-
Сообщений
21 274 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
286д 3ч 22м 29с
Все публикации пользователя Kaktys
-
Вина только на похуизме Валве и их беззубой политике в отношении нарушения правил. Комьюнити тут не при чём. Люди просто подстроились под условия, которые им были созданы.
-
Пытаюсь вернутся в хс, но мета если честно вообще не нравится. Эти бесконечные раскопки, из раскопки с перемоткой блядь... Какой-то симулятор копания каждый ход происходит. Кстати в плане метовых колод, этот сайт норм? https://hsreplay.net/meta/
-
181/86 (-2 за месяц) думаю уже начинать замедляться дабавляя ништяки. На 85 думаю верну молочные сладки каши утром.
- Показать предыдущий комментарий ещё 4
-
-
-
Мужик похуй что ты ешь на самом деле. Человек как и корова это материя в первую очередь, 1 кг коровы за жизнь способен обработать определенное количество энергии пока материал не придет в негодность. Человек же в этом смысле превосходит корову, но он все еще материал. Так что 1кг тебя за жизнь может переработать n-ое количество энергии, или проще калорий. Так чтобы жить дольше не нужно жрать больше определенного количества калорий в сутки. Логика простая, а шоколадка там или кусок какашки, дело вторичное, сахар скорей по зубам хуярит чем по жиру.
-
Надеюсь на бабл паладине У меня нет пыли бабладина создать пока что. Я на Фейс-ханте играл. Под конец зарандомил с 3 в ебальник ему и он пригорел с этого. Хотя сам играл блядь на роге - наверно самой рандомной колоде в мете ахахах. Вот как интересно мысленный процесс у этого человека работает? Вот я сам играю на колоде, механика которой основана на рандоме и я побеждаю благодаря рандомным случайным картам с абилки. Но вот когда МЕНЯ будут побеждать благодаря рандому, то я такого не стерплю! Я буду добавляться к этим людям и писать, что они пидорасы!
-
Прикиньте, мне сам Лёха-Solo написал в Хсе
-
Бляяяяяяяяяять какой же в Холовнайте Зот сильный... У меня такое чувство, что я никогда в жизни не пройду этого босса. Может какой-то тринкет появится посильнее. Как в Капхеде помните этот рывок, во время которого ты неуязвим, если что-то такое только. Это пиздец какой-то. Он ещё обманки какие то делает постоянно, он прыгает на тебя и в воздухе там где по идее должен упасть, он резко в сторону сдвигается, туда куда ты отошёл... Я В ахуе просто. Я вообще не понимаю, как выживать тут. Надо 4 ап меча делать, я одну руду нашёл и ещё 2 надо. Тяжело очень. Ещё локации нахуй такие мерзкие пошли. Вот эта с пауками была и теперь с личинками. ЖУка Навозника с 1 раза победил кста.
-
Прошёл первый X-COM ванилу. По геймплею уже много писал в теме обсуждения. О проблемах тумана войны и появления паков, которые влияют на сложности битв. Если коротко мне эта механика не нравится, она очень сильно сковывает тактическую составляющую и использование некоторых классов (штурмовика). Речь естественно идёт про игру на Хардкор моде, играть без него в эту игру я вообще смысла не вижу. Дак вот, играя без сейвскама, во время файта с паков врагов, ты боишься лишний шаг сделать, чтоб не открыть туман войны в котором может сидеть ещё один пак на который тебе не хватит ходов и который может убить тебе 1-2 бойцов, которых ты качал дохуя времени. Хотя сама система с укрытиями и бойцами разных типов- очень интересная, но туман войны - это хуйня полнейшая. Ты буквально каждый ход молишься - только бы там не было ещё одного пака, только бы там не было пака, когда штурмовиков каким нибудь подбегаешь. Приятного мало? Это очень сильно забывает и нервирует. Сюжет - хуйня. По сути тебе только на ласт уровне, его и наваливают чуть чуть. В игре кстати 1 босс, что как-то маловато. Самопожертвование псайкера, тоже как-то странно выглядит, типа мне должно быть не поебать, на одного из юнитов, когда они даже персонажами не являются. Я расчитывал на какой-то твист, что челы из твоего штаба рептилойдами окажутся, или что-то такое, мол ещё один сайд пришельцев. Типа одни помогали людям противостоять против других, но для своей цели и задел на сиквел. А тут хуйня какая-то. Ну взорвался этот корабль и сразу титры и что? Чё дальше то блядь случилось? 6,5/10
-
Ты ещё и трёх бойцов потерял. Так не считается. Переигрывай. Я на самом то деле не терял их, ну на отмазычах. Видимо игра в статистике подконтрольных псайкером врагов - считает за твоих юнитов. Ну в игре можно сделать псайкера и майндконтролить им и враги фокусят замкашеного. Ну и по чесноку я всё же потерял 1 "Бойца" (Боевой модуль) Это что-то типа робота - доставщика еды, но с лазером. Дак вот тут тоже не честный проёб. Т.к. игра мне нагло напиздела нахуй по поводу радиуса взрыва моей ракеты. Я прицелился за 2 клетке от него, но его один хуй зацепило и он сдох. Можно ли винить меня в этом? Нет конечно!
