Paskualle #2381 12 февраля 2015 Ну это такое. ТБ абузили в пабах - на первый раз ему порезали прирост стр и, фактически, убрали один скилл (рефлекшн почти что не нужен вне линии, особенно учитывая его итем-билд и хреновое сочетание с формой, качать больше, чем на 1 смысла почти нет т.к. начинаешь проседать по фарму из-за этого). Потом его ввели в цм, взлетел - уменьшили мс в форме, дали амплифай урона на иллюзии, позволяя сдуть их за рандомный криптсворм и убрали возможность сбить тп/каст ультом. Ну и, как фаталити, -25% дмг по зданиям (не только ему, но в рэтдоте концепция героя, лол). Так что непонятно, зачем он и кому сейчас нужен вообще.Учитывая то, что это не полный патч и 6.84 впереди, все зависит от дальнейшего пик-рейта джагера. Могут и в третий раз нерфануть на изи. в 3ий ? а когда был 2ой нерф? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Dimidrol1 #2382 12 февраля 2015 Ну это такое. ТБ абузили в пабах - на первый раз ему порезали прирост стр и, фактически, убрали один скилл (рефлекшн почти что не нужен вне линии, особенно учитывая его итем-билд и хреновое сочетание с формой, качать больше, чем на 1 смысла почти нет т.к. начинаешь проседать по фарму из-за этого). Потом его ввели в цм, взлетел - уменьшили мс в форме, дали амплифай урона на иллюзии, позволяя сдуть их за рандомный криптсворм и убрали возможность сбить тп/каст ультом. Ну и, как фаталити, -25% дмг по зданиям (не только ему, но в рэтдоте концепция героя, лол). Так что непонятно, зачем он и кому сейчас нужен вообще.Учитывая то, что это не полный патч и 6.84 впереди, все зависит от дальнейшего пик-рейта джагера. Могут и в третий раз нерфануть на изи.Ну, терору что не убери - всё кусок говна выходит Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Witchue #2383 12 февраля 2015 в 3ий ? а когда был 2ой нерф?Сейчас. В предыдущий раз -100 ренж ульта и минус единичка армора емнип. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Rus|Verm #2384 17 февраля 2015 Ему тычки с ульта надо поменять с 3\6\9 до 4\6\8. Чтобы керри хуже был, а вначале лучше. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Гость SoraTheSlayer #2385 17 февраля 2015 первый + фейзы/мом Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Paskualle #2386 18 февраля 2015 (изменено) Бле после этого нерфа стало очень тяжело стоять харду, а в изи лайне ничего не изменилось. Изменено 18 февраля 2015 пользователем Paskualle Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Гость fatalityqw #2387 18 февраля 2015 + в харде очень тяжко теперь стоять Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
wally #2388 20 февраля 2015 Я так понял мом и крутилка на 1 взлетели, но почему бкб после мом не вижу сейчас в пабах? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
GQ_ #2389 21 февраля 2015 когда покупаешь мом и СиЯ сапорты такие вкусные потом ммммм , но если покупают гост то там уже Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
OVERLOUD #2390 21 февраля 2015 но если покупают гост то там уже Plance_item_08.mp3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Captain liquid squid #2391 21 февраля 2015 С этим фиксом сделали шлак , вард стал дороже , агилы меньше , испортили же имбу Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SFH #2392 21 февраля 2015 Не испортили, это все полная хуйня. Не надо оправдывать этим свои позорные лузы. Цитата Лучшее видео эвер Скрытый текст Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Paskualle #2393 21 февраля 2015 Блять с этим нерфом нихуя абсолютно нихуя не изменилось в плане джагер - фарм изи лайн. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
CuHuu.sp #2394 21 февраля 2015 снайпер \ течис не чувствуют его Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Paskualle #2395 21 февраля 2015 (изменено) снайпер \ течис не чувствуют еготечиса контрить в гейме не забота джагера, а вот со снайпером дагер решает вопрос как добежать до него .дагер>мом>абюсал/ульт и -снайпер при правильной позиционке. Изменено 21 февраля 2015 пользователем Paskualle Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
CuHuu.sp #2396 21 февраля 2015 снайпер с лотаром и дагером сам к 20 минуте примерно, в лейте он тебя ловит на скади \ шрапнель и ты уже никуда не уходишь, также они оба ломают вард с 700+ ренжитечис офк тоже еул+даггер+хекс, прыгай в него офк, под ним мины у него еульчик еще джага без блинка для них воообще как крипер само собой Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Paskualle #2397 21 февраля 2015 (изменено) Смотрю на скиданные дотабафы и нихуя не могу понять почему у героев за 30+ мин ХД в районе 4к. Ошибся темой соре. снайпер с лотаром и дагером сам к 20 минуте примерно, в лейте он тебя ловит на скади \ шрапнель и ты уже никуда не уходишь, также они оба ломают вард с 700+ ренжитечис офк тоже еул+даггер+хекс, прыгай в него офк, под ним мины у него еульчик еще джага без блинка для них воообще как крипер само собойНу в этой ситуации опять все зависит от саппортов где они поставили обсы или/и сентри,или чисто от микроскилла то есть кто 1ый начнет тот и вин. снайпер с лотаром и дагером сам к 20 минуте примерно, в лейте он тебя ловит на скади \ шрапнель и ты уже никуда не уходишь, также они оба ломают вард с 700+ ренжитечис офк тоже еул+даггер+хекс, прыгай в него офк, под ним мины у него еульчик еще джага без блинка для них воообще как крипер само собойНу в этой ситуации опять все зависит от саппортов где они поставили обсы или/и сентри,или чисто от микроскилла то есть кто 1ый начнет тот и вин. Изменено 21 февраля 2015 пользователем Paskualle Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
YOBA_man #2398 21 февраля 2015 (изменено) Забавно, еще аж с 2009 года ребята писали, мол, достаточно апнуть криты и/или понизить манакосты и/или сделать так, чтоб в крутилке остальные скиллы работали. Подробно писали, кстати. Но лягухоид тормоз и аутяга.Сделал я бы криты в духе: 15/25/35/45% или 20/30/40/50% и манакосты фиксированные на скиллы: 75 крутилка, 100 вард, 150 ульт.Все, больше никаких правок, герой будет нормальным конкурентом кому угодно в лейте/ранней игре.Бтв, я еще с кулдаунов охуеваю, они пиздец какие долгие. Изменено 21 февраля 2015 пользователем YOBA_man Цитата Баллада о 633 ПАПАНИСТЕР Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
wyx #2399 21 февраля 2015 Забавно, еще аж с 2009 года ребята писали, мол, достаточно апнуть криты и/или понизить манакосты и/или сделать так, чтоб в крутилке остальные скиллы работали. Подробно писали, кстати. Но лягухоид тормоз и аутяга.Сделал я бы криты в духе: 15/25/35/45% или 20/30/40/50% и манакосты фиксированные на скиллы: 75 крутилка, 100 вард, 150 ульт.Все, больше никаких правок, герой будет нормальным конкурентом кому угодно в лейте/ранней игре.Бтв, я еще с кулдаунов охуеваю, они пиздец какие долгие.Какой же ты толстый, господи, аж противно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Rus|Verm #2400 21 февраля 2015 Ульт имбовый, моему баре 2к хп сносит, заметно сильнее других ультов аналогичных.3 6 9 тычек, надо поставить 3 5 7 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение