DomoDomo #1541 2 декабря 2016 Да хуйле тут. Кому понравилось тот очевидно даун. По трейлеру показали, внимание:1. Охуенную инновацию ввиде пиздатого диалогового кольца, прогресс.2. Заебатые файты уровня да3. Тоесть они бесмысленны и беспощадны.3. Заебатый и очень веселый фарм травок по всей локации что б скрафтить какую-нибудь хуйню. Ведь это тааак весело часами шарить по локе с 2,5 енеми что б собирать хуйню.4. Локации будут прямо как в да3.Игра года кароч (нет) LightSight понравилось это Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Криминал #1542 2 декабря 2016 Заебатые файты уровня да3. Тоесть они бесмысленны и беспощадны. Кстати файты в ДАИ мне очень нравились Симпатичная анимация скиллов и так далее, что меня не заебавало в ДАИ это именно файты Цитата -Я дьявол и я пришёл делать дьявольскую работу -Нее, у тебя тупее имя было Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
LightSight #1543 2 декабря 2016 бля, чё это за понос блять, наверно, это самая любимая серия-ньюкаммер за прошлое десятилетие, как же кайфово наблюдать, во что она превращается YoXoo понравилось это Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
DomoDomo #1544 2 декабря 2016 Заебатые файты уровня да3. Тоесть они бесмысленны и беспощадны.Кстати файты в ДАИ мне очень нравились Симпатичная анимация скиллов и так далее, что меня не заебавало в ДАИ это именно файты Я не говорил, что файты плохие. Смотреть на них было кайфово. Но я намекал, на ммошную состовляющию их. ЧТо ты ебашишься ради того, что б зафармить и все. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
BaybA™ #1545 2 декабря 2016 (изменено) Чет двоякие впечатления. Понравилась живость городов, вроде даже на города стали похожи, анимации конечно получше, графоний подвезли, разнообразие моделек турианцев, людей, а так же лица у птиц стали разные, что не может не радовать, боевка пободрее конечно, но хули так мобов много и хп просто овердохуя у них? Пока что игра явно под вопросом, ибо нахуй мне та боевка, если люди ждали банальный показ хотя бы одного квеста, разнообразия диалогов и ситуаций, а в итоге показали гринд да боевку. Неоднозначно Изменено 2 декабря 2016 пользователем BaybA™ Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
LightSight #1546 2 декабря 2016 чё, какие диалогив 1-2 частях было 6 вариантов ответов в 90% случаевв 3-ей части было 5 вариантов в 90% случаев (зачастую пятым всегда был "изучить", т.е 2 основных - хороший/добрый, один вопрос по сабжу, и 2/3 общих вопроса в "изучить")здесь же вообще в первом же показанном диалоге 4-ре вот это совпадение Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
BaybA™ #1547 2 декабря 2016 чё, какие диалогив 1-2 частях было 6 вариантов ответов в 90% случаевв 3-ей части было 5 вариантов в 90% случаев (зачастую пятым всегда был "изучить", т.е 2 основных - хороший/добрый, один вопрос по сабжу, и 2/3 общих вопроса в "изучить")здесь же вообще в первом же показанном диалоге 4-ре вот это совпадение Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sherhemen #1549 2 декабря 2016 Вот и скрины врагов подьехали бля как в Диснее, пиздец, злодейский облик противника из мультиков, ох. СТАРОВАТ Я ДЛЯ ЭТОГО P.S. Парни, рофлите дальше про фантастику, я давно так не ржал, змеи ебушиеся фиолетовым облаком с помощью ментальных растений это то что безусловно оживит вселенную масс эффекта(интересно а облако будет засасывать в вентиляцию в мако?) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Windo #1550 2 декабря 2016 (изменено) Чет двоякие впечатления. Понравилась живость городов, вроде даже на города стали похожи, анимации конечно получше, графоний подвезли, разнообразие моделек турианцев, людей, а так же лица у птиц стали разные, что не может не радовать, боевка пободрее конечно, но хули так мобов много и хп просто овердохуя у них? Пока что игра явно под вопросом, ибо нахуй мне та боевка, если люди ждали банальный показ хотя бы одного квеста, разнообразия диалогов и ситуаций, а в итоге показали гринд да боевку. Неоднозначно а мне вот графоний как то не показался шибко классным.Чуть лучше ДА окружение Изменено 2 декабря 2016 пользователем Windo Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
