

WhyIamHere
User-
Сообщений
3 053 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
13д 15ч 7м 14с
Все публикации пользователя WhyIamHere
-
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Ну я жонглирование Сета закрыл за пару траев, а 95 поеботу часа 3 траил и решил похуй на 100% прохождение Не за 1-2, меньше часа. В хк радианс (обычная) часа 2 заняла. Всякие нкг тоже. Ну типа да, я офк после 200ч в хк играю сильно лучше. Но игра рассчитана же на это. В начале мухи ебали по 2 часа вполне себе. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Не, там изи. А 95 сделал? Го сейвами свапнемся - я тебе жонглирование, ты мне 95 -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Который не способен даже в теории ухудшить продукт (если разраб не совсем ёбнутый), но очень сильно расширяет потенциальную аудиторию, что хорошо всегда, кроме случаев, когда ты делаешь шизоёбку для аутистов типа Iwbtb. Так ты не перестанешь ебать, если боссу х2 хп сделать. Ничё вообще не изменится, кроме того, что ты убьёшь его не за 30 минут, а за час, например. Что хорошо, если босс позиционируется, как сложный и лейтовый. Но, вообще, у меня нет проблем с еблёй в хк. Наоборот, она тут сделана охуенно. По крайней мере в хк. К сконгу надо ещё придрочиться и поиграть в пантеоны, чтобы понять, пизже или послабже, чем в хк. Это обсуждение уровней сложности. Которые факт ебли не изменят, просто сделают игру не дропаемой для казуалов, и не скучной для суперскилловичков задротов. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Да, под дпс с гарпуном и тулзами прям вообще не стакается. Даже без спама магии, лмао. Видимо, таки в целом балансили под аверейдж енжоера рофлокреста с медленной тычкой без приколов, которые дают по тычке в каждое третье окно, а не по 3 в каждое окно -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Ну в хк так же. Даже абсрад закрывается фейсролом, если достаточно скилла, чтобы естественным образом не ловить большинство дмга и уметь сидеть у неё на лице 24/7. Тут уже просто проблема отстутствия выбора сложности. Который обязан быть в любой игре, ориентированный хоть на какую-то массовость. Казуальный режим с уроном в 1 маску, сейвом перед боссом, бесплатными скамейками и метро и автокартой. Средний как сейчас. Тяжёлый - с ужатыми таймингами на всех боссах, х1.5/х2 хп у боссов, можно ещё каких-нибудь доп механик придумать по мелочи, типа атак, доджущихся только парированием (сильно увеличенный хитбокс, так что не перепрыгнуть) и т.п.. В плане таймингов - это буквально уже есть в игре (гримм - нкг, лейс 1 - лейс 2), ток надо ещё уровень и прям совсем узко. На харде можно ещё заблочить нанесение урона в стаггер (пусть босс сразу после тычки просыпается, а так будет окно для хилла). -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Получасовой (5 минут) -
ББ казуальный, если ты играл в современные сосалики (елдак и подобное). И в 60+ фпс. Я длс боссов с 1 трая убил всех.
-
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Он по сложности между первым и вторым. Надо третий чтоб был -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
И так игра слишком позитивная для сосалика. Надо ж хоть кого-то убить -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Первые три (сажу в том числе) нашёл по рофлу прост бегая по карте. Про хирурга не оч просто, но методом исключения можно допереть. Остальные тоже изичные. Вспомни, где ещё есть лава на карте) "За пределами (на границе) мира тоже подсказка хорошая. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Секция ласт босса - это шедевр. Ну и можно заново начать, на какой-нибудь стальной, или спидранчик -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Какой же Ларкин гений -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Он прав, по сложности 1 >> 2 > 3. В 3 ни одного босса с рофломувсетом и саммонами. В 1 у тебя 2 мухи на 2 маски + саммоны + у тебя нихуя нет. Как гарпун появляется - игра становится в 10 раз проще. Хуясе, уникальный хорниарт с прикольно художественной задумкой? Ахуй. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Эта хуйня через всю комнату ваншотится одним кастом. Кого бы они выебали? -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Обычный хк уже после пантеонов ощущается таким. Буквально можно 100% на стил соул с закрытыми глазами проходить без доп тренировок. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Я забил на эту хуету от душевнобольных для душевнобольных спустя 3 часа безуспешных траев выбить 95 (другие 2 лёгкие). Просто шизодрочь уровня Iwbtb. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Они уже сделали 1 маску же -
Сейм. Не понимаю, как такие игры лутают прибыль. Они ж литералли делаются чисто для стримаков.
-
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Гусеница метрошная лёгкая. У неё мувсет как у куста из хк + пара атак с шарами. Мухи ебали и прочие пидары с самонами. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Это казуальный по пипл страткам глитчлесс, и делаться начал сразу на выходе, так что тут даже не вся оптимизация людишек. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Или знак слабый прост взять. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
У боссов сконга оч мало хп под способности хорнет. Если их пушить прям - они очень, очень быстро сыпятся. Это даже без учёта спама тулзами. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Чит енжином прост добавь себе предмет этот. Точнее, дебаг модом для спидранеров. По нерфам вроде ничё там нет, вери ёрли гейм каких-то говнобоссов нерфили, в паре мест environmental damage (от падения в пики) понизили с 2 до 1, и мб где-т цены понизили по бусинам. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Я с шаманом на умничах изначально пытался и люто сосал. Перестал прыгать - всё равно сосал. В итоге взял самый сток хантера и прошёл с 1 раза с огромным запасом. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Я в наушниках, но тут почти полноценная классическая музыка, которую чтобы всю прослушать - надо именно вдумчиво её слушать, а не на 200 апм босса колотить или пытаться не упасть в личинусов. Либо ставить её громче игры в 3 раза. Начнётся.