-
Сообщений
1 335 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
23д 21ч 30м 3с
Все публикации пользователя Undertraher
-
Всё, довели рыжего, очень жесткие санкции и 1000% пошлины @Svetloyar14 поможешь ввести пошлины?
-
Вот нахуй нужны такие новости? Какой-то сраный бывший помощник что-то из головы выдумал. Откуда он это знает? Сюда тащат всяких чаплыг, каких-то писателей и прочих деятелей, чет никто не возмущается Чисто говно на вентилятор, какая разница?
-
таааа нуууу нааааахууууй
-
Это не фейк:? Фейк, но смешной
-
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3851277 Патчноут гугл транслейт Изменения и улучшения Теперь в начале спринта есть короткий период, в течение которого удар не будет вызывать сильного оглушения. Он равен минимальной длительности спринта, поэтому теперь вы никогда не будете оглушены при случайном спринте. Минимальная длительность спринта была немного увеличена для поддержки этого изменения. Модификатор монстра «Неумирающая воля» больше не влияет на других редких монстров с «Неумирающей волей». Игроки больше не могут возродиться, если погибли, имея украденный модификатор «Последний вздох Кургала». Длительность наземных эффектов от заражённых трупов и чёрнокровных хоботных монстров глубин уменьшена вдвое. Зелина, жрица крови, больше не исцеляет от атак, поражающих миньонов игроков. Колдуны, окружающие арену Торвиана, Длани Спасителя, теперь имеют визуальные эффекты, указывающие на то, что они активно усиливают Торивана. Различные умения, используемые Узником, теперь являются способностями с красной вспышкой. Улучшена работа холодных лучей Сосуда Кулемака в групповой игре. Камни Драйохта, Маяки Каруи и Темпоральная связь теперь динамически появляются рядом с игроком после завершения карты. Многие монстры четвёртого акта теперь могут быть привязаны к призракам. Тотем предков-воинов теперь использует оружие из назначенного ему комплекта оружия и больше не исчезает при замене на неподходящее оружие или комплект оружия. Пассивный навык «Интегрированная эффективность» Легионера-камня теперь применяется путём модификации каждого умения, то есть эти модификации также применяются к существам, использующим эти умения. Описание обновлено, чтобы уточнить, что бонусы также применяются в случае, если камни поддержки и умения размещены вместе в метакамнях. Вероятность не расходовать боеприпасы для арбалета, указанная в камнях поддержки «Разговор о боеприпасах» и в пассивном древе навыков, теперь рассчитывается за количество потраченных боеприпасов, а не один раз за использование навыка. Это означает, что они корректно взаимодействуют с навыком «Градовые снаряды». Формулировка навыка обновлена соответствующим образом. Лимит трещин для «Вулканической трещины» теперь отображается и может быть изменен источниками, дающими + к лимиту. Для использования «Токсичной области» теперь требуется лук, копье или арбалет. Умение «Рассеивание бедствия», предоставляемое уникальным посохом Нерожденного Лича, теперь имеет «Время между запусками волшебных духов составляет 1,2 секунды», на которое могут влиять модификаторы длительности эффекта навыка. Значительный пассивный навык «Перевести время вперед» снова увеличивает скорость полета снаряда на 20%. Уникальный лук «Проклятие Фейргрейвса» снова можно получить. На экран выбора персонажа добавлена кнопка, позволяющая персонажу войти в город/убежище вместо последней зоны. Это идентично существующему поведению, когда можно нажать Ctrl + щелчок на кнопке входа. Муравьи-валуны больше не считаются животными и временно отключены как Спектры. Обновлены формулировки «Знамения Властелина», «Знамения Сеньора» и «Знамения Чернокровного», чтобы уточнить, что их можно использовать только с оружием и украшениями. Обновлен значок Расплавленного святилища на карте мира, чтобы указать, что он даёт постоянный бонус. Улучшена производительность некоторых эффектов навыков монстров Бездны. Улучшена звуковая индикация для некоторых навыков монстров Бездны. Улучшена производительность некоторых модификаторов монстров Бездны. Улучшена производительность битвы с боссом Бенедиктус, Первый Вестник Утопии. Улучшена индикация навыков Бенедиктуса, Первого Вестника Утопии, связанных с лабиринтом. Улучшена видимость значка Семи Столпов на карте мира для Кимы. Улучшена навигация по тайнику и настройкам тайника при использовании контроллера. Задание «Враждебный захват» теперь можно выполнить, поговорив с Анж в любом из ваших убежищ. Раньше это задание можно было выполнить только поговорив с Анж в убежище «Берег». Тайник и тайник гильдии в убежище «Зиккурат» поменялись местами. Эффекты перекатов и повышения уровня теперь отображаются в отдельных разделах на вкладке «Дополнительно» панели «Внешние эффекты». Вновь включена микротранзакция «Снаряд демонического пламени». Звук «Времени нужды» больше не воспроизводится в убежищах.
