Который не способен даже в теории ухудшить продукт (если разраб не совсем ёбнутый), но очень сильно расширяет потенциальную аудиторию, что хорошо всегда, кроме случаев, когда ты делаешь шизоёбку для аутистов типа Iwbtb.
Так ты не перестанешь ебать, если боссу х2 хп сделать. Ничё вообще не изменится, кроме того, что ты убьёшь его не за 30 минут, а за час, например. Что хорошо, если босс позиционируется, как сложный и лейтовый.
Но, вообще, у меня нет проблем с еблёй в хк. Наоборот, она тут сделана охуенно. По крайней мере в хк. К сконгу надо ещё придрочиться и поиграть в пантеоны, чтобы понять, пизже или послабже, чем в хк.
Это обсуждение уровней сложности. Которые факт ебли не изменят, просто сделают игру не дропаемой для казуалов, и не скучной для суперскилловичков задротов.