-
Не смотрите, что там низкий уровень сложности написано, на терминаторе без сейвскама, это как 5 сложность. Полное мнение про игру позже напишу в теме пройденых игр. Да, буду 4 раз про туман войны писать, мне похуй.
-
Не могу 3 арену пройти в Холовнайте, душат суки. Дохожу до магов, которые молниями срут. Может посоветует кто что по тринкетам? Я беру Пчёлку 2лвла, Пауков, Дальность атаки и Щит (летающи) и сосу хуй. Я пробовал брать тринкеты на то чтоб больше души с удара получать, но будето лучше нихуя не становится. Суммоны хоть что-то делают, хоть немножко, кого-то где-то подкоцают. К тому же на магах, на которых я фейлюсь я душу не смогу зарегинить, т.к. там надо двигаться постоянно.. Меч у меня на 3 заточенный, будто бы хватать должно. На 4 точку, мне 3 рунды надо, хуй знает сколько времени я их буду собирать. Может с 4 заточкой надо приходить и пчелу ещё раз апнуть. Хотя я этого уёбка в театре еле победил, у него блядь там 5 фаз где ускоряется. Ещё раз нахуй с ним драться, ну хотя то я на 2 заточке дрался. Короче будто бы арену и сейчас можно пройти. Ну я играю очень плохо, я на шипы постоянно падают. У меня просто в голове всегда один и тот же вопрос, КАК Я МОГ НА ЭТОЙ ХУЙНЕ СТОЛЬКО ХП ПОТЕРЯТЬ!
-
который 16 лет записывал кастинги
-
А что надо ещё сделать?
-
Ты же писал, что она тебе не понравилась. У тебя биполярочка? Сам я играю в Combat Cards по вахе (правда в нее без VPN уже не поиграть). Ну вначале не понравилась, я потом вернулся спустя года полтора, ну типа +- пол года назад. Собрал себе Орков, Детей императора и Волков, полностью все карты, ну и другие +-. Дарков ещё под конец дособрал почти, там перед закрытие эвент был. Мне вот схватка прям вообще понравился режим. Такой лайтовый, быстрый разнообразный. Дохуя разных колоду с уникальными механиками. Ну кстати последнее время тоже только через впн только работало, ну там видимо блокировки зацепили серваки.
-
Слушайте, какая же стрёмная паучинная локация в Холловкнайте. Я не то что бы какой-то арахнофоб, но вот эти постоянный звуки вучучучучу копошения насекомых и по экрану постоянно пауки ползающие - ну блядь неприятно нахуй. Хотя возможно это из-за контраста с другими локацию, которые были довольно ламповые. Босс тоже стрёмный достаточно, ну который тобой прикидывается, а потом в паука превращается. Убил с трая 6-7 где-то, повезло быстро понял, что в углу сейв-зона небольшая. Вообще мне пока очень нравится Холовкнайт. Ну вот Ори не помню, чтоб нормально сравнить. Но пока для меня это опередлённо 2 лучшие игры в... Как этот жанр называется Метроидвания. Но вот Ори будто геймплейно хуже, но стилистически лучше и визуально красивее и она тоже хорошая геймплейно.
