-
Сообщений
3 927 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
37д 1ч 46м 46с
Все публикации пользователя Лиройчик
-
"130 новых сообщений" Читать я это всё конечно, буду... Факт, ну и вообще меня нужно было сначала пнуть спросив про старт) Намек что Дисперсия на 10-ом слоте негр? @dispersion почему?
-
Мирный
-
Обморотни... Тяжело
-
Изначальный шаблон был не такой, из уникального Арагорн с переводом НД с цели(понимаю что по сути второй хилл, но вопрос в реализации +именно так он засейвил хоббитов в таверне) На малое число людей не влезут два мана, нельзя сделать нормальную механику кольца(я и на большое число людей смутно себе это представляю, а на малом в любом случае херь получится). Можно, но взаимодействия персонажей вполне будут шаблонными, важно уметь развернуть. Нет ничего плохого в том что бы взять хороший шаблон и по нему сделать хороший продукт. Вообще Арагорну НД для мана досталось обрезанное по хорошему. как вообще у тебя механики зависят от числа людей? это же бред. может надо делать масштабируемые механики? в фильме с кольцом вообще взаимодействовали 3 персонажа - саурон, фродо и голум. Потому что чем больше механик и взаимодействий тем больше ролей, тем больше массовки требуется. Не вижу смысла встраивать куцые огрызки вместо нормальных механик, механику для одного игрока на одной роли. Если в игру по ВК добавляется кольцо то каждый из игроков захочет иметь возможность взаимодействовать с ним, а не смотреть как один конкретный игрок балуется. Взаимодействовал напрямую только Фродо и Голлум, Саруман жаждал получить, кольценосцы искали и вроде ощущали его тоже. Формально могла использовать и предлагала это сделать Галадриэль, Саруман мог, соответственно и Гэндальф(с огромными оговорками, офк) При этом сама роль которая завязана на предмете для самого себя и ещё 1 игрока это максимально куцая хреновина. так от тебя не требуется делать 10 механик. сделай дополнительно одну, чтобы сеттинг не был шаблонным и появились новые стратегии игры. у тебя 3 фильма сняты про то, как герои несут кольцо в мордор, а саурон захватывает мир параллельно. так может дать мжам возможность победить донеся кольцо до мордора? а мафии победить если они перехватят кольцо - реализовать это можно по разному, так что и в 10ром можно играть и в 30ром. то что ты говоришь что для полноценной механики нужно много людей значит что ты вообще не понимаешь принципа механики в играх. там взаимодействуют то в механиках как правило 2-3 абстракции. когда взаимодействуют 4 это уже пиздец сложная механика, а ты загоняешь телегу про количество игроков. В монополию можно играть в 2, можно в 4, и в 4 явно интересней. И если меня позовут играть в 2 я бы предложил что-то другое. Увы.
-
Балрог и Голлум - два мана. Первый не служит Саурону, хоть он и зло, но зло с Сауроном не связанное напрямую.
-
Изначальный шаблон был не такой, из уникального Арагорн с переводом НД с цели(понимаю что по сути второй хилл, но вопрос в реализации +именно так он засейвил хоббитов в таверне) На малое число людей не влезут два мана, нельзя сделать нормальную механику кольца(я и на большое число людей смутно себе это представляю, а на малом в любом случае херь получится). Можно, но взаимодействия персонажей вполне будут шаблонными, важно уметь развернуть. Нет ничего плохого в том что бы взять хороший шаблон и по нему сделать хороший продукт. Вообще Арагорну НД для мана досталось обрезанное по хорошему. как вообще у тебя механики зависят от числа людей? это же бред. может надо делать масштабируемые механики? в фильме с кольцом вообще взаимодействовали 3 персонажа - саурон, фродо и голум. Потому что чем больше механик и взаимодействий тем больше ролей, тем больше массовки требуется. Не вижу смысла встраивать куцые огрызки вместо нормальных механик, механику для одного игрока на одной роли. Если в игру по ВК добавляется кольцо то каждый из игроков захочет иметь возможность взаимодействовать с ним, а не смотреть как один конкретный игрок балуется. Взаимодействовал напрямую только Фродо и Голлум, Саруман жаждал получить, кольценосцы искали и вроде ощущали его тоже. Формально могла использовать и предлагала это сделать Галадриэль, Саруман мог, соответственно и Гэндальф(с огромными оговорками, офк) При этом сама роль которая завязана на предмете для самого себя и ещё 1 игрока это максимально куцая хреновина.
-
Изначальный шаблон был не такой, из уникального Арагорн с переводом НД с цели(понимаю что по сути второй хилл, но вопрос в реализации +именно так он засейвил хоббитов в таверне) На малое число людей не влезут два мана, нельзя сделать нормальную механику кольца(я и на большое число людей смутно себе это представляю, а на малом в любом случае херь получится). Можно, но взаимодействия персонажей вполне будут шаблонными, важно уметь развернуть. Нет ничего плохого в том что бы взять хороший шаблон и по нему сделать хороший продукт. Вообще Арагорну НД для мана досталось обрезанное по хорошему.
-
это не правда. ну подумай че там можно было сделать по властелину колец и какой шаблонный сеттинг получился в итоге. Для полного разгула фантазии нужно человек 30 игроков.
