-
Сообщений
1 827 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
40д 6ч 55м 51с
Все публикации пользователя antirat
-
В наше время благодаря интернету культуры разных стран сливаются в мировую, офк противоречия и конфликты на этом этапе неизбежны, зато выжившие станут гордо именоваться землянами! Надеюсь.
-
Признать свою ошибку не каждому по силам, в гордыне причина, полагаю.
-
Веб романы > ранобэ = манга > аниме по количеству жести, подсчитываю. И что за килер вамп, та манга с окровавленной рыжухой на обложке, она вроде заканчивается, но будет ли перевод хотя бы на английский, боюсь хапнуть произведение без концовки=(
-
Всё ещё топовый дамагер на аккаунте. Доказательство непревзойдённости СЭнби: И это при отлёте за минуту до финала, станерам пришлось добивать, что поделать, за адский дпс приходится расплачиваться выживаемостью
-
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 (Релиз: 2025)
antirat ответил в теме пользователя DarkyDP в Другие игры
ХЗ, в VTMB играл лет 20 назад и семь раз прошёл, для экшена это рекорд. Но что-то продолжение подзадержалось, беспокойство. -
Мне веру в аниме помогли вернуть 1-21 серии Героя щита
-
Спасибо за наводку, прокачал ещё одну аномалистку и поставил в третий слот, теперь бафф не пропадает. Доказательство удачной прокачки:
-
Тоже повёлся на высокие оценки и решился прокачать Юдзуху, пока имбовость незаметна: Возможно, без сигны её и не будет=(
-
Тоже несколько часов мучился с криво работающим скриптом в твайне <<if $armyPlayer = $initialArmy>>, потом показал дипсику и он объяснил ошибку, нашёл опечатку и сам улучшил код: Ошибка в вашем коде связана с использованием оператора присваивания = вместо оператора сравнения. В Twine/SugarCube нужно использовать операторы сравнения eq, is, gt и т.д. Вот исправленная версия: <<if $alice.active>> <<if $armyPlayer eq $initialArmy>> <!-- Исправлено = на eq --> Невероятная удача! Алис в соло снесла вражескую армию. <<elseif $armyPlayer gt $initialArmy * 0.5>> <!-- Исправлено > на gt --> Уверенная победа! Наши ребята в количестве <<print $armyPlayer>> человек и Алис ликуют. <<elseif $armyPlayer gt 0>> <!-- Исправлено > на gt --> Победа. Оставшиеся солдаты: <<print $armyPlayer>> Алис пережила эту битву. <<else>> Пиррова победа. Армия потеряна. Алис растеряна. <</if>> <<else>> <<if $armyPlayer eq $initialArmy>> <!-- Исправлено = на eq --> Необходимая жертва. Алис отдала всю себя ради победы. Останется жить в сердцах солдат, возможно. <<elseif $armyPlayer gt $initialArmy * 0.5>> <!-- Исправлено > на gt --> Победа. Наши ребяты: <<print $armyPlayer>> Мы не уберегли Алис. <<elseif $armyPlayer gt 0>> <!-- Исправлено > на gt --> Пиррова победа. Оставшиеся солдаты: <<print $armyPlayer>> <!-- Исправлено & на $ --> Алис не выжила. <<else>> Взаимоуничтожение. <</if>> <</if>> Вот и думайте, так ли тупы нейронки.
-
ХЗ, мню всегда скачивает перед просмотром, обычно на сайте фандабберов ссылки.
-
ХЗ, изобилие рогаликов радует больше сосаликовой кучи, офк бюджеты меньше – геймплейно разнообразнее.
-
База для нормисов. Справедливости ради, многие эко-повесточные игры прошлого сейчас вызывают умиление, Zen: Intergalactic Ninja (1993) ярчайший пример. Мб со временем и гомосятина в бг3 начнёт вызывать ностальгию.
