WhyIamHere
User-
Сообщений
2 729 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
12д 16ч 37м 23с
Все публикации пользователя WhyIamHere
-
Циклы и бессмертие ваще разные вещи. В дсе есть бессмертие из-за горящего огня и есть циклы из-за того, что огонь не вечен. Бессмертие при тухнущем огне пораждает полость - потерю рассудка при каждой смерти, из-за чего 99% людей стали зомби, а в рассудке только избранные вроде гг, кто ещё может совершить подвиг и возжечь огонь. Или привести мир к тьме, где не будет бессмертия и будет как у нас ирл. В елдаке есть бессмертие, потому что древо вручную возвращает души умерших обратно в их тела. То есть чел умер, его душа полетела к дереву и потом там вселилась в новое тело, и опять пошла жить. Это так работает из-за золотого порядка, навязанного неким внешним супербогом под именем Великая Воля, посредством всяких подрядчиков разных мастей, типа Марики, Елден биста, самой руны, пальцев и т.п. Марика в итоге взбунтовалась, кольцо уничтожено, биста мы убиваем в конце, пальцы шлём нахуй, в нескольких концовках шлём нахуй окончательно самого бога, но бессмертие у каждой букашки всё ещё работает как прежде, почему-то.
-
Поч у боссов есть смерть? Поч есть в длс, где нет руны Марики и мироустройством правит Микела с другим подходом? Поч мы можем сделать несколько других концовок с другим мироустройством, а работать будет так же? Да и вообще, почему оно работает после разбитой руны элдена? Наша суть ведь как раз её собрать, чтобы вернуть миройстройство. Пока она разбита, она не должна работать, ибо нахуй ей тогда ваще существовать Ну и хули нпс умирают тогда. Особенно тарнишеды, которые точно бессмертны по лору (потому гг и ебёт всех). И не просто умирают ради геймплея, а сюжетно умирают. Каждый буквально говорит, что не хочет умереть, хотя в лоре он такой же бессмертный, как гг, и может отъезжать от гг хоть 10000000000 раз и так же возраждаться на костре ближайшем.
-
Про сюжет соглы. И дело не столько в подаче, сколько в том, что он просто хуёвый даж если вникать. Типа вот как в елдаке оправдано возрождение зомбей когда гг сидит у костра? В дсе было так, шо мелкий костёр - осколок большого общемирового костра, который содержит в себе глобальный цикл мира. Мелкий костёр содержит циклы локальные, вокруг себя, так шо когда избранный взаимодействует с ним, он обновляет этот цикл локально, возраждая себя и окружающих сущностей, кроме боссов, которые слишком сильные и зависят от глобального костра. Невозраждающийся лут - игровая условность. А в елдене хули то же самое? Геймплейно то понятно, чел просто сделал как привыкла аудитория. Но никаких сюжетных обоснований этому нет. Есть чёта про то шо суть золотого порядка - бессмертие, но это насктолько общая говнохуйня, шо я ебал. Тем более при любом другом порядке (другой концовке или в длс) геймплей не меняется никак, костёр всё ещё работает как в дсе с циклами, при том что никаких циклов в елдаке просто не существует. В секире ещё хуже хуйня с этим, ибо там вообще бессмертие работает только на протагониста, и враги не должны возраждаться никаким образом ни при каких обстоятельствах. Я имею в виду снаружи ноги, а не головы. С головой какая проблема у магов ваще хз, я по сути магией прошёл (катаной вепон артом), промазал 0 раз за файт. Это у неё трекинга нет ещё, как у почти всей магии. Голем типа топает, топот в елдаке почти всегда даёт плоскую волну по земле. А дракон взрывается, взрыв шарообразный.
-
ААА уёбки на фоне сверхприбылей скатились - получают хейт по заслугам. Раньше без рофлов было лучше.
-
После такой разгромной критики (почти всё база бтв) не ожидал хуйдана в А
-
Это элементарно делается простейшим алгоритмом, вроде на первый трай увеличить окна на пару секунд, например, а у сложных атак снизить вероятность значительно. Но дело, определённо, в психологической хуйне игрока. На первом трае ты не пытаешься доджить по таймингу, ты жмёшь на реакции и постоянно делаешь атаки, перехиливая босса. Поэтому легко доводишь до некст фазы, ибо первая у всех боссов, обычно, лёгкая. А потом уже начинаешь пытаться играть аккуратнее, уворачиваться и атаковать только в окна, чтобы хила потенциально хватило на весь файт, а так как мувсет не знаешь, получаешь по еблу с той же скоростью, а дамажишь гораздо меньше.
