Перейти к публикации

Лиройчик

User
  • Сообщений

    5 528
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    49д 21ч 58м 59с

Все публикации пользователя Лиройчик

  1. Лиройчик

    Бункер эксперимент игра

    Ожидайте, пожалуйста.
  2. Лиройчик

    Бункер эксперимент игра

    Купи пушап, или операцию сделай если неприятно(
  3. Лиройчик

    Бункер эксперимент игра

    Ребят, я проебал желающих в поход или в нем только База и Мессор?
  4. Лиройчик

    Бункер эксперимент игра

    У меня была где-то лампочка, но я в поход не пойду
  5. Лиройчик

    Бункер эксперимент игра

    Лирочик я вижу в темноте я жи вампир Звучит логично, да.
  6. Лиройчик

    Бункер эксперимент игра

    Начало нового игрового дня. Сегодня вскрываются 2 характеристики. Поход. Информатор донес следующее: В бункере существует закрытая темная комната, в которой лежат какие-то очень сильные ништяки, что помогут некоторым совсем уж отчаянным бедолагам со… скажем так, нестандартным способностями и особенностями. Правда, защищена она тоже соответственно. Дверь он открыть, конечно, поможет, но вот дальше - сами. Для того, чтобы пойти, потребуются игроки с ночным видением, маг света или лампочка. В поход пойдут 3 человека.
  7. Лиройчик

    Бункер эксперимент игра

    серп вернулся после анального зондирования? Да.
  8. Лиройчик

    Бункер эксперимент игра

    По результатам голосования игру покидают Единорог и Айка. Результаты похода: Попытка прокрасться незамеченными практически удалась. Единственное, что пошло не так - это то, что один из лазутчиков, к великому его сожалению, при попытке скрыться от проходящего патруля сорвался со своего укрытия и получил травму. Добыв все необходимое, заговорщики были застигнуты врасплох подходящим отрядом. Пытаясь в спешном порядке скрыться с места престуления, Кукушка случайно задел один из стеллажей и получил по голове свалившимся с верхотуры ящиком. (Травмы получили Кукушка и Липтон) Награды полученные в результате похода: мешочек земли, запас энергии(на 2 человека), бронежилет, запас пищи(2 порция еды и 2 бутылки воды) - будут распределены между игроками рандомно. Катастрофа: Вдруг, откуда ни возьмись, появились в ро… несколько санитаров, взяли Серпа под руки, и утащили по направлению к лаборатории, неофициально прозываемой “пыточной”. Следующий день в 12:00 завтрашнего дня.
  9. Лиройчик

    Бункер эксперимент игра

    Стоп голосование, идет подготовка финального поста.
  10. Лиройчик

    Бункер эксперимент игра

    Сегодня на голосовании будут выгнаны 2 игрока. Не голосуются участники похода( Пташка, Мунлайт, Ева, Липтон, Кукушка) а так же жертва катастрофы(Серп) Голосование до 21:00
  11. Лиройчик

    Бункер эксперимент игра

    Катастрофа происходит с Серпом.
  12. Лиройчик

    Бункер эксперимент игра

    Набор на поход окончен. В него пойдут Пташка, Мунлайт, Ева, Липтон и Кукушка
  13. Лиройчик

    Бункер эксперимент игра

    Сейчас ты моргнешь и меня станет вдвое больше, не веришь? В РОТ МНЕ НОГИ! Способность Иллюзионист: вместо себя в поход посылает иллюзию. Все воздействия, которые выпадут на его долю, приведут только к рассеиванию иллюзии. Впрочем, после 3 разрушенных иллюзий получит псих.травму. Одноразовая физ. защита. Может поделиться частью энергии без особого ущерба. Доброго времени суток, уважаемый иллюзионист. Мы попытались вставить вам пизды за то, что вы вскрыли 3 характеристики вместо 2, но это привело только к рассеиванию иллюзии. В следующий раз мы не промажем.
  14. Лиройчик