BaybA™ #1551 2 декабря 2016 Я и не сказал, что он пиздатый, но лучше всего того, что делали раньше биовары Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Windo #1552 2 декабря 2016 Я и не сказал, что он пиздатый, но лучше всего того, что делали раньше биовары ну так то 2017 .Ну надеюсь хоть оптимизон будет пиздатый на фросбаите.В целом пока рановато судить Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Zwei #1553 2 декабря 2016 сука как же я заорал с бабы, когда она пушку отобрала. лицевая анимация даже не поменялась. YoXoo, Infektos и LightSight понравилось это Цитата Steam http://steamcommunity.com/id/zweig Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
DomoDomo #1554 2 декабря 2016 сука как же я заорал с бабы, когда она пушку отобрала. лицевая анимация даже не поменялась. Я заорал еще с того, что у нее за спиной два бугая стоят, но при этом надо было тыкать ей в ебало стволом и еще че-то доказывать. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Zwei #1555 2 декабря 2016 да это все типичная масс эффектовская хуйня. всегда такое было. Ghost1k понравилось это Цитата Steam http://steamcommunity.com/id/zweig Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
WhatTheHell #1556 2 декабря 2016 блять господи, да когда оно уже выйдет та Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Newrite #1557 2 декабря 2016 (изменено) Че вы к колесу приебались, дохуя диалогов можно сделать как и с ним так и без, система не особо хуже чего-то другого.А у ДАИ с гриндом была одна проблема, он бы обязателен, а и нахуй такие большие локи было делать не понять, потому что они юзлес полный. Достаточно не делать гринд обязательным как и исследование огромных лок, диалоги сделать интересными и нормальная будет игра. Если биоваре хотя бы свой дефолтный сюжет во всех играх высрут а не ебанут что похуже(сложно будет, но можно у беседки совета спросить). Изменено 2 декабря 2016 пользователем Newrite Цитата "Each event is preceded by prophecy. But, without the hero, there is no event."―Zurin Arctus Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
DomoDomo #1558 2 декабря 2016 Че вы к колесу приебались, дохуя диалогов можно сделать как и с ним так и без, система не особо хуже чего-то другого.А у ДАИ с гриндом была одна проблема, он бы обязателен, а и нахуй такие большие локи было делать не понять, потому что они юзлес полный. Достаточно не делать гринд обязательным как и исследование огромных лок, диалоги сделать интересными и нормальная будет игра. Если биоваре хотя бы свой дефолтный сюжет во всех играх высрут а не ебанут что похуже(сложно будет, но можно у беседки совета спросить).Колесо это рак ебучийhttps://2ch.hk/v/arch/2016-03-24/src/617476/14588323997080.jpgГлавные проблемы этого ебучего колеса, это то, что не понятно, что же ты в итоге выбираешь и сделает твой герой. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
High Voltage #1559 2 декабря 2016 го сканировать материалы гайзэто все, что нужно в фантастике про эпик, войны и далекие планетыя люблю сканировать, а ты любишь сканировать? любишь сканировать? сканировать любишь? сканировать? любишь сканировать? как многие и ожидали - это ДАИ в космосебиовар сейчас выглядят непробиваемыми долбаебами. абсолютно все просили не переносить геймплей из ДАИ, но все, что они сделали это строчка "геймплей совершенно не похож на ДАИ" ну офк жрать все равно буду LightSight понравилось это Цитата Denn sind wir HeldenNur diesen Tag Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Newrite #1560 2 декабря 2016 (изменено) Че вы к колесу приебались, дохуя диалогов можно сделать как и с ним так и без, система не особо хуже чего-то другого.А у ДАИ с гриндом была одна проблема, он бы обязателен, а и нахуй такие большие локи было делать не понять, потому что они юзлес полный. Достаточно не делать гринд обязательным как и исследование огромных лок, диалоги сделать интересными и нормальная будет игра. Если биоваре хотя бы свой дефолтный сюжет во всех играх высрут а не ебанут что похуже(сложно будет, но можно у беседки совета спросить).Колесо это рак ебучийhttps://2ch.hk/v/arch/2016-03-24/src/617476/14588323997080.jpgГлавные проблемы этого ебучего колеса, это то, что не понятно, что же ты в итоге выбираешь и сделает твой герой. И где блять тут проблема именно подачи диалогов в форме КОЛЕСА. У поляков строчки диалогов тоже короткие, но почему-то у них все сразу понятно. Очевидно что проблема просто в косоебости биоваре или может перевода или может того что диалоги писал идиот хуй знает, а не потому что у них диалоги не в строчку, а в колесе! Изменено 2 декабря 2016 пользователем Newrite Цитата "Each event is preceded by prophecy. But, without the hero, there is no event."―Zurin Arctus Поделиться сообщением Ссылка на сообщение