Our Adventurer Guild. Грустно, когда хорошая игра заканчивается. Вряд ли снова вернусь, игровые механики пришлось вызубрить (на айронмене проходил, пермадез нешуточный), а красотой анимаций бойцы не блещут, там титры на один лист поместились, что намекает на число работавших над игрой, и почему хорошие геймдизайнеры только в малых проектах задействованы, ну мб ещё в фираксисе норм остались, хотя здесь скорее проблема в указаниях сверху: прикрути батлпасс, распили контент на длс, навали открытого мира в сюжетную игру, etc =(