    Бункер эксперимент игра

    Согласно поступившей от двойного агента информации, для побега потребуется запастись соответствующим походным снаряжением, поскольку первое время выбравшимся придется существовать вдали от цивилизации, дабы снизить вероятность быть обнаруженными. В бункере существует склад, откуда отправляющимся на задание измененным выдавалась вся необходимая экипировка. Для того, чтобы утащить все необходимое, потребуется 5 человек, но не больше, дабы не слишком привлекать внимание и не возбуждать охрану. Сбор похода оканчивается в 17:00.
  15. Лиройчик

    Бункер эксперимент игра

    Старт первого дня. После того, как произошел первый контакт с инопланетными формами жизни, отдельные представители планеты Утхандо были втянуты в неприятный конфликт. Впрочем, взамен они получили способности, что для местных были совершенно новыми и фактически - сверхъестественными. После того, как конфликт был разрешен, контакт стал более полноценным, однако крайне коротким - инопланетяне попросту не были заинтересованы в местном населении, поскольку народам Утхандо было фактически нечего предложить пришельцам. Единственные, кто хоть как-то их интересовал - это те самые “мутанты”, что образовались в результате конфликта, поэтому очень скоро почти все измененные покинули Утхандо. Уязвленные таким поворотом событий и заинтригованные раскрывшимися перспективами, народы Утхандо смогли убедить одного из немногих оставшихся на сотрудничество с учеными. Парень был идейным и хотел помочь народам Утхандо, о чем еще не раз пожалеет. Новый бункер был оборудован по последнему слову техники, а в процессе начальных испытаний даже был выявлен комплекс мер, что глушат новообретенные силы измененных. Однако, даже несмотря на это, их держали на своеобразном “голодном пайке” в плане энергии, опасаясь случайных сбоев и нежелательных последствий. Спустя несколько лет закрытых испытаний на добровольцах, заключенных, а также бездомных и сиротах наконец-то был выведены первые вполне устойчивые образцы сверх-людей - однако у них был существенный изъян. Человеческое тело попросту не выдерживало столь мощные способности, наделяя измененных значительными проблемами со здоровьем и психикой взамен супер-сил. Естественно, подобный расклад не очень-то устраивал ученых и власть имущих. Уже имеющиеся образцы стали подопытными для новых исследований и испытаний - а также отрабатывали свое содержание, выполняя различную работу в меру собственных возможностей. Их держали на коротком поводке, однако для эффективного функционирования их все равно приходилось выпускать в открытый мир - и желание пленных покинуть свою тюрьму постоянно росло. При помощи старых контактов им удалось частично обмануть своих надзирателей и владельцев. Здесь и сейчас собрались 20 человек, чтобы выяснить, кто из них достоин выбраться из этой клетки, дабы в перспективе вытащить всех остальных - ну или хотя бы попытаться это сделать с внешней стороны.
  16. Доброго времени суток. Игровая тема бункера-эксперимента, ниже будут указаны правила и список игроков, а так же будет добавлена табличка с раскрытыми характеристиками персонажей. Раскрытие характеристик буду так же принимать с 13:00, как в прошлом бункере. Правила 1) друг друга не ебать слишком сильно, хейтерство не приветствуется 2) Дуэль: игрок раз в день может выбрать любого другого игрока и вызвать его на дуэль. Доступно только днем до голосования. Результаты дуэли определяются рандомом. По дефолту у каждого из бойцов 50% на победу, однако каждая характеристика может как добавить +5% к вероятности победы, так и убавить. Градация: Зеленое-зеленое +0% Зеленое-желтое +5% Зеленое-красное +10% Результаты дуэли влияют на характеристику “каста”, а также могут иметь некоторые последствия в случае отдельных игроков. 