-
Слушайте, а я тут один играл в кки по вахе - Warpforge? Так обидно, что её закрывают. Мне так понравились нововведения. Особенно этот новый ускоренный режим "Схватка", где у тебя колода всего из 12 карт и взяли закрыли игру, отрубают серваки... Это уже 2 ККИ которую закрываю в момент, когда я только начинаю кайфовать от неё. Первый был Гвинт - 3 рядовый, тоже схлопнули сделали, какое-то говно в 2 ряда для мобилок, которое само умерло за месяц.
-
Он же как раз стал демон-принцем хаоса неделимого. Или я что-то пропустил? И став демон-принцем он естественно должен был поехать. Ангрон полностью свою личность потерял. Ну он только таким и мог стать. Суть в другом.
-
По-моему, логично будет, если не изменится от варпа только Лоргар Как по мне дак шанс был больше у тех, кто не служил/поклонялся богам хаоса, как Пертурабо, который ебал в рот император, братьев и богов хаоса. Я даже на самом деле причину не могу понять, почему такой как он вдруг нахуй решил осаждать терру, галактику и что он там собирается. Я бы ещё понял, еслиб он на Дорна сагрился, а тут то блядь хули он вылез? Причина тряски так сказать не понятна абсолютно. Возвращаясь к изменениям, я ведь не против их, как таковое. Я против того, что они выглядят очень тупо и уёбищно и абсолютно не подходит персонажу. Но вот сама идея, ЧТО ВОТ НАДА НАДА ВСЕХ В ДЕМОН-ПРИНЦЕВ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕВРАТИТЬ. Да нахуя? Наоборот было бы интересней, еслиб были те, кто не скораптились, я больше про эту мысль. И Пертурабо, как уже сказал выше был из тех, кто ну мог не скораптиться.Ну теперь он выглядит, как техмарин размером с титана. Нахуя? Хуууй знает. Это выглядит просто, будто он стал демон принцем - ЕБАНУЛСЯ НАХУЙ и пошёл просто атаковать кого-то, как Ангрон какой-то. Вот реально было интересней, если бы Пертурабо в своём старом виде (обычном) начал устраивать кипишь. Жаловаться на чрезмерное оружие, когда говорим про типа, у которого в башке кабели, которыми он управляет 6 мегароботами Ну ты же сам в своём посте подтверждаешь мои слова. Говорим про типа, КОТОРЫЕ УПРАВЛЯЕТ - Пертурабо - не пвпшер, не разъёб-машина, а тактик+стратег, которого Хорус ставил командовать самой важной битвой, а не посылал ебашиться. И РОБОТЫ эти, о которых ты написал, которыми он управлял - даже не оружие были, это защитные роботы, которые было построены для его защиты.
-
ты x-com до какой миссии прошел? штурмовики обязательные они в соло ебут, жаль что почти всегда потом лежат в госпитале, тем более в режиме терминатора ты просто страны отдаешь и денег меньше получаешь, но не ездишь на каждый вызов новиканами потому что лазарет остальные Я уже растартонул, ща изи (с айронменом), решил всё же пройти со всеми классами, с роботом ебучим, по кайфу, именно так как я хочу. На нормале дошёл до... Ну вот начали появятся эти роботы, ну такие как в робокопе, который с лестницы упал и пёрнул. Они меня и добили. Ну у меня уже ситуация была крайна плохая, юниты были новички почти все, по деньгам тоже было хуёво, я тупо так же всех качал, всё изучал, всё покупал. Ща бы конечно получше сыграл, но чёт в падлу через снайперов душится. Да никокой шутрмовик не имба, а скорее руина. Сложность уже непосредственно на поле боя варьируется от количества врагом с которыми ты сражаешься. Количество врагов - зависит от тумана войны, которое ты открыл. Штурмовик по факту милишный класс, все его навыки подразумевают близкое нахождение к врагам, а чтоб сблизится с врагом тебе придёт подбежать и открыть дохуя тумана войны, а следовательно возможно и новых врагом, которые тебя вайпнут, или кого-то ценного минуснут. Вот эти рывки и 2 выстрела с дробаша в мили - да урона дохуя, но это никак не окупает появление новой пачки.
