-
Сообщений
2 087 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
43д 22м 45с
Все публикации пользователя antirat
-
Что я могу посоветовать начинающим соло разработчикам? Диздок - всему голова, учитесь его составлять и придерживаться заданного видения, иначе будете переделывать своё творение, пока интерес не утратите=(
-
5/6 сверхкрасивое число, как будто получил пятёрку в школе, но ещё есть куда расти. Доказать отсутствие чередования легко на примере с броском монеты: если хотя бы раз выпадет две решки подряд, то при бесконечном количестве бросков эта комбинация неизбежно повторится и БГ чередованию.
-
@Ritsu twitслышал про Бритву Оккама? Вкратце: каждое новое допущение увеличивает вероятность ошибки, потому обойдёмся минимумом. Ты для оправдания ответа 1/2 ввёл слишком много сущностей, что намекает.
-
Что понялм-то? У этого дауна ответ был 1/2 Что есть лазейка для работы с бесконечностями (не могли поделить бесконечность на 2, однако вероятность вытащить деталь определённого качества из бесконечного бункера - поделили), что при бесконечном нагромождении разных деталей изъятие одной детали не изменит их соотношения, что при каждом удвоении количества шаров в смешанной коробке ответ будет приближаться к ⅚, пр.
-
Задача про бункеры от пользователя @Ritsu twitбыла интересной, решая её мы многое поняли.
-
Может тогда стоит игнорировать говно твита? Троллинг тупостью тоже троллинг все же. Уважаю троллинг тупостью (невежеством), он часто помогает стороннему наблюдателю прийти к истине. Многим пользователям гордость не позволяет задавать глупые вопросы, но всё знать нереально, вот тут на помощь и приходит троляка.
-
Пользователю @Zhenekне помешает научиться игнорировать троллинг, советую приём, один из эффективнейших способов борьбы.
-
Вероятностное пространство на момент получения вопроса What is the probability that the next ball you take from the same box will also be gold? 1)🟡📦📦 2)🟡📦📦 3)📦⚪📦 Три равновероятных исхода, по 1/3 на каждый, что тоже намекает. Так а зачем это выяснения, если любой взятый шар с вероятностью в 2/3 из коробки с шарами одного цвета. Тут важно как ты расцениваешь вообще наличие фразы про то что шар оказался золотым. Т.к до неё ответ 2/3, а после ты уже можешь трактовать как 1/2. Фразу про золотой шар воспринимаю как фильтр неопределённости. До определения цвета у нас куча вариантов, по 1/6 на каждый шар, после - половина вариантов отпадает, теперь вероятность 1/3 на шар, когда мы заглянем в коробку (применим ещё фильтр), мы вообще убьём неопределенность, останется единственный исход (1/1 именно на этот шар) и задача потеряет смысл=( А в какой трактовке ты получаешь 1/2 в ответе?
-
Вероятностное пространство на момент получения вопроса What is the probability that the next ball you take from the same box will also be gold? 1)🟡📦📦 2)🟡📦📦 3)📦⚪📦 Три равновероятных исхода, по 1/3 на каждый, что тоже намекает.
-
Так и есть. Лучшему оглушатору для Корин не повезло со временем выхода. Все копят на нового охотника каверн с пушкой + пушку для крольчихи, требование к круткам запредельное.
-
Литературная девочка получила по подбородку НЕЗАСЛУЖЕННО, я считаю. Вот так пытаешься в романтику, а из-за неуклюжести получается нелепость=(
-
Страну самоцветов надо чувствовать, экспрессивная сказка для девочек-буддисток. Растерявшим впечатлительность циникам или любителям подвергать всё анализу не зайдёт, пользователь @dreamerиз вторых, полагаю, ему скипнуть имеет смысл.
-
Ты попался в ловушку мнимых 2/3 смотри. У тебя есть 3 коробки. 1 полная 2 пустые. Ты выбрал 2 случайные коробки из 3. После этого ты унес их к себе. Дальше ты выбрал одну из этих двух коробок и выбросил. С какой вероятностью у тебя осталась полная коробка? Выбор двух случайных коробок из трёх даёт 3 равновероятных исхода: 1) ФПП 2) ФПП 3) ФПП Уносим коробки: 1) ФП 2) ФП 3) ПП Выбрасываем одну коробку (6 равновероятных исходов): 1) ФП 2) ФП 3) ФП 4) ФП 5) ПП 6) ПП Оставшаяся в руках коробка: 1) П 2) Ф 3) П 4) Ф 5) П 6) П Из 6 равновероятных исходов в 2 остаётся фуловая коробка. Ответ: 2/6 = 1/3 А почему тут не действует такая логика. Ты взял 2 коробки и точно всегда взял пустую коробку. Не значит ли это что данная коробка есть всегда, когда осталось 2 коробки. И если она там есть всегда, разве не более вероятней что откинута будет именно эта коробка? То есть когда ты взял 2 коробки и из них откинул одну коробку, вероятность что ты откинул пустую коробку какая? 1/2 или 2/3 ? Почему не действует? На выделенном этапе ответ на твой вопрос, посчитать исходы с откинутой пустой коробкой осталось.
