WhyIamHere
User-
Сообщений
3 118 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
13д 19ч 31м 52с
Все публикации пользователя WhyIamHere
-
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
А зач он? Ты после хука в любом случае тычку минимум успеваешь, то есть ты в худшем случае в нуле. Регена ждать абсолютно не нужно. Он тратит ебануто мало, стрейфить с ним проще, и до босса бежать в 100000 раз приятнее. Это вообще лучший амулет в игре по комфортности. Если компас не считать. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Это какой? -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
У норм боссов не хватает хп енивей, хз. Их и у говна не хватает, но говно впадлу учить и адаптироваться к нему, поэтому танкуешь ебалом и дохнешь постоянно. А на норм как только чуть мувсет выучил - всё, чел умер. В принципе, в хк то то же самое, и норм боссы учатся только в пантеонах. Но всё равно - нет этого запоминания боссов. Прост какой-то красивый пиздатый мужик умер за 10-15 мин. А говномуха час+ держалась. Пока что из боссов по мувсету запомнилась ток мать, из-за челленджа убить её с паразитом. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Каким образом у тебя дефолтный топ дпс, если у вандерера выше атак спид, а урон с тычки у всех одинаковый? -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Да, там крутой квест. Ничё не дают, он сам по себе пиздатый. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Норм братулёк хайпанул на х10 онлайна канеш -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Я за всю игру уже тыщи 3 проебал наверн. Похуй максимально. Оно фармится супербыстро если нужно, но это всё хуйня чисто для 100% прохождения в конце. Ибо 95% покупаемых штук ты прост не будешь никогда юзать. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Секретким - это норм. Но тут в них спрятаны целые локи, нпс и квесты. Так они ещё и руинятся продвижением по игре. Это хуйня. На такие секретки надо намёки и подсказки в игре давать. Типа я с ёбаным плачущим ребёнком уже часов 15 бегаю, оббежал по новой пол игры и не нашёл нпс, с которым взаимодействовать по нему. Сделали бы какой-то намёк в его описании. Или чтобы можно было у умного нпс спросить. Но нихуя. Не нашёл трещину в потолке в рандом тупике рандом говнолоки - соси хуй без контента или иди чекать гайд. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Бля я ебал как сложно играть. Я закрыл всё что мог на карте и не ебу чё ваще делать дальше, кроме как повторно переебать каждую стену и потолок на карте, одеть каждый амулет перед каждым нпс/дверью, и прожать играние в надежде, что в 1 из 300 случаев откроется тайная новая лока И это только к тому, что на карте отмечено сейчас как незаконченное. Это невозможно нахуй без гайдов за реалистичное время самому закрыть на 100%. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Страточки подкатывают постепенно -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Сделай хоть скрин где проблема. Там вроде всё понятно везде. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Так это во 2 или в 3? С зазой я подрался на крыше. Но хз, это то или не то. Он сдох за 5 сек, нанеся мне 0 урона. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Это в 3 акте будет? Чел уже часов 20 назад съебал. Как и робот без сердца. А у меня вроде кроме слаба ничё не осталось на карте. Ну кроме вариков переебать потолки везде и найти ещё пару-тройку лок, офк))000 -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
На них прикол тот же, что с 2 братьями во 1 пантеоне хк. Надо их держать с 1 стороны, тогда они всегда по-очереди атакуют, и по кд отпрыгивают назад чтобы тебе спейс дать. Прост держись ближе к центру и обязательно не между ними и давай по паре тычек когда они волну по земле делают. От остальных атак прост дэш делай и сразу назад к нему, чтобы он не прыгнул на тебя и не зажал в углу. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Одень мух с ядом и призывай по 1. На ласт мужиков оставь 2. Там почти афк можно стоять. Ебучие пидары на разрабах бля, у меня нет и не было на карте мобов с клетками. А если пешком в эту хуйню прийти - не будет квеста с отжимом шмота. Чисто минус прикольный квест нахуй, зато принеси 25 анусов спидозного бегемота нахуй 50 штук на игру -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
В первом хк у тебя была ренж тычка на пол экрана + магия на фулл экран, которая ваншотила почти любого моба и которой невозможно было промахнуться. При этом на пути к цветку в целом было штук 20 мобов, из которых страшных пара штук дай бог. И по паркуру пара моментов. В сконге надо пробежать пол карты на время без урона, ибо урон дропает таймер в том числе))00, и паркуря пизже белого дворца, и отбиваясь мили тычками от мобов с мувсетами боссов, на кажого из которых надо по 5-10 тычек. При этом нет магии и нет инвула задоджить урон вообще) -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Прошёл на 100% или any% заспидранил и рад? Хотя даже any% здесь намного душнее, чем 112 в хк (без п5) -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
А про где шмотки забирают не знаешь как работает? В плане если пешком прийти в плиту, будет квест? Или надо хз где искать моба с клеткой? -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Сейм было. Без рофлов считают норм название и честный маркетинг для игры был бы I wanna be the hornet. Это вы про где шмотки забирают? -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
У меня не было проблемы с висением, была с попаданием гарпуном по ебучим мухам из-за нехватки высоты. В моменте где выходишь над лавочкой, слева огонёк погреться, а справа пошёл диагональный подъём вверх по мухам я полчаса ток на самом первом куске сидел, ибо там, где прыжок на кольцо - муха слева - муха справа у меня на правую не хватало высоты постоянно. У меня гарпун на С стоял, и я не успевал после отпрыжки от левой нажать на D и потом сразу на C, пока гг не упадёт слишком низко. Пришлось управление менять, и всё равно это пиздец хуёво сделано. Инертность ебанутая, задержки на все действия гг ебанутые для такого precise платформинга. Буферов нет, coyote time нет. Пиздец блять. Был бы это пуль боли - ладно, но это, блять, дефолт лока, которая ещё и существует онли для того, чтобы одну из важнейших абилок получить. В ней даже лута толком нет. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Ну это прям пиздец. Я в первом прохождении сосал и сдыхал на платформинге который сразу после получения ползания по стене, лмао. На пути боли в итоге суммарно 3 часа сидел. Ты чё-та делаешь точно не так, если у тебя первая комната 4 занимает. Она не самая лёгкая на всём пути, но там потом будет сложнее, особенно ластовая пиздец. На паде играешь? Свапни управление персом на крестовину. На стике суперхуета платформить из-за мисскликов пого по кд. А ещё лучше на клаве офк. Я на ебучей горе фей 2,5 часа сидел блять, это было хуже пути боли. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Хуя база 1) Эта игра не для казуалов. 2) Целевая аудитория игры абсолютно никак не взаимосвязана с её спидраном. Качество спидрана зависит от кайфовости игровых механик и наличия полезных гличей. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Видос со статами эквипа -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Аахахахах. Абузьте кто там в лейте -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Не, лёгкая.
