют несколько миллиардов в игры в некст году, и ожидают миллиардного дохода. Чисто шизоидная хуйня
  14. WhyIamHere

    Общее обсуждение игр т.7

    Ряяяяя манагеры знают лучши как дилать бизныс ыыыыыыыы
  15. WhyIamHere

    Общее обсуждение игр т.7

    Можно было бы поставить на то, что игра будет калом, это были бы легчайшие в жизни.
  16. WhyIamHere

    Общее обсуждение игр т.7

    Ну и я сейм сказал. Медленные под медленную боёвку, в елде быстрые под ту же медленную. Это кринге, из-за этого и большая часть дисбаланса в елде. Разве не приятнее получать пизды от мобов с приятным левелдизом?
  17. WhyIamHere

    Rock & Metal etc, т.3

    Еще из относительно последних находок понравились Disillusion (альбом Ayam), Wilderun (альбом Epigone), the Ocean ты должен знать, Anoushbard (иранский Opeth), Kryn (чутка похожи на FFDP), Gone is Gone (Мастодон на минималках). И чисто рофел Бля, ладно классик кидать не альбомами. Но прог? Если хочется выделить конкретный трек, можно кинуть альбом с таймкодом.
  18. WhyIamHere

    Общее обсуждение игр т.7

    Ладно. Экшн игры без левелдизайна не нужны. Яркий пример - ведьмак 3. Если бы не ебейшая атмосфера, сюжет и персонажи, это была бы игруля на 3/10 на уровне рандом веилгарда. Если ты хочешь сделать игру про босс раш - ты делаешь босс раш. Без локаций. Если ты хочешь делать локации, ты обязан наполнять и структурировать их по смыслу и по правилам хорошего геймдизайна. Чем разные? Джамп атака есть? Гард каунтер? Ну это ебануца всё меняет, да) Разная боёвка в секиро с парри и полностью изменнённым балансом активности игрока и мобов. Чуть менее разная боёвка в бб, с отхилом после атаки, продуцирующим не сбавлять темп давления на врагов, и очень слешерные мувсеты на подавляющем большинстве пух, в купе с балансом мувсетов мобов и статов позволяющие 95% времени атаковать врага. В елдаке формат полностью равен формату дс1: удар-перекат(ы)-удар. Только в дс1 это реально удар-перекат-повторить, в елде это удар (с прыжка) - 5-10-20 (на радане) перекатов, потому что мувсет босса увеличен в 10 раз, скорость в 2-3, а у тебя вз дс1 только добавлен прыжок, собственно, и уменьшены рекавери. Фреймы переката, дальность, фреймы и мувсеты обычных атак, дальность обычных атак, невозможность отменить атаку - всё это буквально так же, как в дс1.
  19. WhyIamHere

    Общее обсуждение игр т.7

    До радана в длс примерно 20 часов геймплея на локациях без лута. И 30 с хуёвым лутом. Жаль боёвка из дс1 под них не очень оптимизрована) Есть одна игра от того же автора. И вышла недавно относительно. Вот там подходящая. Жаль не каждый великий геймдизайнер может понять, из какой игры брать боёвку под боссов из Секиро. Дааа, мало умных людей в наше время))
  20. WhyIamHere

    Rock & Metal etc, т.3

    С того хрена, что это рок. Легче намного. Мейн ца таких групп - девочки и девочковые мальчики. Опять же, без негатива, сам слушаю и такое в том числе.
  21. WhyIamHere

    Общее обсуждение игр т.7

    Сосалики без левелдиза нахуй не нужны. Елдак кринж - самый яркий пример. Это не про боссфайты игры.
×
×
  • Создать...