-
Сообщений
52 813 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
27 -
Время онлайн
404д 7ч 43м 22с
Все публикации пользователя Shyrik
-
Какое самомнение, быдлан Поссотри в каком тоне ты общаешься. Ты видимо что то перепутал дружок, твоя манера речи, перенятаня тобой от старшаков, которые тебя булли не впечатляет людей Еще раз иди суетись, лет через 10 если станешь человеком можешь зайти снова, заценим
-
Базовые знания о Японии Бля чел я понимаю что ты дурачок, но зачем ты меня тегаешь? Иди суетись-перекатись нахуй и избавь меня от твоих тегов
-
Оглашать правильно, но тогда ценность абилок влияющих на голоса снижается ( хуйня становится еще более хуйней )
-
Леху бью заранее то меня засудили и сетинг не баланс и гсч хуйня
-
ДА я не против субьектинвых оценок Но я ведь тебе привел пример, дизбаланс сетинг где город\мафия сильнее Игрок не влияет какую роль он получит По итогу побеждает та сторона, которую считали имбой И челики лутанули по гсч имба сторону, и им +2.5 А другие челики лутанули мж бомжа, который вообще в сетинге лох т.к. инвулы лжечеки и от него почти нихуя не зависит А актив тур корвус нарк за мж Мне -2.5 Им +2.5 С каким ебалом я должен выходить с данной игры?)))))
-
У меня как игрока зарегистрировавшегося в игру нету рычагов влияния на то, за какого персонажа играть. Следовательно я не должен по итогу луза фракции получать минус очки, потому что я не влиял на игру, или влиял больше всех и должен только я получить т.к. был важная роль Почему внёся разный импакт в силу обстоятельств, не зависимых от меня ( роль по гсч) я получаю меньше чем кто то, кто в носу ковырялся и по теми же гсч обстоятельств попал за более сильную сторону?
-
так если ты сыграл отлично и все с этим согласны, какая разница какие циферки у других? Если циферки есть то мне разница есть. Для чего тогда их вводить? Я хочу что бы они отображали мою хорошую игру, и мне не снимали баллы за фракцию. В конце концов мы роли и команду получаем по гсч, и это неправильно когда я, не выбирая роль и сторону ( а сетингы часто перекошены в одну или другую сторону) лутаю по лузу 0. Такая система работает, когда игрок выбирает чара, и все в равных условиях. А тут гсч, команда рандом, сетинг дизбаланс, понимаешь?
-
Ты вообще тут не причем. Это без привязки к тебе. Сотни переменных и последствий действий одних, на результат других физически один человек не может объективно оценить, это невозможно. Только субъективно
-
Да тут дело не в топ 1, мне шип гораздо важнее взять чем сезон, с этим проблем нет, но у меня горит когда я по не обьективным событиям не дополучаю баллы. Т е. Мне похуй за весь год че и как хоть ласт место я займу, но когда я вижу как объективно хорошо сыграл, но стал жертвой роли и сетинга и хуй сосу по баллам, лично я сгораю с такого. Тебе успехов в этом нелегком деле
-
у меня есть мнение что она часто предвзята Так надо устранить проблемы и внести улучшения, а не создавать систему которая завязанна на победе фракции и мнение судьи. Это беглым взглядом смотрится еще более не объективно
-
у тебя как-то телега вперед лошади ты не можешь заранее знать проиграл ты или нет соответственно ты стараешься на победу - а это будет всегда поощряться ты это рассматриваешь по 1 игре на дистанции игрок стабильно отыгрывающий гуд на любой роли всегда будет в плюсе вот например выйграл бы в этой игре корвус, не получив молнию он бы получил например 2,5 + 1,25 за игру = 3,75 и есть пиро, который за игру получил например оценку 4, но он проиграл по ЕЛО пиро получает очков буквально чуть чуть больше очков чем корвус, например 1-5 в рамках одной игры такой разрыв полная хуйня в следующей игре, они играют также, пиро потеет за себя и за того парня а корвус например афкашит также как обычно и его выгоняют днем и например он актив пиро получает 2,5+4 а корвус 0+1 и по ЕЛО у них между друг другом разрыв будет почти 40 очков т.е. балл судьи для проигравших хорошо сыгрвших игроков - это компенсация потери ЕЛО на дистанции хорошо сыгравшие игроки будут в плюсе а для попадания в призы нужно будет наиграть около 50% игры рейтинг ЕЛО используют во многих играх соревновательного типо начиная от шахмат заканчивая той же мафией и я знаю про пример из одного шипа, где члобек сыграв 5 игр на мж и 5 раз победив попал в призы вот только там у нас использовалась оценка судей как абсолютные значения до по абсолютным значениям 2,5+1,25 = 3,75 и 4 за луз как будто не справедливый разрыв для этого и сделана формула ЕЛО + дистанция Весь ролл на оценке человека с субъективным мнением. Это плохая система
-
да. но у нас нет 3 свободных людей, которые на протяжении года способны будут все читать, что вы понапишите я могу сказать лично за себя, что т.к. я буду проводить большинство игр скорее всего, я как ведущий буду погружон в игру. ну и стоит понимать что судья не будет читать 100% топана, достаточно 60% при этом быть вкурсе всех ключевых событий. если вдруг судья упустит какойто важный момент. который не оценит по достоинству и человеку занизит балл, его можно будет оспорить на первое время я буду лояльным ваще в моем представлении идеальный судья это ведущий, т.к. он полностью видит картину и в конфах, и в ходах и в топане. добавление судьи в параллель ведущему это как выход, если ведущий не сможет быть достаточно погруженным в игру одно дело когда ведущий проводит для галочки просто как робот принял закрыл открыл внес и другое дело когда следит за игрой - мне например две игры которые я проводил было интересно читать титанов я осилил на 60%, я помоему там только второй день сильно скипнул, но потом все равно догнал перечитывая наискосок в тайге я ваще всю игру читал. благо она была не спешной ну и плюс есть мысль по двум экспериментам 1) убрать молнии за афк отсутствие 10 постов 2) ввести ограничение на количество постов в день от 50 до 100 в зависимости от дня второй пункт позволит я полагаю улучшить восприятие игры: - люди не будут тильтовать, видя с утра, + 40 страниц, у всех помимо игры есть ирл и нет времени все читать - люди с ограничением постов обязаны будут концентрировать свои мысли, меньше флудить по всякой хуйне и спамить песнями - судье/ведущему проще читать и более объективно оценивать лично я постараюсь быть максимально объективным, строгим, но лояльным Ты молодец, без иронии. Но это все сведётся к хуйне. Неможет один человек объективно давать оценки двадцати, где сотни переменных правил, моментов, действий других, которые повлияли на результат других. Тут буквально чуть ли не тысячи факторов, которые ни в один свод критериев не подбить. Следовательно это будет субективная оценка одного игрока или ведущего, и она не должна влиять больше чем чей ли бо голос. Я понимаю что стараешься оживить и что то новое внести, но это прям бегло я глянул, ну просто почва для срачей что есть. Надо что бы система была простая, и мотивируящая играть на скил и до конца, даже когда твоя фракция лузанет. Сейчас все наоборот. система оценки всеми всех не идеальна, но она реал мотивировала лично меня даже там где пизда, доигрывать до конца что бы за меня проголосовали. А утяжелители ввиду буста фракции победителей чисто по тому что тур лутанул иж, получил чек в ебало, досидед до лейта и получил 2.5, когда я на мафии убил 5 активов за 3 дня но лузанул т.к. сетинг не баланс или еще что то, и не лутаю 2.5. просто мотивирует с хуем забитым играть с нулевой
-
Классрая мотивация стараться на проигравшей фракции Получить больше ЯоЙя чем фидер и руинер Вместо того, что бы мотивировать тем, что игрок даже проиграв фракционно, может стать топ 1 если идеально сыграл, но фракция потащила на дно, будет его мотивировать тем, что он получит БОЛьШе тура чы корпуса
-
Плюс система арбитража Это невыполнимая задача Неможет быть судьей один человек, потому что человек всегда не объективен Надо минимум на каждую игру хотя бы 3 человека, которые дают оценку игрокам, а в таблицу шла оценка их усредненная, что бы было минимальное подобие на объективность
-
Система, в которой кто то поощряется за победу фракции, порождает сдачи лично я уже будучи в ситуации где вижу что моя фракция проебет, не вижу для себя мотивации прилагать усилия для игры "до конца" Ведь мне уже по необъективным причинам дадут НОЛЬ. по одному из пунктов, это демотивирует. А с учетом что проигравшую сторону меньшенство вообще только оценивает объективно и выделяет из них тех, кто играл на уровне или вообще лучше всех, а большинство отдают голоса за фракцию победителей, это порождает цепочку, в которой при фиде в нуле можно становиться в амулет Это очень плохая система, когда баллы дают из воздуха. Хучшая для игры в мафию с оценками
-
Условный корпус не получает при победе 2.5, тк у него молния Это не важно Это пример. Каждую игру в городе есть люди, которые были утяжелителем для города ( окей, может в одной из 10 такого игрока впуле нету) Почему он получает 2.5 балла, откровенно будучи наполнителем пула и не участвуя в игре?
-
хэнк будет в 3 сизе, имхо вообще до конца сериала. https://thedirect.com/article/fallout-season-3-kyle-maclachlan-hank-maclean После обнуления не то уже А если они повернут что его реконектят то обнуляет то что было Ну посмотрим в каком ввиде они его будут дальше развивать
-
время игр определяется победитель. Победитель получает победный балл ) Условный корпус в этой игре получает 2.5 с нихуя Зачем это делать? Почему игрок, фракция которого побеждает, но ( если такой будет) ничего не сделал для победы или даже руинил, получает что то кроме ноля? В чем смысл?
-
А для чего вообще судья? Вот проголосовали люди за игрока, допустим на топ 1. А судья такой говорит не, он сыграл хуже всех. И какой результат получит игрок? Что конкретно судья вносит в систему оценивания?
-
Ты бы сразу сказал что ты гавноед, я бы не тратил 10 секунд своей жизни на прочтения тебя
-
Понятно Это чисто теория двух хуев Когда тебя кормят гавнов ведром, а потом замещають на литровую баночку, то ты уже радосно наворачиваешь, ведь всего то литруха
-
Как раз когда с началом отпуска выход игры, и я еще месяц не смогу поиграть пока домой не вернусь От же сука...
-
Брунико топ виниейт и пацан пропадает. А перед этим в дискорде сообщил что заказ на перевозку серной кислоты получил от заказчика из Краснодара Думайте