-
Да
-
Призывался раз 10 на него фантомычем (ток 1 успешное убийство с базированным скилловичком хостом), так долбаёбы на хостах по кд залезают под него бить ногу и дохнут от пламени Чисто ничему жизнь не учит. Встать снаружи ноги? Нееее, мы как в первом дсе залезем под жопу, несмотря на то шо чел контрит такое, и будем фидить вновь и вновь, а потом гнать за андоджабл атаку
-
Ост в длс просто ахуй канеш, 12/10.
-
С онлайн сообщениями оч сложно что-то пропустить
-
Фантомыча мешают призвать?
-
Я прокачал тяжёлый молот метательный. Гига хуйня. Каст метания полгода, урона нихуя нет, мажет очень часто что вплотную, что на ренже, макс ренжа броска литералли такая, что заспринтить и ударить в мили быстрее, чем раскрутить его Мб кинжальчик быстрый лучше, но уверен, что это максимум замена луку, типа обмазать его ротом (если можно лол) и отравить чела, а потом норм милишкой драться. Для старых дарков такой баланс зашёл бы и была бы имба, но не для быстрого елдака с резкими как понос мобами.
-
Сет хавела в дс3 это ор ёбаный Мне в длс вот 270 уровня не хватает. Ибо я по кд беру новую пуху босса, там нельзя менять скейлы, а иметь все статы даже по 60 невозможно. + ещё нужно дохуище майнда, чтобы была мана на касты вепонартов. В идеале мне бы 350 хотя бы. Там на ап духов +10 Эта хуйня возрождается, так что если оч хочешь, перепройди пещеру.
-
Полагаю, речь об ААА. У инди ща ебейший рассвет, с удешевением технологий для создания игр, ухудшением ситуации у ААА додиков (изи лутать горячую аудиторию) и, по той же причине, переходом дядей с опытом из ааа контор в мелкие.
-
-
С мимика на тебя?
-
На лифте в зимнюю локу.
-
Найти 2 куска медальона секретного. Один в замке в верхней части локи, второй в деревне альбинуриков в лиурнии.
-
Я тоже убил крабочела, но ко мне никто не вторгся. Квесты в длс для галочки бтв. Начинаются многообещающе и даже интригующе, но спустя пару диалогов дефолт для пиздазаки - либо фидонят, либо пропадают бесследно, либо дают свой мусор и остаются афк с возможностью призвать на рандом сюжетного босса.
-
Не видел никаких нпс на костре Мессмера. Со всеми нпс в замке я закончил диалоги до его убийства. Статы норм, у меня почти идентичные были. Бтв тем, кто ещё только начинает длс, крайне советую не качать древесный бафф выше 5 вплоть до радана и Бейла, на которых качнуть сразу до 20. Да, от мобов будет терпилово, но зато не будет фёрсттрайных боссов. После Реланны все боссы слишком лёгкие если перекачиваться, у них походу вообще нет скейла в лейт. У всех статы чуть ли не под расчёт, что босс будет убиваться первым или рашиться без исследования.
-
Убил в итоге. 7 часов траев учитывая вчерашние. И офк имба пуха. Хз поч такое мыло ебаное, у меня на компе видос чёткий, рендерил как и остальные, которые лучше выглядят намного.
-
Пиздец, тру хардкорщик. Да я этих видосов ещё во время траев посмотрел, стратки на атаки спиздить. Не помогло) Ща с годмодом учу мувсет. Это пиздец, насколько идеально нужно играть, чтобы гарантировать себе нодемедж. Просто ебейшая точность по позиционке и таймингам, причём ошибка - либо 2 фласки, либо инста смерть с фулл хп, ибо получив тычку в начале комбы, ты гарантированно практически получаешь ещё несколько из-за стаггера и отталкивания тебя в хитбокс магии.
-
-
Пойдут, даже с блидом. +8 фляга ты чё ебанулся Мб у тя ещё пухи +18?
-
Жду видоса с честным прохождением. Желательно офк без блида, вепонратов и прочего подобного. Чисто угс в 2 руки и вперёд