-
Начал хуярить в FF14, квесты канеш довольно обычные для ММО, но играется прикольно. Есть кто играл/играет?
-
Кому лень переходить по ссылке: Полтора месяца до патча
-
так она даже не русской по итогу оказалась я не удивлюсь, если эти гераньки тоже не совсем российскими окажутся
-
Че там, спите?
-
Хохлы готовы, а зелебоба не готов Кто пиздит?
-
Tarisland в ноябре всё Хоть он мне и не понравился, всё равно печально, что жанр ммо так стремительно помирает и на рынке слишком мало достойных представителей этого жанра
-
Не ну нейрокал жрать это по-хохляцки Прям как наблюдать как процуе ппо с балкона
-
пач оф экзиле образовательный
-
может рандомный мод удалить или зарероллить показатели аффиксов внутри того же тира
-
Да не кипишуй, 100 часов контента это прям дохуя На типичную песочницу это не особо похоже, там больше эксплоринг
-
В нее прям интересно играть играть играть и ты потом такой просто бах а хули я тут делаю, выходишь и больше никогда не заходишь Прям литералли мои мысли Начал делать вторую базу где-то на идеальной планете Чето летал по галактике по какому-то квесту, летал, летал и такой бля, а че я ваще делаю то пиздец... Вышел и удалил, но не жалею о проведенных часах
-
но мен скай имба, я в неё почти безвылазно 40 часов хуярил и потом в моменте просто пришло осознание, что пиздец как наигрался очень прикольно, прям много крутых механик в коопе ток не разу не пробовал, хотя там много заданий на кооп
-
До победы осталось 5 минут. Украина, с.2 т.76
Undertraher ответил в теме пользователя Kant в Таверна
Но хохлы всё равно побеждают. Побеждают ведь? -
До победы осталось 5 минут. Украина, с.2 т.76
Undertraher ответил в теме пользователя Kant в Таверна
Причина тряски, свыни? -
https://youtu.be/XM99fJn4o9M Не этот, случаем? он самый, думал смогу за бесплатно в него спекнуться, а он крыло от самолета уже стоит ( А в такие интересные билды либо сразу после видоса бежать спекаться либо почку продавать, народу ток подавай на на зум зум погамать хотя меня билдак тоже заинтересовал, но регать по новой в 0.3 впадлу
-
https://youtu.be/XM99fJn4o9M Не этот, случаем?
-
До победы осталось 5 минут. Украина, с.2 т.76
Undertraher ответил в теме пользователя Kant в Таверна
ВНИМАНИЕ! КРАХ ЭКОНОМИКИ В РФ УЖЕ ОСЕНЬЮ! Нужно всего лишь.... читать в источнике Источник Педик.юа старый пиздабол -
вот я на этом монке без посоха вышел на мапу, там несколько разломов и все моб стоят ЗА ним в узком проходе, мётелкой бью, а она через разлом не проходит я въебал alt f4 и удачи всем до некст лиги мужики!
-
бля у меня байаут стоит, а то я идумаю хули не ищет это На ауке еще посмотри, там мб другие цены
-