-
В мир Гримгара сложно погрузиться. Заявка на драму, при этом куча фансервиса; предлагается сопереживать персонажам с нулевым бэкграундом; акварельные задники спорно сочетаются со стандартной анимацией; пр. Офк, не выдать попаданцам стартового набора способностей - жестоко. Хз, Двенадцать королевств это исекай из другой эпохи, когда ещё пытались в серьёзность - не осилил. Однако, пользователь @UglyBastardтестировал титол, чуть ли не лучшим исекаем называл (мб это сарказм, не разбираюсь): Но это не ссылка на 12К
-
Тоже по совету пользователя Droed потратил 10 круток, пушка Сета. Как вижу дальнейшие варианты: 1. Янаги остаётся первоуровневой. 2. Откладываю зарплату на покупку электроблеска для губ. 3. Учусь крафтить оружие, 150 чипов в наличии. Ваши советы приветствуются, пользователи топика.
-
Считаю твои ошибки: 1. Повёлся на клип с ютуба. Под музыку всё кажется круче. 2. Навернул 10+ летнее аниме, хотя не раз указывал на важность графики. 3. Предварительно не посоветовался со специалистами по исекаям. Даже я, любитель этого жанра, высмеивал тайтл. Куда тебе некомедийный PG-13 тайтл, давно подсел на жесткачи, сужу по постам. Ты просто не нашёл аниме для себя, вон даже пользователь @SoEmpty взял перерыв в чтении манги ради адаптации Фрирен.
-
На Пульхре крайне напряжно исполнять, один миссклик и прощай заряды=( Штурм? Боюсь разочарую. Отсутствие впечатляющих показателей: Из полезного, сегодня узнал, что пассивка Люси теперь работает с агентами разрушения.
-
Это не я точно, не люблю рогалики Это всё же был вард, нашёл комментарий благодаря подписи пользователя @GoldRobot. Ссылка на пост: Даже такие легенды стираются из памяти=(
-
Вард плохо отзывался о геймплее первого хейдиса, потому многие игру пропустили, полагаю. Или это был корчел? В любом случае, экспертам с ПД верить стоит.
-
Цитирование суммонит автора, привлекая сразу нескольких пользователей к одному посту есть риск столкнуть неприятелей, вынудить прочитать текст презираемого автора.
-
^ Главное спойлеры не словить в ожидании. ^^ Ничего нормального в маге-целителе не увидел (выдержал только 2 серии). ^^^ Мне в оригинале серия с девочками-волшебницами понравилась офк, такими и представлял главных героинь. Сам я не сидел без дела и протестировал "Первородный грех Такопи". (С) Макатцу о манге первоисточнике. Очередной пример того, как прикольная рисовка и крутая режиссура вытягивают слабый сюжет.
-
В корявом аниме "Да, я паук, и что с того?" ГГ вообще из яйца доросла до ****ны, так что Система и не такое способна сотворить с подключёнными. Сколько энергии на такие метаморфозы требуется – лучше умолчать во избежание спойлеров.
-
ХЗ, играл только в базовую версию Айзека, офк концепт гениальный, визуал самобытный, значимость для жанра колоссальная, пр... но слишком много дистанционных атак. Ближний бой уважаемей.
-
Так и есть. М1 СЭнби и М1 Гашетка с сигнами, отсюда запредельный дпс, недостижимый ф2п работягам. Во времена тех баннеров мню психанул после унижений (6 минут Антон VS робот) и впервые купил подписку с батлпасом, после игра начала сыпать легендарками в попытках закрепления новых паттернов поведения, шизополагаю.
-
Тоже не осилил Dead Cells, смерть по кд убивала. А вот клон клеток Oblivion Override один раз прошёл, там хотя бы секси медсёстры, но однообразие локаций и непонятность сюжета снижали интерес.
-
^^^ Тоже удача новичка закончилась, полагаю. По 10 круток в баннеры вкинул - агенты А ранга. ^^ ХЗ, меня юзухина ульта бесит. ^ Миябская сигна помогла оборону Шиюй пройти, наконец-то. Доказательство полезности Мияби: