Перейти к публикации

antirat

User
  • Сообщений

    2 086
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    43д 13м 6с

Все публикации пользователя antirat

  1. antirat

    1/2 vs 2/3

    Положи в первую коробку 1000 золотых и сразу увидишь свою ошибку Ту ошибку я уже признал и исправил. Теперь ты положи 1000 серебряных во вторую коробку и увидишь свою ошибку. Не вижу. Серебро брать первым пиком нельзя, поэтому в случае выпадения первой коробки оттуда достаётся золото с шансом 100% (т.к. постфактум известно, что в руке золото, в моменте, когда начинаем решать задачу) Ты противоречишь условию, чел ... ну сколько можно? Прочитал бы его хотя бы, прежде чем выдвигать такие категоричные тезисы, коллега Внимательно читал его! Там написано, что шар выбирается рандомно, а ты утверждаешь, что нет. Рандомно выбирается золотой шар Не согласен. Ты в хронологии событий запутался. Разбей задачу на этапы. Сначала выбирается коробка, потом шар из коробки, затем определяется цвет выбранного шара. "Золотой выбран", а не "золотой выбирался". по условию в руке золото, т.е. цвет заранее определён, поэтому, какая бы коробка ни была выбрана, из неё вытянули золото. На момент начала решения задачи мы имеем золото в руке, поэтому рассматривать вероятности вытянуть серебро первым пиком = быть дауном. Хорошо, давай поэтапно рассмотрим. Мы имеем золото в руке. Анализируем прошлое: 1) зарандомили коробку, могла выпасть равновероятно коробка 1 или 2 (т.к. золото в руке, а в третьей коробке золота нет) 2) из данной коробки (1 или 2) вытягивается золотой шар Что в итоге получаем: 50% первая коробка, 50% вторая коробка. Ответ 1/2. Восстанавливаем цепочку событий: 1) На первом этапе мы выбрали случайную коробку. 2) Из выбранной коробки выбрали случайный шар. 3) Вытянули шар и узнали его цвет - золотой. И только теперь, получив всю информацию из условия, можем приступать к решению (а не так как ты, выбрасываешь одну из коробок на первом этапе).
  2. antirat

    1/2 vs 2/3

    Положи в первую коробку 1000 золотых и сразу увидишь свою ошибку Ту ошибку я уже признал и исправил. Теперь ты положи 1000 серебряных во вторую коробку и увидишь свою ошибку. Не вижу. Серебро брать первым пиком нельзя, поэтому в случае выпадения первой коробки оттуда достаётся золото с шансом 100% (т.к. постфактум известно, что в руке золото, в моменте, когда начинаем решать задачу) Ты противоречишь условию, чел ... ну сколько можно? Прочитал бы его хотя бы, прежде чем выдвигать такие категоричные тезисы, коллега Внимательно читал его! Там написано, что шар выбирается рандомно, а ты утверждаешь, что нет. Рандомно выбирается золотой шар Не согласен. Ты в хронологии событий запутался. Разбей задачу на этапы. Сначала выбирается коробка, потом шар из коробки, затем определяется цвет выбранного шара. "Золотой выбран", а не "золотой выбирался".
  3. antirat

    1/2 vs 2/3

    Положи в первую коробку 1000 золотых и сразу увидишь свою ошибку Ту ошибку я уже признал и исправил. Теперь ты положи 1000 серебряных во вторую коробку и увидишь свою ошибку.
  4. antirat

    Общее обсуждение игр т.7

    С медузой не так одиноко бегать, бесила её недоступность на некоторых локациях.
  5. antirat

    1/2 vs 2/3

    Если читать предложение "You pick box at random", то после него следует "You put your hand in and take a ball from that box at random", что указывает на равновероятность шаров. Но пользователь @E1azor отвергает случайный выбор шара. Запутался?
  6. antirat

