-
Сообщений
1 827 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
40д 6ч 55м 51с
Все публикации пользователя antirat
-
^ Попробуй зайти в локацию Random Play -> Видеоархив. Там много историй агентов, из опробованных понравилась "Цепляясь за воспоминания" (история Рины, осторожно, элементы драмы) и "Эллен занята, оставьте сообщение" (можно поиграть за саму девочку-акулу).
-
^^ Что за модификация? ^ В игре нет кувырков, но присутствует механика "уклонения" (че большую дистанцию мех преодолел в свой ход, тем сложнее по нему попасть).
-
Limbus company Canto VIII \ Project moon universe
antirat ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
-
Впервые за десятки часов игры в BattleTech(2018) получил 100тонного меха не по сюжету:
-
Тоже ненавижу прокачку в этой игре: тратишь недели, меняются лишь циферки. НО. Существует лейтовым игровой режим с временным повышением уровня агентов и выдачей казённой экипировки. Локация Пост Скотт (внутри) -> слева компьютер со множеством мониторов -> Затерянная бездна -> Зачистка фронта. Там будет куча настроек сложности и, главное, на экране выбора агентов можно активировать "Адаптация боевой мощи" (LT с геймпада, уровни агентов станут 60 и подсветятся жёлтым). За первое прохождения в неделю ещё и щедрые награды отсыпают, потраить имеет смысл! расположение на скриншоте
-
Первый монстер трейн хорош, можно девочек увеличивать. Только длс баланс ломало и игру толком не обновляли после, так что боюсь за качество продолжения=(
-
Коллега Водовозова, Жириновский, Ильзян... были вакцинированы. Думайте.
-
Справедливости ради, в играх не только графон накручивают. В моё время уже при 20ти харвестерах начинались мерцания спрайтов (и это на хвалёном бласт процессоре сеги), а во времена зумеров сотни юнитов плавно перемещаются по карте.
-
Основная сюжетка Фрирен и правда не травмирующая на годы запредельная жестокость (как в МГРП), зато какая рисовка, режиссура , микро моменты. Смотреть приятно, понятно и ежу, а сцена с деменцией дворфа проймёт и психопата, полагаю.
-
ХЗ, мне секретная концовка Look Outside понравилась, и в целом юмор в игре неплохой, помогает перетерпеть ужасы.
-
Т.е. ты ставил Фрирен в один ряд с исекаем для незрелых и очередной безвкусицей от Маппы ещё до просмотра? так так так щас посмотрим на лучший сезон фрирен, реинкарнация в слизь, hell's paradise
-
При всём презрении к прокачке в скайриме, его релизная версия на моём компе не вылетала и весила всего 6 гб. Ремастер обливиона же снова начал вылетать по кд, никакие фиксы уже не помогают, а размер карты явно не в 120/6 раз больше
-
Этим формулам тысяча лет в обед, наверняка устарели.
-
^ Кстати, нейронка яндекса на 21ом шаге сотню получила, рпг мейкер на 52ом, и только дипсик не стал заниматься округлениями и заявил: Сумма никогда не достигнет 100 за конечное число шагов.
-
Нет резиста к физическому урону = Пайпер/Корин можно выпускать = изи.
-
Не сдержался и протестировал Look Outside. Очередная попытка на движке для детей навалить запредельных ужасов. + Сотни уникальных спрайтов, визуальное разнообразие врагов. Отличная оптимизация, минимум багов. Можно отыгрывать пацифиста или маньяка. - Тонны боди-хоррора. Архаичная пошаговая боёвка. Вторая половина игры проседает по атмосфере и превращается в гриндилку. Концовки одна другой мерзотнее. Когда на рпг мейкере научатся делать весёлые игры, без порно и ужасов, просто жду.
-
Вот из-за таких максеров ХП мобам и накручивают
-
Вспомнил ещё одну игру на Unreal Engine 4 без статтеров. Sifu.
-
Как же Сокаку БАФФАЕТ, просто шок: успех в штурме: До этого не удавалось прервать песнопение и всё время уходило на беготню от луж, теперь изи 10к+ очков
-
Желающие вспомнить молодость пожилые геймеры купят, полагаю, популярная в прошлом серия. Сам пробовал только гта 3, и то разок в компьютерном клубе, похожа на Saints Row с меньшей клоунадой и бОльшим бюджетом
-
Так аниме это про нелепые предположения. Что если герой сентая исекайнется, девочка-волшебница начнёт злодействовать, многолетняя вампирша скооперируется со школьником, пр. Алогичность заложена в фундаменте, попытка развить сюжет закономерно приводит к краху конструкции=(
-
^ попытались сделать скиллозависимую игру, но зачем это гача-игрокам не подумали, полагаю. ^^ наконец-то хоть в чём-то преуспел(?). ^^^ every day is a school day.
-
Нашёл кучу секретных миссий с неплохими наградами. Локация штаб-квартира КУЛАКа, далее обратиться к очкастой девочке или к служебной машине: скрин
-
Мне файлик с нексуса помог, плавнее и за три часа ни одного вылета. Ultimate Engine Tweaks (Anti-Stutters - Lower Latency - No Film Grain - No Chromatic Aberration - Lossless)
-
Пытался, не зашло (на элементале сливался). Местный айронмен это два состояния, конец игры и пати можно поднять, нет движения к цели через потери, создания эпика игровыми ситуациями, а не сценарными ходами. Ещё шокировало что гг ронять нельзя, выжившие сопартийцы могли бы продолжить дело (или использовать свиток воскрешения хотя бы).