-
Ты попался в ловушку мнимых 2/3 смотри. У тебя есть 3 коробки. 1 полная 2 пустые. Ты выбрал 2 случайные коробки из 3. После этого ты унес их к себе. Дальше ты выбрал одну из этих двух коробок и выбросил. С какой вероятностью у тебя осталась полная коробка? Выбор двух случайных коробок из трёх даёт 3 равновероятных исхода: 1) ФПП 2) ФПП 3) ФПП Уносим коробки: 1) ФП 2) ФП 3) ПП Выбрасываем одну коробку (6 равновероятных исходов): 1) ФП 2) ФП 3) ФП 4) ФП 5) ПП 6) ПП Оставшаяся в руках коробка: 1) П 2) Ф 3) П 4) Ф 5) П 6) П Из 6 равновероятных исходов в 2 остаётся фуловая коробка. Ответ: 2/6 = 1/3
-
Не, лучше восстанавливать события поэтапно, иначе оперативки в башке не хватит. You pick a box at random даёт три равновероятных исхода: 1)📦📦📦 2)📦📦📦 3)📦📦📦 You put your hand in and take a ball from that box at random удваивает возможные варианты: 1)⚫⚫📦📦 2)⚫⚫📦📦 3)📦⚫⚫📦 4)📦⚫⚫📦 5)📦📦⚫⚫ 6)📦📦⚫⚫ It's a gold ball определяет цвет выбранного шара и фильтрует исходы: 1)🟡🟡📦📦 2)🟡🟡📦📦 3)📦🟡⚪📦 4)📦🟡⚪📦 5)📦📦⚪⚪ 6)📦📦⚪⚪ Так что пользователь @Zhenek в кои-то веке прав и это задача на условную вероятность.
-
Страна самоцветов (2017) интригует, если привыкнуть к низкофпсной графике. Манга закончена, она по сути для девочек, но шедевр.
-
Так и есть. Если мозг уставший/ленивый, дальше интуитивного ответа он не продвинется.
-
Именно 1 золотой шар в коробке оказывается с вероятностью 1/3 (одна из трёх коробок). Хотя бы 1 золотой шар в коробке оказывается с вероятностью 2/3 (золотые шары в двух коробках из трёх). Это перед проверкой цвета первого взятого шара офк, с поступлением новой информации вероятности пересчитать имеет смысл. Твой вопрос эквивалентен такому условию задачи, полагаю:
-
Показать содержимое Да там вообще вся игра с тривиальным посылом, что "эскапизм в сон собаки - плохо"? Только сами авторы это завернули в душную жижарпг на 60 часов. Это какая-то метаирония над игруньчиком или что? ХЗ, считаю историю Clair Obscur: Expedition 33 достаточно поучительной, этакая прививка от чувства собственной значимости. Осторожно, тяжелейший спойлер к игре и ужаснейшее предположение по риал лайфу. Вначале игроку дают проникнуться миром картины, показывают с перспективы местных, все эти «When one falls, we continue» задают серьёзный настрой, придают эпичности... а потом всё оборачивается детским рисуночком. Если наш мир окажется симуляцией, пропустившие игру могут опустить руки от падения собственной значимости, прошедшие же экспедицию33 выкупят иронию, полагаю.
-
Так и есть. Зачем тратить время на любительские игры, когда на торрентах лежат многочасовые блокбастеры?
-
Проблемы с психикой у хохлов начались ещё до войны, пруф: Вкратце: на челиках испытывали когнитивные подавители, зачем и кто - уже не определить.
-
Mage and Monsters 2 прошёл десятки раз (автор по КД добавляет новых героев), а Экспедицию 33 только раз, выводы:
-
Видеоигровым задротам предоставили кучу сессионок для слива агрессии, но пользователь @Zhenekтратит время на гачи без брутального PVP, вот и бесится в этой теме, полагаю.
-
Геймплея всё же больше, чем в внках (хотя боёвка ), и собственным стилем игру пытались наделить (но узнаваемость UE5 скоро обгонит рпгмейкеровскую). Зато подача сюжета запредельная.
-
Сложный вопрос. Вернусь с ответом как только @E1azor покажет наконец-то вероятностное пространство привет, у тебя есть тыща монет. 999 из них честные, а у 1 - орел с двух сторон. ты взял случайную монету из этих тыщи и 10 раз ее подкинул. 10 раз выпал орел. какая вероятность, что ты взял нечестную монету Если верить школьным формулам 1/1000 / ((1/1000)*(1^10) + (999/1000)*(1/1024)) = 1024/2023 где 1/1000 это вероятность взять нечестную монету до броска 999/1000 вероятность взять честную монету до броска 1^10 вероятность десять раз подряд выбросить орёл для нечестной монеты (1/2)^10 = 1/1024 вероятность десять раз подряд выбросить орёл для честной монеты Ты забыл числитель домножить на 1^10, лол. Вот правильные расчеты ((1/1000)*(1^10)) / ((1/1000)*(1^10) + (999/1000)*(1/1024)) = 1024/2023
