

WhyIamHere
User-
Сообщений
2 834 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
13д 52м 22с
Все публикации пользователя WhyIamHere
-
Игра на слуху месяц, очевидно люди не соображают чё делать. Это не нобрейн шутанчик, где на симплдимплычах зажал аимик и хуяришь хедшоты. Тут нужно всасывать за макро кардинально. Рейт система ещё совсем не устаканена, если вообще работает корректно. А так это дефолт лузстрик.
-
Elden Ring | Nightreign (Релиз: 30 мая, 2025)
WhyIamHere ответил в теме пользователя mazt3r в Другие игры
А в доте 5к часов. И в танках 15к боёв. Да я -
Elden Ring | Nightreign (Релиз: 30 мая, 2025)
WhyIamHere ответил в теме пользователя mazt3r в Другие игры
Игровая импотенция, играю как в говно2 или прочие сессионки. Первое прохождение у меня заняло 200 часов. За длс я заплатил 40 бачей, так что дропать точно не варик. Длс раньше всегда были лучше мейн игры, а тут 2,5 года делания. Были надежды, что чел хотя бы чёта улучшил. Тем более мейн проблема основной игры - боссы с хп на 5 тычек, и на первых 2 боссах длс мне показалось, что проблема фулл решена. После этого представить, что дальше с боссами будет такое же говно, как в мейне, из-за перекача осколками, и, тем более, что лута станет ещё меньше, чем в мейн игре, раз в 10 причём - никак не мог. -
Elden Ring | Nightreign (Релиз: 30 мая, 2025)
WhyIamHere ответил в теме пользователя mazt3r в Другие игры
Так игра первые часы суперкайф. Ибо ты в ахуе от визуала и нью контента. Осознание приходит либо в середине, либо, если ты был фанбоем, как я, вообще в конце. Когда видишь, что уже, собственно, конец, пройдено 165 боссов, а из них интересных челов 5. И вся карта ничего интересного по луту не имеет, и вся магия - кал, и все пухи одинаковые, так что оч вряд ли захочется с чем-то перепроходить. И баланса нет как явления, и пвп кал, и коммунити токсичных казуальных пидарасов (которых потом слушает пиздазака на средите и балансит патч под них, а не под геймдиз, который, вообще-то, математически выверяется по формулам). В длс том же первые часов 5-10 я охуевал, и это была увереннейшие 10/10. Пруф, откуда берутся эти десятки от журнауёбков. Ведь именно столько максимум они и играют) -
Elden Ring | Nightreign (Релиз: 30 мая, 2025)
WhyIamHere ответил в теме пользователя mazt3r в Другие игры
У преследователя норм хитбоксы. Он фулл проходится чисто стрейфами, без перекатов вообще. А при первом файте отсос идёт ибо в игре есть АДП - стат, который качает количество фреймов инвула с околонулевого до уровня чуть выше дс1. Это нам надо А вот это совсем не надо, это я сам хочу Нахуя, если через месяцок (мб даже меньше) релиз пк версии в 4к 120 фпс? Пройди сейчас дс2 (лучший солс ), а потом на пеке бб. -
Какой же разъёб сониблядей. Теперь даж если экстренно решат хуйнуть портыч, уже поздно блять. Думаю, через месяц уже будет фулл играбельно на авераге народном пк в стабильных 60 с минимумом критических багов
-
Если бы они это ввели и это было бы до сих пор, был бы большой. А так чел прост спизданул и ушёл нахуй. По качеству а не по сути. В прошлых играх боссы - хуйня с 2 атаками на 5 тычек. В дс3 и бб наконец нормальные. В секиро шедевр с вообще другой боёвкой, в елдаке опять кал на 5 тычек.
-
Это он и есть. Додик на сео. Которого выперли и отменили изменения. Довены слишком быстрые на подъём. Ща бы с корабля, который в итоге не утонул, в открытый океан спрыгивать и сосать хуй в итоге Лучше визуал, лучше левелдизайн, намного лучше фэшн. Боссы +- такого же уровня. Уникальный лор и вообще +- всё, а не реюз ассетов ради фансервиса. Челы на эмуле - это заведомо ветераны соулсов будут: пробежки потерпят, хилки пофярмят если нужно будет (но вряд ли нужно, ибо будут фёрстраить боссов). Казуалы из елдачка оч вряд ли пойдут ставить эмуль для игры 10-летней давности)
-
Нахуй те объяснять, если это не твоё. Хочет вот человек оливок захавать, а те они кажутся говном бегемота. Будешь до последнего интересоваться, хули он их жрёт, или зачилишься и пойдёшь свои котлетки с пюрешкой закидывать?
-
Каво? Они решили перекатиться с юнити из-за небольшого инцидента с додиком?
