WhyIamHere
User-
Сообщений
3 081 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
13д 16ч 32м 1с
Все публикации пользователя WhyIamHere
-
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Чит енжином прост добавь себе предмет этот. Точнее, дебаг модом для спидранеров. По нерфам вроде ничё там нет, вери ёрли гейм каких-то говнобоссов нерфили, в паре мест environmental damage (от падения в пики) понизили с 2 до 1, и мб где-т цены понизили по бусинам. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Я с шаманом на умничах изначально пытался и люто сосал. Перестал прыгать - всё равно сосал. В итоге взял самый сток хантера и прошёл с 1 раза с огромным запасом. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Я в наушниках, но тут почти полноценная классическая музыка, которую чтобы всю прослушать - надо именно вдумчиво её слушать, а не на 200 апм босса колотить или пытаться не упасть в личинусов. Либо ставить её громче игры в 3 раза. Начнётся. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Какой же ебанутый саундтрек В хк из-за того, что игра в 10 раз медленнее и в 5 проще, ты изи вслушиваешься в музыку 99% времени. А тут во время потных файтов мозг загружен файтом, и прям нормально можно послушать только отдельно от игры. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Выбивай сразу 56/96/66 (вроде), если хочешь фулл контент в игре закрыть -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
^Это самый сложный момент в игре кста -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Прошёл, 62 часа. Не сделано ток путь боли, журнал и рекорды сета (ебал рот того кто эту хуету вообще придумал). Ласт сюжетные сегменты по синематичности просто пиздец отвал, канеш. Геймплейно - хз, сложность после всяких мух реально падает. Будем ждать пантеоны и новых боссов. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
А намекни, где путь боли? Я чёт вроде всю карту уже открыл и не нашёл. Остался ток доп босс 3 акта в песках и чё там после него, только в абиссе чёта вроде. Хотя я в целом по фулл мапе не бегал после 3 акта, ибо я чёт ебал перспективу просто идти куда-то без намёков от нпс даже, где уже был 10 раз, в надежде, что в 3 акте там доп трещина в стеночке появилась))))))00 -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Прикольно как раз после этого момента. Ты напиши такого бота. Да и выглядит это ебануто пиздато. А норм что после файта с принцем верданию закрывают и нельзя добить животных для охотника? Ну типа ожидаемо было, похуй, но енивей это такой кек канеш Очередной "прошёл локу на изи = соси хуй" момент В игре для хардкококорщиков -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Ебать, на 2 минуты быстрее прошлого -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
https://youtu.be/Rw4pHkHqaVc -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Чёт канеш жесть наскок хорошие боссы ощущаются нечестными в другую сторону - слишком лёгкими по хп под ебанутый арсенал игрока. Кармелита меньше часа продержалась, Тробио вообще минут 15. Тот же червяк в шахте метро занял 30+ или типа того. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
На боссе? Мы же про босс траи ща. На карту это оч хороший амуль, да. Не было б других крутых - бегал бы с ним. Ваще пока тут рил сильно меньше крутых амулей, чем в хк. Это с учётом, что атакспид, шаман и хуйни на атакренж (бесполезнейшая хуйня) тут встроены в кресты, а силы просто нет. Хуйня на +20% урона за х2 урона по тебе чёт прям совсем как говнище выглядит, даже для спидранеров. Ибо нахуй рисковать в игре с х2 урона по-умолчанию (а спидранеры бегают на 5 хп даже в тру ендинг), когда бафом на магию ты всё равно больше дпса внесёшь. Кста, бафы на магию, да и сама магия - фулл дисбалансед кринж. Они работают как фикс доп урон к тику. Итого у стрелы урон с х3 гвоздя (63) становится 63+10 от шаманского креста + 5 от камня = 78, или 23% жалких прироста от "билда в магию". Когда у паутины вокруг себя с 6 тиков по 13 = 78 становится 6 тиков по 13+10+5 = 168. Или по факту там чёта около 155. А это уже прирост в 2 раза. Причём эта паутинка и так пизже рофлострелы. Хз крч, магия в хк в 10000 раз пизже была. Тут ещё и мультихитов нет, хоть на стрелу бы оставили. Которая отталкивание от врага при тычке убирает - тир S. Хк без неё вообще неиграбелен, если ты не афк казуал, по 1 тычке в окно дающий. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
А зач он? Ты после хука в любом случае тычку минимум успеваешь, то есть ты в худшем случае в нуле. Регена ждать абсолютно не нужно. Он тратит ебануто мало, стрейфить с ним проще, и до босса бежать в 100000 раз приятнее. Это вообще лучший амулет в игре по комфортности. Если компас не считать. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Это какой? -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
У норм боссов не хватает хп енивей, хз. Их и у говна не хватает, но говно впадлу учить и адаптироваться к нему, поэтому танкуешь ебалом и дохнешь постоянно. А на норм как только чуть мувсет выучил - всё, чел умер. В принципе, в хк то то же самое, и норм боссы учатся только в пантеонах. Но всё равно - нет этого запоминания боссов. Прост какой-то красивый пиздатый мужик умер за 10-15 мин. А говномуха час+ держалась. Пока что из боссов по мувсету запомнилась ток мать, из-за челленджа убить её с паразитом. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Каким образом у тебя дефолтный топ дпс, если у вандерера выше атак спид, а урон с тычки у всех одинаковый? -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Да, там крутой квест. Ничё не дают, он сам по себе пиздатый. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Норм братулёк хайпанул на х10 онлайна канеш -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Я за всю игру уже тыщи 3 проебал наверн. Похуй максимально. Оно фармится супербыстро если нужно, но это всё хуйня чисто для 100% прохождения в конце. Ибо 95% покупаемых штук ты прост не будешь никогда юзать. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Секретким - это норм. Но тут в них спрятаны целые локи, нпс и квесты. Так они ещё и руинятся продвижением по игре. Это хуйня. На такие секретки надо намёки и подсказки в игре давать. Типа я с ёбаным плачущим ребёнком уже часов 15 бегаю, оббежал по новой пол игры и не нашёл нпс, с которым взаимодействовать по нему. Сделали бы какой-то намёк в его описании. Или чтобы можно было у умного нпс спросить. Но нихуя. Не нашёл трещину в потолке в рандом тупике рандом говнолоки - соси хуй без контента или иди чекать гайд. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Бля я ебал как сложно играть. Я закрыл всё что мог на карте и не ебу чё ваще делать дальше, кроме как повторно переебать каждую стену и потолок на карте, одеть каждый амулет перед каждым нпс/дверью, и прожать играние в надежде, что в 1 из 300 случаев откроется тайная новая лока И это только к тому, что на карте отмечено сейчас как незаконченное. Это невозможно нахуй без гайдов за реалистичное время самому закрыть на 100%. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Страточки подкатывают постепенно -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Сделай хоть скрин где проблема. Там вроде всё понятно везде. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Так это во 2 или в 3? С зазой я подрался на крыше. Но хз, это то или не то. Он сдох за 5 сек, нанеся мне 0 урона.