-
ёб твою мать блядь я убил поющую шахтёрку в Холловнайте. Она напала и я растерялся и убил....... бляяяяяяяяяя что за пиздец, как мне хуёво сука. Она ещё грустный стон издала умирая. Да нахуя такое делать то... ЗАЧЕМ Я ЭТО СДЕЛАЛ!
-
А мне не нравится, как он выглядит. Могли бы что-то уникальней придумать. Мастер осады, который в первую очередь за счёт интеллекта выезжает - давайте его сделаем огромным и оружия напихаем, как нахуй какому нибудь Орку-Варбоссу, ну это же блядь пиздец скудоумие. Никакого "Трансформера" я тут не вижу. Он выглядит как стандартный техмарин, но больше размером и с большим количеством рук. Я уверен у Железных рук, что-то подобное можно найти. Все ещё вангуют возвращение лоялиста в противовес, какого нить Дорна, или Руса. А мне кажется Пертурабо просто Титаном будет попущен, его размер будто бы намекает на того, кто станет его противником. Хуууй знает, будто бы если бы его вообще не изменили, было бы лучше.
-
вот тут перетолстил очень сильно я не троллю, разбирающиеся в игре люди проходят базовую игру без проблем и со скрипом одолевают Long War версию второй части. Я себя к таким людям не отношу. Но даже я знаю, что убийство пака за один ход - это лишь вопрос траты расходников. PS Больше похоже, что троллишь ты. Рекомендую ознакомиться, как проходят Gears of War на макс сложности без сохранений и потом попробовать хотя бы одну миссию осилить. Там натуральный пиздец и я просто не могу представить, как люди с этим справляются Я просто на всякий случай уточню, что я говорю про прохождение на "Терминаторе" (айронмэне) без возможности перезагружаться вообще. Возможно мы про разное говорим. И я видел как люди с этим модом на последней сложности проходили эту игру. Это было как раз не её выходе. Эти мученики блядь по 50 раз игру начинали заново, только из-за того, что у них солдаты в 50% мисанули вначале. Это была пытка рандомом, а не как не "прохождение без проблем". ну это, наверное, в первом икс-коме, во втором так сейвскамить первую миссию нет нужды Еще раз - глянь Gear of Wars Tactics, прохождение на макс сложности без сохранений. Там буквально любая ошибка - минус весь прогресс. Ваншотят почти все враги, кроме самых мелких. Смерть многих персонажей - конец всей кампании, ибо они сюжетные. Моб может заспавниться прямо рядом с вашими персонажами, сразу походить и выстрелить (ваншотом, естественно). Икском по сравнению с этим - детская прогулка. Ну ты короче я так понимаю говорил просто просто обычную игру. Которую можно проходить на ласт сложности без проблем, просто загружаясь пока у тебя солдатики хорошо не постреляют, тут никто не спорить. Я же обсуждал (механику тумана) относительно мода айронмен, на котором я играл, т.е. где у тебя 1 автосейв и он происходит после каждого хода юнита. Тем самым ты вообще не можешь ничего перезагрузить. Ну я кстати в Unknown играю, без длц. Не знаю насколько он сложнее, слышал лишь, что в длц некоторые скилы апнули. Ну типа Доп выстрел штурмовику в мили дали, итд.
-
вот тут перетолстил очень сильно я не троллю, разбирающиеся в игре люди проходят базовую игру без проблем и со скрипом одолевают Long War версию второй части. Я себя к таким людям не отношу. Но даже я знаю, что убийство пака за один ход - это лишь вопрос траты расходников. PS Больше похоже, что троллишь ты. Рекомендую ознакомиться, как проходят Gears of War на макс сложности без сохранений и потом попробовать хотя бы одну миссию осилить. Там натуральный пиздец и я просто не могу представить, как люди с этим справляются Я просто на всякий случай уточню, что я говорю про прохождение на "Терминаторе" (айронмэне) без возможности перезагружаться вообще. Возможно мы про разное говорим. И я видел как люди с этим модом на последней сложности проходили эту игру. Это было как раз не её выходе. Эти мученики блядь по 50 раз игру начинали заново, только из-за того, что у них солдаты в 50% мисанули вначале. Это была пытка рандомом, а не как не "прохождение без проблем".
-
ещё раз подобное высрешь, подпёздышь, в игнор улетишь и будешь в пустоту нахрюкивать