-
Бладборн вышел на пк раньше силксонга. Заставляет задуматься
-
А я бы уже нет. Ибо порт офк будет 60 фпс макс + если отдадут блюпоинту, ещё и визуал испортят переосмыслением графона. А на эмуле будет в итоге 4к 120 фпс, ещё и бесплатно Разве что без онлайна (скорее всего), но пвп в бладике енивей гигакринж.
-
Там уже есть играбельные видосы с 1060. Эмуль пс3 тоже сначала требовал топ проца с кучей ядер, ща там 120 фпс 4к на пеньке наверн идёт. Типа игра даже не в альфе, а ты уже на фпс жалуешься Погоняло твоё хуйня. А бладик - единственная игра, ради которой стоит тратиться на сонипарашу (если ты готов ЖЁСКА терпеть 20 фпс на пс5 и 10 на пс4).
-
2024 год на дворе, нейросети вся хуйня... а люди смотрят асмонкринжа. Вот, что страшно
-
Где написано что не тян? Впрочем, раз ей норм, то не жалко.
-
Жалко тяночку
-
https://cdn.discordapp.com/attachments/844495502044168209/1274841073621008394/17239929604940.mp4?ex=66ceec85&is=66cd9b05&hm=c1c42311a8d58c38d7b7da51c9645b5e7db2ef95458b8842fda7b3f225b018da&
-
-
Elden Ring | Nightreign (Релиз: 30 мая, 2025)
WhyIamHere ответил в теме пользователя mazt3r в Другие игры
В кольце есть тёмные данжи = пиздазаки знает как их делать. В дс3 не сделал = ошибка. Не тёмные данжи в кольце сделаны лучше, чем в дс3, из-за более грамотной работы со светом. Хз хули тут не поятно. Бб вышел до дс3 и делался на той же версии движка, из-за более грамотной работы со светом так же выглядит намного лучше дс3, так что аргумент про хуёвый движок - не аргумент. Да и вообще, кто виноват, что челы в движок не могут? В японию нельзя пригласить компетентного прогера из европы, раз узкоглазые не могут в код сами? Сильно. Так мне нравятся боссы 3 части. Это буквально лучшая часть игры и лучшие боссы соулсов на пк (то есть кроме бб и секиро). Пойз просто офнули = офнули смысл существования брони выше лёгкой = не такой читерный. Ладно) Почему они не для меня, если вся идея дарков (тёмный меланхоличный депрессивный мёртвый мир и импактовая интуитивная приятная мили боёвка) мне заходит? Мне просто непонятен подход пидзазакича к созданию замков без какой-либо логики из реальной жизни и возможности в этих замках жить реальных людей. А прост абстрактная красота для меня не так реашет, тем более в дс1 графон слабый, так шо красотой не полюбуешься особо. -
Elden Ring | Nightreign (Релиз: 30 мая, 2025)
WhyIamHere ответил в теме пользователя mazt3r в Другие игры
Да, топ визуал. Выполняет свою цель (сделать непонятно, атмосферно и интуитивно) в отличии от катакомб в дс3. Скрины, где освещено, я уже сказал - просто цвета и освещение намного лучше и не вызывают вопросов. Данжи в елдене выглядят так, как они могли бы выглядеть в реальности. В дс3 как хуёвый графон (хуёвый как и в дс2, только в дс2 он создаёт нужную (мне) атмосферу, а в 3 нет). Анор Лондо в 1 части мне вообще не нравится (кроме наличия сисек 10 размера). Хз чё все так текут с этой локи. Максимально ёбнутый замок с 0 логики и реализма, где, чтобы пройти в него, надо блять по каким-то крышам балконам деревянным рофлобалкам ходить. Хз чё у Миядзаки за фетиш на выраженно антиреалистичные замки. И ладно в дсе это ещё можно как-то обосновать лором типа там земли сползаются миры деформируются (шиза на самом деле но ладно), но в остальных играх это уже либо тот самый фетиш, либо чел ёбнутый)0 -
-
Elden Ring | Nightreign (Релиз: 30 мая, 2025)
WhyIamHere ответил в теме пользователя mazt3r в Другие игры
Ужасно. Ощутимо холоднее и безжизненнее цвет, чем в храме глубин, например. -
Жаль ток по шутанам командым ебейше хуёво смотреть турики. В дотке у тя камера сверху видно в файте сразу всех, да и в целом динамика ниже. А в шутане включился на 1 из 10 и смотришь как он там целит чёта, а чё другие делают ин момент хуй его знает. Как стримец чисто смотришь 1 чела. Квейк в этом плане супер охуенный, ибо 1х1 замесы и ничё не скипаешь во время просмотра.
-
3 героя вау. Сильно. В норм играх все играбельные. И не только на про уровне. Чтобы стать про, нужно задрить 10к часов. Охота ли задрить 10к часов в оверговно? Только если ты ещё более ёбнутый, чем танкисты лол.