    1/2 vs 2/3

    Даже тут ошибка, ну ты даёшь( исправляй Подозреваю, что человек интересуется физическим смыслом числа 2/3, которое ты получаешь тупо подставляя чиселки в формулку. Ведь вероятностное пространство предоставить не способен, хоть как-то тебе предоставляют возможность продемонстрировать понимание задачи и её решения. Физический смысл у 1/2 назовёшь? Золото достали из первой или второй коробки, которые по условию равновероятны. Где в условии написано про равновероятность коробок? Не всем повезло стать дурачком, полагаю. Так и есть. Дурачки счастливее сумасшедших, в среднем. сумасшедшие зачастую являются дурачками дай дефиницию слова "счастливый" Это слишком личное.
  7. antirat

    1/2 vs 2/3

    Не всем повезло стать дурачком, полагаю. Так и есть. Дурачки счастливее сумасшедших, в среднем.
  8. antirat

    1/2 vs 2/3

    С метафизической интоксикацией знаком не понаслышке. К счастью, в юности остатки моего мозга были спасены видеоиграми, лёгкий дофамин рулит! Не всем так повезло, полагаю.
  9. antirat

    1/2 vs 2/3

    Верно, при этом, выбор уже сделан в момент начала решения задачи, поэтому нельзя откатываться назад и анализировать случаи вытягивания третьей коробки или серебра, чем постоянно занимаются 2/3-мыслящие. Нужно, потому что в противном случае ты теряешь информацию и, соответственно, получаешь неправильный ответ никакая информация не теряется, ответ получается правильный Теряется. Ты смог не потерять инфу о том, что 3я коробка исключается, но при этом ты потерял инфу о том, что вероятность выбрать первую коробку увеличилась относительно второй Не потерял, факт золота в руке не меняет шансы первых двух коробок Новая информация меняет вероятности. Представь по камере в каждой коробке и наблюдателя за мониторами в соседней комнате. Для него после взятия первого золотого шара вероятность второго золотого станет 0% или 100% в зависимости от выбранной коробки (не 1/2, заметь). правильно, выбор коробки влияет на шанс второго золота (0% + 100%) / 2 = 50% Ты не понял. Человек за монитором видит оставшийся в коробке шар. Для него он определён, пусть будет серебряный. Означает ли это, что ответ в задаче топика 0%? Нет, там другая информация.
  10. antirat

    1/2 vs 2/3

    Верно, при этом, выбор уже сделан в момент начала решения задачи, поэтому нельзя откатываться назад и анализировать случаи вытягивания третьей коробки или серебра, чем постоянно занимаются 2/3-мыслящие. Нужно, потому что в противном случае ты теряешь информацию и, соответственно, получаешь неправильный ответ никакая информация не теряется, ответ получается правильный Теряется. Ты смог не потерять инфу о том, что 3я коробка исключается, но при этом ты потерял инфу о том, что вероятность выбрать первую коробку увеличилась относительно второй Не потерял, факт золота в руке не меняет шансы первых двух коробок Новая информация меняет вероятности. Представь по камере в каждой коробке и наблюдателя за мониторами в соседней комнате. Для него после взятия первого золотого шара вероятность второго золотого станет 0% или 100% в зависимости от выбранной коробки (не 1/2, заметь).
  11. antirat

    1/2 vs 2/3

    Так и есть. Сам Борис Трушин решил похожую задачу используя теорию мультивселенных: https://www.youtube.com/watch?v=UZLAfh4gzD0 с 12:53 У кого не работает, вот задача: Есть две монеты. Одна настоящая (орёл и решка), другая фальшивая (два орла). Выбираем случайную монетку, подкидываем, видим орла. Какая вероятность, что с другой стороны решка?
  12. antirat

    1/2 vs 2/3

    Трагедия гипотезы мультивселенных в невозможности поставить реальный эксперимент. Умом мы понимаем, что каждый бросок кубика разделяет вселенную на 6 частей, однако находимся лишь в одной ветке и видим лишь один исход
  13. antirat