3) Вылазки: механика “походов” сохраняется. Все так же нельзя голосовать против игрока, который ушел в вылазку, однако его можно задуэлить. 4) Катастрофа: после того, как определены игроки, что собрались в вылазку, случайным образом из оставшихся игроков выбирается 1, с которым случается катастрофа. Подвергшийся катастрофе игрок не может голосовать, к нему нельзя применить способности в текущий день, с ним нельзя задуэлиться(и он тоже никого не может задуэлить), однако его можно выгнать “заочно”. Разговаривать игрок может. Итогом катастрофы становится штраф к характеристикам. Штрафы варьируются, но в основном предполагают ухудшение здоровья/психики/особенности. Некоторые игроки могут воздействовать на катастрофы. Один игрок не может попасть в катастрофу 2 дня подряд. 5) Использовать предметы можно только из карманов. Чтобы использовать предметы из заначки, надо сначала переложить их в карманы. Передаваемый предмет от игрока к игроку кладется в карман. Предметы могут быть украны только из карманов, заначка находится в неприкосновенности. В карманах может поместиться максимум 2 предмета. 6) Механика заначки: днем предметы из заначки в карман или наоборот можно переложить только 1 раз, и не может моментально использовать после перекладывания в карманы - только передать. Перекладывание не моментальное и занимает примерно 30 минут. “Ночью” игрок может свободно тасовать предметы. 7) Чтобы выйти из бункера, допустима 1 красная характеристика(но не здоровье или психика). Все вышедшие из бункера выигрывают. Чтобы выиграть без выхода из бункера - необходимо избавиться от всех красных характеристик. 8) Выйти из бункера может только отряд. 9) Для победы необходимо максимум 2 Лидера и минимум 1 боец, вышедшие из бункера. Максимально кол-во 6 человек. 10) Игра рассчитана на 5 дней. В первые 3 дня вскрываются 2 хар-ки, в 4 и 5 дни - по одной. В катастрофу попадает 1 игрок ежедневно(кроме последнего дня), и возвращается он лишь на следующий день. Изгнание из заговорщиков динамическое. 11) В походы идут 5-4-3-2 игрока соответственно. В последний день похода нет. 12) Нельзя откровенно врать про свои характеристики(как и в прошлом бункере) Список игроков: 1) Ринат Андреев - глухой( @Serp_maf) 2) Ульяна Корнилова - хиллер( @k0fNet) 3) Ефим Семенов - оборотень( @Eva) 4) Бальтазар Мор - вампир( @Messor) 5) Мия Моррис - гидрокинетик( @Пташка) 6) Касим ибн Джафар - псионик( @R0ss0ha) 7) Лина Инверс - пиромант( @Nvrmnd) 8) Францишек Колодзей - аэромант( @эквилибристика) 9) Антон Зимин - маг света( @Айка) 10) Согомон Нерсесян - иллюзионист( @Mccnl1ght) 11) Дарион Вайз - нежить ( @Baza_KAiF) 12) Кристо Сыбер - маг гравитации( @Волшебный единорог) 13) Заза Джинчвеладзе - Маг теней( @lipton48) 14) Матвей Голубев - телепорт( @Любитель12) 15) Гарри Джоселин - вор( @KyKyLLLka) 16) Станислав Фиала - кристаллограф( @Праздник Винтовки) 17) Леон Ковач - алхимик( @Uranium235) 18) Хишам аль-Мазхиджи - подражатель( @Waro) 19) Софи Мартенс - флорист ( @Дмитрий Уткин) 20) Руслан Дорофеев - бессмертный( @maku4ino) Тут будет табличка с раскрытыми характеристиками. Еще раз удачи и приятной игры, открытие первого дня в 13:00)
  17. Хуль там смотреть Нытье почитаю*
  18. Трудно в это поверить После игры посмотрю что там
  19. твой ник фигурирует в первом посте это че за редакция такая убогая чисто на коленке, это дед так нам написал или че? Ну бтв редакция такая и была, я вроде в теме игры зеленым написал, что оно балансилось на коленке(изначально был совсем ппц, я быстро чутка отбалансил, дальше не доделывал) А идеи по балансу сейчас где-то уже потерял.
  20. 10 часов, Дед уже давно спит в это время.
  21. Добаланшиванием не занимался, да. Изначальный вариант был еще более Йоло, собственно. Учитывая то что вы уже стартанули...
  22. В конце февраля @-trickster- хочет бункер провести
×
×
  • Создать...