Перейти к публикации

Лиройчик

User
  • Сообщений

    3 927
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    37д 1ч 46м 46с

Все публикации пользователя Лиройчик

  1. "130 новых сообщений" Читать я это всё конечно, буду... Факт, ну и вообще меня нужно было сначала пнуть спросив про старт) Намек что Дисперсия на 10-ом слоте негр? @dispersion почему?
  2. Лиройчик

    РЕГА 569

    Обморотни... Тяжело
  3. Лиройчик

    РЕГА 569

    Изначальный шаблон был не такой, из уникального Арагорн с переводом НД с цели(понимаю что по сути второй хилл, но вопрос в реализации +именно так он засейвил хоббитов в таверне) На малое число людей не влезут два мана, нельзя сделать нормальную механику кольца(я и на большое число людей смутно себе это представляю, а на малом в любом случае херь получится). Можно, но взаимодействия персонажей вполне будут шаблонными, важно уметь развернуть. Нет ничего плохого в том что бы взять хороший шаблон и по нему сделать хороший продукт. Вообще Арагорну НД для мана досталось обрезанное по хорошему. как вообще у тебя механики зависят от числа людей? это же бред. может надо делать масштабируемые механики? в фильме с кольцом вообще взаимодействовали 3 персонажа - саурон, фродо и голум. Потому что чем больше механик и взаимодействий тем больше ролей, тем больше массовки требуется. Не вижу смысла встраивать куцые огрызки вместо нормальных механик, механику для одного игрока на одной роли. Если в игру по ВК добавляется кольцо то каждый из игроков захочет иметь возможность взаимодействовать с ним, а не смотреть как один конкретный игрок балуется. Взаимодействовал напрямую только Фродо и Голлум, Саруман жаждал получить, кольценосцы искали и вроде ощущали его тоже. Формально могла использовать и предлагала это сделать Галадриэль, Саруман мог, соответственно и Гэндальф(с огромными оговорками, офк) При этом сама роль которая завязана на предмете для самого себя и ещё 1 игрока это максимально куцая хреновина. так от тебя не требуется делать 10 механик. сделай дополнительно одну, чтобы сеттинг не был шаблонным и появились новые стратегии игры. у тебя 3 фильма сняты про то, как герои несут кольцо в мордор, а саурон захватывает мир параллельно. так может дать мжам возможность победить донеся кольцо до мордора? а мафии победить если они перехватят кольцо - реализовать это можно по разному, так что и в 10ром можно играть и в 30ром. то что ты говоришь что для полноценной механики нужно много людей значит что ты вообще не понимаешь принципа механики в играх. там взаимодействуют то в механиках как правило 2-3 абстракции. когда взаимодействуют 4 это уже пиздец сложная механика, а ты загоняешь телегу про количество игроков. В монополию можно играть в 2, можно в 4, и в 4 явно интересней. И если меня позовут играть в 2 я бы предложил что-то другое. Увы.
  4. Лиройчик

    РЕГА 569

    Балрог и Голлум - два мана. Первый не служит Саурону, хоть он и зло, но зло с Сауроном не связанное напрямую.
  5. Лиройчик

    РЕГА 569

    Изначальный шаблон был не такой, из уникального Арагорн с переводом НД с цели(понимаю что по сути второй хилл, но вопрос в реализации +именно так он засейвил хоббитов в таверне) На малое число людей не влезут два мана, нельзя сделать нормальную механику кольца(я и на большое число людей смутно себе это представляю, а на малом в любом случае херь получится). Можно, но взаимодействия персонажей вполне будут шаблонными, важно уметь развернуть. Нет ничего плохого в том что бы взять хороший шаблон и по нему сделать хороший продукт. Вообще Арагорну НД для мана досталось обрезанное по хорошему. как вообще у тебя механики зависят от числа людей? это же бред. может надо делать масштабируемые механики? в фильме с кольцом вообще взаимодействовали 3 персонажа - саурон, фродо и голум. Потому что чем больше механик и взаимодействий тем больше ролей, тем больше массовки требуется. Не вижу смысла встраивать куцые огрызки вместо нормальных механик, механику для одного игрока на одной роли. Если в игру по ВК добавляется кольцо то каждый из игроков захочет иметь возможность взаимодействовать с ним, а не смотреть как один конкретный игрок балуется. Взаимодействовал напрямую только Фродо и Голлум, Саруман жаждал получить, кольценосцы искали и вроде ощущали его тоже. Формально могла использовать и предлагала это сделать Галадриэль, Саруман мог, соответственно и Гэндальф(с огромными оговорками, офк) При этом сама роль которая завязана на предмете для самого себя и ещё 1 игрока это максимально куцая хреновина.
  6. Лиройчик

    РЕГА 569

    Изначальный шаблон был не такой, из уникального Арагорн с переводом НД с цели(понимаю что по сути второй хилл, но вопрос в реализации +именно так он засейвил хоббитов в таверне) На малое число людей не влезут два мана, нельзя сделать нормальную механику кольца(я и на большое число людей смутно себе это представляю, а на малом в любом случае херь получится). Можно, но взаимодействия персонажей вполне будут шаблонными, важно уметь развернуть. Нет ничего плохого в том что бы взять хороший шаблон и по нему сделать хороший продукт. Вообще Арагорну НД для мана досталось обрезанное по хорошему.
  7. Лиройчик