-
Рег, аккуратно. Перед стартом уточнить.
-
+ Максимум это не форумный зачет а личный, но тогда нет проблемы игроку сыграть в соло на другом форуме. Можно парный бтв, один игрок с ПД+с другого форума.
-
Хех))) 20% побед на мирных. А что вы хотели как говорится)))
-
Тут он хотя бы просто молнии получал, там руинит. Там молнию сложнее получить просто, чел на мафии 1 пост в сутки оставляет. я думал там нет проблем с ыввгоном спунов Так нет проблем, поэтому у него винрейт супер низкий. Ты про какую? Вот где вы с Лироем играли крайнюю Там Краз руинил, ничего не поделаешь. Ну там КрАЗ, а тут будет Лайтович чи Дисп чи Хайфа руинить. Не надо на остальных валить, если вы позиционируете себя сильными и говорите что вот 'мы хуево сыграли" как это говорит Дед, то сами бы игру делали. Ладно, тебя ебать со старта начали, а Дед не тащил игру - мешок Так я не обвиняю, я даже себя как супер сильного не позиционирую. Просто по факту самая крайняя игра тот ещё руин был)
-
Тут он хотя бы просто молнии получал, там руинит. Там молнию сложнее получить просто, чел на мафии 1 пост в сутки оставляет.
-
Хех))) 20% побед на мирных.
-
Ты про какую? Вот где вы с Лироем играли крайнюю Там Краз руинил, ничего не поделаешь.
-
Так просто за контрастность наказан, а не за активную игру.
-
Так у тебя по математике не бывает такой ситуации, чтоб было всего 3 неизвестных цвета. Это у тебя заклады на цвета некоторых, кто-то свой красный показал, кто-то свой черный. И тогда да. Но мы же про математику говорим. А там только ЧЧ. Как лучше тебе играть на мж. Когда ты КЧ у шерифа или чтобы вместо этого лучше знать КЧ другого игрока? С ТЗ нахождения мафии - когда другой игрок КЧ, ведь тогда ты знаешь на 1 цвет больше. Но если ты и так нашел мафию то лучше быть самому КЧ что бы тебе не надо было себя защищать. От ситуации.
-
Так у тебя по математике не бывает такой ситуации, чтоб было всего 3 неизвестных цвета. Это у тебя заклады на цвета некоторых, кто-то свой красный показал, кто-то свой черный. И тогда да. Но мы же про математику говорим. А там только ЧЧ.
-
Нет кстати. В любой игре ты всегда хочешь чекать черного в приоритет, чисто по математике. Я считал шансы победы города если у шерифа ровно 2 чека(т.е. его на 9-ке вычислили и на 7-ку выходят без него), но с условием что КЧ шерифа никогда не вешают и всегда вешают ЧЧ шерифа: Шанс что город победит при двух ЧЧ - 40%+ Шанс что город победит при КЧ в первый и ЧЧ во вторую - 28% Шанс что город победит при ЧЧ в первый и КЧ во вторую - 22% Шанс что город победит при двух КЧ - 17% Так что ты всегда в приоритет хочешь ЧЧ, это просто гарантия того что игра не закончится. Понятно что иногда приходится чекать в зазоры, но именно математически = всегда мафа. Считать я начал после того как Аксим доказывал всем что шериф всегда должен чекать черных стараться, потому что ты получишь больше инфы с черного чека всегда, ведь кого-то мафам нужно будет отстрелить, и игра точно не закончится до 3-ки, если у тебя два ЧЧ.
-
Нет кстати. В любой игре ты всегда хочешь чекать черного в приоритет, чисто по математике. Я считал шансы победы города если у шерифа ровно 2 чека(т.е. его на 9-ке вычислили и на 7-ку выходят без него), но с условием что КЧ шерифа никогда не вешают и всегда вешают ЧЧ шерифа: Шанс что город победит при двух ЧЧ - 40%+ Шанс что город победит при КЧ в первый и ЧЧ во вторую - 28% Шанс что город победит при ЧЧ в первый и КЧ во вторую - 22% Шанс что город победит при двух КЧ - 17% Так что ты всегда в приоритет хочешь ЧЧ, это просто гарантия того что игра не закончится. Понятно что иногда приходится чекать в зазоры, но именно математически = всегда мафа.
-
Это Вася вас пытался убедить что Варо инвул)))
-
Вася Варо Лейбстер Лайтович Россоха Ещё хотел отметить Ролтона.
-
Сделал уже. Я сначала вставил ссылку а потом открыл доступ. Ходы на листе 2
-
Праздник Винтовки, обычный МЖ средиземья был выгнан. От яда моргульского клинка умер Гимли PIRO. Ночью Король-Чародей убил Балрога Рассоху. Мафия выходит в 4-3, где у неё мат вин из-за абилок их ролей. Победа конфы в составе: @эквилибристика - Саруман @P0JIT0H - Лурц @Waro - Король-Чародей @Вася - Назгул Табличка с ходами и гсч ролей Всем огромное спасибо за игру!
-
узнал за час до ночи во второй день прост на будущее @Лиройчик Я понимаю что не самая моя лучшая в техническом плане игра, сори.