    Zenless Zone Zero

    ^ Это тебе ещё повезло встретить неповоротливого робота. Мню попался Typhon Destroyer, огромная металлическая туша на спидах, с телефона не осилил, пришлось покупать процессор и с компа проходить, вот и думайте, так ли сильна Йидхари.
  14. antirat

    1/2 vs 2/3

    Хз, вот формула. Смотри. Изначальные вероятности были 1/3, 1/3 и 1/3. В сумме дают 1. Одну коробку мы удаляем т.к. нет золота. В результате теперь у нас в сумме 2/3. Правильно? Правильно Наконец-то что-то умное от тебя увидел. Но у тебя тут ошибка. После выкидывания 3-й коробки у нас остаётся 2 коробки, поэтому у каждой из них становится вероятность 1/2 и 1/2. Выигрышная коробка первая у неё вероятность 1/2, отсюда и ответ. Нельзя выкидывать серебряную коробку, по условию выбираем одну из трёх По условию золото в руке, поэтому 3-я коробка не возможна Серебряная коробка не выбрана. Для расчёта полной вероятности её надо учитывать.
  15. antirat

    1/2 vs 2/3

    Хз, вот формула. Смотри. Изначальные вероятности были 1/3, 1/3 и 1/3. В сумме дают 1. Одну коробку мы удаляем т.к. нет золота. В результате теперь у нас в сумме 2/3. Правильно? Правильно Наконец-то что-то умное от тебя увидел. Но у тебя тут ошибка. После выкидывания 3-й коробки у нас остаётся 2 коробки, поэтому у каждой из них становится вероятность 1/2 и 1/2. Выигрышная коробка первая у неё вероятность 1/2, отсюда и ответ. Нельзя выкидывать серебряную коробку, по условию выбираем одну из трёх
  16. Любителям нейропорно смотреть в сторону видеокарт от Nvidia, полагаю, проще локально развёртывать.
  17. antirat

    1/2 vs 2/3

    После первого жёлтого коробки перестают быть равновероятными. Было 1/3 на каждую, с вытащенным жёлтым мы начинаем подозревать попадание в первую коробку. И вариантов вытащить жёлтый шар 3, посчитай их общее количество.
  18. 3d игры не всегда лучше, а стоимость запредельная. Больше склоняюсь к 5600xt (новинка 2024 года, не думал что на АМ4 до сих пор выпускают) или 5700x (проверенный тысячами игроков конь, мощный, но старый).
  19. 3600 сдох. Посоветуйте замену под AM4 сокет. Видеокарта офк RX 6600, так что запредельная мощность процессора будет лишней.
  20. antirat

    Общие обсуждения аниме

    Существование проблемы подтверждаю. MGRP ("Проект по обучению волшебниц" в рудабе), титол с возрастным рейтингом R-17, посмотрела куча школьников, суммарную травму не посчитать!
  21. antirat

    Общее обсуждение игр т.7

    Старость — не радость, полагаю. При 30+ в экшенах уже не подоминируешь=(
  22. В Furi (2016) сюжет не очень, это непонятно до самого конца, т.к. персонажи изъясняются загадками, но на финальном боссе "хорошей" концовки можно словить фейспалм.
  23. antirat

    Zenless Zone Zero

    Соглашусь с мейнером Янаги. Поощрять разнообразие геймплея и открытие неожиданных синергий имеет смысл, не навязывать использование баннерных агентов. Как же гача-механики отравляют игру, просто антифан.
  24. antirat

    Общие обсуждения аниме

    Откуда мангакам (и другим авторам) брать материал для создания персонажей? Из реальной жизни офк. Наблюдать окружение и переносить в своё творчество, это и есть искусство. Персонажи живее и правдоподобнее получаются, когда знаешь о чём пишешь. Труськой и Чулкой сейчас бы восхищаться, по одной черте характера на девочку
  25. antirat

    Общие обсуждения аниме

    Бензопильного надо мангу читать, она смешная. В адаптации режиссёр попытался серьёзности навалить (в титол, у которого название уже на трэш намекает, ага), за что и поплатился карьерой=(
×
×
  • Создать...