    РЕГА 569

    это не правда. ну подумай че там можно было сделать по властелину колец и какой шаблонный сеттинг получился в итоге. Для полного разгула фантазии нужно человек 30 игроков.
  8. Лиройчик

    РЕГА 569

    Рег, аккуратно. Перед стартом уточнить.
  9. + Максимум это не форумный зачет а личный, но тогда нет проблемы игроку сыграть в соло на другом форуме. Можно парный бтв, один игрок с ПД+с другого форума.
  10. Хех))) 20% побед на мирных. А что вы хотели как говорится)))
  11. Тут он хотя бы просто молнии получал, там руинит. Там молнию сложнее получить просто, чел на мафии 1 пост в сутки оставляет. я думал там нет проблем с ыввгоном спунов Так нет проблем, поэтому у него винрейт супер низкий. Ты про какую? Вот где вы с Лироем играли крайнюю Там Краз руинил, ничего не поделаешь. Ну там КрАЗ, а тут будет Лайтович чи Дисп чи Хайфа руинить. Не надо на остальных валить, если вы позиционируете себя сильными и говорите что вот 'мы хуево сыграли" как это говорит Дед, то сами бы игру делали. Ладно, тебя ебать со старта начали, а Дед не тащил игру - мешок Так я не обвиняю, я даже себя как супер сильного не позиционирую. Просто по факту самая крайняя игра тот ещё руин был)
  12. Тут он хотя бы просто молнии получал, там руинит. Там молнию сложнее получить просто, чел на мафии 1 пост в сутки оставляет.
  13. Хех))) 20% побед на мирных.
  14. Ты про какую? Вот где вы с Лироем играли крайнюю Там Краз руинил, ничего не поделаешь.
  15. Так просто за контрастность наказан, а не за активную игру.
  16. Так у тебя по математике не бывает такой ситуации, чтоб было всего 3 неизвестных цвета. Это у тебя заклады на цвета некоторых, кто-то свой красный показал, кто-то свой черный. И тогда да. Но мы же про математику говорим. А там только ЧЧ. Как лучше тебе играть на мж. Когда ты КЧ у шерифа или чтобы вместо этого лучше знать КЧ другого игрока? С ТЗ нахождения мафии - когда другой игрок КЧ, ведь тогда ты знаешь на 1 цвет больше. Но если ты и так нашел мафию то лучше быть самому КЧ что бы тебе не надо было себя защищать. От ситуации.
  17. Так у тебя по математике не бывает такой ситуации, чтоб было всего 3 неизвестных цвета. Это у тебя заклады на цвета некоторых, кто-то свой красный показал, кто-то свой черный. И тогда да. Но мы же про математику говорим. А там только ЧЧ.
  18. Нет кстати. В любой игре ты всегда хочешь чекать черного в приоритет, чисто по математике. Я считал шансы победы города если у шерифа ровно 2 чека(т.е. его на 9-ке вычислили и на 7-ку выходят без него), но с условием что КЧ шерифа никогда не вешают и всегда вешают ЧЧ шерифа: Шанс что город победит при двух ЧЧ - 40%+ Шанс что город победит при КЧ в первый и ЧЧ во вторую - 28% Шанс что город победит при ЧЧ в первый и КЧ во вторую - 22% Шанс что город победит при двух КЧ - 17% Так что ты всегда в приоритет хочешь ЧЧ, это просто гарантия того что игра не закончится. Понятно что иногда приходится чекать в зазоры, но именно математически = всегда мафа. Считать я начал после того как Аксим доказывал всем что шериф всегда должен чекать черных стараться, потому что ты получишь больше инфы с черного чека всегда, ведь кого-то мафам нужно будет отстрелить, и игра точно не закончится до 3-ки, если у тебя два ЧЧ.
  19. Нет кстати. В любой игре ты всегда хочешь чекать черного в приоритет, чисто по математике. Я считал шансы победы города если у шерифа ровно 2 чека(т.е. его на 9-ке вычислили и на 7-ку выходят без него), но с условием что КЧ шерифа никогда не вешают и всегда вешают ЧЧ шерифа: Шанс что город победит при двух ЧЧ - 40%+ Шанс что город победит при КЧ в первый и ЧЧ во вторую - 28% Шанс что город победит при ЧЧ в первый и КЧ во вторую - 22% Шанс что город победит при двух КЧ - 17% Так что ты всегда в приоритет хочешь ЧЧ, это просто гарантия того что игра не закончится. Понятно что иногда приходится чекать в зазоры, но именно математически = всегда мафа.
  20. Это Вася вас пытался убедить что Варо инвул)))
  21. Лиройчик

    Сезон игр PD Mafia 2025

    Вася Варо Лейбстер Лайтович Россоха Ещё хотел отметить Ролтона.
  22. Сделал уже. Я сначала вставил ссылку а потом открыл доступ. Ходы на листе 2
  23. Лиройчик

    Игра 568. Братство Кольца

    Праздник Винтовки, обычный МЖ средиземья был выгнан. От яда моргульского клинка умер Гимли PIRO. Ночью Король-Чародей убил Балрога Рассоху. Мафия выходит в 4-3, где у неё мат вин из-за абилок их ролей. Победа конфы в составе: @эквилибристика - Саруман @P0JIT0H - Лурц @Waro - Король-Чародей @Вася - Назгул Табличка с ходами и гсч ролей Всем огромное спасибо за игру!
  24. узнал за час до ночи во второй день прост на будущее @Лиройчик Я понимаю что не самая моя лучшая в техническом плане игра, сори.
×
×
  • Создать...